Indeks
Dying Light 2: Tetap Manusia adalah sekuel yang sangat dinantikan untuk kesuksesan gemilang dari judul pertama dalam franchise kiamat zombie dan Parkour dikembangkan dan diterbitkan pada tahun 2015 oleh Techland. Game pertama terjual lebih dari 18 juta kopi dan memiliki konten serta dukungan aktif yang membuat game tersebut tetap hidup hingga hari ini.
Oleh karena itu, Techland memutuskan untuk bertaruh lagi pada formula, dengan lebih banyak ambisi, membidik permainan yang lebih besar dan lebih baik. Ini, saya dapat memberitahu Anda, bahwa mereka berhasil mencapai dengan sukses.
Meski sempat tertunda perilisannya, game ini akhirnya tersedia untuk PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series. Di dalam ulasan, mari kita analisis pengalaman saya di Sekarat Cahaya 2 di PC, salinan ulasan diberikan oleh Techland.
Apakah Dying Light 2: Stay Human merupakan sekuel?

jika Anda tidak pernah bermain Mati Lampu, jangan khawatir, cerita game pertama berakhir di sana dan arc baru dimulai Tetap Manusia. Selanjutnya, semua konteks yang dibutuhkan untuk memahami permainan disajikan secara singkat cutscene pembukaan permainan.
Singkatnya, setelah peristiwa Dying Light, di mana kontaminasi dapat dikendalikan, para ilmuwan terus menguji virus untuk keperluan militer. Dan jika Anda sudah familiar dengan sci-fi, Anda tahu ini tidak akan berhasil.
Pada 2015, selama peristiwa Dying Light, semua kontaminasi hanya terkandung di satu kota, Harran, tempat kejadian game pertama. Namun, pada tahun 2021, selama tes militer untuk virus tersebut setelah peristiwa pertandingan pertama, satu orang yang terinfeksi melarikan diri. Hari itu disebut 'The Downfall', hari dunia runtuh dan menjadi kiamat zombie yang kita mainkan.
Dua tahun kemudian, 98% populasi telah terinfeksi dan hanya sedikit permukiman yang melawan. Tapi hanya satu kota yang menang, villedor. 15 tahun setelah Kejatuhan, pada tahun 2036, tahun Dying Light 2 berlangsung, Villedor adalah benteng terakhir umat manusia.
Cerita

Di Dying Light 2, Anda mewujudkan AidenUntuk Peziarah. Peziarah adalah sedikit manusia yang berani berkeliaran di antara pemukiman, melakukan misi berbahaya. Aiden berusia 20 tahun dan telah hidup sebagai peziarah sejak berusia 14 tahun.
Tujuan Aiden adalah menemukan saudara perempuannya Mia, yang hilang di awal kontaminasi global. Baik dia dan Mia adalah kelinci percobaan untuk tes teduh, yang kami hanya mempelajari tujuannya di tengah permainan.
Namun, Aiden memiliki kemampuan yang tidak dimiliki manusia lain. Dia lebih kuat, lebih cepat dan melompat lebih tinggi, sempurna untuk menjadi seorang Peziarah. Permainan dimulai dengan Aiden berkeliaran mencari kontak yang bisa mengarah ke keluarganya. Ketika dia akhirnya menemukan seorang informan, Aiden menuju Villedor, satu-satunya tempat dia bisa berada.
Di Villedor, Aiden terlempar ke tengah perebutan kekuasaan antara 3 faksi yang berusaha menguasai kota. Anda pembawa damai, Ditinggalkan e selamat. Semua berusaha menyelamatkan umat manusia, tetapi dengan cara yang sangat berbeda.
Untuk melanjutkan perjalanannya mencari Mia, Aiden berpartisipasi dalam konflik, membuat keputusan, dan mengubah jalannya peristiwa di Villedor. Di sini perlu disebutkan bahwa beberapa keputusan pemain berdampak pada bagaimana dunia berubah menurut cerita.
Karena kehebatan fisiknya, Aiden adalah aset besar bagi faksi, yang, tentu saja, menawarkan bantuan untuk menemukan Mia sebagai imbalan bantuan. Namun, ceritanya terungkap dalam dua cara lain: memahami alasan pencobaan yang dialami Aiden dan anak-anak lain dan, terutama, nasib Villedor dan kemanusiaan.
gameplay

A Techland sangat ambisius dengan Stay Human. Gim ini memiliki kampanye yang berlangsung setidaknya 20 jam, yang untuk penyelesaian ekstrem dapat mencapai hingga 500 jam, menurut pengembangnya.
Tapi pertanyaannya adalah apakah game tersebut cukup bagus untuk menahan Anda selama itu. Saya hanya punya cukup waktu untuk menyelesaikan cerita utama, bermain dalam mode pemain tunggal dan saya dapat menjamin bahwa saya akan sering kembali ke judul.
Dying Light pernah menjadi game hebat yang membawa kehidupan baru ke game zombie, dengan fokus pada gerakan, parkour, dan pertempuran hebat. Dying Light 2, di sisi lain, tidak menghadirkan udara yang begitu inovatif, tapi, hei, kualitasnya tinggi.
Pertama-tama, mekanisme gim ini sangat sederhana: Anda berlari, melompat, berjongkok, memukul, dan memblokir pukulan. Namun, cara penerapan semua gerakan menghasilkan sistem gameplay yang unik.
Juga, Anda memiliki bonus untuk memulai dengan ini keahlian dasar-dasar, dan saat Anda melanjutkan cerita dan menjelajahi Villedor, Anda akan mengumpulkan inhibitor — yang meningkatkan stamina dan vitalitas Anda — dan menambahkan poin dan level pengalaman pertempuran dan parkour untuk mengembangkan pohon keterampilan dari kedua kategori.
Artinya, pengalaman bermain game akan berbeda untuk setiap pemain. Saya, misalnya, memilih untuk mengikuti a membangun seimbang, menumbuhkan kedua relung dengan kecepatan yang sama. Namun, jika Anda lebih suka fokus pada pertarungan atau parkour saja, Anda bisa dan sistemnya bagus dan sangat intuitif untuk mengikuti dan mendorong Anda untuk meningkat.
Selain kemampuannya, game ini memiliki perbedaan yang bagus dengan anak sulung dari franchise tersebut. Sekarang, tidak ada lagi senjata api di Dying Light, yang selalu terasa janggal di game aslinya.
Berbicara tentang senjata, ada berbagai macam senjata. meel dalam game, yang dapat disesuaikan dan ditingkatkan, serta item baju besi dan pakaian yang memengaruhi statistik Anda dan berfungsi sebagai konstruksi untuk gaya permainan yang berbeda.
Villedor Tua

Gim ini, tentu saja, bisa menjadi sangat kompleks, terlebih lagi karena ini adalah dunia terbuka raksasa tempat Anda melakukan sebagian besar penyeberangan dengan berjalan kaki. Villedor memiliki beberapa distrik, sektor dengan tema berbeda dan tantangan traversal berbeda, mulai dari pinggiran kota, kota dengan bangunan raksasa bahkan pabrik.
Pesona hebat dari Dying Light 2 bukanlah pada ceritanya, tetapi pada desain bangunan dan peta dunia, tentu saja ditambahkan ke gameplay dan mekanisme uniknya. Di Villedor, selain misi utama, Anda memiliki pencarian sampingan bervariasi dan tidak berulang, tantangan parkour dan banyak tempat untuk menjarah dan mengais menjarah.
Meskipun banyak berfokus pada variasi, terkadang cacat dari setiap game dunia terbuka muncul: beberapa ruangan sama, teksturnya mirip, frasa berulang NPC, dll.
Namun, saya dapat memaafkan semua itu dengan fakta bahwa Villedor memiliki perbedaan: yang terinfeksi. Zombie Villedor menempati lantai kota dan menempati bagian dalam hampir setiap bangunan, meninggalkan peradaban di atas atap.

Semua pergerakan aman dilakukan di atas kota dan ini menciptakan pengalaman dunia terbuka unik yang menyenangkan untuk bergerak di sekitar peta. Setiap kali saya harus pergi ke suatu tempat, merupakan petualangan untuk menantang diri saya sendiri untuk melakukan lompatan dan garis parkour yang berbeda.
Selain itu, Villedor memiliki siklus siang dan malam, di mana orang yang terinfeksi lebih tenang di siang hari dan sangat berbahaya di malam hari, sehingga lebih berisiko untuk berpindah-pindah selama periode ini.
Untuk melengkapi kerumitan Villedor, beberapa keputusan pemain berdampak pada bagaimana dia benar-benar berubah. Kota ini terbagi antara dua faksi utama, Survivors dan Peacemaker.
Selama permainan Anda akan memperbaiki tempat-tempat menarik seperti pabrik, pembangkit listrik dan stasiun air, yang dapat ditugaskan ke salah satu dari dua sisi dan tergantung pada sisi mana Anda menetapkannya, Anda mendapatkan keuntungan berbeda di kota, seperti lebih banyak zip garis atau lebih perangkap.
Performa

Sebelum mengatakan apa pun tentang performa, harus diklarifikasi bahwa game tersebut telah diuji dalam versi pra-rilis dan akan menerima tambalan dari hari 1 untuk memperbaiki sebagian besar bug e gangguan.
Dying Light 2 adalah game yang indah secara grafis, pasti yang kami sebut sebagai game generasi berikutnya. Tapi tentu saja ini harus dibayar mahal: kinerja. Untuk versi konsol next-gen, diharapkan berjalan mulus pada 4k 30 fps, tetapi seperti biasa, versi PC kesulitan.
Saya menguji game ini di PC dengan i7 generasi ke-9, RAM 32 GB, dan a RTX 3060. Dengan konfigurasi ini, performa terbaik yang saya temukan adalah menjalankan game pada maksimum 1080p, mempertahankan fps tetap pada 72, tanpa turun di bawah 60.
Namun, ini masih merupakan game yang sangat menuntut dan bisa menjadi game yang membatasi pemain PC, jadi periksa daftar prasyarat di atas, karena pengalaman Anda akan bervariasi tergantung pada game Anda. perangkat keras. Saya belum mengalami apapun tabrakan ou kesalahan ditambah NPC yang terkunci.
Apakah Dying Light 2 sepadan?

Dying Light 2 tidak hanya memiliki konten yang dianalisis dalam review ini, tetapi juga dapat dimainkan secara co-op dan, seperti pendahulunya, dijanjikan konten dan dukungan untuk 5 tahun ke depan.
Dengan semua itu dalam pikiran, gim ini sangat berharga jika Anda mencari gim yang berfokus pada gameplay dan bersenang-senang melakukan lompatan parkour yang mustahil, membunuh zombie, dan melakukan gerakan pertarungan gerak lambat untuk memberikan tendangan dua kaki ke dada lawanmu, musuhmu,
Ini karena Dying Light 2 memiliki cerita yang memiliki dunia dan konteks yang luar biasa, tetapi terungkap dengan cara yang membingungkan dan, berkali-kali, meninggalkan sesuatu yang diinginkan dalam pengembangan sebagian besar karakter, yang hanya menghilang dan muncul kembali secara tiba-tiba. dalam plot.
Selain itu, sebagian besar cerita yang seharusnya dipengaruhi oleh keputusan pemain tidak memberikan bobot yang tampaknya diberikan oleh permainan, dan momen keputusan kehilangan pengaruhnya. Jadi pada sebagian besar misi saya sangat ingin cutscene dan dialog akan berlalu sehingga saya bisa kembali ke parkour dan pertempuran gila.
Dying Light 2: Tetap Manusia dirilis pada 4 Februari untuk Xbox Series, Xbox One, PC, PS4 dan PS5.
Dying Light 2: Tetaplah menjadi manusia
Dying Light 2: Tetaplah menjadi manusia-
Cerita6/10 NormalCeritanya sangat mendasar dan bisa membingungkan, membuat momen-momen seru tanpa banyak dampak, terlepas dari dunia dan konteks yang luar biasa dibuat.
-
gameplay10/10 UnggulGim ini memiliki mekanisme permainan yang paling menghibur saya selama bertahun-tahun, dengan dunia yang menakjubkan dan berbagai jalur penyesuaian, menarik bagi banyak jenis pemain.
-
Performa9/10 TermasukGim ini cukup berat dan intens secara grafis, namun saya tidak mengalami crash atau penurunan fps selama bermain game, dengan semuanya maksimal pada 1080p. (PRAÇA)
-
Biaya / Manfaat10/10 UnggulIni adalah game yang sangat lengkap, yang akan menerima dua DLC cerita lagi dan banyak konten selama beberapa tahun ke depan, menjadi game yang akan menghibur banyak pemain lebih lama dari periode yang diperlukan untuk memenuhi kampanye utama.
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.