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Pokémon Spada e Scudo sono le new entry di una delle serie più famose del mondo videoludico. Come per tutti gli altri titoli del franchise, qui abbiamo un nuovo set di mostri, nuove meccaniche di gioco e una nuova regione da scoprire. La vibrante regione di Galar è un piacere da esplorare e i nuovi giochi sono riusciti a eliminare molti degli elementi noiosi che hanno segnato il franchise a favore dell'esperienza originale che rende i Pokémon così avvincenti e divertenti.
Abbiamo avuto accesso a una copia fisica personale del gioco per il Nintendo Switch e, dopo alcuni giorni di intenso gioco, ti portiamo un'analisi completa di questo gioco che ha portato il franchise dei mostri tascabili in una nuova era e che promette di affascinare molti allenatori di Pokémon per molto tempo.
È un mondo di avventure completamente nuovo!
A differenza dei giochi precedenti della serie, Pokémon Spada e Scudo Non perdere tempo a mettere nelle mani del giocatore il Pokémon iniziale e avviarlo sulla strada per diventare campione della Lega Pokémon di Galar. I giochi consentono persino al giocatore di saltare il tutorial obbligatorio su "come catturare un Pokémon", (qualcosa che non è stato fatto dall'inizio del gioco). pokemon-cristallo dal 2001). Anche per i giocatori alle prime armi, la mancanza di un simile tutorial non è dannosa: se catturi subito un Pokemon, il personaggio che ti ha insegnato riconosce che sei a posto.
Sia in natura che oltre, la regione di Galar è impressionante. Dai centri industriali delle città alle dolci colline nei toni del verde e dell'oro, il mondo che circonda il giocatore è vivo e bello, sia nelle immagini che nei dettagli. Il tema della regione è fortemente ispirato al Regno Unito, inclusi castelli medievali fatiscenti, stadi ispirati al calcio britannico, eleganti snob e persino Squadra Urlo con il suo look punk.
Inoltre, l'alto grado di personalizzazione nell'abbigliamento che il gioco consente al tuo personaggio è così grande che non c'è da stupirsi se vuoi entrare nelle boutique di ogni città per dare un'occhiata a quelle nuove. sguardi disponibile. Sfortunatamente, nonostante le incredibili dimensioni di ciascuna ambientazione del gioco, le città sono molto compatte, con solo poche stradine e luoghi che puoi visitare. Anche con la grafica incredibile, non aspettarti nulla di simile al livello visto in Lumiose City pokemon x e y.
Come diventare un Pokémon Master
Em Pokémon Spada e Scudo il giocatore ha molta più libertà di esplorare rispetto alle generazioni precedenti. I giochi vanno anche oltre il Sole e la Luna in termini di rendere il mondo più accessibile e semplificato per i giocatori. Gli HM sono stati banditi per sempre, puoi viaggiare velocemente in luoghi che hai visitato in precedenza da qualsiasi luogo a partire dall'inizio del gioco e hai una bici che può essere successivamente convertita in un veicolo acquatico per sostituire la mossa "Surf".
Le meccaniche di battaglia contro Pokémon selvatici o allenatori rimangono fedeli alla formula stabilita, ma per le grandi battaglie, Pokémon Spada e Scudo elimina le megaevoluzioni e le mosse Z a favore di una nuova meccanica di battaglia, Dynamax, che è una sorta di combinazione dei due e può essere attivato solo in determinate località. Inoltre, alcuni Pokémon hanno forme Dynamax speciali come Charizard, Snorlax e pochi altri che possono essere catturati usando Raids ou Max Raid. In queste battaglie speciali che possono essere ambientate all'interno dell'Area Selvaggia, tu e altri tre giocatori (reali o NPC) vi alleate per sconfiggere un Pokémon Dynamax per avere la possibilità di catturarlo. Ricordati di radunare la tua squadra migliore per questi combattimenti!
È una nuova forma di gioco molto più impattante delle precedenti, ma funzionalmente è più semplice. Dopo anni passati a richiedere oggetti speciali per usare Megaevoluzioni e mosse Z in battaglie di alto livello, Dynamaxing è un reset gradito che sembra anche un'evoluzione naturale delle meccaniche di battaglia della serie. Soprattutto, le battaglie Dynamax rendono gli scontri tra Pokémon molto più epici, specialmente nel bel mezzo di battaglie nei grandi stadi dei Capipalestra!
Dobbiamo catturarli tutti in Pokémon Spada e Scudo!
I nuovi titoli hanno aggiunto altri mostri al già gigantesco set di Pokémon esistente (ci sono attualmente più di 800 creature) e i loro design sono interessanti e divertenti. Proprio come in Sole e Luna, anche Galar è una regione che ha generato una serie di versioni specifiche di Pokémon già conosciuti. Anche un piccolo mostro della seconda generazione di giochi, Corsola, ha ottenuto una versione diversa che ricorda un corallo morente (un chiaro messaggio sull'impatto del riscaldamento globale sul pianeta).
Molti dei mostriciattoli sembrano orientati al gioco competitivo, con abilità e mosse che ispirano strategie interessanti. IL Wemling di Galar, ad esempio, ha un'abilità che neutralizza le abilità degli avversari e può diventare una seria minaccia. Ci sono anche Pokémon progettati esclusivamente per soddisfare i tuoi occhi e riscaldare il tuo cuore, come l'incredibilmente gotico corviknight o l'adorabile corgi elettrico yamper.
Sfortunatamente, i Pokémon iniziali sono tra i più "noiosi". Ognuno si adatta al tema britannico in modo intelligente e ha una mossa unica, ma a livello puramente visivo, tutti e tre sono troppo semplicistici.
Il Pokédex presenta anche un sano mix di vecchi Pokémon di ogni generazione precedente. Ci sono sicuramente delle omissioni sorprendenti e questo ha lasciato delusi molti fan e giocatori di lunga data della serie, ma considerando la quantità di Pokémon, finora non posso negare di provare sollievo ad immaginare che il lavoro per completare il Pokédex in Pokémon Spada e Scudo sarà più semplice e significativo.
Un altro grande cambiamento apportato dai giochi di questa nuova generazione è stata l'esistenza di oggetti che danno punti esperienza ai Pokémon - e poiché puoi accedere alle tue scatole Pokémon quasi ovunque - puoi cambiare facilmente la tua squadra rapidamente, senza doversi fermare. facendo per andare in un Centro Pokémon e riunire la tua squadra.
Ciò rende l'esperienza di gioco più flessibile e consente al giocatore di provare diversi Pokémon lungo il proprio viaggio senza preoccuparsi di problemi di livellamento o colpi. Questi elementi contribuiscono anche notevolmente a rendere il tuo viaggio Pokémon più accessibile e divertente. L'area selvaggia è vasta e, poiché i Pokémon disponibili cambiano con il tempo, possono apparire molto diversi da un giorno all'altro. Ci sono abbastanza Pokemon per mantenere le cose dinamiche e sorprendenti mentre esplori ogni giorno, ma con una certa coerenza in ogni bioma in modo da sapere almeno quali tipi di Pokemon aspettarti.
In ogni caso, la costante attrazione della Wild Area finisce per rendere un po' instabile il ritmo della già debole storia dei giochi. Non sorprenderti se finisci per girovagare per la zona per molte ore prima ancora di sfidare la tua prima palestra. La trama principale del gioco riesce ad essere tanto (o più) generica come quelle viste nei titoli precedenti. In questo modo, l'area selvaggia finisce per diventare un'opzione molto più attraente per il giocatore.
Le palestre dentro Pokémon Spada e Scudo sono un perfezionamento della formula di vecchia data in cui dovresti attraversare un labirinto o risolvere un piccolo enigma per raggiungere il Capopalestra. Allo stesso modo, ognuno ha la sua sfida, che varia a seconda del tema di ogni luogo. Inoltre, Dynamaxing è in grado di rendere le battaglie in palestra molto più emozionanti, come se fossimo nel bel mezzo di un'affollata partita di calcio – solo che qui i giocatori sono i nostri Pokémon.
Per le battaglie competitive, piccole ma significative modifiche lo hanno reso più semplice sia per i principianti che per i giocatori più esperti. Ora ci sono oggetti che ti permettono di cambiare la natura di un Pokémon, che era il principale pezzo mancante per preparare un Pokémon alla battaglia senza ore e ore di noiose creazioni. È anche possibile lasciare due Pokémon della stessa specie insieme nell'asilo nido e uno può passare le mosse uovo all'altro, il che significa che non devi ricreare un Pokémon solo perché hai dimenticato di metterci sopra una mossa uovo o perché hai cambiato un po' la sua strategia.
Concentrandosi principalmente sulla meccanica di raccolta, combattimento ed esplorazione, Pokémon Spada e Scudo prendi il gonfiore che stava saturando e rendendo il franchise noioso e concentrati su ciò che rende questi pilastri del gioco Pokémon così accattivante in primo luogo.
Qui, il giocatore è libero dall'inizio della sua avventura per esplorare la regione di Galar, cavalcando al fianco dei suoi nuovi Pokémon e provando le sue nuove strategie di battaglia con pochissime difficoltà. È una libertà molto gradita per la serie che consente al giocatore di apprezzare veramente cosa sono i Pokémon e cosa rende questo franchise un successo mondiale.
Professionisti
- Libertà di esplorare la regione di Galar dall'inizio del gioco;
- Nuovi Pokémon con design interessanti e divertenti;
- Dynamaxing è una nuova meccanica gradita per la serie;
- Wild Area e Max Raid offrono un alto grado di rigiocabilità e sfida ai giochi.
Svantaggi
- Le evoluzioni dei Pokémon iniziali sono scoraggianti,
- Storia principale debole.
Tasso: 8.5
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