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Le monde des jeux était en émoi avec l'achat de Activision Blizzard par Microsoft🇧🇷 Et comme il s'agit d'une action qui implique de nombreux marchés, il est nécessaire de passer l'examen minutieux de nombreux pays et de leurs conseils commerciaux respectifs pour éviter qu'un monopole ne se produise. Ce processus est déjà en cours, et un nouveau chapitre s'est ouvert hier (01) lorsque des documents de la Cade (Conseil administratif de défense économique) ont été rendues publiques. Ils révèlent une préoccupation des Sony avec l'acquisition de Activision, avec plusieurs informations pertinentes, à la fois par Sony et Microsoft.
développeurs de jeux
Selon Sony, n'importe qui peut commencer à développer et à publier des jeux PC. Cependant, développer un jeu de type « AAA » nécessite des milliers d'employés, en plus de la nécessité d'avoir un budget de plusieurs centaines de millions. Pendant ce temps, les jeux appelés indies peut être produit et distribué par une seule personne.
Pourtant, bon nombre de ces jeux peuvent difficilement rivaliser avec les grandes franchises. Sony utilise comme exemple Call of Duty d'Activision, Fifa d'Electronic Arts et Grand Theft Auto par Take-Two/Rockstar.
Concours
Sony mentionne dans son document que lui et Microsoft et Activision ils ont des rivaux avec la technologie, les connaissances et l'argent pour créer des jeux AAA. Certains des exemples mentionnés par l'entreprise sont les Epic Games, propriétaire de Fortnite, Riot Games, de League of Legends, Ubisoft, d'Assassin's Creed, Electronic Arts, de Fifa, et plein d'autres.
Même ainsi, la société affirme qu'aucun d'entre eux n'a réussi à produire une franchise qui pourrait égaler le succès qu'elle a eu. Call of Duty posséder UN Sony il dit aussi que le jeu de Activision doivent être traités comme une catégorie de jeux distincte.
L'importance de Call of Duty
Selon Sony, Call of Duty est un jeu AAA qui n'a pas de comparaison sur le marché actuel. Elle cite une étude du Jeu Quotidien Ça dit "L'importance de Call of Duty pour le divertissement en général c'est indescriptible. La marque était la seule IP de jeux vidéo à entrer dans le top 10 de toutes les marques de divertissement parmi les fanatiques, rejoignant des puissances telles que Star Wars, Game of Thrones, Harry Potter et le Seigneur des Anneaux.» Elle complète en disant que Call of Duty est si populaire qu'il peut inciter l'acheteur à sélectionner la plate-forme sur laquelle il jouera.
A Sony cite que le Activision dépense beaucoup d'argent pour maintenir la production de Call of Duty, encore plus lors du maintien d'une version annuelle de la franchise. Chaque jeu prend entre 3 et 4 ans pour être produit, et cela n'est possible que grâce aux 4 studios chargés du développement (Activision, Infinity Ward, Treyarch e Raven Software), en plus du soutien d'autres filiales de la société. Elle mentionne également que d'autres studios s'occupent de WarzoneQu'il s'agisse d'un vin rare et exotique ou du même vin dans différents millésimes, quel que soit votre choix au bataille royale de l'entreprise, et Call of Duty: Mobile.
Toujours selon Sony, près de 3 2000 personnes travaillent dans les différents processus nécessaires à la réalisation d'un jeu, comme le développement, la publication et la distribution. De plus, il y avait un intérêt à embaucher 2021 personnes supplémentaires en XNUMX.
Un autre point présenté par la société était le montant des ventes de Call of Duty🇧🇷 Elle affirme que les jeux ont été au sommet des best-sellers de la dernière décennie et qu'aucun autre studio ne peut rivaliser. Elle prend comme exemple le nombre de followers de Facebook du jeu, 24 millions, contre celui de son principal concurrent, Battlefield, sur la même plateforme, avec 7 millions. Alors que sur Instagram Call of Duty a 12 millions, Battlefield a 2 millions.
Enfin, Sony affirme que les joueurs sont fidèles à la marque, car beaucoup suivent Call of Duty depuis 2003. Elle soutient que de nombreux joueurs sont habitués au système de jeu, qui s'améliore à chaque nouvelle entrée. Et il termine en disant que même dans les mauvaises années, comme 2021, considérablement plus faibles que d'autres sur le plan financier, le jeu à l'époque, Call of Duty: Vanguard, figurait toujours parmi les best-sellers.
distribution de jeux
Une donnée très intéressante a été présentée sur la distribution des jeux au Brésil. Selon Sony, une petite partie des consommateurs a opté pour Édition numérique PlayStation 5, donnant plus de préférence à la version avec entrée de disque. Elle affirme que cela se produit principalement en raison du manque d'infrastructure Internet dans le pays, et aussi grâce à la prédilection pour effectuer des paiements avec de l'argent physique.
Selon Sony, la distribution des jeux par supports physiques apporte un coût, production packaging, encarts, supports, logistique et tout le reste, mais par rapport aux valeurs totales de développement, rien de très pertinent.
Game Pass
Pour Sony, l'une des principales raisons pour lesquelles le Game Pass a augmenté si rapidement l'afflux de contenus provenant des différents studios acquis par Microsoft. Elle cite que depuis 2017 des noms de studios tels que Obsidian Entertainment, Bethesda, double amende et plein d'autres. Et s'ils ajoutaient les jeux de Activision service, ce serait un changement de paradigme. Cela se produirait, selon la société, du simple fait que les joueurs considèrent le contenu comme une motivation d'achat.
Selon la dame de PlayStationQu'il s'agisse d'un vin rare et exotique ou du même vin dans différents millésimes, quel que soit votre choix au Game Pass, aujourd'hui, enregistre une augmentation au cours des cinq dernières années en chiffres entre 60% et 70% du marché mondial des abonnements, et entre 70% et 80% au Brésil.
En 2020, avant l'achat de ZenimaxQu'il s'agisse d'un vin rare et exotique ou du même vin dans différents millésimes, quel que soit votre choix au Game Pass comptait environ 10 millions d'abonnements, correspondant à un chiffre d'affaires de 1.2 milliard de dollars, compte tenu de l'abonnement le moins cher de 10 USD. Or, en 2022, au moment où il annonce le rachat de Activision, le nombre d'abonnés était déjà d'environ 25 millions d'abonnés, avec des revenus proches de 3 milliards de dollars.
Enfin, le Sony dit ne pas connaître le temps nécessaire ou les dépenses nécessaires pour créer un service capable de concurrencer efficacement les Game Pass🇧🇷 Puisque, selon elle, tout ce qu'elle propose aujourd'hui, c'est une amélioration de ses canaux physiques.
jeux exclusifs
Pour Sony aucun des jeux exclusifs produits par elle et le Microsoft fait pencher la balance de préférence pour une console ou une autre. Elle dit que ce type de jeu a un attrait moins populaire et génère moins de revenus que les jeux AAA tiers disponibles sur les deux plateformes.
Enfin, la société affirme que les sommes générées par les titres de la Activision sont extrêmement importants pour sa source de revenus. Elle affirme que les jeux de la franchise Call of Duty représentent l'une des plus importantes parts de tiers du chiffre d'affaires de l'entreprise
La réponse de Microsoft
Microsoft a déjà répondu aux points soulevés par Cade , et a souligné que Sony a récemment lancé un nouveau service, le playstation plus deluxe, qui ajoutera une série de jeux pour ses abonnés. Parmi les entreprises citées, il y a Ubisoft, qui mettra des titres comme Assassin's Creed, La division et plein d'autres. Ces ajouts pourraient caractériser le service de Sony en tant que concurrent potentiel de Game Pass.
Enfin, Microsoft utilise une jurisprudence de l'Union européenne qui ne considère pas l'existence de genres de jeux, puisque beaucoup d'entre eux en ont plus d'un. Rocket League, l'un des exemples donnés, mélange le sport, l'action et la course, parmi tant d'autres. Et il présente toujours une longue liste de jeux qui peuvent être considérés comme des concurrents de Call of DutyComme Apex Legends, Champ de bataille, Fortnite et beaucoup d'autres.
Voir aussi:
Pour rester au top du monde du divertissement et voir des listes, comme celle-ci avec la série la plus attendue de 2022, et tout savoir sur le monde de la technologie, gardez un œil ici chez Showmetech.
source: CADE (Sony), CADE (Microsoft)
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