Nvidia annuncia nuovi giochi AI e DLSS al Computex 2023

NVIDIA annuncia nuove IA e DLSS per i giochi al Computex 2023

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Scopri cosa ha rilasciato NVIDIA al Computex 2023 e come le tecnologie dell'azienda stanno rivoluzionando il settore dei giochi

A NVIDIA ha annunciato diverse novità in Computex 2023, che si è svolto a Taipei, con un'enfasi sull'intelligenza artificiale. L'amministratore delegato e fondatore di NVIDIA, Jensen Huang, iniziato a Computex con una nota di apertura.

Tra i momenti salienti dell'evento c'è il lancio della GPU GeForce RTX 3080 Ti, una scheda grafica ad alte prestazioni per giocatori esigenti, in grado di offrire una grafica incredibile e un'esperienza di gioco coinvolgente.

A NVIDIA ha presentato anche la sua piattaforma di intelligenza artificiale NVIDIA AI aziendale, che consente alle aziende di tutte le dimensioni di implementare in modo semplice e sicuro soluzioni di intelligenza artificiale nelle loro attività.

Un'altra novità presentata durante l'evento è stata la soluzione data center NVIDIA BlueField-3, che offre una piattaforma completa per l'elaborazione dei dati nel cloud, con funzionalità avanzate di sicurezza e scalabilità.

ACE per i giochi: intelligenza artificiale nei giochi annunciata al Computex 2023

Immagine dalla demo di kairos che dimostra la potenza di nvidia ace per i giochi con la scheda grafica geforce rtx
Immagine dalla demo di Kairos che dimostra la potenza di NVIDIA ACE per i giochi con la scheda grafica GeForce RTX (Immagine: NVIDIA)

A NVIDIA presentato il Motore NVIDIA Avatar Cloud (ACE) per i Giochi, un servizio di creazione di modelli di intelligenza artificiale personalizzato che mira a trasformare i giochi portando intelligenza ai personaggi non giocanti (NPC) attraverso interazioni in linguaggio naturale alimentate dall'intelligenza artificiale. Gli sviluppatori di middleware, strumenti e giochi possono utilizzare il ACE per i giochi per creare e distribuire modelli personalizzati di intelligenza artificiale vocale, conversazione e animazione nel tuo software e nei tuoi giochi.

Con l' ACE per i giochi, gli sviluppatori possono creare NPC Altamente realistico ed espressivo (personaggi non giocanti) che rispondono dinamicamente alle azioni e alle emozioni del giocatore. La tecnologia utilizza una rete neurale per generare animazioni in tempo reale, basate su dati di movimento ed espressione facciale acquisiti da telecamere e sensori.

O NVIDIA ACE per i giochi Si compone di tre componenti principali:

  • rete neurale: L' ACE per i giochi utilizza una rete neurale generativa per creare animazioni per personaggi virtuali. Questa rete viene addestrata con dati di movimento ed espressione facciale catturati da telecamere e sensori, che gli consentono di imparare a generare animazioni sempre più realistiche ed espressive.
  • motore di animazione: il motore di animazione si occupa di applicare in tempo reale ai personaggi virtuali le animazioni generate dalla rete neurale. Utilizza algoritmi avanzati per garantire che le animazioni vengano applicate in modo fluido e naturale.
  • spostare libreria: La libreria delle mosse è una raccolta di mosse preregistrate che possono essere utilizzate dai personaggi virtuali. Questi movimenti vengono catturati da attori reali, garantendo maggiore varietà e realismo alle animazioni.

Con questa caratteristica il NPC può avere personalità che si evolvono nel tempo e avere animazioni facciali accurate ed espressive e interazioni in linguaggio naturale con il giocatore. Questo avanzamento è possibile grazie alle tecnologie di intelligenza artificiale generativa, che lo consentono NPC avere conversazioni intelligenti e dinamiche con il giocatore, aumentando l'immersione nell'esperienza di gioco.

Tra i modelli AI ottimizzati ci sono i NVIDIA Nemo, che offre modelli di linguaggio di base e strumenti di personalizzazione dei modelli, consentendo agli sviluppatori di adattare i modelli alla personalità dei loro personaggi di gioco.

Inoltre, il Nvidia Riva offre funzionalità di riconoscimento vocale automatico e sintesi vocale, consentendo conversazioni in tempo reale con NPC. Il NVIDIA Omniverse Audio2Face crea animazioni facciali espressive per i personaggi del gioco da fonti audio, rendendo l'animazione facciale ancora più realistica ed espressiva.

Demo di Kairos che dimostra la potenza di NVIDIA ACE per i giochi con grafica GeForce RTX

una dimostrazione Kairos, realizzato in collaborazione con il Convai, società di avvio Inception NVIDIA, dimostra il potere di NVIDIA ACE per i giochi. La demo ha utilizzato il formato Nvidia Riva per il riconoscimento vocale e la sintesi vocale, il NVIDIA Nemo per alimentare l'intelligenza artificiale conversazionale e il Audio2Face per l'animazione facciale da input vocali.

Questi moduli sono stati perfettamente integrati nella piattaforma di servizi di Convai e sono stati resi interamente in Unreal Engine 5, usando il Illuminazione diretta NVIDIA RTX (RTXDI) per l'illuminazione e le ombre ray tracing e il DLSS per fornire la migliore qualità dell'immagine e la frequenza dei fotogrammi più elevata.

La tecnologia NVIDIA ACE per i giochi è già utilizzato da aziende come GSC World Game e Foglia caduta, che utilizzano il Audio2Face nei tuoi giochi STALKER 2 Cuore di Chornobyl e Forte Solis, rispettivamente. Inoltre Carisma.ai sta usando Audio2Face per alimentare l'animazione nel tuo motore di conversazione.

Nuovo driver GeForce Game Ready per Diablo IV

Nvidia annuncia nuove IA e DLSS per il gioco al Computex 2023
NVIDIA annuncia nuove IA e DLSS per i giochi al Computex 2023

A NVIDIA ha anche annunciato il lancio di un nuovo Driver GeForce Game Ready per il gioco tanto atteso Diablo IV, che uscirà il 6 giugno con il supporto per DLSS-3 e Nvidia reflex. Anche l'autista lascia il giocatore NVIDIA pronto per il remake migliorato di System Shock com DLSS-2.

Os driver Gioco GeForce pronto offrire la migliore esperienza per i tuoi giochi preferiti. Sono messi a punto in collaborazione con gli sviluppatori e ampiamente testati su migliaia di configurazioni hardware per le massime prestazioni e affidabilità. I driver ti consentono anche di ottimizzare le impostazioni di gioco sul GeForce Experience con un solo clic e ti dà accesso alle ultime tecnologie da NVIDIA.

O Driver GeForce Game Ready per Diablo IV è ora disponibile per il download tramite l'opzione "driver" di GeForce Experience o dal sito web GeForce. com.

Max-Q che garantisce un consumo energetico inferiore

A NVIDIA sta per introdurre una nuova capacità a basso consumo Max-Q per attività AI su laptop RTX e postazioni di lavoro mobili.

Inoltre, l'azienda lancerà nuovi modelli ultraportatili da 14 pollici (35,56 cm) che promettono di prolungare la durata della batteria ottimizzando le prestazioni del dispositivo. Nucleo tensore, mantenendo il consumo energetico della GPU il più basso possibile. Ciò si tradurrà in un sistema interessante e silenzioso in grado di scalare dinamicamente per raggiungere le massime prestazioni dell'IA quando la domanda lo richiede.

È importante sottolineare che il NVIDIA ha il supporto di partner importanti, dalla Microsoft e Adobe ai principali produttori di primo equipaggiamento sul mercato. Questa collaborazione è essenziale affinché l'azienda continui a guidare lo sviluppo dell'intelligenza artificiale e delle tecnologie grafiche avanzate, che stanno diventando sempre più rilevanti in un mondo sempre più digitale e connesso.

G-SYNC Sfocatura a movimento ultraridotto 2

Dal 2015 il Sfocatura movimento ultra ridotta (ULMB) offre una maggiore nitidezza del movimento per i giocatori competitivi. A Computex, una NVIDIA lanciato il G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2), con oltre 1000 Hz di chiarezza del movimento effettiva per la migliore riduzione del motion blur per i giocatori competitivi.

Rispetto all'originale, il ULMB2 offre una retroilluminazione stroboscopica a frequenza di aggiornamento completa, luminosità quasi 2x e crosstalk praticamente nullo. O ULMB2 è ora disponibile gratuitamente per i display compatibili tramite un aggiornamento del firmware con un solo clic.

DLSS continua con tutto ciò che annuncia più giochi

O DLSS è un acronimo che sta per Super campionamento di apprendimento profondo (Super Sampling with Deep Learning, in traduzione libera), che si riferisce alla capacità del sistema di applicare tecniche di upscaling in tempo reale, aumentando la risoluzione dei frame attraverso l'intelligenza artificiale e il deep learning.

L'adozione del DLSS è più veloce che mai e dopo aver superato i 250 giochi e software rilasciati e supportati a gennaio, il supporto per i giochi DLSS superato i 300 cinque mesi dopo. Diablo IV uscirà ufficialmente il 6 giugno con DLSS-3, anche se i giocatori che hanno acquistato le versioni Digital Deluxe e Ultimate Edition può iniziare a giocare fino a quattro giorni prima.

O DLSS-3 aiutare i giocatori della serie GeForce RTX serie 40 moltiplicando le prestazioni in media di 2,5 volte a 4K e riproducendo a oltre 170 fotogrammi al secondo a 2560 x 1440 su GeForce RTX4070.

Al di là di Diablo IV, anche altri giochi riceveranno il supporto per DLSSCome Shock di sistema, Onore dei Re: Mondo, Ash Echoes, Leggenda di Ymir e Party Animals. la DLSS è una tecnologia di intelligenza artificiale che utilizza la potenza delle GPU del NVIDIA per migliorare la qualità grafica dei giochi mantenendo un frame rate elevato al secondo.

NVIDIA Reflex: rendere i giochi più reattivi

O Nvidia reflex è una tecnologia che riduce la latenza del sistema in modo che le azioni si svolgano più rapidamente, offrendo ai giocatori un vantaggio competitivo nelle partite multiplayer e rendendo le partite per giocatore singolo più reattive e divertenti. Redfall, Returnal, Il Signore degli Anelli: Gollum, Diablo IV e Metal: Hellsinger sono alcuni dei giochi che hanno recentemente aggiunto il Nvidia reflex.

O riflesso è disponibile in molti giochi per giocatore singolo e nei giochi di eSport multiplayer più popolari. È compatibile con le schede grafiche GeForce risalente al Serie 900 e basta un solo clic per attivarlo. O Nvidia reflex è ora utilizzato da oltre 50 milioni di giocatori mensili, è disponibile in 9 dei 10 migliori sparatutto competitivi, tra cui Counter Strike 2 beta, essendo attivato dal 90% dei giocatori GeForce in oltre 70 giochi supportati.

Dalla sua fondazione nel 1993, il NVIDIA è stata un'azienda pionieristica, l'invenzione della GPU da parte dell'azienda nel 1999 ha dato il via alla crescita del mercato dei giochi per PC, ha ridefinito la computer grafica e ha inaugurato l'era dell'IA moderna. UN NVIDIA ora è un'azienda informatica full-stack con offerte su scala di data center che stanno rimodellando il settore. Con tutte queste notizie, il NVIDIA rafforza la sua posizione di leader nella tecnologia grafica e nell'intelligenza artificiale.

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Fonte: NVIDIA, Computex, YouTube

Recensito da Glaucone Vitale il 31/5/23.


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