مع التركيز على تحسين ألعاب مستخدمي العلامة التجارية، فإن NVIDIA أعلن، هذا الثلاثاء (22)، عن التحديث التكنولوجي القادم أخذ العينات للتعلم العميق (DLSS)والذي سيحدث مع وصول DLSS 3.5 تحديث، تقديم ميزة جديدة تسمى إعادة بناء راي، يعد بتحسين جودة صورة Ray Tracing لجميع وحدات معالجة الرسوميات GeForce RTX.
وفقا للشركة، والفكرة هي ليحل محل مزيلات الضوضاء يتم تعديلها يدويًا بواسطة شبكة الذكاء الاصطناعي التي تم تدريبها بواسطة الكمبيوتر العملاق الخاص بالشركة. NVIDIA مما يولد بكسلات ذات جودة أعلى بين الأشعة المعروضة. والأفضل من ذلك كله: دون فقدان البيانات المتعلقة بالألوان، وزيادة الحجم والإضاءة العالمية، كما هو الحال مع مزيلات الضوضاء.
ووفقا للشركة، يركز هذا التحديث على التحسينات في التجارب المرئية. سيتم رؤية زيادات في عدد الإطارات في الثانية، ولكن تحسين تأثيرات تتبع الأشعة هو الذي سيحظى بتسليط الضوء. بالإضافة إلى إنشاء إطارات ذات دقة أعلى من دقة أقل، يعد الإصدار 3.5 أيضًا بزيادة أداء بطاقات NVIDIA GeForce RTX.
أول الألعاب التي تدعم هذه التقنية ستكون:
- آلان ويك 2، والذي سيتم إصداره في أكتوبر مع DLSS 3.5 وFull Ray Tracing وReflex؛
- السايبربانك 2077 e Cyberpunk 2077: فانتوم ليبرتي، متاح في سبتمبر مع DLSS 3.5 وFull Ray Tracing وReflex؛
- بوابة مع RTX، والذي سيتلقى التحديث إلى DLSS 3.5 هذا الفصل الدراسي؛
- سيأتي DLSS 3.5 أيضًا غيفورسي الآن عندما آلان ويك 2 e Cyberpunk 2077: فانتوم ليبرتي سيتم إصدارها في السحابة، والتي سيتم إصدارها في نفس يوم الأنظمة الأساسية الأخرى. سيتمكن الأعضاء أيضًا من اختبار تحديث DLSS 3.5 لـ بوابة مع RTX مباشرة من السحابة.
بالإضافة إلى الألعاب، يعمل DLSS 3.5 أيضًا على تحسين جودة الصورة في تطبيقات التأليف ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي. سيتم تضمين Ray Reconstruction في الإصدارات القادمة من تقديم D5, فضل الفوضى e نفيديا أومنيفرس.
يصل DLSS 3.5 بحلول نهاية العام
ووفقا للشركة، فإن الإصدار الجديد من Deep Learning Super Sampling سيصل في الخريف. بمعنى آخر، من المقرر العرض الأول بين سبتمبر ونوفمبر من هذا العام. ولم تعلن الشركة بعد عن مزيد من التفاصيل قبل الإطلاق.
انظر أيضا:
مصدر: NVIDIA
تمت مراجعته من قبل جلوكون فيتال في 22/8/23.
اكتشف المزيد عن Showmetech
قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.