Sonic classique et Sonic actuel ensemble dans Sonic x Shadow Generations

REVUE : Sonic X Shadow Generations mélange nostalgie et bon gameplay dans une expérience formidable

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Le nouveau titre remasterise le jeu de 2011 et apporte un titre exclusif avec l'histoire de Shadow, avec de nouvelles mécaniques, des étapes bien dirigées et plus difficiles. Découvrez ce que nous en pensons !

Notre hérisson bleu est de retour et cette fois il apporte non seulement ses deux versions, mais aussi une campagne exclusive pour Shadow, un personnage emblématique de la franchise qui apporte un ton légèrement plus sombre à cet univers. Découvrez ce que nous pensons maintenant Générations Sonic X Shadow et si cela vaut la peine d'y consacrer votre argent.

Campagne Sonique

Sonic classique et Sonic actuel ensemble dans Sonic x Shadow Generations
Sonic actuel et Sonic « ventru » classique (Image : Sega)

Sonic Generations était un jeu initialement sorti en 2011 et c'est essentiellement le jeu que nous avons ici. Aujourd'hui, Sonic et sa bande profitent paisiblement d'une fête quand soudain une rupture temporelle s'ouvre et attire tous ses amis, générant un effondrement temporel. Ce à quoi Sonic ne s'attendait pas, c'est que sa version précédente soit accompagnée de ceci, d'où le nom Générations, puisque nous jouerons avec les deux versions du hérisson.

L'histoire est très superficielle – et je ne pense pas qu'elle doive être plus que cela –, mais elle nous donne suffisamment de base pour nous lancer dans cette idée folle d'avoir deux Sonics résolvant des problèmes et bien sûr, jouer avec les deux. . Cela permet au la conception de jeux travailler sur deux structures de phases différentes, l'une au format 2D classique avec le Sonic classique, que j'aime appeler « Belly Sonic » et l'autre avec le Sonic actuel, mélangeant 2D et 3D, plein de pirouettes, de mortels et d'explosions. 

Il y a 3 mondes qui peuvent être explorés en 2D, c'est-à-dire que l'on avance et recule jusqu'à atteindre les étapes. Nous avons un bouton spécifique pour choisir entre un Sonic et un autre et cela a également un impact sur le type de niveau auquel nous allons jouer. Chaque monde nous apporte 3 phases et dans chacune d'elles, nous avons la version 2D avec Sonic classique et la version 3D avec Sonic actuel, appelées respectivement Act 1 et Act 2.

Cela totalise 21 phases avec des boss. De plus, il y a plusieurs défis que je détaillerai plus tard, mais dans chaque monde, une partie d'entre eux est nécessaire pour débloquer le boss de la zone. Ce ne sont pas de gros défis et je pense surtout que le game design brille beaucoup plus dans les étapes conventionnelles.

Sonic classique dans les générations Sonic X Shadow
Une des scènes avec le classique Sonic (Image : Sega)

Les cinématiques sont super amusantes et savent très bien mélanger ce choc des générations. Le Sonic classique ne sait pas parler, et encore moins effectuer les manœuvres de l'actuel, générant des scènes qui peuvent servir de fâ-service pour certains et passer inaperçues pour d'autres. Mais ce qui plaît le plus dans tout cela, c'est à quel point tout est vraiment différent chez chacun d'eux.

Par exemple, en sautant avec Sonic classique, nous avons un son de saut très spécifique, un bruit qui est présent dans la franchise depuis des années, mais qui ne fonctionne pas dans la version actuelle. D'un autre côté, en jouant avec le nouveau Sonic, nous pouvons nous précipiter vers le haut, attaquer directement les ennemis, ainsi qu'utiliser des rampes et divers autres outils dans les scénarios pour nous rendre plus rapides et aussi rendre les niveaux plus interactifs.

Il existe également un système de mise à niveau dans le jeu. En gagnant des points, nous pouvons nous rendre dans une boutique du lobby du jeu pour acquérir de nouvelles compétences. Ils ne changent pas radicalement le gameplay, mais ils peuvent vous aider à relever certains défis, surtout si vous recherchez un rang S dans toutes les phases. Toi avantages inclure gagner plus d'anneaux, une plus grande vitesse ou ne pas glisser autant.

Bilan : Sonic X Shadow Generations mélange nostalgie et bon gameplay dans une expérience formidable. Le nouveau titre remasterise le jeu de 2011 et apporte un titre exclusif avec une histoire fantôme, avec de nouvelles mécaniques, des étapes bien dirigées et plus difficiles. Découvrez ce que nous en pensons !
Magasin de compétences de Sonic (Image : Tiago Rodrigues/ Showmetech)

C'est un jeu très intéressant car il sait mélanger la 2D et la 3D et créer des scènes attrayantes à l'oeil et aussi au gameplay. Lorsque j'y ai joué en 2011, je n'ai pas donné au jeu la valeur qui lui est due, mais en y rejouant maintenant, je peux facilement dire que c'est l'un des meilleurs jeux de plateforme auquel j'ai joué, principalement parce que je sais m'en servir. concept de générations qui, bien qu'il soit logique pour l'histoire de Sonic, en dit aussi long sur l'histoire du jeu vidéo. 

Après tout, c'est comme si nous avions un jeu vidéo des années 90 et 2010 dans un seul jeu, mais permettant à n'importe qui d'y accéder sans restrictions de console. C'est génial (je me suis un peu emporté). 

Le point qui me déplaît le plus, mais je comprends car c'est un jeu pour enfants, après tout, ce sont les amis de Sonic qui parlent tout le temps dans nos têtes. Toute action que nous entreprenons nous amène à devoir écouter un bout ou un tiraillement d'oreille d'une voix agaçante en arrière-plan. C'est extrêmement ennuyeux dans la bataille finale et j'ose dire que ce serait plus facile s'il n'y avait pas autant de voix dans la tête.

Campagne de l'Ombre

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Shadow a une campagne plus frénétique (Image : Sega)

Maintenant, oui, pour l'actualité de ce nouveau jeu. Appeler de Générations d'ombre, ce nouveau chapitre se déroule à la même période que Sonic Generations, mais apporte une approche légèrement différente. Shadow est Sonic badboy, avec des slogans, le Sasuke de la franchise. Au lieu de faire tourner les coups de poing, il effectue des combos de coups de poing et de pied et utilise même des armes dans certains cas.

Cela dit, le nouveau chapitre profite de ce problème temporel que nous avons vu dans la campagne principale pour nous placer face à un nouveau dilemme. C'est quelque chose que seule Shadow peut résoudre. Destin noir, son plus grand ennemi, est de retour et promet de faire revisiter Shadow son passé et il le fait d'une manière complètement folle.

Shadow a une position de protecteur du ciel et lorsque l'entité temporelle apparaît, c'est à ce moment-là que Black Doom en profite pour venir attaquer également Shadow. C'est ici que commence notre jeu, laissant la cinématique et entrant dans le gameplay.

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Le nouveau protagoniste a plusieurs pouvoirs (Image : Sega)

Contrairement à la campagne traditionnelle, nous sommes ici plongés dans quelque chose de plus rapide, de plus violent et de très psychédélique. Sérieusement, les niveaux usent et abusent des distorsions temporelles d'une manière qui donne le vertige. C'est très impressionnant visuellement car on est à grande vitesse, mais ça peut poser problème si on est sensible à ce genre de choses. Voici un avertissement.

Je trouve ça drôle comment ils essaient de transmettre une aura super sérieuse et entrepôts pour Shadow et encore une fois, c'est quelque chose pour les enfants, après tout. Mais cela frise souvent le ridicule. Les slogans, les combos de coups de poing et de pied sur les monstres. C'est le badboy Sonic et pour ça, on a besoin de ces moments. Cependant, même souligner tout cela ne veut pas dire que je n'aime pas ça, d'accord ? C'est la proposition et j'y suis à 100%.

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Monde semi-ouvert de la campagne Shadow (Image : Tiago Rodrigues/ Showmetech)

Nous n'avons pas d'« Ombre classique » dans l'histoire, donc la division des actes en phases n'est qu'un détail pour jouer le même scénario avec des structures différentes. Cela ne me dérange pas, car une fois de plus le game design fait mouche ici, avec une belle direction des scènes. Ce sont des moments d’action et d’aventure époustouflants et savoir que c’est vous qui accomplissez la plupart de ces actions est très agréable.

Nous avons ici aussi un lobby pour les niveaux, mais désormais en 3D, dans une sorte de monde semi-ouvert. En pratique, pas beaucoup de changements, hormis la récupération des objets de collection. À ce stade, cela devient beaucoup plus intéressant, car il y a plusieurs objets cachés qui nécessiteront de nouvelles compétences et un peu de stratégie pour les atteindre.

Objets de collection et défis

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Sonic Pinball est un défi bonus inclus dans cette nouvelle version (Image : Sega)

Les deux jeux proposent les mêmes types d’objets à collectionner : des concepts artistiques et de la musique. Dans Sonic Generations nous les récupérons au format 2D, grimpant dans les lieux et ouvrant les cartons, sans grand secret. Selon le Sonic que vous utilisez dans le lobby, différentes choses apparaîtront, à la fois sous forme de défis et d'objets à collectionner.

Par exemple, pour Sonic classique, les défis consistent à collecter des anneaux, à atteindre le point marqué, à vaincre les ennemis et même à faire du skateboard. Bien que je les ai soulignés, la variété est assez grande, offrant de nombreuses options pour débloquer la zone du boss et vous obligeant probablement à tout faire si vous voulez le trophée de platine pour le boss. PlayStation.

Une autre chose qui est présente et que vous devrez faire pour terminer le jeu est d'affronter des personnages bien connus de Sonic, tels que Shadow lui-même, Silver et d'autres. Chaque défi comme celui-ci vous garantira un Émeraude du Chaos, nécessaire pour atteindre votre objectif final dans la dernière phase. Les défis rivaux sont vraiment sympas et fonctionnent presque comme des combats de boss. Ils nécessitent presque toujours votre rapidité, mais ils vous demandent également d'être stratégique au combat.

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Shadow et son ennemi juré, Black Doom (Image : Sega)

Em Générations d'ombre, la philosophie est la même, mais dans un format différent. Parce que nous avons une sorte de monde ouvert, nous avons beaucoup plus de possibilités. De plus, il existe désormais plusieurs boîtes de couleurs et de types différents. Pour les ouvrir, vous avez besoin des bonnes clés et pour ce faire, récupérez-les dans les niveaux. Ils sont disséminés en prime dans les phases classiques, les défis mais aussi dans tout le lobby.

Au fur et à mesure que nous jouons, nous acquérons de nouvelles capacités, comme marcher sur l'eau et même un type de vol, nécessaires pour accéder à différents endroits et collecter d'autres objets de collection, en rappelant encore une fois que pour ouvrir les boîtes, vous avez besoin de la clé avec le symbole et la couleur qui demande-t-elle. La façon dont le jeu Shadow fait cela est beaucoup plus cool et même stimulante. Le problème avec ces objets de collection, ce sont les prix. Les arts conceptuels sont certes très cool, mais pas assez pour passer des heures et des heures à rechercher chaque objet de collection. Qu'en penses-tu?

Concernant les défis de Shadow, ils sont rapides, tout comme ceux de Sonic, mais ils explorent généralement ses capacités uniques, comme ses combos, ses vols et même sa marche sur l'eau.

Gameplay et graphismes

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Sonic dans un combat de boss contre le Dr Eggman (Image : Sega)

le jeu de Sonic Generations se divise en deux formes : un jeu de plateforme Sonic classique quand on joue avec le Sonic classique et un jeu d'action-aventure Sonic avec le plus récent. Avec le premier Sonic, nous pouvons sauter, attaquer les ennemis lorsque nous sautons, faire un coup vers le bas et charger la rotation pour aller plus vite. Tout cela est très fonctionnel et ne tombe généralement pas en panne. En termes modernes, nous avons un excellent mélange de 2D et de 3D dans des scènes plus excitantes.

En plus de la différence entre les scénarios, nous avons également des compétences différentes. L'un d'eux est de donner un élan lorsque nous sautons. S'il n'y a pas de cible, Sonic avance simplement, mais s'il y en a, il se dirige vers l'ennemi, lui permettant d'atteindre différents endroits. Les anneaux fonctionnent également un peu différemment ici. En plus de veiller à ce que vous restiez en vie, ils entretiennent également votre accélérateur, ou votre turbo, si vous préférez. Avec ce turbo, vous pouvez même traverser l'eau.

D'autres capacités incluent le dérapage dans les virages, l'attaque vers le bas et un bref vol lorsque nous avons des anneaux alignés dans le ciel. Pour les défis, nous en avons quelques-uns exclusifs des amis de Sonic, où nous pouvons utiliser leurs compétences. En utilisant le bouton de changement de personnage, vous pouvez les appeler. LE jointures vous propose des anneaux lorsque vous touchez le sol, Amy utilise son marteau pour l'envoyer voler et entre autres.

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Avec Shadow, Black Doom nous poursuit constamment avec son gros oeil (Image : Sega)

Avec Shadow, le gameplay est identique au Sonic actuel. Il saute, il peut aussi foncer, il a le turbo et bien sûr, il peut tabasser ses ennemis. C'est la grande différence dans le gameplay Shadow ici. En plus des compétences de mobilité, le jeu vous offre également de grands moments de combat. Appels de Pouvoirs funestes, ces capacités sombres permettent une plus grande variété de gameplay et nécessitent que vous ayez de bons réflexes pour qu'elles fonctionnent au mieux.

Ce que j'ai particulièrement aimé, c'est utiliser ces compétences sur les boss. Contrairement au jeu original, j’ai beaucoup plus apprécié les combats ici. Ils s’écartent un peu des batailles de plateforme traditionnelles et passent à quelque chose d’orienté vers l’action.

Concernant les graphismes, j'ai joué sur PlayStation 4 et la performance est répartie entre les deux jeux. Dans Sonic Generations, il fonctionne en 1080p à 60fps, garantissant une expérience très agréable. Les textures et les graphismes n'apportent rien d'innovant, mais la direction artistique et la conception du jeu sont excellentes, avec une variété de décors, de couleurs et d'ennemis, ce qui fait que le jeu ne semble pas mort. En comparaison, le jeu fonctionnait en 720p et atteignait à peine 30 ips sur PlayStation 3, nous avons donc ici un saut très intéressant.

En ce qui concerne Générations d'ombre, les choses changent un peu. Le jeu continue en 1080p, mais n'atteint plus 60fps. Comme il ne s'agit plus d'un remaster, mais d'un nouveau jeu, la technologie qui y est mise en œuvre peut être ce qui le rend plus lourd et limite les fps dans le jeu. PlayStation 4. L'expérience est-elle mauvaise ? Non, mais c'est étrange lorsqu'on passe d'un jeu à un autre, d'autant plus que les stages de Shadow sont encore plus rapides.

Disponibilité et exigences

Bilan : Sonic X Shadow Generations mélange nostalgie et bon gameplay dans une expérience formidable. Le nouveau titre remasterise le jeu de 2011 et apporte un titre exclusif avec une histoire fantôme, avec de nouvelles mécaniques, des étapes bien dirigées et plus difficiles. Découvrez ce que nous en pensons !
Les générations toutes ensemble (Image : Tiago Rodrigues/ Showmtech)

Générations Sonic x Shadow est le nouveau jeu Sonic et est sorti officiellement le 25 octobre 2024. Il est disponible pour PlayStation 4 e PlayStation 5, Série Xbox, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

Et pour ceux qui jouent sur PC, voici les spécifications :

minimumRecommandé
Système opérationnelWindows 10Windows 10
ProcessadorIntel Core i3-2120 ou FX-6300Intel Core i7-3770 ou AMD Ryzen 5 1400
Mémoire8 Go de RAM12 Go de RAM
DirectXUn adaptateur graphique compatible D3D10 est requis pour lancer l'application.Un adaptateur graphique compatible D3D10 est requis pour lancer l'application.
Carte vidéoNVIDIA GeForce GTX 550 Ti 1 Go ou AMD Radeon HD 5770 1 GoNVIDIA GeForce GTX 780 3 Go ou AMD Radeon RX 740 4 Go ou Intel Arc A310 4 Go
AutreFaible : 720p à 30 FPS. CPU : un processeur prenant en charge le jeu d'extensions AVX est requis pour lancer l'application.Élevé : 1080p à 60 FPS. CPU : un processeur prenant en charge le jeu d'extensions AVX est requis pour lancer l'application.

Conclusion

Mais après tout, Générations Sonic X Shadow c'est bon ? C'est un jeu incontournable pour tous ceux qui aiment Sonic. Il y a de bons niveaux, c'est amusant et cela peut aussi être un défi. La nouvelle campagne de Shadow apporte de nouvelles fonctionnalités intéressantes au titre et rend le package encore plus intéressant, désormais avec des performances encore meilleures.

La seule raison pour laquelle je ne recommanderais pas ce jeu est si vous n'aimez pas du tout Sonic, encore moins les jeux de plateforme. Si ces deux choses se combinent, ne gaspillez même pas votre argent. Maintenant, si au moins une de ces deux choses vous semble logique, cela vaut la peine de faire l'achat, surtout le support physique, rempli d'articles et avec une belle couverture réversible.

Dites-nous, avez-vous joué ou avez-vous l'intention de jouer au nouveau jeu Sonic ? Profitez-en et consultez également nos autres critiques de jeux et de produits ici sur le site Web.

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Texte relu par : Daniel Coutinho le 25/11/2024

REVUE : Sonic X Shadow Generations

REVUE : Sonic X Shadow Generations
8 10 0 1
8/10
Score total
  • Campagne Sonique
    8/10 Grand
  • Campagne de l'Ombre
    8/10 Grand
  • gameplay
    9/10 incroyable
  • Graphique
    7/10 Bom

Avantages

  • Excellente conception de jeu
  • Bons graphismes et direction artistique
  • Bande-son exceptionnelle

Inconvénients

  • Des patrons inoubliables
  • Les personnages secondaires peuvent être ennuyeux

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