ULASAN: Call of Duty: Vanguard membawa berita, tetapi dilupakan
Indeks
Terlepas dari kampanye sinematik, poin cerita faktual, dan salah satu multipemain terbaik selama bertahun-tahun dalam franchise penembak Activision, Vanguard menghadirkan game setengah matang, sekali lagi bersandar pada sistem battle pass dan DLC gratis untuk menyenangkan penonton.
Kampanye

Sama seperti 2 game terakhir di franchise COD, Pelopor memiliki kampanye yang berfungsi sebagai pengantar mode permainan yang paling banyak dimainkan: Multiplayer dan Zombies. Sebanyak, selama bertahun-tahun, relevansi kampanye Call of Duty telah berkurang, setiap tahun ini adalah salah satunya fitur Saya paling berharap untuk bermain.
Sekali lagi, kami masuk perang dunia ke-2, namun, sekarang dengan penyatuan alam semesta Call of Duty — karena Warzone —, ceritanya terjadi di dunia yang sama dengan yang kita lihat di restart de Modern Warfare (2019) dan Perang Dingin Black Ops (2020).
Ceritanya memiliki aspek berdasarkan fakta nyata, tetapi mengikuti garis fiksi. Permainan dimulai dengan presentasi gugus tugas yang dibentuk oleh individu-individu dari berbagai negara Sekutu yang melawan Nazi.
Gugus tugas awalnya terdiri dari 6 orang, masing-masing dari negara yang berbeda, yang bergabung bersama untuk misi khusus: mencuri informasi dari “Proyek Phoenix“, inisiatif Jerman oleh beberapa perwira yang membuat beberapa proyek di belakang Hitler dengan tujuan menggulingkan pemimpin Nazi saat ini dan mendirikan Reich ke-4.

Permainan mengikuti a narasi linier, tetapi tidak kronologis, dan bergantung pada kilas balik untuk menghasilkan konteks. Bentuk linier membuat Anda merasa seperti berada di film, tetapi Anda hanya beraksi di separuh waktu.
Di Vanguard, Anda bergantian antara misi yang dapat dimainkan dan a cutscene pengembangan petak. Pemimpin rombongan, arthur kingsley, berdasarkan pahlawan perang Inggris Sydney Cornell, siapa yang meriwayatkan kampanye.
"Hadiah" dari game ini adalah tahun 1945 selama invasi terakhir Berlin dan jatuhnya Nazi Jerman, tetapi kami hampir selalu diputar ulang ke misi yang dapat dimainkan di tahun-tahun sebelumnya dan melaluinya kami dapat bertemu dengan setiap karakter utama gugus tugas, bagaimana mereka menjadi pahlawan dan mengapa mereka dipilih oleh komandan tim.
Selain Kingsley, kami mengontrol 3 karakter lagi di kampanye utama — yang akan segera kami temui —, terutama selama kilas balik. Itu berhasil membuat hubungan antara masing-masing karakter dan saya yang pasti tidak saya duga.

Polina Petrova — bagi saya karakter terbaik dari seluruh kampanye — adalah penembak jitu Rusia berdasarkan "Lady of Death" yang terkenal, Lyudmila Pavlichenko, penembak jitu Soviet yang dikenal menembak jatuh 309 Nazi selama Perang Dunia II. Di Vanguard, dia adalah salah satu protagonis dari gugus tugas dan karakter yang menerima misi paling dalam. kilas balik.
Luke Riggs dia adalah ahli bom tim, jadi segala sesuatu yang berhubungan dengan bahan peledak adalah tanggung jawab dan keahliannya. Karakter tersebut didasarkan pada pahlawan perang Selandia Baru Charles Upham. Untuk menutup skuadron utama, kami memiliki pilot yang tidak penting wade jackson, karakter berdasarkan pahlawan perang Amerika Vernon Larsen.
Selama kampanye, kami dapat mengontrol karakter secara individual dan keterampilan serta keunggulan khusus mereka. Kingsley memiliki kekuatan untuk memerintah dan mengarahkan anggota tim lainnya; Polina memulai semua misi dengan penembak jitu dan Anda dapat mengalihkan perhatian musuh; Riggs dapat membawa lebih banyak bahan peledak dan mengarahkannya dengan mudah; Wade, pada gilirannya, memiliki kemampuan untuk "Fokus", yang membuatnya dapat melihat dan membunuh musuh dengan mudah dan cepat.

Jadi, Anda mengontrol tim selama kilas balik melalui pertempuran bersejarah di seluruh dunia seiring berjalannya cerita di tahun 1945 Berlin.
Format dari "film yang dapat diputar” bukanlah hal baru dalam franchise, apalagi pilihan setting di perang dunia ke-2. Namun, kedalaman yang dieksplorasi di setiap karakter dan kemungkinan mengalami setiap anggota gugus tugas meningkatkan pencelupan dan memuncak dalam urutan terakhir — dalam misi terakhir — di mana kami bergantian mengontrol antara semua anggota.
Kampanye hanya dapat memiliki 5-7 jam, tetapi tentu saja melampaui waralaba terbaru dalam hal kualitas dan pemutaran. Kisah Vanguard tidak membiarkan dirinya menjadi repetitif, memasukkan aspek permainan baru dengan setiap misi — baik dengan kemampuan khusus setiap karakter atau lingkungan, mengendarai mobil, memanjat tembok, dan bahkan mengemudikan pesawat dalam pertempuran udara yang dahsyat.
Perlu juga disebutkan bahwa gim ini memiliki 4 tingkat kesulitan — yang bagus dalam hal aksesibilitas —, memungkinkan siapa pun, dengan kemampuan apa pun, untuk mengalami cerita tanpa merasa frustrasi lebih dari yang diperlukan. Itu tidak berarti, bagaimanapun, bahwa dalam "normal" saya tidak mati sekitar 100 kali.
Multiplayer

Sekarang topik yang selalu ditunggu semua orang: the Multiplayer dari Call of Duty yang baru. Yang mengejutkan saya, Vanguard adalah penyegaran dari formula waralaba yang sudah dikalahkan. MP tentu saja seperti itu Sledgehammer mencurahkan lebih banyak waktu dan uang, menjadi titik tertinggi permainan.
Beberapa orang mungkin tidak mengetahuinya, tetapi karena merupakan pengurangan tahunan, maka Activision ada 3 studio yang memproduksi game Call of Duty yang bergantian dalam siklus 3 tahun. Tahun ini, dari Sledgehammer, kami menerima konten Multiplayer terbanyak sejak 2011 dengan MW3.
Adalah 16 peta saat diluncurkan, dengan satu lagi tiba sekarang di bulan November. Semua mode standar waralaba kemudian hadir - tim deathmatch, dominasi, cari dan hancurkan, dll.

Sorotan di sini bukanlah yang ini, tetapi kedatangan dua hal baru: Bukit Juara dan ritme pertarungan. Champion Hill adalah mode Multipemain baru yang merupakan perpaduan Battle Royale dan pertandingan sistem gugur biasa.
Dalam mode ini, Anda membentuk duo atau trio dalam sebuah ruangan dengan 8 tim, di mana semuanya akan bermain melawan satu sama lain secara acak di peta kecil. Setiap tim memiliki 12 nyawa dan yang terakhir bertahan menang.
Dinamikanya sederhana: Anda menghadapi satu tim pada satu waktu dan Anda harus mengambil nyawa dari lawan Anda, membeli fasilitas dan meningkatkan senjata Anda untuk bertahan sampai Anda menjadi juara.
Sama seperti battle royale waralaba, Warzone, ini adalah mode yang saya lebih suka bermain dengan teman, berbeda dengan Multiplayer tradisional yang dengan mudah menghibur saya sendiri.
Sorotan lain di sini adalah Ritme Pertarungan. Sekarang, di menu perjodohan, Anda dapat memilih ritme permainan berbeda yang sesuai dengan gaya bermain Anda. Anda dapat memilih kecepatan taktis, dengan pertandingan yang lebih strategis, penembak jitu, dan utilitas, atau memilih kecepatan Blitz, dengan peta yang ramai dan kekacauan (favorit saya).

Mode multipemain Vanguard menyegarkan terutama karena gim ini menggunakan versi mesin yang ditingkatkan yang menjalankan Warzone dan, bagi seseorang yang menghabiskan satu tahun di MP Perang Dingin, ini adalah perubahan yang diperlukan.
Selain berita utama, hal lain yang patut disebutkan adalah kustomisasi senjata dan gameplay. Vanguard diluncurkan dengan 38 senjata dan 18 tunjangan, seperti yang diharapkan untuk sejarah seri. Namun, sorotan tertuju pada pembuat senjata.
Pemain COD sudah terbiasa menyiapkan kelas game mereka dan menghabiskan berjam-jam pengujian lampiran. Apa yang sudah rumit menjadi lebih: di game terakhir waralaba, hanya mungkin untuk melengkapi 5 item ke senjata Anda — atau 7 jika Anda menggunakan merembes spesifik — dan di Vanguard, secara default 10, bahkan termasuk modifikasi pada jenis amunisi senjata.
Terakhir, perlu disebutkan sistem operator, yang sekarang memiliki level operator — yang memungkinkan Anda menaikkan level karakter favorit untuk membuka kunci gerakan dan fitur baru. kulit.
Di antara 16 peta yang ditawarkan, rentang kustomisasi senjata terluas, opsi kamuflase senjata yang tidak dapat dibuka, dan mode permainan baru, multipemain tampaknya menjadi satu-satunya mode yang mampu menggaet basis pemain selama lebih dari 6 bulan — setidaknya saya. , maksud saya untuk kembali ke permainan lebih sering.
zombie

Sejujurnya, hanya satu kata yang dapat mendefinisikan mode Vanguard Zombies: tidak lengkap. Gim ini menerima mode ini dalam satu tahun yang tidak diharapkan siapa pun, karena Sledgehammer biasanya tidak memiliki kategori gim ini. Namun, pengembang yang bertanggung jawab atas zombie tahun ini adalah Treyarch, yang sama yang mengembangkan Perang Dingin dan semua konten zombie dirilis pada tahun 2020 — yang tidak sedikit.
Saat diluncurkan, mode zombie hanya hadir dengan peta Awal mula. Mode terdiri dari gabungan peta berbasis putaran (standar waralaba) dan Epidemi, mode yang diluncurkan pada tahun 2020. Jadi, kami memiliki pengalaman campuran dengan banyak potensi - sejauh ini belum ada yang dieksplorasi.
Dalam gim, Anda memulai dengan kelas senjata yang dipilih dari menu, di hub pusat yang merupakan modifikasi dari peta Multiplayer (Stalingrad). Dari sana, Anda dapat memasuki portal yang membawa Anda ke peta lain — juga dikumpulkan dari Multiplayer — untuk menjalankan 3 jenis misi.

Kami memiliki membombardir, yang bertahan dalam ruang kecil selama beberapa waktu; Itu Memanen, yaitu mengumpulkan rune dari tubuh zombie dan menyimpannya; dan kami juga memiliki Transmisi, yaitu bertahan di area kecil yang bergerak di peta.
Dalam hal gameplay, sebagian besar sudah familiar dari Perang Dingin — seperti pukulan kaleng, kotak misteri, meja bangun, baju besi, peningkatan lapangan, dan tunjangan. Namun, beberapa hal telah berubah: harga per kaleng, itu tunjangan yang sekarang gratis, dan di air mancur untuk minum dari piala, kami tidak lagi memiliki senjata dinding yang tersedia untuk dibeli di tengah pertandingan.
Perubahannya, menurut saya, positif. Anda tunjangan sekarang mereka bebas, tetapi hanya peringkat pertama mereka. Anda dapat membayarnya secara progresif untuk menjadi lebih kuat dan lebih kuat. Selain itu, permainan ditambahkan pakta, yang dapat diperoleh dengan hati yang diterima dengan setiap misi yang diselesaikan.

Pakta ini berfungsi untuk menyesuaikan gameplay Anda dan benar-benar acak setiap putaran, yang berarti kemungkinan untuk menghasilkan mengalami lebih banyak seperti roguelike com membangun berbeda
Ceritanya, topik yang sangat penting, adalah salah satu sorotan mode. Ini terkait dengan plot yang diperkenalkan dalam Perang Dingin, tetapi terjadi sebelumnya — sebagai prolog. Sekali lagi, zombie juga memiliki sistem operator, tanpa karakter mereka sendiri yang dapat dimainkan membuat para penggemar putus asa — ini mungkin untuk Activision untuk terus membenarkan battle pass.

Namun untuk mengoreksi kekurangan kedalaman dan keterkaitan cerita, kali ini perbaikan bidang yang kami lakukan adalah tokoh utama cerita. Setiap peningkatan bidang adalah a artefak makhluk dari Aether yang bergabung dengan operator kami untuk mengalahkan tentara orang mati, yang dikendalikan oleh jenderal Nazi Daftar Von — yang terhubung dengan artefak panggilan Aether Kortifex.
Cerita tersebut memiliki potensi raksasa dan pencelupan dapat kembali ke mode dengan karakter utama sebagai entitas. Namun, masalahnya bukan pada gameplay dan apalagi ceritanya: melainkan kontennya. Dengan hanya satu peta saat diluncurkan, 3 misi dasar, dan peta multipemain yang berulang, permainan menjadi melelahkan cepat dan setelah 2 jam saya yakin kebanyakan orang akan mengalami semua yang ditawarkan.
Ini, tentu saja, tanpa memperhitungkan poin utama: kurangnya a Easter Egg. Mode zombie hidup di atas tantangan dan mencari referensi; itulah yang membuat pemain kembali ke mode setiap saat. Namun, kemungkinan besar karena Treyarch kelebihan beban, mode tersebut hanya akan menerima Telur Paskah pada tahun 2022.
Warzone
Kini, dengan integrasi alam semesta Call of Duty, Vanguard juga akan terintegrasi ke dalam Waralaba Battle Royale. Integrasi akan terjadi bersamaan dengan kedatangan Battle Pass pertama game tersebut pada tanggal 2 Desember.
Selain itu, semua senjata dan operator akan dipindahkan ke game dan Warzone akan menerima a peta baru, di Vanguard Engine, berlatarkan Pasifik, masih di bulan Desember.
Peta baru akan terus dibangun di atas pengetahuan Warzone dan entah bagaimana terhubung dengan sejarah Vanguard untuk membenarkan penampilan senjata dan operator WW2.
Kita bisa mengharapkan lebih dari 150 senjata tersedia di Warzone dari Desember hingga kedatangan pesawat yang dapat dikendalikan di peta baru, mungkin mirip dengan yang ada di kampanye Vanguard.
Apakah itu sepadan?

Pelopor adalah pengalaman hebat dalam kampanye, meski singkat; itu menghadirkan multipemain lengkap dan salah satu yang terbaik selama bertahun-tahun, tetapi sekali lagi gagal dalam organisasi dan meluncurkan mode zombie yang jelas belum selesai.
Biaya 229 real masuk PC dan 279 reais masuk konsol generasi baru, game ini menawarkan banyak konten, tapi menurut saya, tidak akan bertahan lebih dari 6 bulan dan basis pemain hanya akan memainkannya untuk meningkatkan senjata untuk Warzone — jelas fokus waralaba dan perusahaan.
Meski begitu, gim ini memiliki grafik generasi berikutnya, sangat sedikit bug, dan pengoptimalan kualitas untuk PC — platform tempat kami menguji gim tersebut. Ulasan ini dibuat berdasarkan gameplay selama 19 jam dan harus mencerminkan pengalaman awal game tersebut.
Panggilan Tugas: Vanguard dirilis pada 5 November untuk PS5, PS4, seri Xbox, Xbox One, dan PC.
Lihat juga
Lihat ulasan Metroid Dread kami!
Panggilan Tugas: Vanguard
Panggilan Tugas: Vanguard-
Kampanye8/10 ÓtimoKampanye memanfaatkan kisah karakter kehidupan nyata dan tahu bagaimana memanfaatkan dinamika permainan-film, meskipun pendek
-
Multiplayer9/10 TermasukMultiplayer terlengkap dalam beberapa tahun waralaba, dengan mesin yang ditingkatkan, banyak opsi peta, kustomisasi senjata dan peralatan, dan bahkan level untuk operator
-
zombie4/10 Dapat diterimaModo menjanjikan banyak hal dan hampir tidak memberikan apa-apa saat diluncurkan. Tanpa telur paskah, dengan sedikit misi, potensi penuh dari cerita dan fitur baru terbuang percuma.
-
Grafik dan Audio8/10 ÓtimoGim ini masih memiliki kebutuhan untuk dijalankan pada generasi lama, tetapi gim ini terus memberikan pengalaman yang imersif dengan sedikit bug dan pemandangan dengan kualitas dan realisme tertinggi.
pro
- Multiplayer dengan 16 peta, mesin yang sangat bagus dan senjata berkualitas serta kustomisasi karakter
- Mode Champion Hill baru untuk Multiplayer
- Grafik generasi baru dan beberapa bug
- Kampanye yang menarik dan dinamis
Contras
- kampanye singkat
- Mode zombie dengan konten yang sangat sedikit saat diluncurkan
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.
1 komentar
Tinggalkan komentar
Anda perlu melakukan masuk untuk mengirim komentar.
Saya tidak setuju, ini adalah cod yang sangat bagus dan kampanyenya sangat brilian dan menarik untuk dimainkan, tidak akan pernah terlupakan itu epik