Juegos de Blizzard Activision de Microsoft

Se aprueba la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

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Con esta adquisición, Microsoft busca fortalecer su posición en la industria del juego, ocupando actualmente el tercer lugar en el mercado de consolas, detrás de Sony y Nintendo.

A Autoridad de Competencia y Mercados (CMA), el organismo regulador de la justicia británica, aprobó la compra de Activision Blizzard por Microsoft este viernes (13) de octubre. El acuerdo, valorado en unos 69 millones de dólares, tardó unos 20 meses en finalizarse. Ahora el Microsoft se hará cargo de los juegos populares de Activision BlizzardTal como Caramelo Crush, Overwatch, Call of Duty e Diablo

Sobre la mayor adquisición en la historia de la industria del juego, Phil Spencer, director ejecutivo de la división Xbox y CEO de la división de juegos de Microsoft, dio la bienvenida a Activision Blizzard, que ahora pertenece a su nuevo ecosistema.

joe skrebel, redactor jefe de Xbox Wire, también celebró la compra en una publicación en el portal oficial de noticias de la compañía. “Nos encantan los juegos. Jugamos, creamos juegos y sabemos de primera mano cuánto significan los juegos para todos nosotros, como individuos y colectivamente, como comunidad. Y hoy damos la bienvenida oficialmente Activision Blizzard y sus equipos en Xbox”, comentó Skrebels.

El editor jefe reafirmó su compromiso con la promesa de seguir “llevando la alegría y la comunidad de los juegos a más personas”. Haciendo hincapié en que los jugadores están en el centro de todas las operaciones, Skrebels También confirmó que seguirán escuchando los comentarios de los jugadores, reforzando la construcción de una comunidad donde es posible ser uno mismo.

A Activision Blizzard se adelantó para unirse a la celebración. “Gracias desde el fondo de nuestro corazón por jugar con nosotros. Hacemos todo lo que hacemos por usted y estamos ansiosos por embarcarnos juntos en nuestra próxima aventura”, dijo Activision.

Más detalles sobre la compra de Activision Blizzard

Se aprueba la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Con esta adquisición, Microsoft busca fortalecer su posición en la industria del juego, ocupando actualmente el tercer lugar en el mercado de consolas, detrás de Sony y Nintendo.
Microsoft ocupa actualmente el tercer lugar en el mercado de consolas, detrás de Sony y Nintendo. Imagen: Divulgación

El objetivo de Microsoft es seguir mejorando su catálogo de juegos, implicando Pase del juego Xbox, y ampliando su dominio en la disputa del mercado.

Sin embargo, a pesar del reciente éxito de la adquisición, la adquisición propuesta de Activision atravesó turbulencias durante los 20 meses de negociación. Esto había sido negado previamente, en abril, por la CMA del Reino Unido. El organismo emitió opinión desfavorable a la compra, alegando que el interés de Microsoft podría reducir la competencia en el futuro mercado de juegos en la nube.

Al principio, el Comisión Federal de Comercio había intentado impedir que el acuerdo se llevara a cabo. En diciembre, la FTC se posicionó a favor del llamado antimonopolio, una medida que supervisa las prácticas y la organización de las empresas, con el objetivo de promover la competencia e impedir la formación de monopolios injustificados.

A finales de 2022, acebo vedova, director de la oficina de competencia de la FTC, comunicó a la prensa su preocupación por el asunto, diciendo que “la Microsoft ya ha demostrado que puede retener, y lo hará, el contenido de sus rivales en juegos”. Viuda justificó las acciones tomadas por la FTC como un intento de “evitar la Microsoft de obtener control sobre un estudio de juegos independiente líder y usarlo para socavar la competencia en varios mercados de juegos dinámicos y de rápido crecimiento”.

Previamente, Microsoft ya había realizado otras transacciones comerciales, como con Bethesda en 2021, por un valor de 7,5 millones de dólares. Luego, la FTC utilizó esta historia para apoyar y establecer su posición en contra de la propuesta. "A Microsoft decidió hacer varios títulos de Bethesdaincluyendo Starfield e caída roja, exclusiva para Microsoft, a pesar de las garantías que dio a las autoridades antimonopolio europeas de que no tenía ningún incentivo para retener juegos de consolas rivales”, dijo la agencia.

A partir de entonces, con el objetivo de ganarse a la justicia británica para liberar al organismo de su poder de monopolio sobre los juegos, el Microsoft propuso transferir los derechos de juegos en la nube a los títulos de la compañía Activision Blizzard para el competidor Ubisoft. En otras palabras, no habrá posibilidad de hacer que los juegos recién adquiridos sean exclusivos del Xbox Cloud Gaming.

Este año también se alcanzó otro acuerdo legal para demostrar una democratización del uso de los juegos y tranquilizar a la CMA. La empresa declaró su “compromiso” de hacer Call of Duty (CoD) para el Nintendo durante una década, si la compra de Activision Blizzard fue autorizado.

A Sony, el principal opositor, expresó su preocupación por el posible surgimiento de un monopolio y restricción de juegos en su catálogo, como CoD. La oposición afirmó que toda la situación de Microsoft Era una amenaza para la industria. Finalmente, el Microsoft respondió afirmando que los comentarios de Sony eran parciales y aseguró su compromiso de poner a disposición Call of Duty no playstationn durante el mayor tiempo posible.

Completada la etapa final de la compra, los juegos de Activision Blizzard, sin embargo, no debería llegar tan pronto a la Pase del juego Xbox. Una publicación de la empresa sobre X, el viejo Twitter, realizada en octubre, dejó en claro que la predicción es que la incorporación se realizará en un momento aún no definido en 2024.

Vea también: Xbox Game Pass: por qué suscribirse al servicio de juegos de Microsoft

Fontes: Xbox Noticias, The Verge, Engadget, FTC

Revisado por Glaucón Vital en 13 / 10 / 23.

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