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¡La espera ha terminado! Después de largos años de desarrollo, La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino finalmente fue liberado a Nintendo Switch! El nuevo y épico viaje de Link por las tierras de Hyrule promete incluso más libertad que su predecesor, además de ser uno de los mayores lanzamientos del año.
Ya sea a través de nuevas habilidades, elementos, equipos o incluso su historia, el juego amplía la exploración y otros conceptos que hicieron Aliento de salvajes ser tan aclamado por la crítica y el público. En esta revisión, el showmetech analizará los aspectos clave del juego, como la jugabilidad, los gráficos, la banda sonora y la historia, y verá si puede cumplir con las altas expectativas de los fanáticos de la franquicia.
Vale la pena recordar que, aunque tratamos de evitar spoilers tanto como sea posible, a veces son inevitables, ¡así que aquí está la advertencia!
Vea el video en el Canal Showmetech:
Una historia nueva y compleja.
Como recordarán, cuando Aliento de salvajes fue lanzado en 2017, trajo varios conceptos a la franquicia, como la exploración de mundo abierto, diferentes poderes y habilidades para Link y una nueva forma de experimentar la historia.
En ese primer viaje, no seguimos hechos del presente, dado que la trama del juego ya había sucedido, ya que el personaje principal fue derrotado 100 años antes y, en ese momento, necesitábamos viajar a través de un Hyrule destruido en busca de recuerdos y aliados, para que finalmente podamos derrotar a las fuerzas de Calamity Ganon.
No queriendo estropear las historias de ambos juegos, pero es seguro decir que encontrarás el mismo enfoque narrativo en Lágrimas del Reino. Serán pocos los momentos en los que seremos testigos de los acontecimientos del juego en directo, hechos que sucedan con la presencia de Link allí. Es igual Aliento de salvajes, en el que los eventos se reparten por el mapa y el jugador necesita estar en ese lugar específico para recuperar esos recuerdos, pero esta vez no pretende ser sencillo.
Para nuestra felicidad, a pesar de mantener la misma estructura que el anterior, la historia logra ser más amena e interesante en este segundo juego, especialmente para los que somos adictos al universo Zelda. La trama aborda los inicios de la creación de Hyrule y las dificultades a las que se enfrentan los personajes para sellar a Ganondorf, el Rey Demonio, en el pasado. Muchos de estos eventos resuenan hasta el día de hoy.
Además, también vale la pena señalar que el Nintendo hizo la historia un poco más violenta y cruda en varios momentos. Si comparamos los recuerdos de los dos juegos, podemos ver que Lágrimas del Reino muestra mejor la dura realidad de vivir en un reino destruido por las fuerzas del mal, con muchos eventos “peores” que podemos ver al explorar el mapa.
Sin embargo, si bien el guión en sí es excelente, la forma en que funciona dentro del juego podría mejorarse, porque con tantos eventos interesantes y una historia en curso, se presentan de una manera... frustrante. Por ejemplo, gracias a la exclusiva exploración de mundo abierto que Lágrimas del Reino ofertas, es probable que encontremos recuerdos al azar en el mapa, lo que no es necesariamente algo bueno.
Así, la revelación de un evento “x” podría ser mucho más impactante si se encontrara antes de otro evento, y viceversa. Esta falta de linealidad puede terminar convirtiendo revelaciones interesantes e impactantes en algo simplemente por estar fuera de lugar.
Esto es algo que no sucedía en Aliento de salvajes, ya que los recuerdos traían eventos más generales y menos específicos, por lo tanto, el orden en el que encontrábamos los recuerdos de Link no era tan relevante. Esto no es un problema muy grande, pero puede entorpecer un poco la experiencia de cada jugador.
Una recomendación muy útil que te dejo es la siguiente: si quieres entender los eventos en orden cronológico, lo ideal es saltártelos cuando los encuentres, y solo mirar después de reunirlos todos. De esa manera, evita algunos spoilers importantes que podrían restarle valor a la experiencia. Sin embargo, si eres ese jugador que no se preocupa tanto por estos detalles, puedes explorar el desarrollo de los eventos sin mayores preocupaciones, son excelentes.
La jugabilidad
Pero, ¿son buenas noticias las que queréis? Así que hablemos del aspecto que Lágrimas del Reino se destaca más y lo hace verdaderamente único: ¡la jugabilidad! Para aquellos que han estado esperando este lanzamiento durante años, lo hace, y es tan bueno como parece. Aliento de salvajes, hacer que parezca que su predecesor fue solo una versión de prueba superficial. Parece un poco exagerado decir eso, pero en poco tiempo de juego es posible notar esta diferencia.
por supuesto Nintendo No quería que pensáramos eso del juego anterior, pero en serio, ¡es inevitable! Cómo fluye el juego Lágrimas del Reino ¡y hace que la experiencia de explorar este fantástico mundo abierto sea aún mejor! Los nuevos poderes de Link nos llevan más allá de nuestros límites creativos y abren un abanico de posibilidades nunca visto en la franquicia, en el que puedes unir los deseos y tu mente con la física del juego para crear rutas, situaciones de combate o simplemente divertirte.
Por ejemplo: en varios momentos del juego necesitamos resolver algunos acertijos, pero lo mejor de todo es que hay innumerables formas de lograr este objetivo. Ya sea de manera obvia y directa, o analizando cuidadosamente cada parte, nunca nos sentimos atrapados en el mismo tipo de resolución. Nuestra creatividad es el límite y casi siempre hay cuatro o cinco formas distintas de acabar con cada situación que, por suerte, no se limitan a partes concretas del juego, sino a todo el escenario.
Así, para aquellos jugadores a los que les gusta dedicar mucho tiempo a encontrar soluciones complejas a sus retos, Lágrimas del Reino ¡Es un plato lleno! El juego nos permite tener momentos únicos y personales, lo que hace de cada partida una aventura especial.
Ultrahand merece una mención
Gran parte de la libertad de este juego está en Ultrahand, una habilidad de Link que revoluciona la forma de jugar algo en el mundo abierto. Básicamente, funciona como una cinta adhesiva que nos permite pegar un objeto a otro, ¡y eso es extremadamente poderoso! No es posible poner tales posibilidades en el texto: lo que Nintendo que se muestra brevemente en los trailers es solo un pequeño potencial de ella.
Finalmente, a través de Ultrahand, podemos dar rienda suelta a nuestra creatividad e interactuar con el escenario de una forma nunca antes vista en un juego de este género. Sabemos que esta afirmación puede parecer exagerada, pero la lista de posibles proezas a realizar es interminable. ¿Quieres cruzar un lugar pero no quieres escalar una montaña? ¡Simple! Crea una escalera desde cero usando Ultrahand o intenta construir vehículos que harían Dominic Toretto (Veloces y Furiosos) tener celos.
Y, al parecer, el Nintendo predijo que esta sería una de las habilidades más populares en el juego. De esa forma, vayamos donde vayamos por el mapa, podremos encontrar materiales en abundancia para usar en la Ultrahand y poder explorar los límites del juego. Casi todos los objetos con los que puede interactuar en el mapa se pueden usar junto con esta capacidad para crear algo nuevo.
Además, la adición de dispositivos zonales al juego eleva aún más el nivel de diversión y también abre un abanico completamente nuevo de posibilidades. Son elementos repartidos por el mapa o recogidos en nuestras aventuras, que nos permiten explorar nuestro lado más caótico. Las opciones van desde objetos como lanzallamas hasta aerogeneradores o volantes que nos permiten controlar las creaciones. Es un auténtico parque de atracciones para los que buscan actividades creativas.
En medio de tanta novedad como esa, quién sabe Hyrule puede esperar un poco más para ser salvado, ¿verdad? En lugar de rescatar a los necesitados, tal vez te distraigas tratando de fabricar un barco pirata o incluso un avión. Con infinitas posibilidades, su objetivo final puede llevar un poco más de tiempo, pero su aventura para llegar allí será inolvidable.
Explora el mapa sin prisas
Cuando se trata de un juego de mundo abierto, es normal ver una lluvia de información en nuestra cara todo el tiempo: marcadores de misión, objetivos secundarios e incluso un camino claro a seguir. Pero, en realidad, esto a veces es tan genérico y obvio que quita la sensación de estar realmente explorando y aprovechando las posibilidades del juego.
Parece que la Nintendo se dio cuenta de esto y decidió hacerlo de otra manera: adoptó una forma más de la vieja escuela y minimalista, en el que es necesario prestar atención a los diálogos de los personajes para saber a dónde ir. comenzó en Aliento de salvajes y continúa Lágrimas del Reino. De esta forma, el juego nos permite jugar en la atmósfera del mundo abierto y descubrir cosas nuevas por nuestra cuenta.
Así, por ejemplo, cuando hablamos con determinados personajes, podemos acabar perdiéndonos detalles importantes. Por ejemplo, en una situación específica, se nos pidió que encontráramos textos que se extendían por una determinada región. Hasta ahí normal, pero había un detalle: no había indicios sobre sus ubicaciones exactas.
Así, tuvimos que estudiar el mapa, compararlo con la información que recibimos durante el diálogo y buscar los textos a la fuerza. Además, cuando encontramos los objetivos, no aparecía un aviso en la pantalla para informarnos que habíamos completado la tarea, lo que nos obligaba a volver al NPC que nos dio la misión y confirmar todo personalmente.
A pesar de que estas mecánicas traen alivio en medio de esta avalancha de juegos de mundo abierto que parecen todos iguales, obviamente habrá jugadores que puedan burlarse de este estilo. No todo el mundo tiene horas y horas para dedicarse al juego, así que es ese tipo de enfoque el que me gustaba, pero a otros puede que no les guste y es parte de ello. Lágrimas del Reino se las arregla para ser bueno en lo que se propone hacer, pero si va en contra de tu gusto, encontrarás razones para quejarte.
De todos modos, un poco antes de que se lanzara oficialmente este magnífico juego, algunos fanáticos recuperaron una charla que algunas personas relacionaron con el Nintendo había ministrado en Japón en 2017 sobre los desafíos de producir Aliento de salvajes. La compañía tuvo que reinventar mucho contenido que ya se consideraba consolidado para el género de mundo abierto, con el fin de hacer más interesante esta exploración para el jugador.
Ver el video cambió mi percepción de muchas maneras y me hizo prestar atención a los demás. Aunque a menudo me siento perdido en ese enorme mapa, que todavía funciona bien en Nintendo Switch, esa fue su verdadera intención desde el principio. A pesar de tener mi objetivo en mente, hay tantas cosas que me llaman la atención entre montañas, bosques y otros paisajes que simplemente olvido lo que estaba haciendo, solo para satisfacer mi curiosidad, y no tardan en aparecer nuevas posibilidades. surgir.
Los dos juegos de portátil. Nintendo sabemos transmitir muy bien al jugador esta sensación, en la que la recompensa final no está en los objetos valiosos o raros que recibirá -ya que buena parte de ellos se romperán mucho después-, sino en el hecho de que somos satisfecho con nuestro esfuerzo.
Usando um exemplo de minhas aventuras, ao encontrar uma pedra que precisava ser retirada de dentro de determinado lugar para cumprir a missão, passei uns bons minutos trabalhando na produção de um foguete: quando funcionou, aquilo já foi o suficiente para deixar o sorriso aberto em mi rostro.
Cielo, tierra y profundidades
Los avances previos al lanzamiento del juego destacaron las islas flotantes de Hyrule, y sí, juegan un papel crucial en la historia. Pero hay más, porque la sensación de caer de uno de ellos y volver a las tierras de Hyrule es maravillosa.
Además, la Nintendo agregó un nuevo elemento de juego que te permite explorar el mundo en tres niveles diferentes. No tienes que limitarte a caminar por la superficie de Hyrule o saltar de isla en isla en el cielo. Ahora, podemos descender a las profundidades del escenario y enfrentarnos a los peligros que se esconden debajo.
Si bien no recibieron mucha atención en los avances antes del lanzamiento, los mapas subterráneos en Lágrimas del Reino son muy importantes para la historia del juego y agregan una nueva dimensión al juego. Son tan vastos como el Hyrule terrenal, pero el peligro de exploración es alto, pero gratificante.
La región subterránea alberga una enorme variedad de equipos ocultos, muchos de los cuales estremecerán los corazones de los fanáticos más apasionados de la franquicia, pero alcanzarlos no es fácil. Tienes que estar pendiente de los enemigos que te rodean para no ser sorprendido y perder el progreso.
Además, el lugar es bastante oscuro y difícil de ver, por lo que debemos encontrar formas de iluminar el entorno a través de los elementos que recolectamos. La situación es aún peor, ya que gran parte del daño que recibe Link mientras está bajo tierra no se puede curar solo con comida, por lo que si el personaje se expone a estos ataques durante mucho tiempo, el riesgo de ser derrotado aumenta aún más.
Afortunadamente, hay muchas formas de solucionar estos problemas a medida que avanzamos en la historia y nos alejamos del comienzo del juego. Ya sea a través de equipos, diferentes alimentos o simplemente entrando en contacto con la luz solar, podemos superar estos obstáculos con gran satisfacción. Eso sí, muchos de estos recursos no estarán disponibles para el jugador en un principio, por lo que sus primeros pasos por allí son más crueles.
Los compañeros te ayudan en el viaje.
Todavía hablando de elementos de juego de Lágrimas del Reino, hay una gran noticia que aún no se ha desvelado en los tráilers y que puede pillar desprevenidos a muchos jugadores.
A diferencia de las anteriores aventuras en solitario de Link por Hyrule, en esta ocasión podremos convocar avatares de algunos de nuestros compañeros. Nos ayudan en las batallas o nos otorgan nuevos poderes útiles en los más diferentes aspectos del juego.
Mire, no quiero profundizar demasiado en los spoilers de la historia, ya que eso arruinaría la experiencia de todos al explorar este fantástico juego. Solo para aquellos que estén ansiosos por algún detalle que el Nintendo dejado fuera de los tráilers, puede esperar que en el transcurso del viaje de Link a través de Hyrule en La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino, la presencia de algunos compañeros hará que el combate y la exploración del mapa sean aún más interesantes.
Y ese es solo uno de los muchos puntos altos del juego. Al principio, no sabes qué esperar, en parte por el misterio del desarrollador que optó por revelar poco en sus videos antes del lanzamiento oficial del juego, por lo que cada nuevo descubrimiento es una sorpresa positiva, ya que muchos de ellos realmente son cosas inesperadas.
Las peleas parecen más duras.
Varios enemigos que existían en Aliento de salvajes aparecer de nuevo en Lágrimas del Reino, pero no creas que son los mismos que el juego anterior. A cada uno de ellos se le han añadido varias novedades, ya sea en inteligencia artificial de combate o en otros aspectos, lo que hace que las batallas contra ellos sean aún más complicadas que antes.
Ya sea por un patrón de ataque alterado y diferenciado, o porque inflige mucho más daño, las peleas son mucho más desafiantes. Además, debemos considerar qué haremos contra cada enemigo, desde estudiar el entorno hasta crear estrategias mejores y más inteligentes, y este es otro punto que ha evolucionado en comparación con el juego anterior.
Y gracias a la habilidad Fusible de Link, aún podemos fusionar nuestras armas con diferentes objetos que se encuentran a lo largo del escenario, incluso intercambiando las puntas de nuestras flechas por partes de monstruos, flores e incluso trozos de carne. Suena a locura y, de hecho, algunos equipos solo cambian el aspecto, mientras que otros tienen una mayor utilidad, pero esto convierte cada combate en algo único y además hace que nos olvidemos un poco de la preocupación por la durabilidad de las armas.
¡Los templos hacen su regreso triunfal!
Aunque la esencia de los dos juegos es la misma, Lágrimas del Reino introduce algunos cambios que van más allá de lo que ya hemos cubierto sobre poderes, armas y armaduras. Los más considerables de estos están dentro de las misiones principales.
quien jugo Aliento de salvajes o gameplays seguidos del juego, recuerda uno de los objetivos principales - con la excepción de invadir el Castillo de Hyrule para derrotar al Calamity Ganon que se podría enfrentar en cualquier momento -, ¿no? El de viajar por Hyrule y resolver los problemas de los otros 4 reinos adyacentes causados por las Bestias Divinas malditas, pero que tenían diseños frustrantes y batallas finales.
Ya en Lágrimas del Reino Este problema ha sido resuelto: Nintendo mejoró mucho este aspecto al recuperar los templos nostálgicos presentes en juegos anteriores de la franquicia. Esta noticia puede sorprender a muchos fans de la saga, ya que ahora hay desafíos reales, que añaden mucha diversión al juego. Llegar a ellos puede ser un verdadero viaje y, al final, se nos presenta una batalla épica.
Los gráficos en Nintendo Switch
La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino sigue el estilo visual "de dibujos animados" de su predecesor, que encaja perfectamente con la capacidad gráfica de la Nintendo Switch. Aunque la consola optó por ser más compacta en lugar de tener mucha potencia de procesamiento, ¡tranquilo! El juego sigue siendo visualmente hermoso y agradable de jugar, lo que también es una agradable sorpresa.
Así que no esperes grandes novedades visuales en el juego, ya que fue lanzado para la misma consola que el anterior. La lógica aplicada en Aliento de salvajes se retiene aquí, donde se prioriza la jugabilidad sobre la apariencia, pero eso no significa que el juego sea feo.
El paisaje y los paisajes son magníficos y no dejan nada que desear. Si lo dudas, puedes pasar mucho tiempo simplemente disfrutando de las hermosas decoraciones creadas por el equipo del juego, especialmente cuando miras la puesta de sol mientras montas a caballo. Los gráficos de "dibujos animados" combinan muy bien con el espíritu de la consola, lo que hace que todo sea aún más hermoso.
La belleza del juego también se revela a medida que exploramos el mapa. El vasto e impresionante mundo de Hyrule ofrece una gran variedad de escenarios, desde desiertos abrasadores hasta montañas nevadas. Y, para serte sincero, la transición entre ellos es tan fluida que muchas veces es difícil no dejar de jugar solo para apreciar el contraste tan bien logrado entre los ambientes.
¿Y la actuación de The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom?
Lágrimas del Reino no Nintendo Switch no es una obra maestra en interpretación. Cumple su función entregando algo cercano a los 30fps, pero a una resolución algo baja, incluso en modo muelle. Si vas a jugar en modo portátil la situación es un poco peor, pero para los que ya estáis acostumbrados al híbrido de la compañía es algo normal y esperado.
Lo que impresiona aquí es el hecho de que la consola todavía hace el trabajo. El rendimiento es tan bueno como Aliento de salvajes, incluso con un mapa mucho más amplio que se extiende desde los cielos hasta las profundidades, repleto de novedades sin sacrificar la belleza y el rendimiento, una proeza que merece el aplauso de los responsables de esta optimización.
Eso sí, si eres de los exigentes que sólo disfruta jugando con FPS a las alturas y en una resolución tan alta como la de la televisión, puede que te acabes decepcionando. Pero esa comparación ocurre cada vez que sale un nuevo juego a Nintendo Switch: ¿Es justo comparar el rendimiento de la pequeña consola con la potencia de sus competidores en el mercado?
Precios y disponibilidad
Una gran noticia para los aficionados brasileños es que el Nintendo lanzó oficialmente el juego en Brasil, por lo que ahora mismo es posible comprar la versión física sin tener que recurrir a servicios de importación. Además, también tenemos acceso a la consola y control personalizado de Lágrimas del Reino.
Si está interesado en comprar el juego, está disponible en Amazon por R $ 399,99. los Nintendo interruptor OLED, especial con una personalización del juego, está disponible desde R$ 2.999,99 y el Pro Controller, que también recibió este tratamiento, tiene un precio sugerido de R$ 449,99.
¿Vale la pena jugar a Tears of the Kingdom?
En la más corta de las respuestas, sí. Como he dicho antes, La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino es uno de los mayores lanzamientos de este año, en la historia de la franquicia y, quién sabe, de los juegos de mundo abierto. Reúne todo lo que ha hecho Aliento de salvajes ser un jugador y encima de eso sube el listón, trayendo una aventura aún más emocionante y desafiante.
A través de su excelente diseño de juego, el Nintendo elevó el listón para su próxima entrega de la franquicia Zelda, ya que es imposible imaginar que la compañía supere las ideas tan bien ejecutadas aquí. Además, a pesar de viajar por un mundo ya conocido, esta es una de esas aventuras que me hacen redescubrir la felicidad de explorar un mundo de una manera sorprendente y emocionante, como si fuera la primera vez.
El juego no es solo para fanáticos de Nintendo, pero también para aquellos que disfrutan de los juegos de mundo abierto. Con su increíble exploración, sentirás que puedes hacer cualquier cosa, ¡y puedes! Es un viaje largo y complicado en el que vale la pena sumergirse. Además de postularse también como uno de los principales candidatos al Juego del Año 2023.
Si eres un veterano de la serie o un recién llegado, este juego es una compra obligada. Pero también necesitarás reservar una buena cantidad de tiempo en tu vida para disfrutar de todo el contenido que ofrece, que es bastante.
Ver Más
¿Quieres profundizar aún más en la historia del universo de Zelda? ¡Preparamos una guía completa!
Texto corregido por: Pedro Bonfim (12 / 05 / 23)
El veredicto sobre The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom
El veredicto sobre The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom-
jugabilidad10/10 ExcelenteEl juego mejora la jugabilidad presentada en Breath of The Wild, con muchas características nuevas.
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Gráfico10/10 ExcelenteEl juego presenta gráficos similares a Breath of The Wild, pero aprovecha el hecho de que es exclusivo de Nintendo Switch.
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Banda sonora10/10 ExcelenteUn resultado fantástico de principio a fin.
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Historia9/10 increíbleLa historia es mejor y más interesante que la de Breath of the Wild, pero la forma en que se desarrollan los eventos puede molestar a algunos.
Lo bueno
- Digna continuación de su antecesor
- Libertad como nunca antes
- Ultrahand fue una gran adición al juego.
- retorno de los templos
El malo
- El combate simple de su predecesor sigue siendo similar.
El desprecio de Nintendo por Brasil es completamente ridículo. Mientras no traten a los brasileños de manera digna, no compraré nada de esta nefasta empresa.
Luego dijo hermosa
Pintado el campeón de la consiguió
REALMENTE DESEO TENER UN INTERRUPTOR PARA JUGAR ESTA LEYENDA
Muy bien. Y pensé que la versión especial del interruptor era hermosa.
Muy bien, no puedo esperar para ejecutarlo a 60 fps de forma totalmente legal y sin infringir ninguna ley.
El juego es hermoso, el diseño es hermoso, el material es hermoso. Nintendo clavó el juego, una lástima que todavía no valore al público brasileño como debería. Pero todo en este juego es realmente asombroso, ¡felicidades por el artículo!
Zelda es una gran franquicia siempre trae algunas mecánicas nuevas para no hacer el juego monótono, este Ultrahand parece ser extremadamente divertido
No soy un gran fanático de Nintendo y no me veo comprando un Switch, pero es notable lo bien pensado y diseñado que está Zelda, este juego se ve increíble
Qué texto tan completo, increíble análisis. ¡Ya tengo ganas de jugar!
Como siempre, Nintendo viene con grandes innovaciones en zeldinha para que cada juego sea único. Muy buena Review pensando en comprar el juego.
¡¡Qué hermosa versión de consola, análisis muy profundo y explicativo!!
Felicitaciones a los involucrados
¡Análisis completo! Sólo aumentó el deseo de jugar.
Muy buen contenido, felicidades por la reseña.
El análisis completo eliminó cualquier duda que pudiera tener sobre el juego, demasiado enojado
Demasiado bueno, estoy muy ansioso, después de leerlo me dieron más ganas de jugar, creo que voy a comprar un interruptor y Zelda.
He jugado y lo recomiendo es bueno como la mierda
Momento mágico, señores.
¿Vale la pena invertir en un swift para un juego? No sé decir. Pero me gustaría.
Yo de un interruptor de papá
ESTE JUEGO ES UN SUEÑO
Odio un poco a Nintendo, pero este juego es hermoso.
Concuerdo plenamente
realmente quiero jugar
Muy buena Review, un punto, creo que si el veredicto llega como una conclusión y aún no señala pros y contras de la Review sería más interesante, gracias Dudu abrazos
Muy mostrar la revisión
No soy el mayor fan de Zelda, pero el juego es realmente bueno.
Triste, no tengo un Switch para jugar esta obra maestra.
¡¡asombroso juego!!
simplemente perfecto
Lo único que faltaba era que tuviera nintendo para poder jugar jajaja
Esta mecánica de tener aliados mejora mucho el juego, Nintendo apenas comete errores en Zelda
Gran reseña, desafortunadamente no tengo esperanza de jugar pronto.
¿Vale la pena el premio al juego del año?
Estoy de acuerdo con el título, este juego es literalmente perfecto.
Debe ser un juego!!
No soy un gran fanático de Nintendo y no me veo comprando un Switch, pero es notable lo bien pensado y diseñado que está Zelda, este juego se ve increíble
El problema es que esta desgracia es de Nintendo
Y salgamos de deudas comprando un Switch