مؤشر
أعلن هذا العام خلال نينتندو المباشر يونيو, أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة هي اللعبة الجديدة من واحدة من أكبر سلاسل ألعاب الفيديو وتنهي بشكل جميل جيلًا رائعًا من السلسلة Nintendo Switch. المغامرة الأولى من بطولة الأميرة زيلدا في لعبة رئيسية (بغض النظر عن زيلدا: عصا جاميلون، صدر ل قرص مضغوط من Philips) هي أكثر من مجرد مغامرة جديدة على غرار الخطوط الكلاسيكية؛ هو تتويج لتطور المسلسل خلال السنوات القليلة الماضية.
اللعبة تجلب أفضل الألعاب مثل رابط بين العالمين e صحوة لينك ويضيف طبقات من التعقيد والحرية إلى طريقة اللعب والتصميم، القادمة من العصر الحديث النفس من البرية e دموع المملكة. انظر أدناه مراجعتنا ل أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة.
تاريخ
أصداء الحكمة تبدأ بطريقة مختلفة عن الألعاب الأخرى في السلسلة. المشهد الافتتاحي للعبة هو المهمة الأخيرة الواضحة لـ Link في مغامرة لهزيمة Ganon، الشرير الشهير في السلسلة، والذي يرهب Hyrule مرة أخرى. تحت سيطرة اللاعب، نستخدم رابطًا مع طريقة لعب مشابهة لتلك التي تظهر في صحوة لينك لهزيمة الشرير. ومع ذلك، تخرج الأمور عن النص عندما تبدأ قوة غامضة في خلق انقسامات في الأبعاد، مما يتسبب في اختفاء العديد من الأشخاص، بما في ذلك لينك نفسه بعد معركته مع غانون.
تهرب زيلدا وتطلب الحماية في منزلها، قلعة هيرول. وسرعان ما تبدأ الأمور بالخروج عن نطاق السيطرة عندما تبدأ الشقوق في الظهور في جميع أنحاء القلعة، مما يجعل الملك نفسه، والد زيلدا، يختفي في هذه العملية. علاوة على ذلك، تخلق هذه القوة الغامضة نسخة شريرة من الملك نفسه، مما يعيق تصرفات زيلدا حتى يتم القبض عليها وإعدامها.
لمحاربة هذا الشر، تنضم Zelda إلى Tri، الذي يهدف إلى الحفاظ على السيطرة على هذه الصدوع الغامضة التي تظهر في جميع أنحاء المملكة. تمنح Tri Zelda طاقمًا سحريًا يسمح لها بإنشاء نسخ من الأشياء والمخلوقات والعناصر. تبدأ مغامرات اللعبة عندما يتم إرسال Zelda بواسطة Impa، حاميها المخلص، لزيارة مناطق مختلفة من الخريطة وسد الصدوع، وإنقاذ الناس ووالدها.
التقينا خلال اللعبة بالعديد من الشخصيات التي تأثرت حياتها بهذه الخلافات. وتتألق اللعبة في بناء هذه القصص الصغيرة وشخصياتها سواء في المهمات الثانوية أو الرئيسية.
من الأميرة جيرودو، التي تحتاج إلى إثبات قدرتها على قيادة شعبها، إلى وحش الثلج الودود الذي يبحث عن أخيها، أو حتى قبائل شعب الزوراء الذين يجدون أنفسهم في وقت التنافس ويحتاجون إلى توحيد الجهود لإنقاذهم. المنطقة، تلعب اللعبة دورها في ملء Hyrule بشكل جيد للغاية وجعل اللاعب يهتم بمن يحتاجون إلى الإنقاذ.
على عكس العديد من الألعاب في السلسلة، هذا جديد زيلدا يخفي الشرير الحقيقي في معظم القصة. بالنسبة لمعظم مغامرتنا، يتكون السرد من قيام بطل الرواية بملاحقة المناطق لسد الصدوع وإنقاذ الناس، بما في ذلك البطل الأسطوري لينك. شيء واحد أن أصداء الحكمة من الجيد جدًا إظهار تأثير Link على حياة الناس، حيث أن مغامرته قد حدثت بالفعل قبل بدء اللعبة، وقد قدم البطل الغامض المقنع ذو الملابس الخضراء، الذي ذكرته العديد من الشخصيات، مساهمته للعالم بالفعل.
بهذه الطريقة، أصبح لدى أميرة Hyrule الآن الفرصة لإظهار قيمتها، وعكس الأدوار وإنقاذ Link والمملكة.
اللعب والرسومات
بعد ذلك، سنلقي نظرة أعمق على كيفية اللعب أصداء الحكمة، هيكل البعثات والمعابد (أو الملاجيء)، وتنفيذ آليات الصدى، والقتال الجديد مع Princess Zelda وأداء اللعبة على Nintendo Switch.
هيكل اللعبة
The Legend of Zelda عبارة عن سلسلة كانت تتمتع لعقود من الزمن ببنية لعب محددة جيدًا. السلسلة السابقةالنفس من البرية تتكون الغالبية العظمى منها من اتباع نمط مميز للغاية يجمع بين الاستكشاف وحل الألغاز والتقدم السردي. كان استكشاف الخريطة مدفوعًا بقصة مركزية وجهت بطل الرواية، Link، إلى مواقع محددة محل اهتمام. كانت هذه المواقع، التي عادة ما تكون معابد أو مناطق مهمة، مهمة لتقدم السرد ولجمع العناصر الأساسية التي من شأنها أن تسمح لـ Link بإنقاذ المنطقة ومواجهة الشرير الرئيسي.
كان الاستكشاف في العالم خطيًا في بعض الأحيان، على الرغم من أنه أعطى اللاعب حرية معينة لكشف الأسرار المخفية وجمع العناصر الاختيارية. على مر السنين، أعطت الألعاب المزيد والمزيد من الحرية للاعب، لدرجة أن الرابط بين العوالم على Nintendo 3DS يسمح للاعب ببناء أي معابد بأي ترتيب.
تستخدم القصة الرئيسية للإشارة بوضوح إلى خطوات لينك التالية، مع الإشارة إلى المكان الذي يجب أن يذهب إليه لمواصلة الرحلة. غالبًا ما يتم إعاقة التقدم بواسطة حواجز طبيعية أو عقبات لا يمكن التغلب عليها إلا بالعناصر التي تم الحصول عليها لاحقًا، مثل القنابل لتدمير الصخور أو القوس لتنشيط الروافع البعيدة.
Em أصداء الحكمة، يعود هذا الهيكل. يختلف عن النفس من البرية e دموع المملكة، الذي اختار اقتراح عالم مفتوح واستكشاف "غير موجه"، يعود هذا العنوان الجديد قليلاً إلى أصوله. ومع ذلك، فهو يسمح بالاستكشاف الكامل لهذا العالم، كونه مزيجًا من البنية الكلاسيكية، ولكن دون أن يكون مقيدًا كما هو الحال في الشفق الأميرة ou السيف نحو السماء.
النقد الذي يمكن تقديمه فيما يتعلق باستكشاف العالم فيه أصداء الحكمة هو النقص المخيب للآمال في التطبيق العملي عند استخدام الحصان أثناء اللعبة. تم تسليط الضوء على ميكانيكي في مقاطع الفيديو الترويجية قبل الإطلاق، ولم أستخدم الحامل كثيرًا أثناء المغامرة، لأنه كان مقيدًا بمعنى أنه لم يسمح لي بالقتال بشكل صحيح. علاوة على ذلك، يصبح الحصان أمرًا لا يمكن الاستغناء عنه عندما ننظر إلى البنية الكثيفة للعالم؛ قد ينتهي بك الأمر بالمشي عبر المواقع والعناصر المخفية. بالنسبة للرحلات الطويلة، يعد السفر السريع خيارًا أكثر عملية.
في حالة المعابد، فقد كانت دائمًا مركز تجربة الامتياز، سواء من حيث التصميم أو التحديات. يقدم كل زنزانة عنصرًا جديدًا، مثل الخطاف الكلاسيكي أو الأحذية المغناطيسية أو القنابل، والتي أصبحت محور التركيز الرئيسي لحل الألغاز ومحاربة الأعداء داخل تلك البيئة. يتمحور تصميم هذه المعابد حول الاستخدام الإبداعي والتدريجي لهذه الأدوات الجديدة، مما يتطلب من اللاعب تعلم كيفية استخدامها في مجموعات متزايدة التعقيد لفتح مناطق جديدة أو هزيمة الزعماء.
يا م أصداء الحكمةلقد عادت هذه الزنزانات، ولكن دون التركيز على استخدام هذه العناصر لحل التحديات والقتال. مع تقديم الأصداء، أعطت اللعبة اللاعب حرية أكبر بكثير في حل كل لحظة باستخدام إبداعاته وأدواته الخاصة.
ميكانيكا الصدى
بالحديث عن الأصداء، كانت هذه هي الإضافة الرئيسية للعبة وتعتبر أكبر ميزة جديدة في اللعبة. عندما نفكر في أنفسنا أسطورة زيلدا قبلالنفس من البرية، لقد فكرنا في لعبة ذات دقة ألغاز فريدة ومعارك يمكن التنبؤ بها للهجوم بالسيف والدفاع بالدرع واستخدام الأسهم. في حالة أصداء الحكمة، هناك تخريب لهذه الأفكار مع إدخال الأصداء.
عند هزيمة عدو أو العثور على عنصر جديد على الخريطة (بعض العناصر المحددة فقط)، يمكن لـ Zelda استخدام موظفيها لإنشاء نسخة من هذا الكائن. بهذه الطريقة، من الممكن إنشاء نسخ من السرير لتشكيل درج يسمح لبطل الرواية بالصعود إلى موقع يبدو أنه يتعذر الوصول إليه. وبالمثل، للوصول إلى هذا الموقع، من الممكن أيضًا تكديس الكتل المصنوعة من الماء بحيث يسبح بطل الرواية للأعلى، كما لو كان مصعدًا.
لا يوجد حل واحد. هناك العديد منها، وسيجد كل لاعب طرقًا مختلفة للتغلب على التحديات. وهذا الشعور ثابت في النفس من البرية e دموع المملكة، وهذا ما نراه يتكرر مرة أخرى في لعبة ذات هيكل Zelda ثنائي الأبعاد أصداء الحكمة.
عندما لا تتوقع ذلك على الأقل، يمتد خط التفكير بأكمله إلى بقية اللعبة. إن التجول حول العالم والصعود إلى مكان مرتفع والتغلب على التحديات في الكهف وحل الألغاز في المعبد وحتى مواجهة الأعداء، كل هذا يتطلب طبقة من الإبداع من جانب اللاعب ليحلها بالطريقة التي يريدها .
ولكن ليس كل شيء ورديًا عند استخدام الأصداء! تخيل أن لديك صندوق أدوات يحتوي على عدة مفاتيح ربط وكماشة وأشرطة ومسامير بأحجام مختلفة، كلها مرتبة معًا دون تنظيم. هذا هو الشعور عند استخدام آليات اللعبة الرئيسية.
ولعل من أكبر الانتقادات التي أصداء الحكمة يمكن الحصول عليها على وجه التحديد في التطبيق العملي لاستخدام ميكانيكاها الرئيسية. مع وجود عدد كبير من الأصداء المتوفرة في الكتالوج الخاص بك أثناء تقدمك خلال اللعبة، يصبح الضغط على D-Pad الخاص بوحدة تحكم Nintendo Switch إلى اليمين مهمة شاقة ومتكررة ومواصلة البحث عن الصدى الذي سيتم استخدامه. يمكن أن يتكون التحسين على هذه الآلية من تخصيص أكبر لاستخدام اللاعب للأصداء. يمكن تنفيذ طريقة للوصول السريع إلى الأصداء للتخفيف من المشكلة الناتجة عن اختيار هذا التصميم.
مكافحة
في القتال، تضفي اللعبة نفسًا جديدًا على السلسلة من خلال تنفيذ الأصداء في المعارك. Zelda هي شخصية لا تستخدم السيوف والأسلحة مثل Link في الألعاب السابقة. وبدلاً من ذلك، يتم حل معظم المعارك من خلال استخدام الأعداء الذين هزمتهم سابقًا. مواجهة Lynel تبدو معقدة؟ قم باستدعاء أعداء آخرين بنفس القوة وشاهد فقط قتال الوحوش.
هذا الميكانيكي له جوانبه الإيجابية والسلبية. من ناحية، فهي بمثابة نسمة من الهواء النقي للسلسلة، حيث توفر طريقة جديدة لحل الاشتباكات، وتثمين إبداع اللاعب وإضافة طبقة من الإستراتيجية إلى اللعبة، حيث أن هناك حدًا لعدد الأصداء التي يمكن يتم إنشاؤها في وقت واحد. من ناحية أخرى، فإن هذا يقلل من جزء من القتال ويمكن أن يجعله متعبًا في بعض الأحيان.
تخلق اللعبة شكلاً جديدًا للمعركة، ولكنها تحافظ على عدد الأعداء من الألعاب الأخرى في السلسلة، وهو ما يمكن اعتباره خطأ في التصميم من قبل البعض، حيث أن مواجهة الأعداء في هذه اللعبة ليست سريعة وبسيطة كما في صحوة لينك. على سبيل المثال، قد تتطلب مواجهة خفاش ناري يحلق في سماء المنطقة استدعاء أعداء طائرين آخرين للوصول إليك أو استدعاء وحوش تطلق مقذوفات تضربك في الهواء. ومع ذلك، فإن الذكاء الاصطناعي لهذه الأصداء ليس دقيقًا مثل ذكاء اللاعب، وغالبًا ما تجد نفسك تنتظر بفارغ الصبر أن يضرب أحد الأعداء عدوًا آخر لمواصلة المغامرة.
ومن ناحية أخرى، تتعرف اللعبة على هذه الصعوبات المحتملة وتقدم حلاً سهلاً للمشكلة. Zelda قادرة على أخذ شكل Link لفترة محدودة باستخدام شريط الطاقة. بمعنى آخر، في عدة لحظات من المعركة، سيتحول اللاعب إلى Link، ويواجه سباقًا مع الزمن لحل تلك المواجهة في أسرع وقت ممكن.
أما بالنسبة للصعوبة، فإن اللعبة لا تقدم العديد من التحديات مثل الألعاب الأخرى في السلسلة. باستخدام الأدوات المتنوعة المتاحة، من الممكن دائمًا استغلال نقاط ضعف الوحوش للتغلب على المعارك. حتى لاستعادة حياة زيلدا، من الممكن استدعاء السرير؛ عندما تذهب إلى السرير، ستستعيد بطلة الرواية قلوبها حتى تستعيد صحتها تمامًا. قد تكون طريقة اللعب غير الرسمية هذه جذابة للعديد من اللاعبين الذين يبحثون عن تجربة أكثر تركيزًا على الاستكشاف والتاريخ.
في حالة معارك الزعماء، تصل اللعبة إلى الهدف، حيث تتطلب من اللاعب استخدام مزيج من مهاراته كروح لينك والأصداء المجمعة للتغلب على التحديات. تشيد اللعبة بالعديد من العناوين في السلسلة مع عودة بعض الأعداء الكلاسيكيين في نهاية المعابد.
وبالتالي، فإن أسلوب القتال في اللعبة جيد جدًا عندما يعمل، لكنه قد يصبح مملاً لبعض اللاعبين. من الواضح أن استخدام روح Link هو تصحيح يحتاج إنتاج اللعبة إلى إجرائه للتغلب على العديد من الصعوبات في تصميم القتال. بشكل عام، إنها ضربة لديها مجال للتحسين في الألعاب القادمة.
الأداء والموقع
من حيث الأداء والرسومات، تستخدم اللعبة نفس المحرك صحوة لينك وهو ممتع للغاية من الناحية الجمالية. تتمتع الشخصيات بالكثير من الشخصية، والسيناريوهات مثيرة للاهتمام، وحتى الأعداء يظهرون هذه الخاصية في صورهم.
فيما يتعلق بالأداء، واجهت انخفاضًا في الإطارات في الثانية، خاصة في مناطق الخريطة التي تحتوي على عدد أكبر من الكائنات والشخصيات والمباني. ومع ذلك، بالنسبة لمعظم أجزاء اللعبة، تكون قطرات الإطارات هذه طفيفة ولا تؤثر على التجربة.
أحد أكثر الجوانب الجديرة بالثناء في Zelda الجديدة هو موقعها. تم إصدار اللعبة في البرازيل مع ترجمة كاملة إلى اللغة البرتغالية البرازيلية (طالما تم تكوين نظام وحدة التحكم للغة) وهي واحدة من أفضل وظائف الترجمة التي رأيتها في لعبة فيديو على الإطلاق.
السعر والتوافر
أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة يمكن شراؤها على الوسائط المادية عبر أمازون ou ميركادو ليفرمقابل 350,00 ريال برازيلي أو يمكنك شراء النسخة الرقمية من خلاله نوفيم، مقابل 300,00 ريال برازيلي. اللعبة حصرية لعائلة وحدات التحكم Switch مع Nintendo Switch وNintendo Switch OLED وNintendo Switch Lite.
اختتام
بالمختصر، أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة هي لعبة رائعة ومسار جديد تبدأ سلسلة Zelda في اتباعه بعد نجاح النسخة الجديدة منها صحوة لينك. يمكننا أن نتوقع أنه في السنوات القادمة سيكون لدينا المزيد من الألعاب بهذا النمط الكلاسيكي بالتوازي مع ألعاب العالم المفتوح الكبيرة مثل النفس من البرية e دموع المملكة.
تعاني اللعبة من بعض المشاكل ويمكن أن يكون لها تحسينات معينة في التكرارات المستقبلية مع هذه الآليات، إذا تكررت، ولكن بشكل عام، يتجه الميزان بشكل كبير نحو الصفات الإيجابية للعبة. أصداء الحكمة يعد نجاحًا آخر من Nintendo وينهي جيل اللعبة بالازدهار. Nintendo Switch للامتياز، مما يجعل وحدة التحكم ربما أفضل منصة لمحبي أسطورة زيلدا.
وأنت، هل أعجبك أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة؟ أخبرنا في التعليقات!
شاهد المزيد:
تمت مراجعته من قبل غابرييل برينسيفال في 07/10/2024
أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة
أسطورة زيلدا: أصداء الحكمةالايجابيات
- تصميم زنزانة كبيرة
- عالم مدهش والشخصيات غير القابلة للعب
- يكافئ إبداع اللاعبين
الكونترا
- انخفاض طفيف في معدل الإطارات في الثانية
- القتال يمكن أن يصبح متكررا
- يمكن أن تكون قائمة الأصداء أفضل
اكتشف المزيد عن Showmetech
قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.