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Le jeu le plus récent de l'un des studios les plus talentueux de l'industrie du jeu vidéo est là, apportant une intrigue unique et un cadre très engageant, mais plusieurs problèmes techniques empêchent de s'amuser avec Alan Wake 2.
Le retour d'un les meilleures ventes
La dernière fois que nous avons vu Alan Wake, l'écrivain avec la séquence la plus malchanceuse jamais vue, c'était lors du contenu supplémentaire final de Control, jeu de Remedy Entertainment sorti il y a quelques années. Jesse Faden, le protagoniste et agent du FBC, la mystérieuse agence gouvernementale nord-américaine axée sur le surnaturel, a enquêté sur AWE – Événement mondial modifié, traduit par Altered World Event – qui s'est produit à Cauldron Lake, dans la ville fictive de Bright Falls, dans l'État de Washington.
Au cours de cette mission, des éléments caractéristiques du classique culte sorti sur Xbox 360 et plus tard sur PC ont été mélangés au gameplay incroyable de ce jeu, et Alan a révélé qu'il était piégé dans la dimension parallèle où la Présence Sombre et son sosie maléfique, M. Grattez, règnez. Après cela, la question restait en suspens : enfin, verrait-on enfin un Alan Wake 2? La réponse est arrivée peu de temps après, lors des événements qui ont remplacé l'ancien E3, un événement de l'industrie du jeu vidéo, où une bande-annonce du jeu tant attendu a été présentée.
Et maintenant, le moment est venu de parler de cette œuvre magnifique, une thriller d'horreur d'une qualité unique, mettant en vedette le protagoniste éponyme et le nouveau venu, un agent du FBI doté d'un pouvoir de déduction supérieur à la moyenne. Nous retournons à Bright Falls, la petite ville endormie entourée du surnaturel, et nous avons enfin des réponses aux nombreuses questions qui restaient en suspens, ainsi qu'à plusieurs autres.
Au cours des treize années écoulées depuis le dernier jeu, le temps a également passé dans l'univers dans lequel l'intrigue de Alan Wake 2 arrive. Wake, depuis les événements calamiteux de la fin de sa dernière aventure, a disparu, et pendant cette période, des meurtres rituels ont commencé à avoir lieu, avec un lien évident avec les œuvres de l'auteur à succès, mais néanmoins macaroniques. La plus récente, celle d'un agent du FBI également disparu depuis 2010, a amené Saga Anderson et son partenaire, Alex Casey, à l'intérieur de Washington.
Saga découvre bientôt ce qui se passe et commence à réaliser qu'il se passe quelque chose de plus, qui va bien au-delà d'un simple meurtre, une affaire qui exigera beaucoup de ses compétences d'enquête. Le mort, par exemple, a eu le cœur arraché de la poitrine et, une fois transporté à la morgue, il s'est levé et a massacré pratiquement tout le monde autour de lui, laissant derrière lui un manuscrit décrivant en détail toute la scène macabre, ainsi que ses actions. et réactions par Anderson.
Grâce à sa technique de déduction qui se déroule dans son Lieu Mental, sorte de salle de recherche à l'intérieur de sa tête, Saga est capable de relier les éléments trouvés lors de ses allées et venues, et à partir de là, de tirer des conclusions initialement bizarres, mais qui s'avèrent être correct sur le déroulement de leur mission. En cela, le jeu nous donne l'espace, en tant que joueurs, de participer au processus, en reliant les faits aux problèmes clés, en plus de regarder le processus de création de profils des nombreux personnages liés à l'affaire, lorsque Saga a une sorte de conversation. avec l'élément en question, votre esprit.
Peu de temps après l'effrayant événement survenu au commissariat, alors qu'elle combattait la figure surnaturelle et grotesque du mort évadé, Alan Wake lui-même réapparaît, partageant avec les agents son histoire de souffrance liée à son travail d'écrivain, comme tout ce qu'il a écrit. est venu du devenir réalité, et ce qui s'est passé a déjà été tapé à un moment donné, sans votre mémoire. Confus et impuissant, Wake devient le deuxième personnage jouable de cette sombre aventure à travers les forêts denses et hantées du nord-ouest des États-Unis.
Une aventure commune
Dans les premiers instants, il n'est pas possible de changer de personnage, mais après quelques heures de jeu, Alan Wake 2 Cela commence à encourager le basculement entre Saga et Alan, soulignant un récit non linéaire que le jeu gère si bien. Lorsque vous contrôlez Saga, le gameplay suit un schéma plus commun avec le premier. Alan Wake, comme un vrai survival horror, du costume de Resident Evil 4, par exemple, en plus des éléments d'enquête. Anderson est capable de rassembler un véritable arsenal d'armes, qu'elle peut améliorer à l'aide d'objets trouvés disséminés dans les lieux qu'elle visite.
Tout comme dans l'original, la grande menace se présente sous la forme des Possédés, des personnes qui ont été envahies par les ombres et sont devenues d'horribles monstres. Ce n'est qu'avec la lumière provenant de votre lampe de poche qu'ils prennent une forme physique, ce qui les rend capables d'être abattus par vos tirs. Mais comme tout jeu de ce genre, ses ressources sont relativement rares, dans ce cas, les piles de votre lampe de poche, ce qui signifie qu'elles doivent être utilisées avec une certaine modération, ce qui devient un autre élément du jeu, surtout dans la difficulté la plus élevée.
En passant à Wake, le jeu devient un mélange d'aventure et d'exploration, car l'écrivain doit explorer le côté obscur où ses manuscrits ont le véritable pouvoir de changer la réalité. Rencontrant des sources d'inspiration, il est capable d'utiliser sa machine à écrire pour alterner ce qui se trouve devant lui et, ce faisant, prendre une direction différente dans l'histoire. Les ombres sont également vulnérables à la lumière dans leur campagne, mais d'une manière quelque peu unique, ne constituant pas une menace de la même taille que du côté de l'agent Anderson.
Les deux styles de jeu sont extrêmement bien développés au cours de Alan Wake 2, et donnez au jeu une dualité qui vous captivera facilement, car l'histoire qui se développe progressivement est de très grande qualité. Tout comme les autres jeux du développeur, il y a des couches à découvrir à tout moment, et tout comme Connecté Alan Wake 2 contient des interconnexions avec des titres passés, non seulement en raison de la présence de Bureau fédéral de contrôle, mais avec des mentions et la participation de même Max Payne, avec tout sauf son nom, puisqu'il appartient désormais à Rockstar Games.
Pour les fans du détective noir ringard de New York, la présence d'un sosie qui agit de la même manière que lui sous la forme de Casey, le partenaire de Saga, qui, par coïncidence, se trouve également être l'un des personnages de Wake. La poupée présente les traits de Sam Lake, directeur créatif de Réparation, et la voix de James McCaffrey, identique au titre classique de la société. Cela me donne des frissons de le voir caractérisé avec la technologie actuelle, bien plus réaliste que ce que l'on voyait dans le titre du milieu des années 2000.
Les problèmes techniques font aussi peur
Aussi incroyable que Alan Wake 2 que ce soit en termes techniques, avec une présentation époustouflante dans pratiquement tous les aspects, qu'il s'agisse du graphisme, de la précision avec laquelle les personnages sont modélisés et de la façon dont ils interagissent avec leurs acteurs respectifs dans la chair avec lesquels ils jouent, ou des changements de réalité qui jouent avec vos sens de la vue et de l'ouïe au cours de cette aventure effrayante, il y a aussi quelque chose à dire sur ses nombreux problèmes, sous forme de bogues.
Malheureusement, dans son état actuel, du moins sur la plateforme sur laquelle j'ai testé le jeu, la Xbox Series S, Alan Wake 2 C'est un jeu avec des problèmes extrêmes. Au cours de la vingtaine d'heures que j'y ai déjà consacrées, j'ai subi des fermetures intempestives, qui m'ont obligé à redémarrer presque complètement les scènes du jeu, car il ne dispose pas d'un système de sauvegarde automatique très fiable, et quand en essayant de sauvegarder manuellement, dans de nombreuses occasions, l'application s'est simplement fermée complètement.
Il existe également plusieurs problèmes qui apparaissent ici et là et qui affectent la progression dans le jeu. Durant mon temps de jeu, j'ai eu de nombreuses occasions où le script il a simplement cessé de fonctionner, ne me permettant pas d'avancer, ce qui m'a obligé à sauvegarder des fichiers ou à redémarrer complètement le chapitre. Autant que j'apprécie Alan Wake 2, et je dois dire que je l'ADORE tout simplement, ces problèmes ont mis ma patience à rude épreuve, au point que j'ai décidé d'arrêter jusqu'à ce que les correctifs soient publiés par le développeur.
notre avis
Alan Wake 2 est un jeu unique, qui présente des éléments incroyablement bien conçus grâce à sa présentation, une continuation du style bizarre et engageant de Réparation Divertissement. Il y a quelque chose à dire sur la qualité des titres de Naughty Dog en termes de fidélité graphique, mais ce qui sort du studio finlandais est un coup de chapeau en termes d'avancement du média de divertissement de jeu dans son ensemble.
Ce qu'ils ont fait est unique, avec un niveau de maîtrise qui ne s'obtient qu'avec une grande confiance dans ce sur quoi on travaille, ce qui Réparation on perd du temps dans ce jeu, un vrai thriller Un gameplay psychologique que même Hollywood envierait, dépassant souvent le format du film, donnant au joueur une liberté d'agir sur les événements de l'intrigue avec un gameplay ferme qui lui est propre et impliquant totalement ses deux protagonistes.
Même avec les problèmes techniques que j'ai rencontrés, je suis resté collé à Alan Wake 2 tout le temps, pensant à lui quand il ne jouait pas, dans d'autres situations totalement différentes. Il y a très peu de jeux qui provoquent cela, et sans ces défauts techniques, je ne préparerais probablement pas cette revue, mais plutôt jouerais.
la qualité de Alan Wake 2 il y a tellement de choses qu'il surmonte PRESQUE ces problèmes. S'il est déjà si bon dans cet état, imaginez quand tout sera résolu ? Oui, mes amis, c'est l'un des meilleurs jeux de ces derniers temps, méritant largement les éloges qu'il a reçus. Autant j'ai envie de m'arrêter et d'attendre un état plus fonctionnel, autant j'ai envie de jouer de plus en plus, malgré les regrets, car ça n'arrive pas à me sortir de la tête. C'est le talent de Réparation en pleine forme.
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Texte relu par : Pedro Bomfim (1 / 11 / 23)
Alan Wake 2 en vaut-il la peine ?
Alan Wake 2 en vaut-il la peine ?-
Accueil100/100 ExcellentAlan Wake 2 est tout simplement génial à cet égard. Des graphismes époustouflants dotés d'un système d'éclairage lui confèrent une ambiance surprenante. Les effets de réalité mêlant de vrais acteurs à leurs représentations polygonales sont aussi un spectacle en soi.
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Histoire100/100 ExcellentSans son intrigue absolument addictive, Alan Wake 2 serait un jeu d'horreur avec des éléments fonctionnels, mais sans beaucoup de carburant. Il y a ici beaucoup de références à d'autres propriétés du producteur, et des personnages déjà vus, ainsi que de nombreux nouveaux, donnent à cette nouvelle aventure beaucoup de matière avec laquelle tisser ensemble plusieurs points frappants et passionnants de l'histoire de manière frénétique, rythme presque exaspérant.
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Gameplay85/100 incroyableUne grande partie du plaisir du jeu vient du mélange magistral de Remedy entre sa présentation et son histoire, car le gameplay lui-même suit un chemin plus traditionnel, encore plus lorsqu'il s'agit du chemin d'Agent Saga. Comme Wake, cependant, il reste des traces de la créativité unique du studio, certainement le point culminant de l'expérience dans son ensemble.
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aspects techniques50/100 IndifférentLes problèmes que j'ai rencontrés pendant mon jeu m'ont empêché de profiter pleinement du travail créé avec tant de soin par Sam Lake et son équipe. L'état actuel du jeu est déplorable, nécessitant un ou trois patchs dès que possible. Les accidents, entre autres problèmes, surviennent fréquemment et enlèvent une grande partie du plaisir de l'aventure.