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¿Cuál es tu experiencia con MegaMan?
Considerado uno de los íconos de los videojuegos, es innegable que a diferencia de su hermano por parte de Capcom, Ryu, así como Mario e Sonic, que se mantuvo vivo y labró sus posiciones en la cultura popular mundial, el robot azul se convirtió en una especie de símbolo mucho más relacionado con la nostalgia de los videojuegos que algo con lo que los niños pueden entrar a las jugueterías y molestar a sus padres queriendo una representación plástica.
A Capcom tampoco parece ver al pequeño robot mucho más allá de eso, ya que los títulos completamente nuevos para el personaje son raros, pero las compilaciones de juegos clásicos se lanzan a intervalos regulares, con los más recientes, Colección heredada de MegaMan Battle Network, reuniendo una subdivisión con una jugabilidad muy diferente que puede tener una conexión muy específica con la nostalgia.
O showmetech Tuve la oportunidad de evaluar la compilación, y puede consultar nuestra revisión a continuación:
Contextualizando a MegaMan
Antes de hablar de la compilación en sí, creo que es importante contextualizar un poco red de batalla. Los seis juegos de la franquicia fueron lanzados para el Game Boy Advance a principios de la década de 2000, y son resultados evidentes del enorme impacto cultural que provocó el nacimiento de Pokemon a finales de la década de 1990.
Son juegos de rol portátiles no muy largos, que se enfocan en recolectar fichas que otorgan habilidades especiales al jugador. MegaMan. Además, aprovechan el encanto de esa época con Internet, mucho antes de las discusiones sobre las regulaciones de las redes sociales por los posibles grupos de odio que habitan las plataformas: todo el mundo está conectado, Internet es visto como un transformador de la sociedad que hizo. el futuro más pacífico y estético neón con números binarios reina aquí.
En 2002, todo esto hizo que estos juegos fueran casi como un festival de percepciones y expectativas de un futuro más creíble que el de la serie. MegaMan main y sus diversos robots, pero al mismo tiempo, si bien las ficciones robóticas siguen siendo interesantes hasta el día de hoy, esta variación del concepto original terminó quedando mucho más anticuada para cualquiera que la visite en 2023, lo que, sin embargo, no lo hace menos. interesante
Adicciones hasta la página 2
Para esta revisión, reproduje los primeros tres títulos de franquicia disponibles en la compilación. A partir del cuarto juego, los sistemas cambian mucho, pero la jugabilidad básica sigue siendo la misma, así que trataré la franquicia como un todo.
La presentación de los juegos recuerda mucho a los juegos de rol clásicos de 16 bits, con una vista algo inclinada, lo que permite que los personajes se muevan en todas las áreas. La superficie de exploración siempre se divide en dos planos, el mundo real e Internet, donde el mundo real no tiene acción mientras que el mundo digital está lleno de virus, encuentros aleatorios y desafíos más variados.
A medida que salían las secuencias del juego, Capcom comenzó a implementar un mayor conjunto de interacciones entre los dos planos, con más y más obstáculos del mundo real que se pueden resolver a través de Internet, y viceversa. Esto crea un factor de exploración curioso que inicialmente es bastante divertido, pero con el tiempo, específicamente en el tercer juego, se vuelve bastante agotador.
El combate también es estratégico, y quizás ese sea el gran punto a favor de toda la franquicia. Con la selección de fichas, MegaMan puede ejecutar diferentes movimientos en el campo de batalla con 18 casillas (9 para el movimiento del protagonista y 9 para el oponente), y el gran atractivo del título es comprender la sinergia entre los diferentes movimientos para mejorar la eliminación de enemigos.
El problema es que la fórmula tiene un problema muy común a todos los juegos de rol de esta época: la cantidad de encuentros aleatorios, que se agrava aún más por el hecho de que MegaMan no obtienes experiencia en combate, ya que solo sirven como obstáculos constantes sin una recompensa real más allá del placer de luchar; incluso el mejor juego del mundo sufriría si esto se repitiera en seis títulos, así que tal vez jugar uno y tomar un romper es el camino a seguir, la opción ideal en este escenario.
¿Vale la pena preservar la historia en la consola?
Como en los otros Colección heredadan el MegaMan, la compilación cuenta con opciones de filtros para mejorar la imagen de los juegos y con amplias galerías de memorabilia y documentos de diseño de los juegos, lo que la convierte en una herramienta muy interesante para la preservación histórica digital.
El tema es que, esta vez, incluso más que la última compilación (Colección heredada Zero/ZX), tenemos un dolor de cabeza un poco inesperado por el hecho de que todo el juego parece gritar sus orígenes como un título hecho para una computadora de mano.
Parece una pregunta tonta, pero al jugarlo en PS5, se produjo una extraña incomodidad tanto visual como con los controles en sí: hubo una desconexión entre el protagonista y yo que nunca sentí cuando jugaba allí, en el GBA – y esa también es una queja común mía con la franquicia Pokémon ahora que está en Nintendo Switch, por ejemplo, y solo la opción portátil tiene sentido para mí en ese juego en particular.
Sí, puede haber algunos factores psicológicos, quizás ni siquiera considerados o reconocidos por los desarrolladores en esta situación, siendo una gran nostalgia mía y de otros jugadores un factor definitorio de esta incomodidad, pero es curioso incluso evaluar nuestro actual Relación con los videojuegos.
Hace aproximadamente una década, mis plataformas favoritas y más cómodas eran las portátiles. En poco menos de seis años, desde que Nintendo Switch salió, siento que se han convertido más en una opción específica del momento, con la mayor parte de mis horas de juego transcurriendo en la televisión. ¿Es esta una dirección consciente de la propia industria o es un hábito mío que ha cambiado con el tiempo? Quizá solo el tiempo responda, pero creo que con solo pensar en todo esto el valor de esta recopilación de juegos de rol de Capcom ya gana un valor ligeramente más alto.
Ahora, si tendrá el mismo significado existencial para ti, creo que dependerá mucho de los contextos, la nostalgia y también de tu gusto personal, pero si puedo ser tan presuntuoso, realmente creo que tu viaje por los videojuegos no está completo sin al menos intentarlo una vez uno de estos títulos.
Colección heredada de MegaMan Battle Network está disponible para todas las plataformas que se venden actualmente en el mercado.
Véase también
Texto corregido por: Pedro Bonfim (04 / 05 / 23)
Explorando la visión del pasado para el futuro, MegaMan Battle Network es un registro histórico interesante para 2023
Explorando la visión del pasado para el futuro, MegaMan Battle Network es un registro histórico interesante para 2023-
Historia6/10 Regular
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jugabilidad10/10 Excelente
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Gráficos7/10 Bom
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Rendimiento9/10 increíble
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sonido y banda sonora9/10 increíble