Engenheiro cria meios de manipular objetos virtuais e até reais em computadores

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Em seus experimentos, o designer e engenheiro Jinha Lee desenvolveu canetas tridimensionais, telas que permitem que o usuário as atravesse para manipular objetos em 3D e até um “pixel” real. Veja...

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As fronteiras entre o nosso mundo físico e o mundo digital estão cada vez menores. Ao substituir teclado e mouse por interfaces sensíveis ao toque, estamos mesmo a milímetros de alcançar os pixels da tela de qualquer gadget.

Mas, o designer e engenheiro Jinha Lee quer ir mais afundo, dissolvendo essa barreira. Seus experimentos começaram com o desenvolvimento de uma caneta que age como se estivesse penetrando na tela de um computador, fazendo com que seja possível trabalhar com modelos tridimensionais de forma muito mais prática e intuitiva. Em seguida, ele apresenta um protótipo de computador que permite que o usuário vá além da tela e manipule objetos digitais.

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E, no melhor estilo “one more thing”, à lá Steve Jobs, ele apresenta ao final mais uma incrível novidade: um meio de manipular objetos reais em um ambiente tridimensional. Veja:

Fonte: TED Talks.

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