100 giochi Atari 2600 ancora validi oggi

NOSTALGIA: oltre 100 giochi Atari 2600 ancora validi oggi

avatar mario madede
Rivivi la storia dei videogiochi giocando alla nostra collezione online con più di 100 giochi Atari 2600 che hanno superato la barriera del tempo!
Indice
  1. Incursione sul fiume
  2. Enduro
  3. Attacco del demone
  4. Zaxxon
  5. Seaquest
  6. Haunted House
  7. La vendetta di Montezuma
  8. Avventura
  9. Asteroids
  10. Space Invaders
  11. Boxe
  12. Pac-Man
  13. Pitfall!
  14. EROE
  15. Comando Chopper
  16. Pazzi
  17. Fantastic Voyage
  18. Defender
  19. Rane e mosche
  20. Jawbreaker
  21. Flash Gordon
  22. Krull
  23. La mania del labirinto
  24. Attacco alla placca
  25. Puffo: salvataggio nel castello di Gargamella
  26. Snoopy e il Barone Rosso
  27. Autostrada senza pedaggio
  28. Q * Bert
  29. Video flipper
  30. Space Jockey
  31. tumulto
  32. Spider-Fighter
  33. Anteprima
  34. megamania
  35. Cancelli laser
  36. Frogger
  37. Stella Voyager
  38. Phoenix
  39. Drago di fuoco
  40. Mario Bros
  41. Maestro di Kung Fu
  42. Tron: Dischi mortali
  43. Popeye
  44. uomo Ragno
  45. superuomo
  46. Colpo di trucco
  47. Maestro delle Stelle
  48. Bobby sta tornando a casa
  49. Signor postino
  50. Keystone kapers
  51. Tennis
  52. Congelamento
  53. Berzerk
  54. Fuorilegge
  55. Centopiedi
  56. Warlords
  57. Super Breakout
  58. Pole position
  59. Galaxian
  60. Donkey Kong
  61. Pattuglia della luna
  62. Azione dell'elevatore
  63. La vendetta di Yar
  64. ET l'extra-terrestre
  65. Derby di pesca
  66. Arca Cosmica
  67. BurgerTime
  68. Dig Dug
  69. Atlantis
  70. bowling
  71. Mago del Wor
  72. lotta
  73. Bongo del Congo
  74. Comando missilistico
  75. Battlezone
  76. Decathlon di Activision
  77. Caccia nella giungla
  78. Cavaliere del raggio
  79. Polaris
  80. Incursori dell'aria
  81. Pentola a pressione
  82. Trappola per topi
  83. Calcio internazionale
  84. pattuglia del pianeta
  85. asino kong junior
  86. Battaglia aria-mare
  87. Avanguardia
  88. Carro armato robotico
  89. giro
  90. Xevious
  91. Investigatore privato
  92. Egli uomo
  93. Infiltrarsi
  94. esplosione laser
  95. Star Wars: The Empire Strikes Back
  96. Shark Attack
  97. GI Joe: Colpo di cobra
  98. Incursione del commando
  99. Amidar
  100. Fast food
  101. giostra
  102. Indy 500
  103. I predatori dell'arca perduta
  104. Commando
  105. L'origine dell'Atari 2600
  106. Come l'Atari 2600 ha cambiato la vita dei brasiliani negli anni '80
  107. Versioni Atari 2600: scopri i cloni e gli accessori che hanno fatto la storia
  108. La fine dell'Atari 2600?
  109. Atari VCS 800, il vecchio Ataribox: la nuova console 4K 'retrò' di Atari

Ciao retrogamer! È giunto il momento di ricordare quei giorni in cui la gente era incollata al televisore a tubo, con l'immagine un po' sfocata, ma piena di fascino! Dai un'occhiata a questo elenco di giochi da Atari 2600 che sono divertenti ancora oggi e giocare online, senza bisogno soffia la cartuccia!!

Incursione sul fiume

Incursione sul fiume, creato da Carol Shaw, uno dei pionieri del gaming, è un'icona degli anni '80 e apre la nostra classifica in modo aereo ed esplosivo! Pubblicato da Activision Nel 1982, il gioco aveva venduto oltre un milione di copie Atari 2600 ed è stato portato su diverse altre piattaforme.

In questa cartuccia controlli un aereo che deve attraversare un fiume sparando ai nemici e raccogliendo serbatoi di carburante per continuare a volare. Il suo algoritmo di generazione procedurale e l'uso delle sfumature di colore erano rivoluzionari.

È considerato uno dei migliori giochi Atari e pioniere del genere”sparagli“. Il suo seguito, Incursione sul fiume II, il suo successo continuò nel 1988, oltre alle centinaia di cloni e modifiche che compaiono ancora oggi!

Gioca Incursione sul fiume in linea!

Enduro

Nel febbraio 1983 il mondo dei giochi guadagnò terreno Enduro, uno dei giochi di corse più popolari dell'epoca Atari. Sviluppato da Larry Miller e pubblicato da Activision, è un successo fino ad oggi.

Enduro è stato il pioniere introducendo un ciclo giorno e notte, richiedendo ai giocatori di gareggiare per 24 ore. Per salire di livello, devi superare un certo numero di auto prima della fine della giornata. Ma le cose si complicano perché durante la corsa il giocatore affronta i cambiamenti del tempo, come nebbia, neve, sole forte e, come se non bastasse, arriva anche la notte...

Gioca Enduro in linea!

Attacco del demone

In 1982, Rob Fulop finito Attacco del demone, uno sparatutto epico di Atari, pubblicato da Immaginario. Ha avuto un tale successo che il gioco è stato portato su molte altre piattaforme, da Intellivision fino al Commodore 64. Con più di 2 milioni di copie vendute, Attacco del demone si è classificato al terzo posto nella classifica dei giochi più venduti per Atari 2600, appena dietro Pitfall! e ET.

Nel gioco affronti una varietà di nemici, inclusi demoni, fenici e UFO, in battaglie intense e impegnative. Il gameplay veloce e la difficoltà diabolica piacciono a molti giocatori, tanto che l'annuncio di a remake su Intellivision Amico consolida semplicemente il suo status di classico senza tempo contro gli attacchi dei demoni volanti.

Gioca Attacco del demone in linea!

Zaxxon

lanciato da Sega nel 1982, Zaxxon ha segnato la storia come il primo sparatutto isometrico, portando l'industria dei giochi a un nuovo livello. In questo gioco piloterai una nave attraverso fortezze spaziali fitte e fortemente difese. Il gioco ebbe un tale successo che fu uno dei cinque giochi arcade più redditizi del 1982 negli Stati Uniti. Stati Uniti. Datemelo Sega!

Zaxxon sequenze arcade ispirate come SuperZaxxon e Spia futura, così come giochi di piattaforma isometrici come Bongo del Congo. Sega ha anche rilasciato sequel per console, mantenendo la leggenda di Zaxxon.

Gioca Zaxxon in linea!

Seaquest

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Seaquest, rilasciato da Activision nel 1983, è un classico subacqueo! Controllando un sottomarino, la tua missione è salvare i subacquei e affrontare nemici come squali e altri sottomarini.

Il gioco ha una curva di grande difficoltà. Uno dei punti forti è la meccanica di emergere per fornire ossigeno e liberare i sub, cosa che non sarebbe così difficile se non arrivassero ondate di nemici e il tuo sottomarino fosse di dimensioni considerevoli! Glub Glub!

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Haunted House

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In 1982, il Atari lançou Haunted House, un vero classico della sopravvivenza e dell'orrore. Ambientato in una villa infestata, il giocatore deve esplorare 24 stanze collegate tra loro da sinistri corridoi e scale alla ricerca di tre parti di un'urna magica.

La cartuccia programmata da Giacomo Andreasen è stato elogiato per la sua innovazione ma anche notato per la sua difficoltà. La grafica e gli effetti creano un'esperienza di gioco coinvolgente (consiglio di alzare il volume durante il gioco). Haunted House era uno di precursori del genere survival horror, e anche oggi è molto bello giocare.

Gioca Haunted Casa in linea!

La vendetta di Montezuma

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Rilasciato nel 1984 per diverse piattaforme, incluso Atari 2600 e Commodore 64, La vendetta di Montezuma E' una vera scoperta per chi ancora non lo conosce. Sviluppato da Robert Jaeger e pubblicato da Parker Brothers, il gioco ti mette nei panni di Panama Joe, un cacciatore di tesori che esplora le catacombe alla ricerca di antichi tesori nascosti dai guerrieri aztechi.

La vendetta di Montezuma è un classico del genere platform. La sua popolarità ha portato a diversi sequel, remake e anche un'edizione per il 40° anniversario in fase di sviluppo, con la partecipazione di Robert Jaeger. Il viaggio di Panama Joe rimane vivo, come Indiana Jones, ma da Panama.

Gioca La vendetta di Montezuma in linea!

Avventura

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Presentato in anteprima da Atari nel 1980, Avventura È un gioco leggendario sulla console. Sviluppato da Warren Robinet, è considerato uno dei primi giochi di azione e avventura, se non il primo, stabilendo convenzioni comuni in videogiochi come mondo aperto e gameplay non lineare.

In questo mondo controlli un avatar quadrato (chiamato "Eroe") alla ricerca di un calice magico in un castello d'oro. È un luogo insidioso popolato da nemici, tra cui tre minacciosi draghi e un pipistrello che ruba e nasconde oggetti.

Avventura innovato anche introducendo elementi come i nemici che continuano a muoversi anche quando sono fuori dallo schermo. Robinette Ci è voluto circa un anno per creare il gioco, superando i limiti tecnici della console e le sfide nella gestione del gioco. Atari.

Grazie rubinetto, ne vale la pena!

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Asteroids

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È fantastico! Pubblicato nel novembre 1979 da Atari, Asteroids È uno di quei giochi che hanno segnato un'epoca. Sviluppato da Lyle piove e Ed Log, è diventato un grande successo con 70.000 cabinati arcade venduti, influenzando sia i giocatori che gli sviluppatori. In esso controlli una singola astronave in un campo di asteroidi, affrontando pericolose navi aliene e cercando di distruggere gli asteroidi senza scontrarsi con nulla.

Man mano che gli asteroidi si moltiplicano, la sfida cresce. Asteroids fu uno dei primi grandi successi dell'epoca d'oro delle sale giochi e fu ampiamente imitato, fino ad ottenere una versione per il Atari 2600 che ha venduto più di tre milioni di copie. Inoltre, è stato il primo gioco di Atari 2600 utilizzando la tecnica del cambio banca, che raddoppia lo spazio sulla cartuccia da 4kb a 8kb.

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Space Invaders

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Arrivato nel 1978, Space Invaders è una pietra miliare indimenticabile nella storia dei videogiochi. Sviluppato da Tomohiro Nishikado e pubblicato da Taito, il gioco divenne rapidamente una sensazione, ispirando l'età d'oro delle sale giochi. In esso, la tua missione è sconfiggere ondate di alieni che scendono senza sosta, utilizzando un laser che si muove orizzontalmente, cercando di ottenere più punti possibile.

Space Invaders non solo lo era Primo "tiratore" fisso, ma ha anche stabilito lo standard per il genere. Con una grafica ed effetti sonori innovativi per l'epoca, creava un'immersione che affascinava i giocatori. È stato così influente che ha quadruplicato le vendite del Atari VCS quando uscì per console nel 1980, diventando uno dei primi "app killer" dalla storia dei videogiochi.

Gioca Space Invaders in linea!

Boxe

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A Attivo, nel luglio 1980 lanciò Pugilato, che è già arrivato posizionando un gancio destro sul naso pixelato delle console. Programmato da Bob Whitehead, uno dei primi sviluppatori di Activision, il gioco è un'interpretazione creativa e semplificata della boxe.

In questa cartuccia per uno o due giocatori, la tua missione è mettere KO il tuo avversario o segnare più punti prima che scada il tempo. Boxe è elogiato ancora oggi per il suo approccio semplice e per la visione dei combattenti dall'alto verso il basso, che mantiene il gioco accessibile, divertente e senza complicare eccessivamente le cose. Basta dare un pugno!

Gioca Boxe in linea!

Pac-Man

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Pac-Man, l'iconico mangiatore di punti, arrivato nelle sale giochi nel 1980 da Namco come fenomeno culturale. Ma quando il gioco è stato adattato per il Atari 2600 nel 1982 di Tod Frie, non tutto è andato come previsto.

Nonostante abbia venduto milioni di copie, la versione di Atari è stato criticato per le sue differenze rispetto all'originale e per la sua scarsa grafica e suono. In effetti, molti lo considerano uno dei peggio conversioni di un gioco arcade per una console domestica. Lo dicono anche Pac-Man, insieme al gioco disastroso ET, ha contribuito al collasso dell'industria dei videogiochi nel 1983! Che esagerazione!

Tuttavia, il personaggio Pac-Man divenne un'icona, con prodotti concessi in licenza e persino un libro di strategia che vendette più di un milione di copie. Nonostante gli insuccessi, Pac-Man rimane una leggenda e spesso citato come uno dei migliori giochi di tutti i tempi, e scommetto che ci hai giocato prima o poi...

Gioca Pac-Uomo in linea!

Pitfall!

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Creato da David Crane e pubblicato da Activision nel 1982, Pitfall! è diventato uno dei giochi più venduti per console, con più di quattro milioni di copie in tutto il mondo!

In esso, assumi il ruolo di Trappola Harry, un cacciatore di tesori che deve affrontare una giungla piena di ostacoli, come pozzi, serpenti e scorpioni, per raccogliere tesori e raggiungere la fine del livello.

Ciò che ha veramente fatto Pitfall! Ciò che era speciale non era solo saltare sulle teste di coccodrillo, ma il suo gameplay non lineare, che permetteva ai giocatori di esplorare liberamente il mondo di gioco e scegliere il proprio percorso. Questo approccio innovativo e la difficoltà ben bilanciata hanno significato proprio questo Pitfall! diventare la leggenda che è.

Gioca Pitfall! in linea!

EROE

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Nel marzo 1984, i giocatori di Atari 2600 sono stati introdotti a un'emozionante missione di salvataggio con EROE. (Operazione di salvataggio d'emergenza in elicottero), o Operazione di salvataggio d'emergenza con elicottero, in traduzione libera.

Creato da John Van Ryzin e pubblicato da Activision, questo meraviglioso gioco non solo ha conquistato il cuore dei giocatori, ma è stato anche portato su molte altre piattaforme. In esso, assumi il ruolo di un eroe equipaggiato con un jet pack e altri strumenti per salvare le vittime intrappolate nelle profondità di una miniera. Un gioco fino ad oggi!

Gioca EROE in linea!

Comando Chopper

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Comando Chopper è uno sparatutto a scorrimento orizzontale rilasciato da Activision su Atari 2600 nel giugno 1982. Sviluppato da Bob Whitehead, noto per il suo lavoro su altri giochi in AtariCome Pitfall! e Spider-Fighter. Nel gioco controlli un elicottero da combattimento e devi proteggere un convoglio di camion dagli attacchi nemici, affrontando carri armati, jet e altri elicotteri.

Con grafica ed effetti sonori davvero fantastici per l'epoca, Comando Chopper è stato ben accolto dal pubblico, rimanendo popolare tra i giocatori retrò e un classico del genere sparatutto, a da giocare per gli appassionati di Atari.

Gioca Comando Chopper in linea!

Pazzi

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Pazzi è stato lanciato da Activision nel 1983, progettato da Dan Cucina su 2600, e anche per le persone a cui non piacciono molto gli insetti. Nel gioco sei tu a prendere il controllo Vasino, un giardiniere, il cui edificio in Brooklyn è invaso da insetti che cercano di arrampicarsi attraverso sei finestre.

L'obiettivo è muoversi Vasino avanti e indietro sul tetto, lasciando cadere vasi sugli insetti prima che si avvicinino abbastanza da entrare dalle finestre. Pazzi è un gioco di tiro a cui possono giocare alternativamente uno o due giocatori. Nonostante non sia conosciuto come altri giochi, è considerato un classico del genere, con una grafica molto interessante per l'epoca.

Gioca Pazzi in linea!

Fantastic Voyage

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Ah, Fantastic Voyage è un gioco rilasciato da 20th Century Fox nel 1982, basato sull'omonimo film di fantascienza del 1966. Nel gioco controlli un sottomarino miniaturizzato e devi navigare nel sistema circolatorio e negli organi di un corpo umano per distruggere batteri e virus dannosi.

Nonostante abbia ricevuto recensioni contrastanti, il gioco è ricordato come un classico del genere sparatutto. Inoltre, il suo legame con il film e l'idea unica di esplorare l'interno di un corpo umano lo rendono un'aggiunta memorabile alla libreria del film. Atari.

Gioca Fantastic Voyage in linea!

Defender

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Defender è uno sparatutto orizzontale rilasciato da Elettronica Williams nel 1980 per sale giochi, creato da Eugenio Jarvis, che è stato ispirato da titoli come Space Invaders e Asteroids. Il gioco sfida i giocatori a proteggere gli astronauti mentre sconfiggono ondate di alieni invasori su un pianeta misterioso.

Uno degli aspetti innovativi è stata l'introduzione di a radar che ha permesso ai giocatori di visualizzare l'intero mondo di gioco, aumentando la loro strategia. Nonostante la ripida curva di apprendimento e le inesorabili difficoltà, Defender Ha rapidamente conquistato il cuore dei giocatori ed è diventato un classico del genere sparatutto.

È stato rilasciato nel 1982 per il Atari 2600, tuttavia, la versione è stata criticata a causa della grafica e della qualità del suono inferiori rispetto alla sala giochi. Anche i controlli erano impegnativi e la difficoltà del gioco era considerata alta, in altre parole, un gioco!

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Rane e mosche

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Pubblicato nel 1982, è uno di quei giochi che ci fa viaggiare nel tempo. Sviluppato da Consulenti tecnologici Aph a Elettronica Mattel, il gioco è in realtà un adattamento del titolo “Palude delle rane” do Intellivision, pubblicato nello stesso anno.

In esso, ogni giocatore controlla una rana in una sfida per vedere chi può divorare più mosche. Che schifo! È un gioco competitivo per due giocatori, ma se non c'è un secondo giocatore, il sistema prende automaticamente il controllo della rana rossa in pochi secondi. Ogni salto della rana è un'opportunità per "catturare le mosche" con la lingua fuori.

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Jawbreaker

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Jawbreaker è un viaggio nel tempo per gli amanti dei videogiochi classici. Una sorta di clone di Pac-Man, programmato da John Harris alla famiglia Atari a 8 bit e pubblicato da Sistemi in linea nel 1981 fu successivamente adattato per il Atari 2600 in 1982.

È un gioco di labirinti in cui il giocatore deve mangiare tutti i punti evitando i nemici. Le opinioni sul gioco sono varie, con elogi per la sua vicinanza a Pac-Man e critiche per mancanza di originalità, ma sicuramente impegnativo e coinvolgente.

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Flash Gordon

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In 1983, il 20th Century Fox lançou Flash Gordon su Atari 2600, una perla spaziale dell'era dei giochi retrò. Basata sull'iconica serie di fumetti e film, la cartuccia dà ai giocatori il controllo dell'astronave dell'eroe spaziale Flash Gordon. La missione? Naviga nello spazio, spara alle navi nemiche ed evita gli ostacoli. Un bel gioco, ma la colonna sonora del film è fatta da Queen...

Gioca Flash Gordon in linea!

Krull

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Lanciato nel 1983 da Atari, Inc.., il gioco Krull è basato sul film fantascientifico del 1983. Scritto da Dave Staugas, lo stesso dietro l'adattamento di Millepiedi su 2600, il gioco mette i giocatori nel ruolo di Il principe Colwyn, che deve salvare il La principessa Lyssa dagli artigli del mostro e del suo esercito di cacciatori. Un film e una partita che meritano di essere ricordati!

Gioca Krull in linea!

La mania del labirinto

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Ricordiamo il classico La mania del labirinto! Sviluppato da Rick Maurer e pubblicato da Atari, il gioco uscito nel 1980 per il Atari 2600 è una competizione tra due giocatori per sfuggire a un labirinto generato casualmente.

La mania del labirinto era uno dei primi giochi a presentare labirinti casuali, e il suo successo ha contribuito a consolidare il Atari come una grande influenza sull'industria dei videogiochi. Il gioco è ancora popolare tra gli appassionati di giochi retrò ed è considerato uno dei migliori giochi di labirinti sulla console.

Gioca La mania del labirinto in linea!

Attacco alla placca

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Preparati per un'esilarante avventura dentale con Attacco alla placca! Sviluppato da Activision e pubblicato nel 1983 per il Atari 2600, questo gioco è una battaglia epica tra uno spazzolino super potente e i temibili attaccanti di particelle di cibo e batteri.

Ti divertirai a difendere una dentatura come se fossi un vero eroe dell'igiene orale! Sono giochi creativi come questo che restano nella storia dei videogiochi… sto esagerando?

Gioca Attacco alla placca in linea!

Puffo: salvataggio nel castello di Gargamella

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Immergiti nella follia blu di Puffi! Sviluppato da Infogrames e pubblicato nel 1983, questo gioco è basato sulla famosa serie animata con lo stesso nome. Qui prendi il controllo di a Smurf e devi superare diversi livelli, schivando i nemici e raccogliendo oggetti pazzi.

Critiche in merito Puffi erano mescolati come le pozioni magiche dei Gargamella, ma la sigla del gioco... ah... quella è rimasta nell'inconscio di molte persone fino ad oggi!

Gioca Smurf in linea!

Snoopy e il Barone Rosso

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In 1983, il Atari lançou Snoopy e il Barone Rossoo prima partita basato su strisce di Arachidi de Charles M. Schulz. In esso, controlli Snoopy e affrontare il barone rosso nelle battaglie aeree.

Con quattro livelli di difficoltà, il tuo obiettivo è abbattere il barone con il bastone per muoversi Snoopy e il pulsante di fuoco. Inizi con quattro vite, ma fai attenzione, il barone può abbattere Snoopy in otto scatti! Un classico retrò per gli appassionati di Arachidi e vecchi giochi in generale.

Gioca Snoopy e il Barone Rosso in linea!

Autostrada senza pedaggio

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PIU PIU PIU! Autostrada senza pedaggio 1981 è stato creato da David Crane e pubblicato da Activision. In esso, uno o due giocatori controllano le galline che cercano di attraversare una trafficata autostrada a dieci corsie. Ogni pollo che attraversa guadagna punti, ma se viene investito da un'auto, viene respinto.

Il vincitore è chi accumula più punti in un tempo limitato. L'ispirazione è venuta da una scena a cui lo sviluppatore ha assistito, in cui un uomo attraversava la strada Chicago. Senza dubbio, uno dei giochi più esilaranti e competitivi della console, per non parlare dello sconcertante “piu pei più” dei roadkill!

Gioca Autostrada senza pedaggio in linea!

Q * Bert

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Q * bert, rilasciato da Gottlieb nel 1982, è un gioco arcade che ha preso d'assalto anche le console, inclusa la Atari. Ecco, comanda tu Q * bert, un personaggio amichevole e un po' bizzarro che deve saltare sui cubi per cambiarne i colori, mentre scappa da nemici molto astuti. È un puzzle che mette alla prova le tue abilità di salto e di strategia. Un classico intramontabile che diverte sempre.

Gioca Q * Bert in linea!

Video flipper

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Video flipper, programmato da Bob Smith e rilasciato da Atari, Inc. nel 1980 per il Atari VCS è una simulazione rilassata di un flipper arcade. Porta tutti gli elementi come il lanciapalle, pinne, paraurti e filatori.

Puoi giocare da solo o con un amico in modalità alternate. Correggere il logo Atari sul campo di gioco quattro volte garantisce una palla in più. Controllare il gioco è semplice: tira indietro il joystick per lanciare la palla e premi il pulsante per lanciarla. Muovi il joystick a sinistra o a destra per controllare le palette. Se vuoi "spingere" la palla, tieni premuto il pulsante del joystick e sposta il controllo nella direzione desiderata. Ma attenzione a non esagerare e causare a inclinare eh!

Gioca Video flipper in linea!

Space Jockey

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Space Jockey è uscito nel 1982 da Giochi USA, è stato il primo gioco scritto da Garry Cucina e ha segnato l'inizio dell'azienda nel mondo dei videogiochi.

In questo sparatutto a scorrimento laterale, prendi il controllo di un'astronave e combatti le navi nemiche schivando gli ostacoli. Una curiosità è questa Space Jockey è stato rilasciato su una cartuccia 2K, quando la maggior parte dei giochi su Atari VCS aveva 4K. UN Atari aveva interrotto lo sviluppo interno dei giochi 2K per la console nel 1980.

Il gioco ha ricevuto il riconoscimento essendo uno dei tre finalisti nel "Miglior gioco di fantascienza/fantasy" noi Premi Arcade 1983. Tuttavia, secondo un'intervista del 2014 con Garry Cucina, nonostante abbia venduto oltre un milione di copie, si ritiene che la maggior parte di esse sia stata restituita a causa della scarsa qualità del gioco. Space Jockey È stato un viaggio spaziale con alti e bassi, sia per alcuni giocatori che per il suo creatore, e merita di essere nella lista perché è molto divertente!

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tumulto

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Lanciato nel 1982 da 20th Century Fox, tumulto è uno sparatutto verticale ben risolto. In esso controlli un'astronave e affronti le navi nemiche evitando gli ostacoli. Il gioco fa parte di una serie di titoli rilasciati da 20th Century Fox su Atari 2600, inclusi giochi come Alien e Porky di.

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Spider-Fighter

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In 1982, il Activision lançou Spider-Fighter, uno sparatutto fisso progettato da Arachnid Larry Miller. Nella cartuccia, assumi il ruolo di un “esplosivo di insetti“, un’astronave che ricorda una tipica nave Atari. La tua missione? Proteggi un frutteto pieno di frutta, tra cui uva, fragole, arance e banane, dall'invasione di quattro tipi di insetti: ragni, scarafaggi, api e formiche. Usa le tue abilità di tiro per eliminare questi parassiti mentre scorri nella parte inferiore dello schermo.

Spider-Fighter è un titolo unico, ispirato al gioco arcade Stratovox, ma senza le voci, e la sua premessa unica di proteggere un frutteto dagli insetti e la varietà di nemici lo rendono uno degli sparatutto per console.

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Anteprima

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18…19…20… eccomi!! Lanciato nel 1982 da Giochi USA, Anteprima è un gioco sviluppato da James Wickstead Design Associates che è una versione computerizzata del gioco classico nascondino. Nel caso in cui non hai mai giocato, un giocatore si nasconde mentre l'altro cerca di trovarlo.

La cartuccia offre quattro varianti del gioco base e due livelli di difficoltà per aumentare il divertimento del giocatore e mettere alla prova le proprie abilità. È un modo digitalmente divertente per rivivere l'emozione di nascondersi e cercare, offrendo un'esperienza accattivante per i giocatori dal 1982 e oltre.

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megamania

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In 1982, il Activision lançou megamania su Atari 2600, un bizzarro sparatutto verticale ideato da Steve Cartwright, simile al gioco arcade Astroblaster da Sega, uscito nel 1981.

Em megamania, affronti ondate di nemici che assomigliano ad hamburger, biscotti, insetti, pneumatici, diamanti, ferri da stiro, papillon e dadi lancianti. Il tuo obiettivo è sparare a queste insolite minacce schivando i loro attacchi e raccogliendo power-up.

megamania Non è solo divertente ma anche divertente, mescolare cibo e ninnoli in una battaglia spaziale unica e completamente lisergica!

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Cancelli laser

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L'anno? 1983. Immaginario lancia Cancelli laser, uno sparatutto verticale progettato da Steve Baker. In questo gioco spaziale prenderai il controllo di un'astronave e affronterai le navi nemiche, evitando gli ostacoli lungo il percorso. Ok, non è un titolo molto popolare, ma è super divertente e merita il suo posto in questa lista!

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Frogger

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Lanciato nel 1981 da Konami e portato al mondo da Sega, Frogger È un classico arcade. La tua missione è guidare le rane pazze a casa, attraversando una strada trafficata e un fiume pericoloso.

Il gioco fu un successo, considerato uno dei migliori di tutti i tempi, generando sequel e cloni. La versione per Atari 2600, lanciato nel 1982 da Parker Brothers, ha avuto successo anche grazie alla sua fedeltà all'originale. I meccanismi vengono copiati ancora oggi in titoli come il pluripremiato gioco multipiattaforma Crossy Strada.

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Stella Voyager

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Progettato da Bob Smith e pubblicato nel 1982 da Immaginario, Stella Voyager è un gioco di combattimento spaziale in prima persona davvero divertente. La tua missione è salvare il Capitale Spazioporto, usando missili o un raggio laser per fermare la flotta nemica mentre attraversa gli stargate. Il gioco offre modalità per uno o due giocatori e ricorda il classico Cacciatori di stelle do Atari a 8 bit.

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Phoenix

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Questo gioco è stato rilasciato nel 1980 da Taito. Phoenix è un gioco sparatutto fisso molto acclamato che ha vinto una versione per Atari 2600 nel 1982, e un seguito ufficiale chiamato Pleiadi. È stato anche portato su diverse piattaforme moderne come parte di Leggende di Taito. È interessante notare che è stato l'obiettivo di una causa da parte di Atari per somiglianze con Attacco del demone ma i tribunali li consideravano abbastanza diversi.

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Drago di fuoco

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Lanciato nel 1982 da Immaginario, Drago di fuoco è un gioco platform in cui il tuo obiettivo è raccogliere tesori evitando ostacoli e nemici, inclusi draghi e palle di fuoco.

Drago di fuoco sfida i giocatori con 12 livelli di difficoltà crescente, richiedendo loro di completare ogni fase entro un limite di tempo. Man mano che il gioco procede, la velocità aumenta, rendendo il controllo rapido dell'eroe una sfida emozionante, e la ricompensa è nella stanza del tesoro, dove gli "insetti vengono catturati".

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Mario Bros

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Era il 1983 quando la versione di Mario Bros su Atari 2600 è arrivato, un adattamento arcade originale sviluppato da Nintendo. Il gioco mantiene un gameplay simile alla versione arcade, dove Mario e Luigi Affrontano diversi nemici saltando su di loro per abbatterli. Tuttavia, dentro atario, la limitazione significa che i personaggi possono saltare solo verticalmente, rendendo il gioco molto più impegnativo.

Questa versione di Atari È anche considerato raro ed è molto ricercato dai collezionisti, rendendolo una preziosa reliquia per gli appassionati di giochi classici.

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Maestro di Kung Fu

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Maestro di Kung Fu, conosciuto come Spartano X no Giappone, è un gioco di combattimento a scorrimento laterale sviluppato da Irem nel 1984 e distribuito da Data est.

Una versione notevole è stata adattata per il Atari 2600 dal programmatore Dan Cucina. L'impresa tecnica di portare Maestro di Kung Fu alla consolle È a dir poco impressionante, considerando i limiti dell'hardware. È una testimonianza della capacità degli sviluppatori di creare un'esperienza entusiasmante, anche entro i limiti tecnici dell'epoca.

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Tron: Dischi mortali

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Tron: Dischi mortali è un titolo sviluppato per la console Intellivision, rilasciato da Mattel nel 1982. È stato progettato da Don Daglow, con progettazione e programmazione aggiuntive di Steven invia. La versione per Atari 2600 è stato rilasciato sotto l'etichetta Rete M da Mattel.

Nella cartuccia, assumi il ruolo di Tron, affrontando ondate successive di nemici che lanciano Dischi e Riconoscitori, alla ricerca del punteggio più alto. Il giocatore controlla un personaggio rosso con un disco giallo, in un'arena quadrata con pareti nere. I nemici appaiono attraverso le porte e lanciano i dischi contro il giocatore, che deve eliminare tutti i nemici con il proprio disco e sopravvivere alle fasi bonus contro il Riconoscitore.

Tron: Dischi mortali è un gioco coinvolgente basato sull'incredibile film di Disney, TRON. Una sfida elettrizzante per i fan del franchise!

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Popeye

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Lanciato nel 1982, Popeye è un gioco di piattaforma sviluppato e pubblicato da Nintendo nei portici. Il gioco è basato sul famoso fumetto omonimo, creato da Segar CE e concesso in licenza da King Features Syndicate.

Popeye è stato progettato da Genyo Takeda e Shigeru Miyamoto, due leggende dei videogiochi. È interessante notare che i personaggi in Popeye erano originariamente progettati per il gioco che divenne Donkey Kong, protagonista Mario, Donkey Kong e Pauline. Tuttavia, all'epoca, il Nintendo non sono riuscito a ottenere la licenza per i personaggi... oops...

Il gioco è stato portato su diverse piattaforme, tra cui Atari 2600, dove è stato pubblicato nel settembre 1983 da Parker Brothers. In esso, il giocatore controlla Popeye, raccogliendo cuori lanciati Olivia bastone dalla parte superiore dello schermo mentre vieni inseguito Bruto. È un'avventura classica e divertente per i fan del marinaio mangiatore di spinaci.

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uomo Ragno

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Uomo Ragno è una pietra miliare storica, essendo il primo videogioco a presentare un personaggio dei fumetti di Marvel Comics. congratulazioni a Parker Brothers che nel 1982 diede vita a quello che oggi è diventato un impero!

Il gioco mette i giocatori nei panni di Uomo Ragno, dove la missione è scalare un edificio, evitare ostacoli e disinnescare bombe affrontando nemici come Duende Verde e Dottor Octopus.

Nonostante i suoi limiti tecnici, la cartuccia ha sviluppato una base di fan dedicata, alcuni dei quali lo considerano, sorprendentemente, il miglior gioco sul mercato. Uomo Ragno già fatto! (ride) In ogni caso, è una pietra miliare indimenticabile per gli appassionati di eroi aracnidi e un gioco davvero divertente!

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superuomo

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lanciato da Atari, Inc. nel 1979, superuomo su 2600 era uno dei primi giochi di supereroi e inizialmente basato sui personaggi della DC Comics.

Sviluppato da John Dunn, il gioco consente ai giocatori di controllare il superuomo, volando per la città per catturare Lex Luthor e i suoi scagnozzi, evitando ostacoli come kryptonite e missili. Il gioco inizia con Clark Kent in una cabina telefonica e presenta scene tagliate mentre esplori la città.

Nonostante le limitazioni tecniche, superuomo è ricordato come il pioniere dei giochi di eroi e ha aperto la strada a futuri titoli basati sui supereroi. La prossima partita di superuomo, Superman: il gioco, è stato rilasciato solo nel 1985 per il Commodore 64 da First Star Software.

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Colpo di trucco

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Per gli amanti del biliardo, Colpo di trucco è un gioco di biliardo sviluppato da Immaginario e rilasciato al Atari 2600 nel 1982. Il gioco offre opzioni per 1 o 2 giocatori, permettendoti di scegliere tra snooker o biliardo. Nello snooker, l'obiettivo è essere il primo a raggiungere 25 punti, mentre nel biliardo il giocatore deve raggiungere 50 punti per vincere.

Colpo di trucco presenta "trappole vincenti" che consentono ai giocatori di segnare punti affondando palline specifiche. Questo gioco fa parte dei primi tre titoli rilasciati da Immaginario, giustamente com Stella Voyager e Attacco del demone, offrendo divertimento in piscina nel mondo dei videogiochi.

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Maestro delle Stelle

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Arrivando dallo spazio nel giugno 1982 da Activision, Maestro delle Stelle è un fantastico gioco di combattimento spaziale in prima persona per Atari.

Il gioco è stato progettato da Alan Miller, che ha programmato anche altri titoli per la console di Activision, è simile al gioco Cacciatori di stelle della famiglia Atari a 8 bit ed è spesso paragonato ad altri giochi di combattimento spaziale come Stella Voyager e Cancelli laser.

I giocatori possono scegliere tra quattro livelli di difficoltà e la missione prevede la distruzione delle navi nemiche, l'evitamento degli ostacoli e la raccolta power-up. Familiare?

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Bobby sta tornando a casa

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Bobby sta tornando a casa è un platform 2D per Atari 2600 lanciato nel 1983. Sviluppato da Società Bit (Stati Uniti/Europa) E CCE (Brasile), il giocatore controlla poliziotto in sette fasi piene di sfide, che ricordano il gioco Pitfall!, ma con una musica di sottofondo molto particolare. Con 32 livelli, ha guadagnato una base di fan ed è ancora oggi ricordato con affetto, dopo tutto, il poveretto poliziotto Vuole solo poter tornare a casa!

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Signor postino

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Signor Postino è un platform d'azione 2D pubblicato nel 1983. È stato sviluppato dalla società taiwanese Società Bit ed è modellato sul sistema postale di Taiwan. Nel gioco, il giocatore prende il controllo di un postino incaricato di consegnare una lettera segreta al città silenziosa, evitando ostacoli come cani, uccelli e altri pericoli.

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Keystone kapers

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Keystone kapers è un gioco di piattaforma super classico sviluppato da Garry Cucina a Activision e rilasciato al Atari 2600 nell'aprile 1983. È stato anche portato su Atari 5200, Atari a 8 bit, ColecoVision e MSX.

Nel gioco, assumi il ruolo di Keystone Kelly, un agente di polizia incaricato di inseguirlo Harry Teppista in un grande magazzino e catturarlo prima che scappi dal tetto. Durante l'inseguimento, devi evitare ostacoli come radio, carrelli della spesa e aerei giocattolo, che possono causare perdita di tempo o vite umane. Il gioco prevede lo scorrimento dello schermo schermo ribaltabile, dove lo schermo passa a quello successivo quando il giocatore raggiunge il bordo dello schermo corrente. Sapere come usare gli ascensori è fondamentale nel gioco, eh!

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Tennis

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Ah... questo gioco... Tennis è stato sviluppato e pubblicato da Atari, Inc. su 2600 nel 1972. Sì, 1972! Si tratta di una semplice simulazione di tennis in 2D, in cui due giocatori usano le racchette per colpire una palla quadrata da un lato all'altro, lungo una linea orizzontale al centro dello schermo.

Il gioco era uno dei nove titoli originali rilasciati con la console. Inoltre, Tennis è stato uno dei primi videogiochi a offrire una modalità a due giocatori, consentendo ai giocatori di competere l'uno contro l'altro.

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Congelamento

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Quanto freddo! Congelamento 1983 è stato progettato da Steve Cartwright e pubblicato da Activision per raffreddare il cuore del giocatore di chiunque. Il gioco combina elementi di Frogger e Q * bert in un ambiente artico. Prendi il controllo di Congelamento Bailey, che deve costruire igloo saltando sui blocchi di ghiaccio, evitando ostacoli come vongole, oche delle nevi, granchi reali e Alaska, gli orsi polari e il rapido calo della temperatura. Un gioco brillante con una buona dose di difficoltà che diverte ancora oggi!

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Berzerk

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Berzerk è un classico dei classici pubblicato nel 1980 per sala giochi, sviluppato da Alan McNeil e pubblicato da Elettronica di poppa de Chicago. È stato il pioniere dell'inclusione della sintesi vocale nei giochi, con una voce maschile sintetizzata che sfidava i giocatori e annunciava il nome del gioco.

il gameplay di Berzerk mette i giocatori in stanze labirintiche viste dall'alto, piene di robot armati. L'obiettivo è sparare ai robot schivando gli ostacoli, come i muri e l'iconico cattivo Il cattivo Otto.

Questo gioiello è stato portato su console domestiche, come Atari 2600, Atari 5200 e Vectrex. Una caratteristica interessante della versione di Atari 2600 permettere che Il cattivo Otto rimanere invisibile, rendendo il gioco ancora più difficile!

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Fuorilegge

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Ciao a te che ti piace duellare con armi da fuoco molto pixelate! Fuorilegge, sviluppato da David Crane e pubblicato da Atari nel 1978, offre diverse modalità, inclusa una modalità per giocatore singolo in cui il bersaglio si muove e una modalità per due giocatori in cui entrambi i giocatori possono spararsi a vicenda. La cartuccia era una risposta al gioco Lotta con le armi, rilasciato da a metà strada nel Nord America l’anno precedente. Questo è stato uno dei primi giochi creati da Gru, che fu poi immortalato con il famoso Pitfall!.

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Centopiedi

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Centopiedi è un gioco di tiro rilasciato da Atari nel 1980. È stato uno dei primi giochi popolari tra le donne. L'obiettivo è sparare ai segmenti di un millepiedi evitando gli ostacoli. È stato portato su diverse piattaforme ed è uno dei giochi più venduti al mondo. Atari. Inizialmente, il gioco avrebbe avuto un file disposizione di cinque pulsanti, ma è stato cambiato in a trackball (palla di controllo, nella traduzione letterale).

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Warlords

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Non lasciarti ingannare dalla grafica, questo gioco crea davvero dipendenza! Warlords è un gioco d'azione multiplayer sviluppato da Carla Meninsky e pubblicato da Atari, Inc. nel 1980. Il gioco è stato progettato per un massimo di quattro giocatori, ciascuno dei quali controlla un castello e cerca di difenderlo mentre attacca i castelli degli altri giocatori.

Warlords è stato uno dei primi giochi a presentare un meccanismo di "scudo", in cui i giocatori potevano utilizzare uno scudo per proteggere il proprio castello dal fuoco nemico.

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Super Breakout

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Super Breakout è il seguito del successo Scoppiare 1976, uscito nelle sale giochi nel settembre 1978 da Atari, Inc.. Scritto da Ed Roberg e mantiene la stessa meccanica del Scoppiare, ma consente più palline in gioco.

Il gioco ha tre diverse modalità ed è stato un successo commerciale nel Giappone siamo noi Stati Uniti, pubblicato per la maggior parte delle console e dei computer nel formato Atari, incluso come gioco incluso nel file Atari 5200 1982. Il gameplay fondamentale del gioco è lo stesso di Scoppiare, dove il giocatore usa una piattaforma per far rimbalzare una palla contro un muro di mattoni distruttibile. Questo classico ha così tanti cloni fino ad oggi che merita una ricerca accademica!

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Pole position

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Pole position è un gioco di simulazione di corse pubblicato da Namco nel 1982 e concesso in licenza a Atari, Inc. che fu uno dei titoli più importanti dell'epoca d'oro dei videogiochi arcade. Il gioco presenta auto da corsa su una pista basata su Circuito di Spa-Francorchamps. È stato un successo immediato e ha contribuito a stabilire i giochi di corse come un genere popolare nel settore dei giochi. È stato rilasciato anche per console domestiche e ha avuto un seguito e persino un cartone animato!

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Galaxian

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ricordare Galaxian? Un gioco di tiro sviluppato e pubblicato da Namco nel 1979. È stato portato su Atari 2600 nel 1983 ed è stato uno dei primi giochi a presentare una grafica a colori sulla console.

Non Galaxian, il giocatore controlla un'astronave che deve distruggere ondate di alieni nemici evitando i loro attacchi. Il gioco presenta un esclusivo attacco "kamikaze in picchiata", in cui gli alieni scendono verso la nave del giocatore nel tentativo di schiantarsi contro di essa. Galaxian fu un successo commerciale e contribuì a stabilire il Namco come una delle principali aziende nel settore dei videogiochi.

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Donkey Kong

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La sala giochi dei gorilla Donkey Kong è stato lanciato da Nintendo nel 1981 e disegnato dal maestro Shigeru Miyamoto. È stato il primo grande successo di Nintendo na Nord America. Il gioco presenta quattro diversi livelli, in cui il giocatore controlla Mario per salvare la tua ragazza Pauline dalle grinfie di Donkey Kong. Il gioco è stato portato su Atari 2600 nel 1982, essendo uno dei primi giochi ad avere una grafica a colori sulla console. La versione di Atari è stato programmato da Garry Cucina e pubblicato da coleco.

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Pattuglia della luna

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Classico eterno! Pattuglia della luna è uno sparatutto a scorrimento laterale sviluppato e pubblicato da Irem nel 1982. Il gioco è stato concesso in licenza a Williams per la distribuzione in Nord America ed è stato successivamente portato su diverse piattaforme, incluso Atari 2600.

Em Pattuglia della luna, il giocatore controlla un rover lunare a sei ruote che può saltare e sparare agli ostacoli in uno scenario a scorrimento orizzontale, oltre a sparare agli aggressori aerei. Pattuglia della luna è stato il primo gioco arcade a utilizzare il formato spostamento della parallasse, una tecnica in cui lo sfondo si muove a una velocità diversa rispetto al primo piano per creare un senso di profondità.

Il gioco è stato progettato da Takashi Nishiyama, noto anche per aver creato la serie Street Fighter. Pattuglia della luna è stato uno dei cinque giochi arcade con i maggiori incassi del 1982 e ha ricevuto elogi sia dalla critica che dai giocatori.

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Azione dell'elevatore

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Un altro gioco! Azione dell'elevatore è uno sparatutto a piattaforme pubblicato nelle sale giochi da Taito nel 1983. Il giocatore assume il ruolo di Agente 17, una spia si è infiltrata in un edificio di 30 piani pieno di ascensori e agenti nemici che uscivano da porte chiuse. L'obiettivo è raccogliere documenti segreti in stanze contrassegnate e poi fuggire dall'edificio. Questo gioco ha così tante versioni ed è stato rilasciato per così tante console che l'elenco sarebbe un po' lungo per questo semplice post!

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La vendetta di Yar

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Un altro titolo particolarmente classico, La vendetta di Yars rilasciato al Atari 2600 nel 1982, è stato creato da Howard Scott Warshaw ed è il gioco originale di maggior successo in Atari alla consolle. Il jgame è un tiratore spazio a schermo singolo in cui il giocatore controlla a Yar, una creatura simile a una mosca, e deve distruggere una base nemica protetta da scudi evitando il fuoco nemico.

La vendetta di Yars è stato incluso nel libro “1001 videogiochi da giocare prima di morire” (1001 videogiochi a cui devi giocare prima di morire, in traduzione libera). Il gioco è stato ripubblicato più volte, inclusa una versione per Game Boy Advance nel 2005 e un remake per Xbox live arcade e PC nel 2011. Un altro remake, intitolato Anni: Ricaricato, è stato rilasciato su più piattaforme nel 2022.

La box art originale del gioco è stata creata da un famoso artista Hiro Kimura, che ha anche creato la box art per altri giochi da AtariCome Avventura e Ricerca della spada.

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ET l'extra-terrestre

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ET l'extra-terrestre è un gioco d'avventura pubblicato nel 1982, sviluppato e pubblicato da Atari, Inc. su Atari 2600, e basato sul film con lo stesso nome. L'obiettivo è guidare il personaggio ET attraverso diverse schermate per raccogliere tre pezzi di un telefono interplanetario, permettendogli di contattare il suo pianeta natale.

Il gioco è stato progettato da Howard Scott Warshaw em appena cinque settimane, essendo un fallimento commerciale e considerato uno dei peggiori giochi mai realizzati. Viene spesso accusato di aver contribuito al crollo dell'industria dei videogiochi nel 1983. Nonostante la sua accoglienza negativa, nel corso degli anni il gioco si è guadagnato un seguito di culto, che ha apportato numerose correzioni e modifiche non ufficiali.

Howard rimane orgoglioso della testina nonostante la sua scarsa ricezione. ET l'extra-terrestre serve come esempio di cautela rispetto allo sviluppo esaustivo ed è spesso citato come un esempio dei pericoli della sovrapproduzione e della scarsa progettazione del gioco.

Senza dubbio un gioco cult che merita di essere “resettato” almeno una volta nella vita di un erudito retrogamer.

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Derby di pesca

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Se ti piace la pesca devi averlo già visto Derby di pesca, un gioco di pesca scritto da David Crane su Sistema video computer Atari e gettato dalle mani con odore di pesce Activision in 1980.

È uno dei primi giochi sviluppati dall'azienda: due pescatori sono posizionati su piattaforme opposte sopra un lago pieno di pesci (e occasionalmente uno squalo che passa). Utilizzando il joystick, il pescatore può spostare la lenza a sinistra, a destra, su e giù nell'acqua.

Quando un pesce viene allamato, la lenza risale lentamente verso la superficie dell'acqua. Premendo il pulsante di fuoco sul joystick si raccolgono i pesci più velocemente. Tuttavia, se entrambi i pescatori catturano un pesce, solo una persona potrà raccoglierlo (quello che lo ha catturato per primo).

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Arca Cosmica

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Sii una sorta di “Noè intergalattico”. Arca Cosmica, uno sparatutto a tema spaziale pubblicato esclusivamente per Atari 2600 nel 1982 di Immaginario. Il gioco è il seguito del gioco precedente dell'azienda, Atlantise presenta una grafica migliorata, più livelli e una modalità a due giocatori.

Em Arca Cosmica, controlli un'astronave che deve raccogliere esemplari da diversi pianeti evitando ostacoli come asteroidi e attacchi nemici. L'obiettivo del gioco è raccogliere esemplari provenienti da diversi pianeti in un'astronave che contiene i sopravvissuti del pianeta distrutto. Atlantis. Il gioco è stato progettato da Rob Fulop, che ha progettato anche altri giochi per ImmaginarioCome Attacco del demone e Scandagliare e richiede attenzione e riflessione da parte del giocatore che si è guadagnato il suo posto nella nostra lista epica!

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BurgerTime

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Pensi che lavorare in un ristorante di hamburger sia facile? BurgerTime è un gioco arcade sviluppato da Data est e rilasciato nel 1982, ed è stato portato su molti sistemi di gioco domestici, incluso il Atari 2600, NES e Intellivision, generando numerosi sequel e spin-off nel corso degli anni.

Em BurgerTime, il giocatore controlla uno chef chiamato Pietro Pepe, che deve assemblare hamburger giganti evitando nemici come salsicce, uova e sottaceti. Il gioco fu un successo commerciale, diventando uno dei giochi arcade più popolari dei primi anni '1980.

la versione di BurgerTime su Atari 2600 è stato sviluppato da Elettronica Mattel e ha ricevuto recensioni positive, alcuni ne hanno elogiato la fedele riproduzione del gioco arcade e altri ne hanno elogiato la grafica e gli effetti sonori. Questo discorso sugli hamburger mi ha fatto venire fame...

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Dig Dug

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Dig Dug è un mostro labirinto arcade sviluppato da Namco nel 1981 e pubblicato nel 1982. Il gioco è stato portato su molti sistemi di gioco domestici e la versione per 2600 è stato lanciato nel 1983, sviluppato e pubblicato da Atari.

L'obiettivo del gioco è eliminare i mostri che vivono nel sottosuolo gonfiandoli con una pompa d'aria finché non esplodono o facendo cadere delle rocce su di loro. Il gioco è stato un successo di critica e commerciale al momento del rilascio, essendo stato elogiato per il suo gameplay e la sua strategia complessa.

In Giappone, è stato il secondo gioco arcade con il maggior incasso del 1982, dietro solo a questo Pole position, anche da Namco. Nel Nord America, il Atari ha venduto 22.228 cabinati arcade Dig Dug fino alla fine del 1982!

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Atlantis

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Difendi la città sottomarina da Atlantis in questo magnifico gioco sparatutto fisso rilasciato da Immaginario nel luglio 1982. È stato scritto da Dennis Koblee ispirato al gioco arcade Colonia 7, rilasciato da Taito in 1981.

Nel gioco controlli fino a tre torrette per distruggere la flotta aliena invasore Gorgone prima che distruggano la città di Atlantis. Il gioco è stato ben accolto sia dalla critica che dai giocatori ed è spesso citato come un classico esempio della progettazione dei primi videogiochi.

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bowling

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Come uno sciopero? bowling è un gioco del 1979 di Atari, Inc. su Atari VCS. È stato programmato da Larry Kaplan, che ha lasciato il Atari co-fondare, indovina un po'... Activision nello stesso anno!

Il bowling può essere giocato da uno o due giocatori. La cartuccia presenta sei diverse varianti, con partite composte da 10 fotogrammi. Nelle varianti 1 e 2, la palla da bowling può essere spostata a sinistra o a destra dopo essere stata lanciata. Nelle varianti 3 e 4, la palla da bowling può essere spostata su e giù dopo essere stata lanciata. Infine, nelle varianti 5 e 6, la palla si muove in linea retta e non può più essere controllata una volta lanciata. Divertimento assicurato, ma attenzione al “canale”!

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Mago del Wor

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Mago del Wor è un gioco arcade pubblicato nel 1980 da a metà strada, e successivamente è stato portato su diversi sistemi di gioco, incluso Atari 2600. Il gioco è un tiratore di un labirinto visto dall'alto, dove uno o due giocatori controllano il Preoccupanti, che deve sconfiggere il Worling e altre creature in una serie di labirinti sotterranei.

Il gioco è stato progettato da Dave Nutting e programmato da Tom McHugh, ed è stato uno dei primi giochi arcade a presentare un parlato sintetizzato, con 71 frasi per il Mago provocano i giocatori, ed è stato anche uno dei primi ad avere un alleato controllato dal computer per i giocatori solisti.

La versione di Mago del Wor su Atari 2600 è stato sviluppato da Roklan Corporation e ha ricevuto recensioni contrastanti, alcuni ne hanno elogiato la fedeltà alla versione arcade e altri ne hanno criticato la grafica e gli effetti sonori; in ogni caso, è un gioco mistico!

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lotta

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Creato per il Atari VCS da solo Atari, lotta è stato rilasciato nel settembre 1977 ed è finito come uno dei nove titoli iniziali del Atari 2600. Questo classico retrò è basato su due precedenti videogiochi arcade di Atari: Carro armato e Caccia.

Programmato da Joe Decuir e Larry Wagner, il gioco è a tiratore gioco multidirezionale in cui due giocatori controllano veicoli armati e si affrontano in diverse varianti di combattimento, tra cui battaglie tra carri armati, combattimenti tra biplani e duelli con missili guidati.

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Bongo del Congo

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Bongo del Congo (Adoro quel nome!) è un entusiasmante gioco platform pubblicato come arcade da Sega nel 1983. È stato portato su diverse piattaforme nazionali, tra cui Atari 2600, ColecoVision e Commodore 64. Nel gioco, assumi il ruolo di un impavido esploratore che insegue un gorilla gigante attraverso livelli ricchi di azione a tema giungla. La versione di Atari porta due dei quattro livelli del porticato originale, mentre il ColecoVision non ha il livello”Lago dei Serpenti". Bongo del Congo!

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Comando missilistico

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Pensavi che questo titolo sarebbe stato tralasciato, vero? Comando missilistico è un emozionante sparatutto arcade sviluppato e pubblicato da Atari, Inc. nel 1980. È stato progettato da Dave Theurer, noto anche per aver creato il gioco Tempest.

Em Comando missilistico, il giocatore deve difendere sei città da ondate di missili nucleari lanciando i propri missili anti-proiettile da una delle tre batterie missilistiche. Il gioco è stato un successo commerciale e acclamato dalla critica. La versione di Atari 2600 è stato lanciato nel 1981 e sviluppato da Atari.

Comando missilistico è stato ripubblicato più volte nel corso degli anni, inclusa una versione rimasterizzata chiamata Comando missilistico: ricaricato, inizialmente rilasciato per dispositivi mobili e successivamente per PC e console. Questo gioco è un patrimonio culturale dell'umanità e merita di essere elogiato per questo!

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Battlezone

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Battlezone è un acclamato sparatutto in prima persona sviluppato da Atari nel 1980. Creato da Ed Roberg, rinomato designer di Atari responsabile di altri successi come Blasteroid e Corridore STUPENDO, il gioco mette il giocatore al controllo di un carro armato in un paesaggio wireframe, dove l'obiettivo è distruggere i carri armati nemici e i dischi volanti evitando i loro attacchi.

Di successo commerciale e lodato dalla critica, Battlezone è considerato un mega classico dell'età d'oro dei giochi arcade. La versione per Atari 2600, sviluppato da Atarisoft, presenta la grafica raster e una visuale in terza persona, che ti consente di vedere il carro armato in azione.

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Decathlon di Activision

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Responsabile della distruzione dei joystick a causa del suo gameplay frenetico, Decatlon è un gioco sportivo sviluppato da David Crane e pubblicato da Activision nel 1983 per il Atari 2600. In esso, fino a quattro atleti possono gareggiare in dieci diversi eventi di un vero decathlon, sia individualmente che in sequenza.

Gli eventi includono la corsa di 100 metri, salto in lungo, lancio del peso, salto in alto, corsa di 400 metri, 110 metri a ostacoli, lancio del disco, salto con l'asta, lancio del giavellotto e corsa di 1500 metri. Decathlon ha ricevuto elogi dalla critica, essendo descritto come un "capolavoro" e un "trionfo della programmazione fantasiosa". Il gioco è considerato un classico del genere sportivo, con somiglianze con i giochi Giochi estivi e Giochi estivi 2.

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Caccia nella giungla

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Questo gioco ha mangiato un sacco di soldi nelle sale giochi! Caccia nella giungla, originariamente pubblicato come Re della giungla, è un gioco a scorrimento laterale prodotto e pubblicato da Taito nel 1982. Nel gioco controlli un esploratore della giungla che deve salvare la sua ragazza da una tribù di cannibali.

Caccia nella giungla è stato portato su diversi sistemi di gioco domestici e la versione di Atari è stato rilasciato nel 1983 e sviluppato internamente, con quattro diversi livelli, ciascuno con le proprie sfide uniche.

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Cavaliere del raggio

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Cavaliere del raggio è uno sparatutto scritto da Davide Rolf su Intellivision e pubblicato da Activision nel 1983. Il gioco fu successivamente portato su molti altri sistemi di gioco, la versione di Atari 2600 è stato rilasciato nel 1984 e ha un set di funzionalità leggermente ridotto rispetto a Intellivision.

In questo gioco controlli un'astronave che scivola attraverso il raggio e devi distruggere le navi nemiche evitando gli ostacoli. Il gioco presenta 99 settori, ognuno con le proprie sfide e nemici unici. Un gioco molto avvincente!

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Polaris

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Sviluppato da Visione della tigre e rilasciato al Atari 2600 nel 1983, Polaris mette il giocatore al controllo di un sottomarino giallo (coincidenza?). La missione è distruggere i veicoli nemici prima che raggiungano la base del giocatore. La cartuccia presenta quattro diversi livelli, ciascuno con le proprie sfide e nemici unici.

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Incursori dell'aria

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Incursori dell'aria è un gioco di combattimento aereo in prima persona sviluppato da Mattel e disponibile per Atari nel 1982. In questo sparatutto prendi il controllo di un aereo da caccia e devi distruggere gli aerei nemici e gli obiettivi terrestri. Incursori dell'aria è considerato una vera gemma nascosta tra i giochi di Atari 2600.

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Pentola a pressione

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Pentola a pressione è un gioco di cucina scritto da Garry Kitchen (sul serio, Kitchen!) e pubblicato nel 1983 da Activision. In questo gioco assumi il ruolo di un cuoco di una tavola calda che deve assemblare e confezionare gli hamburger su ordinazione senza far cadere gli ingredienti o gli hamburger sul pavimento.

Sebbene il gioco sia più un'esperienza d'azione che un tipico gioco di cucina, la necessità di posizionare correttamente gli ingredienti è incorporata nel sistema di ordinazione. Il gioco presenta un nastro trasportatore che sposta gli ingredienti e gli hamburger cotti sullo schermo e devi raccoglierli e posizionarli nell'ordine corretto. Nel gioco è presente un sistema di punti che sottrae punti per errori, come far cadere l'hamburger nel punto sbagliato o lasciarlo cadere dal nastro trasportatore. C'è molta pressione!

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Trappola per topi

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Ah, il classico inseguimento topo-gatto-cane! Trappola per topi è un gioco di labirinti sviluppato da Exidy e pubblicato nelle sale giochi nel 1981. Il gioco ha somiglianze con Pac-Man, con il personaggio principale sostituito da un topo, i punti dal formaggio, i fantasmi dai gatti e gli energizzanti dalle ossa. Dopo aver raccolto un osso, premendo un pulsante si trasforma il topo in un cane per un breve periodo di tempo. Le porte colorate nel labirinto possono essere cambiate premendo un pulsante dello stesso colore.

A coleco ha rilasciato una versione del gioco per ColecoVision come titolo di lancio nel 1982, e il gioco fu successivamente portato su Intellivision e Atari 2600 dalla stessa azienda.

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Calcio internazionale

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Calcio internazionale una sorta di “bis-bisnonno” di Fifa, versione per Atari do NASL Calcio do Intellivision, offre miglioramenti grafici e funzionalità interessanti. Si gioca da due giocatori, ciascuna squadra con 10 giocatori, ma il portiere è controllato dal computer. Anche se presenta alcune limitazioni, come la mancanza di fisica della palla, è comunque un gioco brillante. È stato prodotto da Kevin Miller e distribuito da Rete M.

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pattuglia del pianeta

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Vai pianeta!!! pattuglia del pianeta è uno sparatutto a scorrimento laterale sviluppato da Spettrovisione e pubblicato nel 1982. La cartuccia è simile ad altri giochi di tiro, come Defender e Comando Chopper, dove devi pilotare una nave e abbattere le navi nemiche evitando gli ostacoli. Il gioco si distingue per lo scorrimento da destra a sinistra, cosa insolita per i giochi a scorrimento laterale, e presenta cicli diurni e notturni e devi distruggere i depositi di carburante nemici evitando di rimanere senza carburante.

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asino kong junior

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asino kong junior, rilasciato da Nintendo nel 1982, e per Atari da coleco nel 1983, è un gioco di piattaforma che ha dato una svolta alla storia. In questo gioco i ruoli erano invertiti rispetto al popolare Donkey Kong: Adesso prendi tu il controllo asino kong junior e parte in missione per salvare suo padre dalle grinfie di Mario.

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Battaglia aria-mare

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Battaglia aria-mare, un classico da Atari è uno sparatutto con radici profonde, che fa parte dei nove giochi di lancio originali per 2600 nel settembre 1977. Questo gioco leggendario offre una vasta collezione di minigiochi di tiro, con 27 varianti. I giocatori mirano e sparano a vari bersagli, con sfide uniche. Può essere giocato da solo o con altri giocatori in modalità multiplayer.

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Avanguardia

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A SNK pubblicò il classico nelle sale giochi nel 1981 Avanguardia, un delizioso sparatutto adattato per molteplici piattaforme di gioco, tra cui Atari 2600 nel 1982. È stato sviluppato e pubblicato da Atari. Nel gioco, prendi il controllo di un'astronave e affronti il ​​compito di abbattere le navi nemiche evitando gli ostacoli. Avanguardia offre quattro livelli distinti, ciascuno con le proprie sfide e nemici unici, offrendo un'esperienza di tiro diversificata.

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Carro armato robotico

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L'epica Carro armato robotico è uno sparatutto in prima persona pubblicato da Activision nel 1983. In esso controlli un carro armato e devi distruggere altri carri armati nemici evitando gli ostacoli. Il gioco offre una quantità incredibile di Livelli 99, ognuno con sfide e nemici diversi.

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giro

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Il gioco del tiro Konami, giro, uscì nelle sale giochi nel 1983. Il successo fu adattato per diverse piattaforme, tra cui Atari, nel 1984 da Parker Brothers. Nel gioco controlli un'astronave e devi abbattere le navi nemiche evitando gli ostacoli. Una caratteristica straordinaria è la meccanica di gioco, in cui il giocatore deve muoversi con un movimento circolare sullo schermo, sparando ai nemici non appena appaiono.

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Xevious

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Il classico retrò XeviousDi Namco 1982, è stato adattato per diverse piattaforme, tra cui Atari. In esso piloti un'astronave, sparando alle navi nemiche ed evitando gli ostacoli. Una particolarità è la capacità di attaccare bersagli sia in aria che a terra. La versione di 2600 è notevole per i suoi risultati tecnici, considerando i limiti della console.

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Investigatore privato

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Investigatore privato, gioco di Activision dal 1983 al Atari 2600, mette i giocatori nei panni di Pierre Touchè, un investigatore privato incaricato di catturare il criminale principale Henri LeFiend. L'obiettivo è trovare indizi e oggetti rubati per arrestare finalmente Il diavolo, coinvolto in diversi crimini in città. Il gioco presenta cinque casi con difficoltà crescente e un numero crescente di schermate di gioco, da 32 a 248. È stato progettato da Bob Whitehead, che ha anche lavorato Comando Chopper.

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Egli uomo

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il gioco di Egli uomo, o anche conosciuto come Padroni dell'Universo: il potere di He-Man, è stato sviluppato e pubblicato da Elettronica Mattel su Atari nel 1983. In questa leggendaria cartuccia, interpreti il ​​ruolo di Egli uomo e affronta vari livelli, combattendo i nemici e raccogliendo potenziamenti. Un gioco classico qua e là Teschio grigio!

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Infiltrarsi

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Infiltrarsi è un gioco di Apollo pubblicato nel 1982. In esso controlli una spia e devi entrare in un edificio per rubare un documento segreto. Il gioco ha diverse fasi in cui puoi infiltrarti! Anche se un po’ oscuro, è un “da giocare” per i retrogamer.

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esplosione laser

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lanciato da Activision nel marzo 1981, esplosione laser è uno sparatutto per giocatore singolo progettato da David Crane, uno dei cofondatori di Activision. Grazie alla sua meccanica unica, la cartuccia divenne famosa per essere una sorta di “Space Invaders al contrario“. In questo gioco comandi una flotta di dischi volanti che attaccano bersagli terrestri! L'obiettivo è distruggere una serie di nemici sulla terra, protetti da uno scudo invisibile che impedisce alla nave del giocatore di avvicinarsi troppo alla superficie.

Sia il giocatore che le basi nemiche sono dotati di laser blaster che sparano un raggio continuo alla volta e terminano quando il giocatore finisce le navi o quando il suo punteggio supera i 999.990 punti.

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Star Wars: The Empire Strikes Back

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Usa la forza dentro Star Wars: The Empire Strikes Back! Lanciato da Parker Brothers nel 1982 e scritto da RexBradford, è uno sparatutto che è stato il primo gioco su licenza del franchise! In questo gioco vestirai i panni di Luke Skywalker e pilota uno snowspeeder per distruggere i camminatori imperiali AT-AT nel Pianeta Hoth. Una scena classica ed emozionante del film!

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Shark Attack

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Attenzione agli squali che entrano Shark Attack, Conosciuto anche come Lochjaw, la cartuccia per giocatore singolo rilasciata da Apollo nel 1982 per il Atari. Nel gioco controlli un sub che deve navigare in un labirinto sottomarino, evitando gli squali e raccogliendo tesori.

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GI Joe: Colpo di cobra

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Il gioco del “Comandi in azione“, come si diceva all’epoca, GI Joe: Colpo di cobra scritto da John Emerson nel 1983, sviluppato e pubblicato da Parker Brothers. Il gioco presenta tre diversi tipi di gameplay ed è vagamente basato sul franchise GI Joe. Include modalità di gioco come elicottero, carro armato e jetpack. L'obiettivo è difendere la base di GI Joe contro gli attacchi di “cobra“. Questo è stato il primo gioco con licenza di GI Joe!

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Incursione del commando

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Incursione del commando, sviluppato da Giochi USA nel 1982, è a tiratore per un giocatore in cui controlli una pistola nella parte inferiore centrale dello schermo che spara verso l'alto contro "invasori nemici comandati da androidi". L'obiettivo del gioco è abbattere il maggior numero possibile di invasori nemici schivando le loro bombe.

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Amidar

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In 1981, il Konami e Stella lanciato Amidar, un gioco arcade, che è stato successivamente adattato per diverse piattaforme, tra cui Atari. In Amidar, navighi attraverso un labirinto, cercando di visitare ogni punto del livello evitando i nemici. Una caratteristica interessante è che devi riempire l'intera griglia con la tua traccia senza farti prendere dai nemici. Questo gioco innovativo, che combina labirinti e strategia, è stato ampiamente replicato nelle sale giochi e nei sistemi domestici, creando un nuovo sottogenere di giochi di labirinto.

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Fast food

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L'esilarante Fast food, un gioco d'azione per Atari scritto Don Ruffcorn e pubblicato da Telesis nel 1982, è un unico e buongustaio. In questo gioco controlli una bocca chiamata Bocca potente, che sembra un dente dentato.

Diverse voci di menu fast food Volano sullo schermo e la tua bocca guadagna punti se li catturi. Tuttavia, è necessario evitare di mangiare sottaceti viola. Se ne mangi sei, lo schermo dice "BURP!" seguito da “CHIUSO”. Man mano che guadagni più punti, il gioco diventa più veloce e i cambiamenti di velocità sono indicati dal testo "STAI INGRASSO".

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giostra

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giostra è un favoloso gioco d'azione uscito nelle sale giochi nel 1982, sviluppato da Elettronica Williams. In questo gioco cooperativo, i giocatori controllano cavalieri che cavalcano struzzi volanti e affrontano cavalieri nemici che cavalcano avvoltoi. La meccanica unica del gioco prevede il battito delle ali degli struzzi per volare e sconfiggere i nemici attraverso le collisioni. giostra è popolare ed è stato adattato per diverse piattaforme, incluso Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Famiglia Atari a 8 bit, Apple II, Macintosh e PC IBM!

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Indy 500

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Il classico Indy 500, è un gioco di corse Atari pubblicato nel 1977 per il Sistema video informatico. È stato uno dei titoli di lancio del Atari 2600 e ha un tema di gara Indianapolis 500, basato sul famoso gioco arcade Indy 800 da Atari.

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I predatori dell'arca perduta

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Lanciato nel 1982, I predatori dell'arca perduta (I predatori dell'arca perduta) è un gioco di azione e avventura basato sull'omonimo film del 1981. È stato creato da Howard Scott Warshaw, noto anche per il famigerato gioco ET l'extra-terrestre.

In questa avventura vestirai i panni di Indiana Jones alla ricerca di Arca dell'alleanza. Caratterizzato da una varietà di meccaniche di gioco tra cui la risoluzione di enigmi, l'esplorazione e il combattimento, è stato uno dei primi giochi a offrire una narrativa non lineare, consentendo ai giocatori di esplorare il mondo di gioco nel proprio ordine.

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Commando

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Il successo arcade Commando è un gioco d'azione sviluppato da Capcom e pubblicato da Activision (che duo!) nel 1988 per il Atari 2600. È un adattamento della versione arcade del 1985.

In questa guerra vestirai i panni di un soldato che deve combattere in territorio nemico per salvare gli ostaggi. Il gioco offre una varietà di armi, potenziamenti e una meccanica unica in cui puoi nasconderti dietro gli oggetti per evitare i colpi di arma da fuoco nemici.

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Siamo arrivati ​​alla fine di questa lista degna di nessuno retrogamer difetto, ma sono stati tralasciati alcuni titoli molto belli che meritano di essere elencati, come ad esempio: Super Cobra, Miniere di Minosse, Aliens, rapina in banca, Crystal Castle, Schivateli, Front Line, Gravitar, Kaboom, Pac-Man, Insidia II, Blocco radar, Saboteur, Il castello del signor Do, Enigma della Sfinge, Sea Hawk, Xenofobo, Giochi invernali, Suono, Spy Hunter, Skate Boardin': un'avventura radicale, Sciare, Sky fa schifo, Incursione sul fiume II, Porky, James Bond 007, JR. Pac-Man, Ghostbusters, Cadere, Fast Eddie, Scandagliare, La Terra muore urlando, sepolto, Double Dragon, Doppia schiacciata, Supercalci di Chuck Norris, Il calcio di Pelé, Urta e salta, Bermuda Triangle, barnstorming.

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L'origine dell'Atari 2600

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O Atari 2600, Conosciuto anche come Sistema video computer Atari ou Atari VCS fino al novembre 1982 era un videogioco progettato da Jay minatore e pubblicato l'11 settembre 1977 negli Stati Uniti.

La storia di Atari 2600 inizia nel 1972, quando Nolan Bushnell e ted dabney fondato il Atari, Inc.. Nel 1975 l'azienda acquistò la Ingegneria ciano per sviluppare un sistema di videogiochi di nuova generazione, che divenne noto come “Stella".

A differenza delle macchine delle generazioni precedenti, che utilizzavano la propria logica di programmazione fissa per eseguire un numero limitato di giochi, il Stella aveva una CPU completa: il Tecnologia MOS 6502 in versione ridotta. Combinato con patatine RAM e E / So Tecnologia MOS 6532e un display proprietario e un chip audio noto come TIA.

Inizialmente, il sistema non avrebbe utilizzato cartucce, ma gli ingegneri hanno deciso di cambiare idea quando hanno visto un sistema di cartucce false in un'altra macchina. Hanno pensato che avrebbero potuto mettere i giochi su cartucce per il prezzo del connettore e della confezione.

Ad agosto 1976 il Fairchild Semiconductor ha lanciato il proprio sistema basato su CPU, il Canale F. come il Stella non era ancora pronto per la produzione, il Atari cercato il Comunicazioni Warner cercarono investimenti e finirono per vendere loro l'azienda nel 1976 per 28 milioni di dollari. La promessa era che il Stella sarebbe stato prodotto il più rapidamente possibile per competere con altri prodotti simili che stavano arrivando sul mercato.

l'assunzione di Jay minatore è stata la chiave del successo di Atari 2600. Era uno sviluppatore di chip che concentrava più circuiti su un singolo chip, realizzando il TIA una componente esclusiva.

LA TIA (Adattatore per interfaccia TV) è un chip-in essenziale Atari 2600. Controlla i colori dei pixel in base alle informazioni su oggetti come giocatori e missili. A causa della mancanza di RAM, TIA utilizza un approccio unico per creare lo schermo. Inoltre, fornisce audio e supporta i controller. Il programmatore controlla le linee di scansione, ma il file Atari costruisce il segnale finale per il display.

Una volta completato e testato, il sistema era pronto per la vendita. Alla data di lancio nel 1977, lo sviluppo costò circa 100 milioni di dollari.

Come l'Atari 2600 ha cambiato la vita dei brasiliani negli anni '80

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(Immagine: Propagandas Historicas)

Gli anni '80 sono stati un periodo magico per molti, pieno di icone diventate parte della cultura pop globale e brasiliana. Tra queste icone, i videogiochi occupavano un posto speciale nella vita di molti brasiliani, con il Atari 2600 All'epoca era una delle console più apprezzate.

Tuttavia, la situazione in Brasile era diversa. A quel tempo nel paese era in vigore una legge sulla riserva di mercato, che proibito l'importazione di componenti e apparecchiature elettroniche e informatiche. Ciò significava che tutti i nuovi sviluppi in quest'area non potevano entrare legalmente in Brasile senza essere prodotti qui.

Detto questo, le aziende brasiliane hanno iniziato a copiare l'hardware dei videogiochi straniero, in particolare il Atari, e quindi console compatibili con Atari 2600, come il Dynavision e Dattari.

Fu solo nel 1983 che il Atari 2600 è arrivato ufficialmente in Brasile, per mano di Polivox, una filiale di Pendenza. E così, le console cominciarono definitivamente a prosperare nel Paese, unendosi all'ampia gamma di console e giochi già lanciati dalle società “clone” brasiliane, con le console ufficiali e i giochi venduti con il sigillo del Atari.

Il successo della console fu così grande che altre aziende, rendendosi conto del suo potenziale nel mercato brasiliano, lanciarono due console concorrenti: la Mattel Intellivisione e Odissea di Magnavox. Entrambi hanno avuto un discreto successo qui, ma senza togliere lo splendore del videogioco. Atari.

Nel frattempo, negli Stati Uniti, il mercato dei videogiochi attraversava una grave crisi negli anni '80, a causa di diverse decisioni sbagliate prese dalle aziende. UN Atari, ad esempio, ha avuto perdite astronomiche a causa della frettolosa uscita del filmgioco ET., che è stato sviluppato in sole cinque settimane e mezzo e presentava molti bug.

A Atari ha prodotto una quantità di cartucce molto superiore al numero di console vendute, provocando milioni di unità bloccate e una perdita di circa 100 milioni di dollari.

In Brasile, le limitazioni apportate dalla legislazione dell'epoca alle importazioni non influirono sull'industria locale dei videogiochi, che continuò il più rapidamente possibile fino alla comparsa dei primi cloni della console. Nintendoo NES, in 1989.

Si stima che circa 30 milioni di unità del Atari 2600 in tutto il mondo, e la cifra deve essere ancora più alta, considerando l'esistenza di un eccesso di cloni della console sul mercato globale.

Versioni Atari 2600: scopri i cloni e gli accessori che hanno fatto la storia

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(Immagine: YouTube)
  • Cloni stranieri

Alcuni cloni stranieri di Atari 2600 sono stati lanciati sul mercato, come il Coleco Gemini Video Game System, il videogioco per computer Funvision e Sears Tele-Games Video Arcade. Queste console erano molto simili alle Atari 2600 originale, con alcune modifiche al design e alla nomenclatura di pulsanti e controlli.

  • Cloni nazionali

In Brasile, tra i cloni più famosi, spiccano: Visione della melao Atari2600So Videogioco Dactar, o Dismac VJ8900 Activisiono Dynavision e Supergioco VG2800 e VG 3000. Queste console sono state prodotte con hardware simile a quello della Atari 2600, ma con alcune modifiche al design e ai controlli.

  • Accessori in grado di eseguire giochi Atari 2600 su altre console

Oltre ai cloni, c'erano anche accessori che permettevano di giocare Atari 2600 sono stati eseguiti su altre console. O Cambiatore di sistema Intellivision, ad esempio, era un accessorio che consentiva i giochi Atari sono stati riprodotti sulla console IntellivisionDi Mattel. Il Adattatore per cartuccia VCS consentiva la riproduzione di giochi sulla console Atari 5200.

Specifiche dell'Atari 2600:

CaratteristicheSpecificazioni
Bits8 bit,
CPUVariante del processore 6502 (attuale: 6507)
Frequenza dell'opera1,19 MHz
Memoria RAM128 Byte
Memoria ROMCapacità massima di 4 kB
risoluzione160×192 (NTSC) / 160×228 (PAL)
Colori128 colori nel sistema NTSC, leggermente meno nel sistema PAL
Som2 canali (ciascuno con il proprio chip)

La fine dell'Atari 2600?

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(Immagine: PCMag)

O Atari 2600, che ha avuto un impatto significativo nella storia dei videogiochi, è stato ufficialmente ritirato il 1 gennaio 1992, diventando il videogioco di di più durata della vita nella storia degli Stati Uniti, con una durata di vita di 14 anni e 2 mesi, circa tre volte più lungo della vita "normale" di una console.

Nonostante la produzione sia stata interrotta, molti programmatori continuano a sviluppare nuovi giochi per Atari 2600, utilizzando strumenti di programmazione moderni come Visual Batari Basic ed esplorare le tue abilità nel linguaggio macchina.Assemblaggio 6502"utilizzando l'hardware del Atari 2600 come riferimento.

Ciò è dovuto alla difficoltà di programmare qualcosa di significativo su una piattaforma limitata, priva di BIOS, con tutte le routine del programma, inclusi ingressi, uscite, controllo audio e video, non preprogrammate in una ROM come altre piattaforme.

La console e i suoi giochi vecchi e nuovi sono molto apprezzati dai collezionisti per il loro importante impatto sulla storia dei videogiochi e dell'elettronica, oltre al valore nostalgico che hanno per molte persone.

Per questo motivo, molti cloni moderni di Atari 2600 continuano ad essere disponibili sul mercato, come ad esempio Gioco TV Atari Classics 10 in 1 prodotto da Jakks Pacific, che simula la console 2600 e include versioni convertite di 10 giochi su un joystick simile al joystick del gioco. Atari, con cavi per il collegamento ai moderni televisori.

Inoltre, le moderne cartucce speciali come Carrello dei coccodrilli e Armonia, consentono di archiviare più giochi al loro interno in modo che possano essere selezionati tramite un menu.

O simbolo da Atari È diventato un logo iconico nella cultura pop, essendo riconosciuto ancora oggi come un riferimento nel mondo dei videogiochi.

In sintesi, il Atari 2600 È una console che ha lasciato un segno indelebile nella storia dei videogiochi e continua a essere fonte di nostalgia e ammirazione per molti. E nonostante sia stato rilasciato più di 40 anni fa, la sua eredità è ancora sentita in molti aspetti dell'industria dei videogiochi di oggi.

Atari VCS 800, il vecchio Ataribox: la nuova console 4K 'retrò' dell'Atari

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(Immagine: L'Indian Express)

A Atari ha lanciato due console per videogiochi negli ultimi anni con l'obiettivo di rendere omaggio all'iconico Atari 2600: L' Ataribox e poi il Atari VCS.

O Ataribox, pubblicato nel 2020, presentava un design elegante e retrò, con pannelli in legno sulla parte anteriore e posteriore e illuminazione a LED personalizzabile. Esecuzione del sistema operativo Linux, la console offriva un'ampia varietà di giochi, inclusi i giochi classici di Atari 2600, giochi moderni e indie, oltre al supporto per lo streaming video. O Ataribox è arrivato con un joystick classico Atari e un controllo moderno con touchpad e funzionalità wireless.

Tuttavia, l' Ataribox Non è stato un grande successo e alla fine è stato interrotto nel 2021, probabilmente a causa delle scarse vendite e della maggiore concorrenza nel mercato delle console per videogiochi. Anche così, la console è ricordata come un nostalgico tributo al Atari 2600, e il suo involucro in legno e il design retrò sono apprezzati da molti collezionisti.

A Atari anunciou che il Ataribox ora ha un nuovo nome: Atari VCS. Il nuovo nome riflette la visione dell'azienda secondo cui la console è più di un semplice dispositivo di gioco, è un centro di intrattenimento completo per tutta la famiglia.

O Atari VCS mantiene il design retrò chic del Ataribox, ma presenta miglioramenti significativi in ​​termini di hardware e software. Alimentato dal processore AMD Ryzen e grafica Radeon Vega, la console può eseguire giochi moderni con risoluzione 4K e HDR.

Inoltre, il Atari VCS presenta un sistema operativo basato su Linux e supporta lo streaming video, quattro porte USB, Bluetooth e Wi-Fi.Il classico joystick di Atari rimane incluso, ma l'azienda ha anche rilasciato un nuovo controller moderno con touchpad e funzionalità wireless per un'esperienza di gioco più moderna. O Atari VCS è disponibile in due versioni, entrambe con il classico logo aziendale Atari e disponibile in bianco o nero.

O Atari VCS è promosso come una console “per il futuro” ed è disponibile per l'acquisto tramite sito ufficiale da Atari e presso rivenditori selezionati in tutto il mondo.

Vedi altro:

Fonte: Atari, Calcolatore di storia, Atari 2600, Portale Atari, Classici Atari, Atari Online ORG

Testo corretto da: Pedro Bomfim (29/09/23)

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