Indeks
Battlefield 2042 dirilis hari ini, 19 November, dengan ekspektasi tinggi dari penonton dan penggemar waralaba yang gila. Kami memiliki kesempatan untuk menguji game selama akses awal, yang berlangsung dari tanggal 12 hingga tanggal 19, dan kami akan melakukan tinjauan lengkap terhadap game tersebut.
tidak ada kampanye pemain tunggal, gim ini mempertaruhkan semua chipnya pada multipemain, dengan fokus pada mode berskala besar, yang menjangkau hingga 128 pemain dalam pertandingan yang sama secara bersamaan.
Seperti namanya, itu terjadi pada tahun 2042, waktu dekat. Semua orang sudah terbiasa dengan permainan perang futuristik, tapi kali ini perasaannya sedikit lebih realistis daripada game lain.
Namun, potensi penuh dari peta dan detail futuristik yang luar biasa yang dibuat oleh DICE, pengembang game, tidak digunakan. Itu karena kami tidak memiliki mode cerita dan game akan melakukannya mengembangkan pengetahuan via season dan trailer battle pass — format yang digunakan dalam game seperti Fortnite e Warzone.
Peperangan Habis-habisan

Mari kita mulai dengan berbicara tentang pengalaman medan perang, semua yang diharapkan dari game: pertempuran epik. Salah satu perbedaan besar dari franchise ini adalah variasi mode skala besar, dengan peta besar, banyak pemain dan kendaraan di sekitarnya, menghasilkan perasaan zona perang yang sesungguhnya.
Di sini, di Battlefield 2042, itulah yang kami miliki. Peperangan Habis-habisan. Mode tersebut adalah salah satu dari 3 poin pemasaran dan penjualan teratas untuk entri waralaba baru. Ini memiliki dua jenis permainan, Penaklukan e Memecahkan, yang berlangsung di peta raksasa dan indah secara grafis. Ada 6 peta yang dirilis dengan gim ini dan berlangsung dalam skenario yang berbeda, dari gletser glasial hingga kota futuristik dengan bangunan raksasa.
Pertandingan All-Out-Warfare selalu 128 pemain, 64 di setiap sisi saling berhadapan. Selain peta dan skenario futuristik, setiap game memilikinya peristiwa bencana alamseperti badai, badai, dan badai pasir.
Penaklukan

Mode yang sangat mengusung semangat dari franchise Battlefield ini adalah Penaklukan. Di sini, pemain dibagi menjadi dua tim yang terdiri dari 64 pemain dan peta dibagi menjadi beberapa zona netral. Di setiap sisi peta terdapat pangkalan, tempat Anda dan tim Anda akan mulai bermain.
Sejak saat itu, Anda dan pasukan Anda harus maju dan mendominasi zona netral mengalahkan tim lawan. Untuk memenangkan pertandingan, Anda harus menghabiskan kelahiran kembali tim lawan. Selain menghilangkan lawan, mendominasi zona menyebabkan tim Anda mendapatkan lebih banyak respawn dan tim lain kalah.
Meskipun merupakan waralaba yang paling tradisional, ini adalah mode permainan yang paling mengecewakan saya. Dia adalah definisi dari 8 atau 80: kadang-kadang Anda menemukan diri Anda dalam kepanikan – bahkan terlalu banyak – pertempuran dengan tank, helikopter, dan lautan manusia. Dan di lain waktu, Anda terjebak di sektor tanpa kendaraan dan menghabiskan 5 menit berjalan di sekitar peta tanpa bertemu lawan, hanya menghargai desainnya.
perasaan ini frustasi. Mode ini ingin bersandar pada 128 pemain, tetapi tampaknya masih belum menemukan keseimbangan yang sempurna antara jumlah pemain dan ukuran peta.
Memecahkan

Sekarang penting juga untuk mengucapkan selamat kepada DICE untuk Memecahkan. Mode inilah yang paling melekat pada saya selama minggu akses awal. Di dalamnya, kami memiliki jangkauan yang sama dari 6 peta raksasa. Namun, tim kali ini terbagi menjadi: satu pasukan dengan fungsi menyerang dan satu lagi dengan fungsi melawan. Sektor dengan cara ini berkurang dan petanya jauh lebih kecil, diakhiri dengan masalah yang disebutkan sebelumnya.
Tim penyerang harus mendominasi satu sektor pada satu waktu hingga mencapai pangkalan militer musuh untuk menang. Pertahanan bermaksud untuk menghabiskan kekuatan ofensif. Untuk ini, serangan memiliki jumlah respawn yang terbatas dan pertahanan tidak memiliki batas, mampu mengadopsi strategi yang lebih agresif.
Terobosan membuat 128 pemain fokus pada satu tujuan, satu sektor. Masalah besar lainnya dengan Conquista adalah kami tidak memiliki pemimpin tim dan mengoordinasikan tim yang terdiri dari 64 pemain melalui obrolan teks tidak terlalu bagus.
Mengetahui bahwa seluruh tim Anda berfokus untuk mendominasi sektor yang sama memusatkan tujuan dan menghilangkan semua masalah struktural yang saya alami dalam mode Penaklukan. Selama periode evaluasi, saya selalu ingin kembali ke mode Terobosan untuk mengalami pengalaman Battlefield yang sebenarnya, dengan pertempuran besar di satu sektor, tanpa ruang untuk kontras antara momen kacau dan kedamaian total.
Zona Bahaya

EA, yang menerbitkan dan mendistribusikan game tersebut, telah memfokuskan sebagian besar pemasaran Battlefield 2042 pada mode baru waralaba: Zona Bahaya. Selama masa pengembangan ada beberapa rumor yang melingkupi mode tersebut, mulai dari spekulasi bahwa itu akan menjadi Battle Royale hingga ekspektasi menjadi mode tersebut. Gratis untuk bermain dari permainan.
Zona Bahaya diumumkan dan memang semacam Battle Royale, dengan banyak poin perbedaan yang membuatnya menarik. Meski begitu, saya dapat mengatakan bahwa mode tersebut belum mencapai 100% dari potensinya — setidaknya untuk saat ini.
Dalam mode ini Anda menyusun tim yang terdiri dari 4 orang yang akan dibawa ke salah satu dari 6 peta skala besar permainan untuk kumpulkan HD dan ekstrak untuk menjual hard drive di pasar gelap.
Ada 32 pemain per game yang dibagi menjadi 8 tim yang mendarat di tempat berbeda di peta. Karena hanya ada sedikit pemain di peta raksasa, mode ini juga memiliki NPC bermusuhan yang mempertahankan beberapa zona yang berisi HD untuk dikumpulkan.
Dinamika modenya sederhana: mulai permainan, temukan HD, dan coba ekstrak. Ada dua kemungkinan ekstraksi, di tengah pertandingan dan di akhir. Seperti di Battle Royale lainnya, pengalamannya sangat mirip, tetapi perbedaannya ada di post game dan juga keberadaan NPC yang bermusuhan.
Mengekstrak berhasil memberi Anda uang untuk menyesuaikan peralatan Anda untuk pertandingan berikutnya, membeli senjata, utilitas, peralatan yang lebih baik, dan bahkan lebih banyak ruang untuk membawa lebih banyak HD.

Rahasia modenya justru itu, hanya Anda yang punya sebuah kesempatan. Jika Anda menghabiskan semua uang Anda untuk peralatan dan dalam pertandingan Anda tidak dapat mengekstraknya: Anda telah kehilangan segalanya. Semua peralatan yang dibeli hanya bertahan untuk satu pertandingan, jadi untuk mendapatkan keuntungan apa pun, Anda membutuhkan uang.
Mode ini memiliki banyak potensi dan benar-benar memberi Anda alasan untuk terus kembali ke sana. Plus, itu memberi bobot lebih pada setiap game yang Anda beli peralatan.
Meski begitu, semua potensi itu jatuh ke tanah. Tanpa memiliki teman bermain, sangat sulit menemukan tim dan lobi yang lengkap. Jika Anda cukup beruntung untuk menemukannya, mungkin akan cukup sulit untuk mengoordinasikan rotasi selama pertandingan.
Poin negatif terakhir dari mode ini adalah jumlah pemain. Meskipun demikian, PvPvE, adalah normal jika hanya dua tim yang berhasil mencapai ekstraksi terakhir, dan Anda dapat melakukan penurunan penuh tanpa menghadapi musuh nyata — sampai mereka muncul di belakang Anda dan mengirim Anda ke neraka. lobi lagi. Jika ini terdengar asing bagi Anda, ingat penembak orang pertama Kabur dari Tarkov.
Sebanyak potensinya, masalah dengan Hazard Zone adalah dinamikanya dan, ini semacam Battle Royale, hanya saja berbayar. Sudah menjadi hal yang umum bagi game kompetitif untuk memasukkan mode gratis bahkan Halo Tak Terbatas ini memiliki multipemain gratis.
Oleh karena itu, Zona Bahaya harus dilupakan seiring berjalannya waktu Penggelapan, franchise Battle Royale pertama dari Call of Duty, yang berbayar. Di pasar saat ini, menjadi jelas bahwa orang tidak akan membayar untuk memainkan mode permainan ini.
Portal

Poin pemasaran terakhir EA dan DICE untuk Battlefield 2042 adalah Portal, mode di mana pemain dapat membuat game dan mode game mereka sendiri dari sumber daya game itu sendiri dan game lama lainnya di waralaba.
Dan hei, itulah yang mereka kirimkan. Tidak seperti mode lainnya, Portal memberikan apa yang dijanjikannya dan merupakan puncak permainan. Selain 6 peta baru dalam gim, Anda dapat memainkannya 6 peta lama.
Selain peta, Anda juga memiliki akses ke sumber daya, senjata, dan kelas dari game lama. Permainan yang tersedia untuk ditinjau kembali di Portal adalah: Medan Perang 3, Medan Perang 1942 e Battlefield Bad Company 2.

Selain dapat memainkan mode klasik di peta lama dengan mesin baru, sorotannya adalah siapa pun dapat membuat pertandingan dengan aturan dan penyesuaian peta serta gameplay mereka sendiri.
Kedalaman penyesuaian sangat besar dan siapa yang berasal dari dunia mods Anda akan menyukai modenya. Selain itu, Anda bahkan tidak perlu tahu cara menyesuaikan, karena bahkan di minggu Akses Awal, Anda dapat menemukan mod keren di server publik komunitas.
gameplay

Perubahan terbesar yang diperkenalkan game ini ke waralaba adalah akhir dari sistem kelas lama. Di Battlefield 2042 kita punya spesialis, karakter dibagi ke dalam kelas lama waralaba, tetapi masing-masing memiliki kemampuan khusus dan tanpa kewajiban untuk menggunakan peralatan kelas tersebut.
Sekarang dimungkinkan untuk memilih spesialis Medic dan menungganginya untuk bermain sebagai Assault. Keahlian khusus itu sendiri menjadi sorotan dan cukup bervariasi, seperti bisa meluncur di atas a Wingsuit atau gunakan pistol untuk menyembuhkan teman dari jarak jauh.
Masalah besar dengan sistem spesialis adalah tidak berfungsi dengan baik dalam mode Penaklukan dan Terobosan. Dalam hal ini, sistemnya hampir kosmetik, tidak diperlukan koordinasi tim, dan karena siapa pun dapat melengkapi kit perawatan, amunisi, dan penyembuhan, satu-satunya perbedaan adalah keterampilan mana yang Anda sukai.
Di Zona Bahaya, tim Anda hanya dapat memiliki satu spesialis dari setiap kelas, yang memaksa setiap pemain untuk memilih peran yang lebih pasti dalam tim dan bekerja jauh lebih baik.
Putusan
Secara keseluruhan, game tersebut tampaknya telah meninggalkan kampanye tradisional untuk mencurahkan waktu untuk mengembangkan semi Battle Royale yang akan meningkatkan popularitas waralaba. Jadi rasanya seluruh game dibangun di sekitar Hazard Zone — mode yang masih ada banyak cacat.
Battlefield 2042, saat ini, bukanlah pembelian yang bagus. Gim ini terus berkinerja buruk di PC. Meskipun grafiknya sangat bagus, bahkan tidak mesin yang kuat berhasil lolos dari bug visual dan penurunan kinerja yang tidak masuk akal dengan Ray Tracing.

Banyak alasan mengapa gim ini berkinerja sangat buruk adalah karena skala mode utamanya. Bermain di peta dengan peristiwa bencana alam dan 128 pemain terlalu berat untuk optimalisasi yang dilakukan selama ini. Memperkuat perasaan bahwa game dibuat untuk Zona Bahaya, justru dalam mode inilah game berjalan lancar dengan kualitas tertinggi.
Sebagai penutup, kesalahan terbesar Battlefield adalah memilih untuk tidak bertaruh pada pengaturan futuristik dan menjelajahi dalam mode kampanye keseluruhan cerita yang akan mereka ceritakan di trailer dan video musim dan tiket pertempuran.
Battlefield 2042 secara resmi dirilis pada 19 November untuk PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, dan PC.
Lihat juga:
Lihat juga kami ulasan tentang Call of Duty: Pelopor.
Battlefield 2042
Battlefield 2042-
Peperangan Habis-habisan6/10 NormalMode utama gim ini bisa melelahkan dan membuat frustrasi saat memainkan Penaklukan, tetapi mode ini bersinar dalam Terobosan
-
Zona Bahaya7/10 BomMeski potensinya besar, masih sulit untuk memainkan game berpopulasi dan modenya berbayar.
-
Portal8/10 ÓtimoTitik tertinggi dari permainan. Ini melayani orang-orang nostalgia dan semua orang yang menginginkan pengalaman yang lengkap, menyenangkan, dan berbeda dari multipemain tradisional.
-
gameplay6/10 NormalBencana alam sangat menarik tetapi tidak memberikan sesuatu yang istimewa; senjata sedikit dan kustomisasi tidak relevan, serta sistem spesialis.
pro
- Hazard Zone menjadi Free-to-play akan menjadi unggulan besar dari franchise ini.
- Terobosan adalah mode yang sangat menyenangkan
- Portal adalah pengalaman yang lengkap dan memenuhi semua kebutuhan penggemar waralaba
Contras
- Performa buruk di PC
- Saat-saat terlalu tenang di Conquista
- Hazard Zone bisa membosankan dengan hanya 32 pemain
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.