Nvidia anuncia dlss 3, que promete mejorar el trazado de rayos en la línea geforce rtx

NVIDIA anuncia DLSS 3.5, que mejora el trazado de rayos en la línea GeForce RTX

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La actualización, que se espera llegue a finales de año, incluirá la función Ray Reconstruction, que genera una mejor calidad de imagen en juegos y aplicaciones 3D.

Enfocados en optimizar los juegos de los usuarios de la marca, el NVIDIA anunció, este martes (22), la próxima actualización tecnológica Supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS), que se producirá con la llegada del DLSS-3.5, presentando una nueva característica llamada Reconstrucción de rayos, prometiendo una mejora en la calidad de imagen de Ray Tracing para todas las GPU GeForce RTX.

Nvidia anuncia dlss 3, que promete mejorar el trazado de rayos en la línea geforce rtx
Ray Reconstruction promete una calidad de imagen de trazado de rayos mejorada para todas las GPU GeForce RTX (Divulgación/Nviia)

Según la empresa, la idea es sustituir eliminadores de ruido ajustado manualmente por una red de IA entrenada por la supercomputadora de la empresa. NVIDIA lo que genera píxeles de mayor calidad entre los rayos mostrados. Y lo mejor de todo: sin perder datos de colores, aumentos de escala e iluminación global, como ocurre con el eliminadores de ruido.

Según la empresa, esta actualización se centra en mejoras en las experiencias visuales. Incluso se verán aumentos en los fps, pero será la optimización de los efectos de trazado de rayos lo que ganará el protagonismo. Además de crear fotogramas de mayor resolución a partir de una resolución más baja, la versión 3.5 también promete aumentar aún más el rendimiento de las tarjetas NVIDIA GeForce RTX.

Los primeros juegos que soportarán esta tecnología serán:

  • Alan Wake 2, que se lanzará en octubre con DLSS 3.5, Full Ray Tracing y Reflex;
  • Cyberpunk 2077 e Cyberpunk 2077: libertad fantasma, disponible en septiembre con DLSS 3.5, Full Ray Tracing y Reflex;
  • Portal con RTX, que recibirá la actualización a DLSS 3.5 este semestre;
  • DLSS 3.5 también llegará a GeForce NOW cuando Alan Wake 2 e Cyberpunk 2077: libertad fantasma se lanzan en la nube, lo que ocurrirá el mismo día que las otras plataformas. Los miembros también podrán probar la actualización DLSS 3.5 para Portal con RTX directamente desde la nube.

Además de los juegos, DLSS 3.5 también mejora la calidad de la imagen en aplicaciones de creación 3D en tiempo real. Ray Reconstruction se incluirá en los próximos lanzamientos de Procesamiento D5, Caos Vantage e Omniverso de NVIDIA.

DLSS 3.5 llega a finales de año

Nvidia anuncia dlss 3, que promete mejorar el trazado de rayos en la línea geforce rtx
La actualización debería estar disponible entre septiembre y noviembre de este año (Divulgación/NVIDIA)

Según la empresa, la nueva versión de Deep Learning Super Sampling llegará en otoño. Es decir, el estreno está previsto entre septiembre y noviembre de este año. La compañía aún debe publicar más detalles antes del lanzamiento.

Vea también:

Half-Life 2 Remasterización con soporte Ray Tracing es anunciado por Nvidia. El título promete presentar características impresionantes que incluyen trazado de rayos completo, DLSS 3, tecnología NVIDIA Reflex y RTX IO.

fuente: NVIDIA

Revisado por Glaucón Vital en 22 / 8 / 23.

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