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das brasilianische Spiel Schlafend, Abenteuer und Horror, die vom Studio erstellt wurden Schwarzes-Loch-Spiele, von Piauí, inspiriert von Horrorklassikern wie Silent Hill e Glockenturm – Letzterer ist einer der Hauptverantwortlichen für die Verbreitung des Genres Survival-Horror sowohl im Osten als auch im Westen -, trat das Spiel am letzten 13. über die Plattform in die Crowdfunding-Phase ein Katharsis. Einige erinnern sich vielleicht noch an andere ähnliche Titel, entweder in Inhalt ou FormAls fatal Frame e Regel der Rose, im ersten Fall, und den letzten Geschichten von der Neonsee, in dieser Sekunde.
Es sollte immer daran erinnert werden, dass die Unterstützung der nationalen Industrie, unabhängig von der Größe oder Anerkennung der Produzenten, von grundlegender Bedeutung für die Entwicklung des Segments der unabhängigen Spiele im Land ist. Abgesehen davon, wie ist das brasilianische Spiel? Schlafend und wer dafür verantwortlich ist Schwarzes-Loch-Spiele?
Schwarzes-Loch-Spiele
Laut der Website des Herstellers wurde es 2018 im Bundesstaat Piauí in der nordöstlichen Region Brasiliens gegründet. Wie auf der offiziellen Website angegeben:
Das Studio entstand 2018 aus der Vereinigung zweier langjähriger Freunde und Enthusiasten in der Spieleentwicklung, einem Programmierer und dem anderen Künstler. Die kleine Gruppe begann mit der Entwicklung von Gelegenheitsspielen in Game Jams und die Teilnahme an kleinen lokalen Popkulturmessen, um ihre Projekte der Öffentlichkeit zu zeigen.
Im Laufe der Zeit nahmen einige Projekte größere Ausmaße an, als neue Kollegen dem Team beitraten, von denen jeder an bestimmten Projekten arbeitete und bestimmte Fähigkeiten abdeckte. Heute arbeitet das Team an zwei Fronten: Originalprojekte und Kundenanforderungen (ernsthafte Spiele).
Schwarzes-Loch-Spiele
Andere relevante Informationen, die auch das brasilianische Spiel betreffen Schlafend ist, dass sich der Produzent auf immersive und nostalgische Spiele konzentriert, was natürlich das erklärt pixeliges Design in 2D übrigens ganz charmant. Andere Firmenbezeichnungen sind Demütige Arena, eine Art von Super Smash Bros Schlägerei Tupiniquim und Cordel-Spiel, ein sehr interessantes pädagogisches Projekt (hauptsächlich für mich, die aus dem Bereich Literatur kommen), das die gleichnamige literarische Gattung durch das Spiel erforscht Mobile.
Sie können dem Entwickler unter folgen Instagram, Facebook, YouTube, Twitter ou Gamejolt.
Das brasilianische Spiel Asleep ist von Silent Hill inspiriert
Nicht mit der Musik verwechseln Schlafend, von der Band Die Smiths. Es gibt wahrscheinlich jemanden in irgendeinem Internetforum, der es geschafft hat, das Lied mit der Handlung von in Verbindung zu bringen Silent Hill, aber lassen wir das erstmal beiseite. das brasilianische Spiel Schlafend, wie Sie vielleicht bemerkt haben, wurde von der oben genannten Franchise beeinflusst, aber nicht nur. Über Titeldetails handelt es sich um ein Abenteuer, dessen Gameplay auf dem System basiert zeigen und Klicken, also Point-and-Click, in freier Übersetzung. Die Geschichte spielt im Nordosten der 90er Jahre und folgt den Spuren von Ana Lúcia, einem scheinbar verstörten Mädchen, das schließlich in eine etwas verzerrte Realität eintritt.
Die Gründe und Folgen davon sind noch nicht ganz klar, aber alles lässt darauf schließen, dass diese Aspekte im Laufe der Spielgeschichte untersucht werden. Angesichts dessen ist es keine Überraschung Silent Hill Es ist auch ein Franchise voller Geheimnisse, die sich über die gesamte Handlung entfalten, unabhängig von der Basisgeschichte, die den Spielern gegeben wird, mit mehreren Überraschungen, die einer Box würdig sind.
Konformität Release von Black Hole Games:
[…] Ana Lúcia, von den Entwicklern liebevoll „Analu“ genannt, ist eine starke Frau, aber gleichzeitig sensibel, mysteriös und rätselhaft, sogar für sich selbst. Es wurde mit der Absicht gebaut, einen einzigartigen Charakter zu generieren, der auch im Angesicht des Chaos Sensibilität, Neugier und Stärke widerspiegelt. Ana Lúcia sieht, wie sich ihre Realität über Nacht verändert, als sie sich völlig allein an einem chaotischen Ort wiederfindet und von einem anhaltenden Albtraum verfolgt wird. Und mit einem Geist, der mit dem Wahnsinn flirtet, Feinden, die im Dunkeln lauern, und niemandem, der helfen kann, muss sich der Spieler mit ihr zusammenschließen, um Hinweise auf ihrem Weg zu sammeln. Skizzenbuch, Rätsel lösen und Rätsel mit nur einer Taschenlampe lösen
den Weg beleuchten. […]
Mit sehr stilvollen lila Strähnen in ihrem Haar wird Ana Lúcia einem quälenden Albtraum gegenüberstehen und sich ihren Dämonen stellen – ja, der Jargon ist klischeehaft, aber ich denke, es passt immer noch anständig in einige Kontexte, wie diesen. Diesen Charakter mit dem impressionistischen, dubiosen Setting zu verschmelzen und, wie die Entwickler sagen, Lovecraftian, haben wir die perfekte Formel für einen qualitativ hochwertigen Psycho-Horror-Titel.
Ist das Ziel erreicht, wird das Spiel Ende des Jahres auf der Plattform veröffentlicht Steam. Sie können es unterstützen, indem Sie auf die Schaltfläche unten klicken, wo Sie auch die neuesten Updates und andere interessante Informationen sehen können, wie z. B. die Preise, die den Unterstützern zur Verfügung stehen, die zwischen 10 und 2500 Reais spenden können. Die Kampagne wird bis zum berühmten brasilianischen Valentinstag, also dem 12. Juni, verfügbar sein.
Ich denke, es gehört zum guten Ton, zumindest auch die Namen der Projektverantwortlichen zu nennen. Möge die Zukunft für sie sehr vielversprechend sein.
- Decio Oliveira;
- Juliana Almeida;
- Matheus Vilarindo;
- Bruna Soares;
- Felipe Resende;
- Ludmilla Monteiro;
- David Stefano;
- Luis-Sponsoring;
- mysteriöser Programmierer.
Ich freue mich auf das brasilianische Spiel Schlafend? Lesen Sie unbedingt auch den Artikel zur Vorgehensweise Psychologie trägt zum Erfolg bei Silent Hill.
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