Indeks
Halo Tak Terbatas adalah game keenam dalam franchise Halo, IP utama dari Microsoft di dunia game, selain menjadi salah satu franchise FPS terbesar pada umumnya. Gim ini terungkap tahun lalu dan tiba untuk konsol dan PC generasi baru pada 8 Desember... atau hampir.
Game tersebut mengalami beberapa penundaan dan nyatanya kampanye yang menjadi fokus review baru dirilis pada 8 Desember. Tapi ketika tidak ada yang mengharapkannya, itu 343 Industries, yang mengembangkan game tersebut, dan Microsoft merilis game multipemain sepenuhnya Free-to-Play pada semua platform yang didukung.
Saya memiliki kesempatan untuk bermain melalui 18 jam kampanye Halo Infinite, sampai ke akhir cerita dan menjelajah pencarian sampingan dari dunia terbuka Zeta Halo. Jadi, tanpa basa-basi lagi, mari masuk ke analisis petualangan baru John, atau lebih tepatnya, Ketua Master.
Bagaimana kisah Halo Infinite?
Jika Anda seorang penggemar Halo, Anda tahu bahwa waralaba ini tidak sederhana. Ada 6 game saga utama, 6 spin-off, buku dan bahkan seri aksi langsung dalam produksi untuk dirilis di Paramount+.
Jadi, cukup jelas bahwa cerita ini itu jauh dari sederhana. Namun, anehnya, tidak ada waktu yang lebih baik untuk mulai menjelajahi dunia game Halo.
Alasan utamanya adalah kampanye Halo Infinite dirancang sebagai semacam restart semangat dalam waralaba. Pasalnya, dengan lautan kritik terhadap kampanye Halo 5, 343 Industri memilih kembali ke dasar - dan saya dapat mengatakan bahwa itu adalah hit besar.
Permainan dimulai tepat setelah Halo 5 berakhir, dengan cutscene dari Ketua Master terlempar ke luar angkasa menuju kematiannya yang tak terelakkan. Penjahatnya sejauh ini atrioks, pemimpin dari dilarang – ras alien – yang berusaha mendominasi cincin Halo untuk memusnahkan umat manusia dari galaksi.

Setelah berbulan-bulan terpaut dan kekalahan manusia yang tak terelakkan, seorang pilot, yang akan kami panggil gema-216, menyelamatkan Master Chief dari reruntuhan kapal Infinity dan mengaktifkan kembali armornya, yang telah memasuki mode bertahan hidup, membuat Chief tetap hidup.
Dengan itu, kami menemukan bahwa selama Chief keluar, Zeta halo, ring yang didominasi Banished, telah rusak parah dan Atriox mati.
Misi pertama Anda, yang mengakhiri pengantar cerita, adalah menyelamatkan kecerdasan buatan bernama SENJATA. Itu telah dibuat untuk membantu proses penghapusan. Cortana, yang di game terakhir telah menjadi salah satu penjahat.
ARMA adalah AI yang diciptakan untuk mempelajari Zeta Halo dan menyusup ke dalam kode Banished, sehingga dia menjadi mitra setia Anda selama kampanye.

Dengan demikian, Anda dan rekan baru Anda Echo 216 memulai perjalanan untuk mengalahkan Banished, menjelajahi Zeta Halo dan secara bertahap mengalahkan Banished dan menemukan rahasia tentang apa yang terjadi pada Atriox dan, khususnya, Cortana.
Semua ini, paling banter, adalah beberapa jam pertama dari kampanye Halo Infinite. Gim ini memiliki banyak liku-liku dan membuat Anda semakin peduli dengan ARMA dan Echo 216. Karakter lain yang mendapatkan sedikit lebih banyak kemanusiaan justru adalah Master Chief.
Selain lelucon dan momen tim yang lucu antara Arma dan Echo 216, Chief juga mendapatkan kedalaman dan ruang yang lebih sedikit, menjadi karakter yang jauh lebih menarik - perubahan yang sangat disyukuri dan disambut baik.
Tetapi meskipun Echo 216 menyelamatkan sang Kepala, dua hubungan menjadi fokus plot - selain menyelamatkan alam semesta, tentu saja. Hubungan Cortana dan Chief di masa lalu, serta hubungan baru mereka dengan ARMA, difokuskan dan diberi perlakuan khusus, mendapatkan kedalaman dan akhir yang epik dan emosional.
Permainan diakhiri dengan pengait untuk urutan dan genap adegan pasca-kredit.
gameplay

Seperti yang dikatakan, ini adalah permainan yang ada dunia terbuka, yang sedikit berbeda dari yang biasa kami lakukan di waralaba, tetapi seperti berita utamanya, itu adalah perubahan yang kami tidak tahu kami butuhkan.
Halo Infinite memiliki jam-jam pertamanya sebagai kontekstualisasi cerita yang hebat dan setelah permulaan yang lebih tradisional ini, dengan pertempuran di atas kapal, Anda diperkenalkan ke dunia terbuka yang indah dari Zeta halo.
Tentu saja di mainkan sepenuhnya dunia terbuka, Anda berharap semuanya kehilangan sedikit linearitas, namun gameplay masih bisa didekati dengan dua cara.
Selain awal linier 100%, Anda dapat, seperti biasa, ikuti saja misi cerita utama dan itu sangat jelas, tanpa memaksa Anda untuk mengikutinya. pencarian sampingan tidak diinginkan.

Saya sendiri bukan penggemar berat pengalaman. dunia terbuka, tetapi Halo Infinite membuat peta keindahan, konten, dan kesenangan yang luas untuk bergerak, bahkan dengan mekanismenya perjalanan singkat, saya bersikeras menggunakan kendaraan dan gadget disponiveis.
Misi utamanya sangat sederhana dan tradisional, Anda biasanya menghadapi alien dan dalam beberapa tahap Anda menghadapinya Perkelahian Bos. Para bos tidak terlalu mencolok dan, seringkali, mereka tidak memberi Anda banyak alasan untuk ingin menghadapi mereka sebelum pertandingan dimulai. pertarungan bos pemutar musik.
Di sisi lain, pencarian sampingan adalah poin yang ditambahkan dengan sangat baik. Meskipun saya bukan seorang pelengkap, menjelajahi dunia menyelamatkan tentara manusia dari kamp-kamp Banished dan mengambil alih pos terdepan terkadang cukup menyenangkan saat melintasi satu misi ke misi berikutnya.
Selain dunia terbuka, Anda memiliki gameplay Halo yang terkenal, dengan beberapa fitur baru. Yang utama adalah a kail, yang Anda tembak ke dinding, atau musuh, untuk bergerak.

Pengait adalah salah satu item utama dalam game yang, tanpanya, akan menjadi sangat melelahkan. Ingat bagaimana saya mengatakan saya tidak menggunakan perjalanan cepat? Selain berbagai macam kendaraan manusia dan Banished, menggunakan pengait untuk bergerak cepat dan mendaki gunung sangatlah praktis dan menyenangkan.
Perlu disebutkan bahwa kustomisasi dan kemungkinan pendekatan yang berbeda dalam gameplay Halo Infinite sangat besar — atau akan menjadi tak terbatas?
Saat Anda menjelajahi Zeta Halo, Anda dapat menemukan Spartan Cores, yang digunakan untuk meningkatkan peralatan dan gadget Utilitas Master Chief, seperti hook itu sendiri.
Dengan penyesuaian semacam ini, Anda dapat membuat gameplay paling sesuai dengan gaya bermain Anda. Selain itu, gim ini memiliki persenjataan lengkap, dengan pistol, senapan, senapan serbu, senapan sniper, dan banyak lagi.
Jadi, Anda mengendalikan penjelajahan Anda di dunia terbuka dan bagaimana Anda ingin melanjutkan cerita dan membangun game Anda. memuat. Gim ini memaku cara Anda merasakan senjata dan gerakan, serta semuanya gadget tersedia sangat berguna sampai-sampai Anda ingin memutakhirkan semuanya.

Performa
Halo Infinite adalah game next-gen yang, untungnya, mengalami beberapa penundaan dalam perilisannya. Itu terbukti dari jumlahnya yang sedikit bug e gangguan bahwa game diluncurkan dengan sangat optimal.
Saya bermain di PC dengan RTX 3060, dengan semuanya mencapai maksimal 1440p. Meski begitu, di luar target performa kartu video ini, saya tidak melihat adanya penurunan performa. frame dan penghitung saya selalu antara 72 dan 59 fps.
Karena terkadang ini adalah pengalaman yang sangat sinematik, saya memilih grafik secara maksimal, tetapi saya pasti akan kembali ke medium untuk Multiplayer, dengan fokus mencapai 90 fps.
Apakah itu sepadan?

Pastinya ya. Halo Infinite memiliki salah satu kampanye terbaik yang pernah saya mainkan tahun ini, dunia yang luas untuk dijelajahi dengan grafik yang indah dan sangat dioptimalkan.
Waralaba telah diberi kembali cerita singkat yang menempatkan petualangan Master Chief kembali ke jalurnya, tentu saja restart spiritual yang dicari para dev.
Namun salah satu poin yang membuat game ini semakin dibutuhkan adalah nilainya. Harganya 250 reais, tetapi karena ini eksklusif baru dari Microsoft, diluncurkan langsung di dalam Xbox Game Pass.
Benar sekali, kamu bisa menggunakan keanggotaan Game Pass dan bermain Halo Infinite dengan bebas. Perlu disebutkan bahwa ini adalah titik masuk yang bagus ke dalam franchise ini dan, jika Anda menyukainya, perpustakaan layanan game Microsoft masih memiliki semua game lain dalam saga tersebut.
Halo Infinite dirilis pada 8 Desember sebagai eksklusif Microsoft untuk Xbox Series, Xbox One, dan juga untuk PC. Selain multiplayer free-to-play, penggemar dapat mengharapkan kampanye co-op tahun depan.
Lihat juga
Halo Tak Terbatas
Halo Tak Terbatas-
Cerita10/10 UnggulStory menempatkan waralaba kembali ke jalurnya, dengan momen-momen emosional dan banyak tikungan.
-
gameplay8/10 ÓtimoDunia terbuka dan penambahan hook adalah pasangan yang sempurna, namun meski begitu, beberapa pertarungan bos menjadi melelahkan dan bahkan berulang menjelang akhir permainan.
-
Performa9/10 TermasukGim ini berjalan sangat lancar bahkan di PC, hampir tanpa bug atau gangguan
pro
- Peta jalan
- Dunia terbuka
- Kustomisasi hook dan gadget
Contras
- Penjahat lepas dan pertarungan bos
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.