Kritik: Allein im Dunkeln ist kein würdiger Neustart der Franchise. Der zweite Neustart des Horror-Franchise schafft es nicht, den einzigartigen Charme und die immersive Atmosphäre der Serie einzufangen. Entdecken Sie weitere Details!

REZENSION: Alone in the Dark ist KEIN würdiger Neustart der Franchise

Edward Ariedo-Avatar
Der zweite Neustart des Horror-Franchise schafft es nicht, den einzigartigen Charme und die immersive Atmosphäre der Serie einzufangen. Entdecken Sie weitere Details!


Die Rückkehr von Alone in the Dark Ein Einstieg in die Welt des Gamings war etwas, was die Fans erwartet hatten, und mit der jüngsten Veröffentlichung wurde erwartet, dass das Franchise wieder auf dem Vormarsch sein würde. Obwohl es eine lobenswerte Modernisierung erfahren hat, genügt es leider nicht den Standards moderner Spieletitel. Überlebens-Horror, was bei einigen Spielern möglicherweise Lust auf mehr macht.

O showmetech widmete sich der Erkundung aller dunklen Ecken dieser Veröffentlichung und brachte eine detaillierte Rezension dazu Allein im Dunkeln. Hier überlegen wir, ob es sich trotz der Bemühungen, das Spiel zu aktualisieren, im aktuellen Kontext lohnt, in dem Franchises beliebt sind Resident Evil, Silent Hill e Dead Space Definieren Sie die Spitze des Horrors.

Bitte beachten Sie, dass der folgende Text möglicherweise Spoiler enthält, wir werden diese jedoch so weit wie möglich vermeiden!

Story

Sicherlich allein im Dunkeln einquartieren
Die Rückkehr zu Mansão Decerto entspricht möglicherweise nicht den Erwartungen der Fans.

Der Versuch, den Klassiker von 1992 neu zu interpretieren und dabei seine dunkle Geschichte und in manchen Momenten sogar die feststehende Kamera beizubehalten, war eine ehrgeizige Geste. Diese neue Version bewahrte jedoch – vielleicht unbeabsichtigt – das Gefühl der Unvollständigkeit und der technischen Mängel, das das Original kennzeichnete. Dieser Aspekt, der für einige als nostalgischer Reiz aufgefasst werden kann, dient für andere als Punkt der Frustration und versetzt das Spiel in ein Niemandsland, zwischen Mittelmäßigkeit und Vergessenheit, teilweise abgesehen von seiner neu konzipierten Erzählung.

Eine história de Alone in the Dark bietet interessante Abweichungen vom Original und ermöglicht den Spielern die Wahl zwischen den Detektiven Edward Carnby und Emily Hartwood, die durch Auftritte von David Harbour und Jodie Comer zum Leben erweckt werden. Leider wird die Qualität des Drehbuchs dem Talent der Schauspieler nicht gerecht, so dass ihre Darbietungen begrenzt und unvergesslich sind. Obwohl die Handlung darauf abzielt, für jeden Charakter unterschiedliche Wege zu schaffen, bietet sie letztendlich keine nennenswerte Differenzierung zwischen den Erfahrungen von Carnby und Hartwood, was das Potenzial für eine reichhaltigere und vielfältigere Erzählung verwässert.

Kritik: Allein im Dunkeln ist kein würdiger Neustart der Franchise. Der zweite Neustart des Horror-Franchise schafft es nicht, den einzigartigen Charme und die immersive Atmosphäre der Serie einzufangen. Entdecken Sie weitere Details!
Wir können mit beiden Charakteren spielen, aber es gibt keine große Veränderung in ihren Geschichten

Alone in the Dark versprach eine spannende Reise durch Decerto Manor, das hier in eine Art Sanatorium voller exzentrischer Charaktere und paranormaler Geheimnisse verwandelt wurde. Die Gelegenheit, das Herrenhaus mit seinen an das Original erinnernden Schauplätzen und Farbschemata zu erkunden, zusammen mit der Einbeziehung erzählerischer Elemente wie Erinnerungen an andere Welten, sollte dem Erlebnis Schichten raffinierten psychologischen Horrors hinzufügen. Das Schreiben von Mikael Hedberg, bekannt für SOMA, webt eine vorhersehbare Geschichte, die jedoch das Potenzial hat, Fans von verhaltenerem Horror zu begeistern.

Die Umsetzung dieser vielversprechenden Prämisse erreicht jedoch nicht ihr volles Potenzial. Die Geschichte entfaltet sich inmitten eines Wirrwarrs von Ideen, die noch nicht vollständig umgesetzt wurden und eine Spur verschwendeten Potenzials hinterlassen. Bemühungen, Charaktere wieder zum Leben zu erwecken, die über Generationen hinweg geschwiegen haben, wurden von einer Präsentation überschattet, der es an Tiefe und Wirkung mangelt, um sie unvergesslich zu machen. Trotz der Einbeziehung von Szenarien und Elementen, die den Fans bekannt sind, ist dies das vorherrschende Gefühl Alone in the Dark Es hätte so viel mehr sein können als nur eine Anspielung auf Nostalgie.

Letztendlich verdeutlicht der Versuch, das Spiel neu zu erfinden, auch einen Konflikt zwischen der Würdigung des Erbes der Franchise und dem Streben nach Innovation. Die Erzählung geht trotz ihrer Momente echter Intrigen und einiger willkommener Überraschungen oft in einer Hinrichtung unter, die es nicht schafft, die Essenz des Horrors einzufangen, die das Original zu einem solchen Meilenstein gemacht hat. Am Ende entpuppt sich das Spiel als eine Reise durch großartiges, aber ungenutztes Potenzial und hinterlässt ein Gefühl der Enttäuschung über die verpasste Gelegenheit, Horror in Videospielen neu zu definieren.

Gameplay

Kritik: Allein im Dunkeln ist kein würdiger Neustart der Franchise. Der zweite Neustart des Horror-Franchise schafft es nicht, den einzigartigen Charme und die immersive Atmosphäre der Serie einzufangen. Entdecken Sie weitere Details!
Was können wir vom Gameplay von Alone in the Dark erwarten?

Beim Betreten des Universums von Alone in the Darkwird der Spieler sofort mit einer Realität konfrontiert, die zwischen Bewunderung und Frustration schwankt und sich fast ausschließlich auf das Gameplay konzentriert. Der Vorschlag des Spiels, den Horrorklassiker durch eine neue Linse neu zu interpretieren, verspricht, das Erlebnis mit herausfordernden Rätseln, bedrohlichen Feinden und einer fesselnden Atmosphäre wiederzubeleben. Wenn man jedoch tiefer eintaucht, stellt man fest, dass dieses Versprechen in vielerlei Hinsicht nur teilweise erfüllt ist.

Sinnbildlich für diese Dualität ist die Implementierung von Rätseln im Spiel. Einerseits können die Vielfalt und der Erfindungsreichtum einiger dieser Herausforderungen bei der Lösung ein echtes Erfolgserlebnis hervorrufen. Sie fordern den Spieler nicht nur auf, geduldig zu sein, sondern auch genau auf die Details der Umgebung zu achten, um inmitten des Chaos Momente des nachdenklichen Innehaltens zu schaffen. Dieselbe Variabilität wird jedoch zu einem zweischneidigen Schwert, wenn sich der Schwierigkeitsgrad der Rätsel als inkonsistent erweist und zwischen dem Trivialen und dem rätselhaften Komplexen schwankt, ohne dass viel erkennbare Logik erkennbar ist, was zu Frustration und Desinteresse führen kann.

Dieses Gefühl des Ungleichgewichts erstreckt sich auch auf Kämpfe und Feindbegegnungen. Die Absicht, durch diese Interaktionen Spannung und Angst zu schüren, ist offensichtlich, aber die Umsetzung lässt oft zu wünschen übrig. Probleme mit der Reaktion der Steuerung und der Kampfmechanik, die scheinbar nichts mit der allgemeinen Fließfähigkeit des Spiels zu tun haben, untergraben das Potenzial für Immersion. Stelle dich den Antagonisten von Alone in the Dark Es könnte eine Übung in Strategie und Timing sein, aber oft läuft es auf eine Abfolge sich wiederholender und unbefriedigender Aktionen hinaus, die durch ein Zielsystem, das sich oft als ungenau erweist, noch verschärft wird.

Kritik: Allein im Dunkeln ist kein würdiger Neustart der Franchise. Der zweite Neustart des Horror-Franchise schafft es nicht, den einzigartigen Charme und die immersive Atmosphäre der Serie einzufangen. Entdecken Sie weitere Details!
Alone in the Dark ist ein Neustart mit enttäuschenden Kämpfen

Die Erkundung der Szenarien ist zwar zunächst vielversprechend, wird jedoch gleichermaßen durch ablenkende technische Probleme beeinträchtigt. Gelegentlich auftretende Fehler und Störungen können das Eintauchen in das Spiel unterbrechen und den Spieler nicht nur mit den absichtlichen Schrecken des Spiels, sondern auch mit den unbeabsichtigten Schrecken technischer Störungen konfrontiert machen. Diese Probleme reichen von geringfügigen Unannehmlichkeiten wie unregelmäßiger Beleuchtung oder Objekten, die nicht wie erwartet reagieren, bis hin zu schwerwiegenderen Störungen, die möglicherweise einen Neustart des Spiels erfordern.

Allerdings ist nicht alles düster. Das Sammeln unwesentlicher Gegenstände sorgt für eine angenehme Ablenkung, regt zum Erkunden an und belohnt die Neugier mit Wissen und Gegenständen, die das Spielerlebnis bereichern. Dieser Aspekt, zusammen mit der dichten und einhüllenden Atmosphäre, die Alone in the Dark schafft, in seinen besten Momenten zu schaffen, dient als Erinnerung an das noch nicht vollständig ausgeschöpfte Potenzial, das das Spiel durchdringt.

Kritik: Allein im Dunkeln ist kein würdiger Neustart der Franchise. Der zweite Neustart des Horror-Franchise schafft es nicht, den einzigartigen Charme und die immersive Atmosphäre der Serie einzufangen. Entdecken Sie weitere Details!
Für diejenigen, die Barrierefreiheit mögen: Das Spiel geht in die entgegengesetzte Richtung und bietet den Spielern keine Optionen.

Die Frage der Zugänglichkeit und Konfigurationsmöglichkeiten ist ein weiterer Punkt, der Aufmerksamkeit verdient. Das Fehlen eines speziellen Menüs und begrenzte Optionen zur Gameplay-Anpassung können für einige Spieler zusätzliche Hürden darstellen, die Reichweite des Spiels einschränken und möglicherweise diejenigen ausschließen, die von einem detaillierteren Gameplay oder Verbesserungen der Benutzeroberfläche profitieren könnten.

Trotz dieser Herausforderungen erweist sich das Speichersystem des Spiels als positiver Punkt, der angesichts technischer und gestalterischer Widrigkeiten eine gewisse Nachsicht bietet. Die Möglichkeit, häufig zu speichern, ermöglicht es dem Spieler, die Auswirkungen frustrierender Begegnungen oder Fehler zu minimieren, obwohl sich diese Lösung oft eher wie eine Notlösung denn wie eine Lösung der zugrunde liegenden Probleme anfühlt.

Am Ende ist das Gameplay von Alone in the Dark Es ist eine Achterbahnfahrt der Höhen und Tiefen, geprägt von Momenten echten Vergnügens und Eintauchens, die leider oft von technischen und gestalterischen Mängeln überschattet werden. Der Versuch, die Wahrung des Erbes des Originalspiels mit Innovationen zur Gewinnung eines neuen Publikums in Einklang zu bringen, ist lobenswert, aber die Umsetzung dieser Vision erweist sich als uneinheitlich. Spieler, die Derceto Manor auf der Suche nach Schrecken und Herausforderungen betreten, werden beides finden, aber sie müssen auch darauf vorbereitet sein, sich nicht nur den Schatten des Herrenhauses zu stellen, sondern auch denen, die in den Grundfesten des Spiels lauern.

Soundtrack und Synchronisation

Der Soundtrack: einer der Höhepunkte von Alone in the Dark!

der Soundtrack von Alone in the Dark Es ist ein Meisterwerk inmitten des Chaos, ein helles Licht, das trotz der Schatten, die andere Aspekte des Spiels durchdringen, hervorsticht. Die Musik wurde vom Dark-Jazz-Enthusiasten Jason Köhnen komponiert und ist eine auditive Reise, die jeden Moment des Spiels steigert. Diese Verschmelzung von langsamem, atmosphärischem Jazz mit Noir-Elementen schafft ein einzigartiges Erlebnis und lässt den Spieler in eine immersive und spannungsgeladene Untersuchung eintauchen. Die Arrangements für Kontrabass und Trompete umhüllen jedes Gespräch und jeden Schritt mit einer zusätzlichen Ebene von Emotionen und fangen die Essenz von Spannung und Mysterium auf mustergültige Weise ein.

Köhnens Fähigkeit, Jazz und Horror in Einklang zu bringen, ist bemerkenswert und bietet Momente der Spannung selbst in Szenen, denen es sonst an Wirkung mangeln würde. Der Soundtrack ergänzt nicht nur die Atmosphäre des Spiels, sondern definiert sie in vielen Fällen und bereichert das Erlebnis der Erkundung und Konfrontation. Es ist eine Erinnerung daran, dass selbst in den dunkelsten Momenten Alone in the Dark, es gibt Schönheit und Kunst zu schätzen.

Neben der Musik ist auch das Sounddesign von Alone in the Dark verdient Applaus. Die Umwelteinflüsse, vom geisterhaften Flüstern bis zum unheimlichen Knarren des Derceto-Anwesens, können einem einen Schauer über den Rücken jagen. Diese so vielfältigen und unvorhersehbaren Klänge tragen zu einem ständigen Gefühl der Vorfreude und Nervosität bei und halten den Spieler stets wachsam. Die Art und Weise, wie Musik und Soundeffekte ineinandergreifen, schafft einen Klangteppich, der sowohl eindringlich als auch beunruhigend ist.

Was die Synchronisation angeht, haben wir ein geteiltes Feld. Jodie Comer als Emily glänzt mit einer Darstellung, die der Figur Tiefe und Nuancen verleiht. Ihr Auftritt ist reich an Emotionen und verleiht Emilys Reise zusätzliche Ebenen der Immersion und Empathie. Leider kann man das Gleiche nicht über die Leistung von David Harbour als Carnby sagen. Seine oft nüchtern und emotionslos vorgetragenen Zeilen schaffen es nicht, das Wesen eines Protagonisten in einer Welt voller unaussprechlicher Schrecken einzufangen. Dadurch entsteht eine Trennung zwischen den Hauptfiguren, die schwer zu ignorieren ist.

Während die Sprachausgabe der Nebendarsteller zum Ausgleich beiträgt und Leben und Skurrilität in das bizarre Universum von Alone in the Dark bringt, reicht sie nicht aus, um das Hörerlebnis vollständig zu harmonisieren.

So sind der Soundtrack und das Sounddesign von Alone in the Dark sind unbestreitbar die Höhepunkte des Spiels, eine meisterhafte Mischung aus Musik und Soundeffekten, die den Spieler in eine Welt eleganten Horrors und verhaltener Verzweiflung entführt. Allerdings kann selbst diese hervorragende Hörqualität allein die Mängel in anderen Bereichen des Spiels nicht ausgleichen. Es ist eine Schande, dass ein solch eindringlicher Soundtrack und solch einprägsame Gesangsdarbietungen von weniger ausgefeilten Aspekten überschattet werden, was beweist, dass Musik zwar das Spielerlebnis tiefgreifend bereichern kann, aber nicht die Kraft hat, das gesamte Werk vor seinen Mängeln zu bewahren.

Leistung und Grafik

Kritik: Allein im Dunkeln ist kein würdiger Neustart der Franchise. Der zweite Neustart des Horror-Franchise schafft es nicht, den einzigartigen Charme und die immersive Atmosphäre der Serie einzufangen. Entdecken Sie weitere Details!
Alone in the Dark gehört nicht zu den schönsten Spielen des Jahres

Wenn wir über die Grafik des Spiels sprechen Alone in the Dark, es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass die Stücke interaktiv, der das Spiel entwickelt hat, und THQ Nordic, die auf den Markt kamen, leisten im Allgemeinen coole Arbeit an ihren Produkten. Es scheint jedoch, dass sie dieses Mal den visuellen Teil nicht richtig hinbekommen haben.

Beginnen wir mit den Gesichtsausdrücken der Charaktere und NPCs. Es ist ziemlich schwierig, sich voll und ganz auf die Geschichte einzulassen, wenn man mit einer wichtigen Figur spricht und deren Gesichtsausdruck so aussieht, als wäre er auf einen einzigen Gesichtsausdruck fixiert. Bei einem Horrorspiel ist das ein kniffliger Aspekt, weil man als Spieler das tun muss Tauchen Sie ein in die Geschichte und sehen Sie, dass die Charaktere auch Angst haben.

Wir wissen, dass es nicht billig gewesen sein kann, berühmte Schauspieler wie Jodie Comer und David Harbour für die Hauptrollen zu engagieren. Allerdings scheint es an Investitionen gefehlt zu haben, um alle Spieler im Spiel realistischer aussehen zu lassen, nicht nur die Protagonisten.

Die Beleuchtung des Spiels schafft zeitweise sogar eine wirklich coole Atmosphäre und verleiht dem Spiel eine geheimnisvolle Noir-Atmosphäre, die zur Geschichte passt. Aber genau wie bei den Gesichtsausdrücken: Wenn einem Dinge wie die Textur der Haut der Charaktere auffallen, die künstlich wirkt, oder die Haare, die nicht zu der Zeit passen, in der das Spiel spielt, nehmen die 20er und die Immersion ab . Sie könnten versuchen, das zu verbessern, insbesondere nach der Verschiebung Ende letzten Jahres. Es bleibt der Eindruck, dass es trotz dieser fünf zusätzlichen Monate der Entwicklung an Feinschliff mangelte.

Normalerweise liegt mir die Grafik nicht so sehr am Herzen, vor allem weil es die Geschichte eines Spiels ist, die meine Aufmerksamkeit am meisten erregt, aber wenn ein Titel diese Punkte nicht erfüllt, ist es unmöglich, sich darüber nicht zu beschweren.

Apropos Leistung: Das Spiel wies keine größeren Leistungsprobleme oder Einbrüche bei den Bildern pro Sekunde auf. Etwas schwer zu erkennen bei den großen Veröffentlichungen von 2024, die mit diesem Detail ein großes Problem haben. Alone in the Dark lief gut auf einem guten PC, ausgestattet mit einem RTX 4070 Ti e UM Ryzen 5 5600x ohne allzu große Abstürze, was zu erwarten ist, da es Unreal Engine 4 verwendet, eine Spitzentechnologie für Spiele im Jahr 2024.

Darüber hinaus konnten wir eine Rate von 90 Bildern pro Sekunde (FPS) beibehalten, was großartig ist. Es gibt jedoch immer noch einige lästige Probleme, wie Texturen, die aus dem Nichts auftauchen, und seltsame Effekte an den Rändern der Charaktere, die auf das Bildglättungssystem zurückzuführen sind, das das Spiel verwendet und das wir nicht anpassen können.

Hardware-Anforderungen

Wenn du spielen willst Alone in the Dark Auf dem PC sind dies die Mindest- und empfohlenen Anforderungen:

BedarfMinimumsEmpfohlen
SOWindows 10, 64-BitWindows 10, 64-Bit
processadorRyzen 3 3100 / Core i3-8300Ryzen 7 3700X / Core i5-12400
Speicher8 GB RAM16 GB RAM
GrafikkarteGeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 570GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 XT
DirectX12-Version12-Version
Lagerung50 GB verfügbarer Speicherplatz50 GB verfügbarer Speicherplatz
Andere BeobachtungenSSD empfohlenSSD empfohlen

Preise und Verfügbarkeit

Kritik: Allein im Dunkeln ist kein würdiger Neustart der Franchise. Der zweite Neustart des Horror-Franchise schafft es nicht, den einzigartigen Charme und die immersive Atmosphäre der Serie einzufangen. Entdecken Sie weitere Details!
Überprüfen Sie die Preise des Spiels auf verschiedenen Plattformen


Wenn Sie darüber nachdenken, in das dunkle Universum einzutauchen Alone in the Dark, ist es eine gute Idee, über die Preise auf verschiedenen Plattformen auf dem Laufenden zu bleiben, um die beste Option für Sie auszuwählen. Auf Steam, für PC, das Das Spiel ist für R$ 162,00 erhältlich, eine attraktive Option für diejenigen, die lieber am Computer spielen. Für Konsolenfans, auf PlayStation 5, Das Spiel kann für 299,90 R$ erworben werden, während Xbox Series S|X-Spieler Finden Sie den Titel für R$ 389,95.

Zusätzlich zur Standardausgabe, Alone in the Dark bietet auch eine Digital Deluxe-Version an, die mit sehr interessanten Zusatzinhalten, wie zum Beispiel speziellen Kostümen für die Charaktere, aufwartet. Diese Version ist ideal für diejenigen, die ein umfassenderes Spielerlebnis genießen und mit diesen Extras noch tiefer in die einzigartige Atmosphäre eintauchen möchten.

Fazit

Kritik: Allein im Dunkeln ist kein würdiger Neustart der Franchise. Der zweite Neustart des Horror-Franchise schafft es nicht, den einzigartigen Charme und die immersive Atmosphäre der Serie einzufangen. Entdecken Sie weitere Details!
Für wen ist das Spiel überhaupt geeignet?

Beim Nachdenken Alone in the Dark, ich empfinde eine Mischung aus Traurigkeit und Bewunderung. Es ist unmöglich, das verschwendete Potenzial zu ignorieren, ein Werk, das ein Meilenstein hätte sein können, das aber aufgrund von Fehlern in der Ausführung und Vision hinter den Erwartungen zurückblieb. Dieses Spiel, das so viel versprach, brachte die Hoffnung mit sich, die Essenz des Survival-Horrors wiederzubeleben, aber in mancher Hinsicht scheiterte es dabei.

Doch trotz der Mängel und Momente, in denen das Spiel seinem Vermächtnis nicht gerecht zu werden scheint, hat es einen unbestreitbaren Charme Allein im Dunkeln. Die Art und Weise, wie es eine Hommage an den Vorgänger darstellt, mit süßen Easter Eggs und der Möglichkeit, dieses Universum mit den Original-Skins noch einmal zu erkunden, schafft eine besondere Bindung zu langjährigen Fans und zur Geschichte der Videospiele. Obwohl die Handlung ihre Höhen und Tiefen hat, ist sie involviert und anregend, geleitet von einem Soundtrack, der in seinen besten Momenten das gesamte Erlebnis auf ein neues Niveau hebt.

Es lohnt sich also zu spielen Alone in the Dark? Ja, vor allem für diejenigen, die über die Unvollkommenheiten hinausschauen können, für diejenigen, die die Momente schätzen, in denen das Spiel den Nagel auf den Kopf trifft und die Essenz des Horrors und der Erkundung einfängt, die das Genre definiert hat. Für Liebhaber der Videospielgeschichte und Fans, die einem Klassiker huldigen möchten, gibt es hier etwas, das sich lohnt. Es ist eine Erinnerung daran, dass wir selbst in nicht perfekten Werken Momente wahrer Inspiration und einen Einblick in das finden können, was hätte sein können.

MEHR SEHEN

Finden Sie heraus, Was sind die besten Videospiele? zu kaufen im Jahr 2024!

Text Korrektur gelesen von: Pedro Bomfim

Lohnt es sich zu spielen?

Lohnt es sich zu spielen?
6 10 0 1
6/10
Gesamtwertung
  • Story
    6/10 Normal
  • Gameplay
    5/10 Gleichgültig
  • Soundtrack
    8/10 Großartig
  • Grafik
    6/10 Normal

Melden Sie sich an, um unsere Neuigkeiten zu erhalten:

Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

Related posts