これまでに消滅したすべてのソーシャル ネットワーク (1997 年から 2023 年)

これまでに消滅したすべてのソーシャル ネットワーク (1997 年から 2023 年)

マリア・ルイザのアバター
すでに廃止された、または時代遅れになったソーシャル ネットワークを歩き回ります。 MSN、MySpace、Orkut、およびデジタル時代に名を残したその他のメディアをレビューします。

インターネットが普及し始めた頃のことを覚えていますか? ダイヤルアップ接続が主流で、接続時にモデムが特徴的な音を発していた時代に遡ります。 ソーシャルネットワーク、今日では、それは遠いテクノロジーの時代を思い出させるものにすぎません。 ノスタルジックな気分に浸って、作成されたものの既に消滅したソーシャル ネットワークのいくつかを思い出してみましょう。また、スペースを失ったもののまだ機能しているものも見てみましょう。

ICQ (1996)

最初のソーシャル インスタント メッセージング ネットワークの XNUMX つである Icq は、フレンドリーな「えーっ」という声とともにメッセージを受信する興奮をもたらし、世界中の人々をチャット ルームで結び、インスタント オンライン コミュニケーションの基礎を築いたことで名を馳せました。 . .
ICQ: インスタント メッセージングの先駆的なソーシャル ネットワークで、世界中の人々を結び付けます。 / 画像: インターネット

メッセージを受信するたびに、フレンドリーな「えーっ」という声を聞く習慣がありましたか? はい、私たちが話しているのは ICQ、最初のインスタントメッセージングソーシャルネットワークのXNUMXつ。 ICQ は、英語で話すと次のように聞こえる XNUMX 文字の頭字語にすぎません。 私はあなたを求めています (「あなたを探します」)。 ソーシャル ネットワークはシンプルかつ革新的で、コンピューターにプログラムをインストールするだけで人を見つけ、チャット ルームを通じて世界中の人々と会話することができました (あるグリーン メッセージング アプリケーションを思い出しませんか?) ?)。 そして、それは非常に革新的だったので、 1999、すでにモバイル版をリリースしていました。

ICQの歴史

XNUMX人の若いイスラエル人、 ヤイル・ゴールドフィンガー、アリク・ヴァルディ、セフィ・ヴィジザー、アムノン・アミール、会社を設立しました ミラビリス em 1996、インターネット上の新しいコミュニケーション形式を導入することを目的としています。 こうして ICQ が誕生しましたが、当初は即時通信を提供するソフトウェアがなかった Windows オペレーティング システムのユーザー向けに設計されました。

長年にわたり、ICQ は人気を博し、重要なマイルストーンを達成してきました。 20万人のユーザー 1998年に登録され、 50万円 同社は革新を続け、携帯電話版や電子メール サービス (ICQMail) を開始し、電気通信会社とのパートナーシップを通じて世界的な存在感を拡大しました。

2001 年に ICQ は 100万人のユーザー。 その後数年間にわたって、サービスは進化を続け、次のような新機能がリリースされました。 ICQ ユニバース (ICQ Universe) は招待制のソーシャル ネットワークです。 CEOの交代など、会社のリーダーシップに変化があった。

2010年、ICQはロシア企業に売却された デジタルスカイテクノロジーズ。 ICQ はまだ存在していますが、以前ほど広く使用されていません。 長年にわたり、他にも多くのインスタント コミュニケーション プラットフォームが登場し、人気が高まり、市場で優勢になりました。 ただし、ICQ はインスタント メッセージング分野の先駆者として、オンライン コミュニケーションの歴史の中で重要な位置を占めています。

何が悪かったのか?

ICQ は、時間の経過とともに他のより発展したネットワークにユーザーを奪われてきたことに加え、コンテンツの管理を怠ったために深刻な問題に直面しました。 2023年、このプラットフォームが違法コンテンツを自由に共有するために使用されていたことが判明した。 その結果、Google は Android アプリ ストアである Google Play から ICQ を削除しました。 モデレーションとセキュリティにおけるこうした失敗が、ICQ の衰退と拒否の一因となった。 このソーシャル ネットワークはまだ活動中ですが、プラットフォーム上に強力な視聴者がいません。

シックス・ディグリーズ (1997)

ソーシャル メディア: XNUMX 度のロゴ
Six Degrees: ソーシャル ネットワーキングの先駆けで、友人や友人の友人とのつながりを可能にし、オンライン交流時代の基礎を築きました。 / 画像: インターネット

6度 これはオンライン ソーシャル時代の先駆けであり、分離の XNUMX 段階の理論に基づいた気の利いた名前が付けられています。このプラットフォームでは、友人や友人の友人とつながり、プロフィールを作成してグループに参加することができます。 廃止されましたが、シックス ディグリーズはソーシャル ネットワーキングの到来への道を切り開きました。

シックス・ディグリーズの歴史

O 6度 でリリースされました 1997、 によって作成された アンドリュー・ワインライク は、ユーザーがプロフィールを作成し、友達に招待状を送信し、グループを組織し、他の人のプロフィールを探索できるようにした最初のソーシャル ネットワークでした。

この名前は、世界中のすべての人が最大 XNUMX つの友情の絆で他のすべての人とつながっていることを示唆する XNUMX 段​​階の隔たりの理論に触発されました。 この理論は、ソーシャル ネットワークの概念の基礎となりました。 Six Degrees を通じて、ユーザーはネットワークを拡大し、同じような興味を持つ人々を見つけることができます。

Six Degrees ユーザーの数は今日のソーシャル ネットワークと比較すると少ないように思えるかもしれませんが、 3,5万円 90 年代後半のユーザーの増加は重要なマイルストーンでした。 Six Degrees の奇妙な点は、プロフィール写真が存在しないことでした。 作成者は、ユーザー自身が、プラットフォーム上で人々を表現することの視覚的な重要性を認識しており、自分のプロフィールに画像を関連付けることの必要性を感じていると述べました。

Six Degrees の奇妙な点は、プロフィール写真が存在しないことでした。 ワインライヒ氏は、プラットフォーム上で人々を表現することの視覚的な重要性を認識しており、ユーザー自身が自分のプロフィールに画像を関連付けることの必要性を感じていると述べた。

何が悪かったのか?

発売から1999年後のXNUMX年、 6度 に売られました ユースストリームメディアネットワーク によって US $125milhões。 ソーシャルネットワークが無効化されました 30 12月2000、しかし数年後に仕事に戻り、もはやその大量のプロフィールはありませんでした。 人気が高まったにもかかわらず、90 年代半ばのサービス開始当時はインターネット接続が不安定かつ制限されていたため、ユーザーがソーシャル ネットワークに積極的に参加することは困難でした。 また、Six Degrees の機能は限られており、基本的には友達の追加にとどまり、対話のためのオプションはあまりありませんでした。

Six Degrees の失敗に寄与したもう XNUMX つの要因はタイミングでした。 XNUMX 年代に入るまでは、インターネットを介して見知らぬ人とつながるという概念は広く受け入れられておらず、評価されていませんでした。 MySpace のようなサービスが人気を博したのは、数年後、人々がソーシャル ネットワーキングの概念をより受け入れやすくなったときでした。

ライブジャーナル (1999)

ライブジャーナルのロゴ
個人の日記をデジタル世界にもたらし、考えや感情を共有できるプラットフォームです。 / 画像: Maria Luiza – Showmetech

数年間に 1990、日記を書くことは多くの若者の習慣でした。 ○ LiveJournalの その体験をデジタル世界にもたらし、日常生活の考え、感情、ドラマを共有できるようにします。 ここは、同じ考えを持つ人々とつながり、ブロゴスフィアの奥深くを探索するのに理想的な場所でした。

当初のアイデアは、ユーザーが高校の友人に自分の活動に関する最新情報を知らせることでしたが、Twitter や最近では Threads などのアプリの登場により、LiveJournal は人気がなくなりました。

LiveJournalの歴史

O LiveJournalの 15 年 1999 月 XNUMX 日にアメリカのプログラマーによって開始されました ブラッド・フィッツパトリック。 2005 年 XNUMX 月、同社は シックス・アパート LiveJournal を担当していた Danga Interactive を買収しました。

このプラットフォームはロシアで絶大な人気を博しており、 700.000万人のユーザー、 そのうち約 300.000 人が活動中です。 2006 年 XNUMX 月、シックス アパートはロシアの会社に LiveJournal ブランドのライセンスを供与しました。 SUPメディア。 この取引はロシア駐在員の間で懸念を引き起こし、同社と国家安全保障との関連の可能性を挙げた。 SUP買収は、ロシアの強力な独立系ブログコミュニティを弱体化、さらには解散させ、政府にとって都合が悪いと思われる反対派を黙らせようとする試みではないかと懸念する人もいた。

2008 年 XNUMX 月、SUP Media のコンサルタント、アントン ノシク氏はインタビューで、ユーザーが LiveJournalの ユーザーの大部分は会社とその所有者に損害を与えるためだけに存在していると主張して、会社を脅迫し恐喝しようとした疑い。 同氏は、同社の反応は圧力に屈するのではなく、ユーザーに対して報復する可能性が高いと述べた。

何が悪かったのか?

O LiveJournalの 衰退の一因となったいくつかの課題に直面しました。 主な理由の XNUMX つは、Twitter やその他のより現代的なソーシャル ネットワークなど、他のコミュニケーション プラットフォームの出現と普及でした。 これらのプラットフォームは、短いメッセージやインスタント共有など、より合理化されたエクスペリエンスを提供するものであったため、LiveJournal はユーザーにとって魅力が薄れ、時代遅れになってしまいました。

さらに、LiveJournal はプライバシー関連の論争に巻き込まれています。 このプラットフォームはセキュリティオプションとプライバシー管理を提供していましたが、プライバシー設定を変更した後でもユーザーの個人情報や投稿が検索エンジンによってインデックス付けされる可能性があるという懸念がありました。 それだけでなく、2006 年に Six Apart は LiveJournal をロシアの会社にライセンス供与しました。 SUPメディア、同社とロシア国家安全保障との関連を警告したアクティブユーザーの間で反乱を引き起こした。これにより、プライバシーの問題が発生し、データの保護に対するユーザーの信頼が失われています。

このサイトは今も活動しているが、強力なユーザーベースを持っておらず、忘れ去られてしまった。

ブロガー (1999)

ブロガー: ブロガーのロゴ
Blogger は、ブログを作成して知識、考え、経験を共有できるようにすることで、何百万人もの人々に発言権を与えてきました / 画像: インターネット

「デジタルインフルエンサー」という言葉が生まれる前、 ブロガー。 このプラットフォームを使用すると、誰でも自分のブログを作成して知識や考えを共有したり、単に人生について吐露したりすることができ、何百万人もの人々に発言権を与え、今日私たちが知っているブログスフィアの形成に貢献しました。

ブロガーの歴史

O ブロガー は、ブログ公開専用の最初のツールの 1999 つとして XNUMX 年 XNUMX 月にリリースされ、この形式を普及させました。 これにより、ユーザーは HTML コードを手動で記述したり、新しい投稿をアップロードしたりすることなく、Web サイト上で直接投稿を作成できるようになりました。 このプログラムは Pyra Labs によって開発され、 でログイン 2003インチ

このプラットフォームは、長年にわたっていくつかのアップデートと機能追加が行われてきました。 2004 年に、新しい外観で再起動され、新しいテンプレート、投稿、コメント、電子メールによる投稿用の独自のページが導入されました。 Googleも買収した Picasaの 写真共有ユーティリティを統合しました。 こんにちは、Blogger に移行し、ユーザーが写真をブログに投稿できるようにします。

2009 年には、Blogger の 10 周年を記念して、次のような新機能が追加されました。 ジャンプブレイク、ブログのホームページ上の投稿の断片のみが表示されました。 2010 年に、静的ページやページ ガジェットなどの機能が導入され、作成者と読者の両方にとって投稿が容易になりました。

何が悪かったのか?

2018年XNUMX月に警備会社が Sucuri Blogger でホストされている画像のメタデータ内の悪意のあるコードを共有しているデジタル攻撃者について警告しました。 画像は無害に見えますが、不適切に処理された場合はハッキング攻撃に使用される可能性があります。

さらに、Blogger は、より幅広い機能と柔軟性を提供する他のブログ プラットフォームや WordPress などのコンテンツ管理システムとの競争にも直面しました。 これらの要因が、Blogger の衰退とブログ市場での地位の低下に貢献しました。

このプラットフォームは今でも使用でき、初心者にとっては優れたツールですが、スペースが失われ、現在では時代遅れになっています。

MSN (1999)

msn: msn ロゴ
MSN は、生き生きとした会話、絵文字、友人とつながる可能性を備えたオンライン交流の中心地でした / 画像: インターネット

O MSNメッセンジャー 放課後に友達と終わりのない会話をすることができました。 で生まれた 1999 Microsoft のメッセージング サービスは、同社のデータによると、2009 年の月間ユーザー数は 330 億 XNUMX 万人でした。 ニックネームをカスタマイズしたり、アニメーションの絵文字を使用したり、有名なものを変更したりできます 微調整 は多くの人にとってお気に入りの娯楽でした。 MSN は、ソーシャル メディアが主流になる前はオンライン インタラクションの中心地でした。

MSNの歴史

O MSNメッセンジャー は、Microsoft Corporation によって開発されたインスタント メッセージング プログラムです。 発売年 22 年 1999 月 XNUMX 日 このサービスにより、ユーザーはインターネット上でインスタント会話を通じてコミュニケーションできるようになりました。 ICQ は 1996 年にオンライン インスタント メッセージングの先駆者でしたが、彼はこのタイプのアプリケーションの先駆者でした。

このメッセンジャーは特にポルトガルとブラジルで人気を博し、インスタント メッセージング分野のリーダーとなりました。 Hotmail 電子メール サービスとの統合、Windows XP へのプログラムの組み込み、若者向けの強力な広告が成功に貢献しました。 Yahoo! Messenger も主要な競合他社であり、電子メールに統合された同様のサービスを提供していました。

何が悪かったのか?

2012 年、Microsoft は MSN Messenger の廃止と、その代替となる MSN Messenger を発表しました。 Skype、別の通信サービス。 の 15月2013, MSN Messengerは正式に閉鎖され、ユーザーアカウントは同社が所有していたSkypeに移行された。 の 27月2013、サービスは永久に無効になりました。

MSN Messenger の衰退と消滅には、いくつかの要因が考えられます。 スマートフォンや、WhatsApp、Telegram、Facebook Messenger などのモバイル メッセージング アプリの普及により、より便利で多用途なエクスペリエンスが提供され、ユーザーはこれらのプラットフォームに移行するようになりました。 さらに、Microsoft は、より統合されたアプローチを求めて、通信サービスを Skype に統合することを選択しました。

フレンズスター (2002)

フレンドスター: フレンドスターのロゴ
Friendster は 2002 年に発売され、ソーシャル ネットワークの発展に大きな役割を果たしました / 画像: インターネット

O フレンドスター は世界的な注目を集めた最初のソーシャル ネットワークの XNUMX つです。 カスタマイズ可能なプロフィール、友人とつながり、投稿にコメントし、写真やビデオを共有する機能を備えたこのプラットフォームは、後のソーシャル ネットワーキング時代への道を切り開きました。 MySpace などの人気のある競合他社の影に隠れていますが、デジタルの歴史に消えることのない足跡を残しています。

フレンドスターの歴史

フレンドスター に設立されたソーシャル ネットワークでした。 2002年XNUMX月 によって ジョナサンエイブラムス カリフォルニア州マウンテンビューにある同社は、ソーシャル ネットワーク分野の先駆者の 5 人であり、最も有名な例としては、hi115、Orkut、MySpace、Facebook があります。 Friendster を使用すると、ユーザーはプロフィールを作成し、コンテンツを共有し、友人、ブランド、地元のイベントとつながることができました。 ピーク時には、世界中で約 XNUMX 億 XNUMX 万人のユーザーに達しました。

何が悪かったのか?

主な問題の XNUMX つは、 フレンドスター それは技術的な不安定さでした。 2009 年間、ユーザーはテクノロジーと安定性の問題によりサイトにアクセスするのに苦労していました。 XNUMX 年にウェブサイトが大惨事にリニューアルされたことも、Friendster の衰退の一因となった。 この変更により、トラフィックとユーザー数が減少しました。 さらに、スイス連邦工科大学のコンピューター科学者は、プラットフォームの操作が面倒すぎて、投資した時間と労力に比べてユーザーに十分なメリットが得られないことを発見しました。

Friendster の失敗に寄与したもう XNUMX つの要因は、ユーザーの友人や家族に広く採用されなかったことです。 ユーザーは、実世界のつながりのほとんどが存在する Facebook や MySpace などの他のソーシャル ネットワークで時間を過ごすことを好みました。

最終的には、技術的な問題、リニューアルの失敗、ユーザーのメリットの欠如、他の人気ソーシャル ネットワークとの競争などが重なり、ソーシャル ネットワークは衰退し、閉鎖されることになりました。 14 6月2015、 後 マーク·ザッカーバーグ Friendster の一連のソーシャル ネットワーキング特許を購入する US $40milhões。 2011 年にサイトはソーシャル ゲーム サイトに変換されました。

写真集 (2002)

フォトログ: フォトログのロゴ
古い Fotolog では、過剰な投稿を避けるために、XNUMX 日あたり XNUMX 枚の写真しか投稿できませんでした。 / 画像: インターネット

Instagram フィルターと Snapchat ストーリーが登場する前には、 Fotolog。 このソーシャル ネットワークを使用すると、XNUMX 日に XNUMX 枚の写真を共有し、世界中に自慢することができます。 そこは、芸術的で創造的であり、写真としての側面を見せることができる場所でした。

フォトログの歴史

O Fotolog は 2002 年 XNUMX 月に開始され、すぐに人気を博し、毎月数十億のビューを生み出し、数百万のユニーク訪問者を魅了しました。 会社の所有者は 株式会社フォトログ フランスのグループに買収される前はニューヨークに本社を置いていた ハイメディア.

Fotolog は成長の過程で、いくつかの技術的な問題に直面しました。 当初、非有料会員はピーク時の写真のアップロードに制限があり、新規ユーザーの登録には毎日の制限がありました。 ただし、これらの制限は時間の経過とともに緩和されてきました。

2005 年、Fotolog は次の投資を受けました。 US $2,4milhões da BVキャピタル。 さらに、2006 年には、サイトのコミュニティと写真家に焦点を当てた Fotolog 写真集が出版されました。 2007 年に HiMedia は、価値のある取引で Fotolog を買収しました。 US $90milhões.

Fotolog は米国に本社を置いていますが、ユーザーの大部分は南米にありました。 2008 年 10 月の時点で、ネットワーク上のアカウント数が最も多かったのはチリで、アルゼンチン、ブラジルがそれに続きました。 一時期、ブラジルは最大のユーザー数を誇っていましたが、その後 Orkut と Facebook にその地位を奪われました。 Fotolog は、Big Brother Brasil XNUMX の参加者など、ブラジルでのサブセレブの台頭にも貢献しました。 セルジオ・フランチェスキーニ、 として知られている 氏オーガズム的な、および マリムーン、MTV Brasil の元プレゼンター兼 VJ で、このサービスを国内で最初に普及させた人の XNUMX 人です。

何が悪かったのか?

減少につながった主な要因の XNUMX つは、 Fotolog それはイノベーションの欠如でした。 他のソーシャル ネットワークが高度な機能と没入型のエクスペリエンスを備えて登場する一方で、Fotolog は進化し続けるユーザーの要求に追いつくことができず、停滞したままでした。 このプラットフォームは差別化された機能を提供しておらず、新しい市場標準に適応できませんでした。

さらに、Fotolog はダウンタイムや不安定性などの技術的な問題に繰り返し直面しました。 これらの問題によりプラットフォームの信頼性が損なわれ、ユーザーはより一貫性のある流動的なエクスペリエンスを求めて遠ざかってしまいました。 Facebook と Instagram がより広範な機能とより魅力的なインターフェイスを提供して人気を博すにつれて、Fotolog は後回しになりました。 ユーザーは、より豊かでインタラクティブなエクスペリエンスを求めて、これらのプラットフォームに群がりました。

時間とともに、 Fotolog スペースと関連性が失われていました。 の 2016、プラットフォームの最終的な終了を発表しましたが、この約束は果たせず、ユーザーベースを減らした状態で運営を続けました。 最後に、 2019, Fotologは非アクティブ化されてオフラインになり、正式にその軌跡を終了しました。

マイスペース (2003)

Myspace: マイスペースのロゴ
MySpace は、友人のインタラクティブなネットワークを提供するアメリカのソーシャル ネットワークです。 / 画像: インターネット

2000 年代に育った人なら、おそらく次のようなプロフィールを持っていたでしょう。 私のスペース。 音楽、GIF、手の込んだテーマでページをパーソナライズすることは、このソーシャル ネットワークにおける表現形式であり、2005 年から 2008 年にかけて世界で最も人気がありました。 アークティック・モンキーズとリリー・アレン、音楽の共有が可能になり、私たち自身の小さな仮想バブルの中でロックスターになったような気分にさせてくれました。

MySpaceの歴史

によって設立されました トム・アンダーソンとクリス・デウルフ、または 私のスペース でリリースされました 2003年XNUMX月 そしてすぐに当時最も人気があり影響力のあるソーシャル ネットワークの XNUMX つになりました。

急速な成長により、2006 年には人気の頂点に達し、Friendster などの他のソーシャル ネットワークを上回りました。 このサイトは文化現象となり、音楽業界、ユーザーの行動、さらには企業がオンラインで自社を宣伝する方法にも影響を与えました。 しかし、MySpace が有名になるにつれて、問題の最初の兆候も現れました。

何が悪かったのか?

主な理由の XNUMX つは、 私のスペース 衰退し始めたのは、コンテンツの品質を制御できなかったことに加えて、当然のことながら、イノベーションの欠如と市場の変化に適応できないことが原因でした。 このプラットフォームでは、ユーザーが自分のプロフィールを広範囲にカスタマイズできるため、多くの場合、ページが視覚的に汚染され、ナビゲートするのが困難になります。 さらに、効果的なモデレーションの欠如により、スパム、偽のプロフィール、不適切なコンテンツが増加しています。

さらに、モバイル市場に焦点を当てていないこともプラットフォームに悪影響を及ぼしました。 スマートフォンの台頭とモバイルデバイスを介したインターネットへのアクセスの増加により、 私のスペース モバイルに最適化されたエクスペリエンスを提供できるほど迅速に適応できませんでした。 これによりユーザーの大幅な減少につながりました。

プラットフォームを買収したのは、 ニュースコーポレーション 2005年に 580万ドル、 しかし、同社は MySpace の可能性を効果的に活用できず、最終的に 2011 年に MySpace を売却することになった。 US $35milhões特定のメディア。 ソーシャル ネットワークは全面的に見直しられ、2012 年末に再起動されると発表されましたが、通常のユーザーがいないため、ソーシャル ネットワークは停止しています。

フロゴン (2004)

フロガン: フロガンのロゴ
Flogão は、Fotolog のインスピレーションよりも長く放送されていました。 / 画像: インターネット

Fotolog のブラジル版では、写真を共有したり、友人や見知らぬ人のコミュニティと交流したりできます。 フロゴン は現象であり、2019年に廃止されて以来、ノスタルジックな人々の心にホームシックを残しました。

いつ落ちたの?

O フロゴン はブラジル初の写真ブログ プラットフォームでした。 全盛期には、このプラットフォームを自分の創造性を表現し、写真を通じて人生の瞬間を共有する機会として捉えていた特に若者の間で、多くのユーザー層を魅了しました。

何が悪かったのか?

O フロゴン FacebookやInstagramなどのより大きなソーシャルネットワークからの圧力に直面して、長い間抵抗しました。 新しいネットワークの人気にもかかわらず、フロガンはトラック運転手とトラック愛好家というニッチな分野のおかげで、さらに長年存続しました。 このグループの人々は、写真を公開するプラットフォームとして主要なブラジルの写真ログを選択しました。これにより、他の一般の人々がより現代的なソーシャル ネットワークを求めてアカウントを離れる間、サイトはしばらく存続することができました。 このサイトは 24 年 2019 月 2022 日に活動を終了しました。Flogão は XNUMX 年に新しいアドレス Flogão.com で活動を再開しました。

フリッカー (2004)

Flickr: フリッカーのロゴ
Flickr は、主にカテゴリー (吹き替え) を通じて写真を整理および分類します。 タグ / 画像: Maria Luiza – Showmetech

O Flickrの 写真愛好家にとっては天国でした。 バーチャル ギャラリーやテーマ別グループがあり、インスピレーションを見つけたり、他の写真家から学んだり、自分の作品を紹介したりできる場所でした。 今も現役ではありますが、かつてのような輝きはもうありません。

Flickrの歴史

O Flickrの によって開発されました ルディコープ 当初は、ユーザーがオンラインで画像を保存、整理、共有できる写真共有プラットフォームでした。

XNUMX月 2005, Flickrを買収したのは、 ヤフー株式会社. プラットフォームの可視性とリソースが向上します。 この移行の一環として、Web サイトのコンテンツは米国のサーバーに移行され、その国の連邦法が適用されます。 すでに入っています 16月2006, Flickr はアップグレードを受け、評価がベータからガンマに変更され、サイトの新しいデザインと構造が示されました。

何が悪かったのか?

主な問題の XNUMX つは、次のような他の写真共有プラットフォームとの競争でした。 Instagramは、モバイルデバイスを介したインスタント画像共有に焦点を当てて人気を博しました。 Flickr は市場の変化やユーザーの好みに迅速に適応できていません。

さらに、による買収により、 ヤフー株式会社。 その結果、いくつかの管理上の問題とイノベーションの欠如が生じました。 しばらくの間、Flickr は会社の優先事項を後回しにし、競争力を維持するために必要な注目やリソースを受けられませんでした。

2018 年に、Flickr は次の企業に買収されました。 SmugMugの、オンライン写真ホスティングに特化した会社。 所有権の変更は Flickr に復活の希望をもたらしましたが、このプラットフォームは市場での地位を取り戻すという課題に引き続き直面しており、アクティブではあるものの、もはや熱心なコミュニティを持っていません。

オルクト (2004)

orkut: orkut のロゴ
コミュニティ、体験談、字幕に加えて、このプラットフォームのゲームは消滅した Adob​​e Flash Player で動作するこのサイトを特徴付けていました。 / 画像: インターネット

ブラジルでは、 orkutの コミュニティ、体験談、スクラップで何百万ものユーザーを征服しました。 トルコの Google によって作成され、その作成者の名前にちなんで名付けられました。 Orkut ビューユックテン、ネットワークは熱狂し、友人の間で「喧嘩」さえ引き起こしました。 スクラップ (メッセージ)いたずら。 2011 年から 2013 年の間に Facebook に追い抜かれ、最終的に 2014 年に非アクティブ化された、仮想過去の真の遺物です。

orkut の歴史

O orkutの は、トルコのソフトウェア エンジニア Orkut Büyükkökten によって 2004 年 XNUMX 月にリリースされました。 当初は、招待されたユーザーのみが利用できる招待制のプラットフォームでした。 時間が経つにつれて、Orkut は人気を博し、世界で最も使用されているソーシャル ネットワークの XNUMX つになりました。

Orkut の歴史は、このプラットフォームが絶大な人気を博したブラジルと密接に関係しています。 このサイトは、ユーザーがコンテンツを共有し、友人とつながり、グループディスカッションに参加できるようにする、パーソナライズされたプロフィール、テーマ別コミュニティ、フォトアルバム、紹介文などの機能で有名でした。

何が悪かったのか?

O orkutの セキュリティとプライバシーに関連する課題に直面していました。 このプラットフォームは、いじめ行為、不快なコンテンツの拡散、セキュリティ侵害に使用されることで知られ、ユーザーはさまざまなタイミングでアカウントをハッカーに攻撃されました。 これらの問題は orkut のイメージに悪影響を及ぼし、ユーザーの信頼の低下につながりました。

orkut の衰退に寄与したもう XNUMX つの要因は、プラットフォーム上のイノベーションとアップデートの欠如でした。 他のソーシャル ネットワークが進化し、新機能を導入し続ける一方で、Orkut はユーザーに重要な新機能を提供せずに停滞したままでした。

2014年には、 でログインは、2004 年に Orkut を買収しましたが、成長の欠如と他のより人気のあるソーシャル ネットワークの出現を理由に、プラットフォームを閉鎖すると発表しました。 orkut は正式に廃止されました 30年2014月XNUMX日。

Hi5 (2004)

Hi5: Hi5のロゴ
同社は 2003 年に、現在取締役を務めるラム・ヤラマンチによって設立されました。 / 画像

カラフルで楽しいインターフェースを備えた、 Hi5 若者の間で人気を集めた。 新しい友達を見つけたり、浮気したり、自分のユニークな個性を表現したりするためのプラットフォームでした。 他のソーシャル ネットワークに追い越されてしまいましたが、Hi5 は多くのユーザーの生活の一部になっています。

Hi5の話

このソーシャル ネットワークは 2003 年に開始されました。 ラム・ヤラマンチ。 2008年までは、 Hi5 はインターネット上で最もアクセス数の多いサイト 20 の XNUMX つでしたが、ブラジルではそれほど人気が​​ありませんでしたが、ポルトガルでは大きな注目を集めました。 当初、このサイトには、プロフィールのカスタマイズ、フォト アルバムの作成、メッセージの送信、ゲームやグループへの参加、お気に入りの曲を再生するためのマルチメディア プレーヤーのインストールなどの革新的な機能がありました。

今日は Hi5 アクティブな会員数は 60 万人で、そのうち 4,2 万人がラテンアメリカに住んでいると主張しています

何が悪かったのか?

当時の他のソーシャル ネットワークと同様に、このサイトもスパム、フィッシング、偽プロフィールの標的となっていました。 これらの問題はユーザーの信頼に影響を与え、Hi5 の人気の低下につながりました。 その後、そのユーザーは他の新興ネットワークに移行しました。 サイトは引き続きアクティブですが、インターフェイスは古くてあまり直感的ではなく、かつて何百万ものユーザーの注目を集めたハイライトはもうありません。

ベイビー (2005)

赤ちゃん: 赤ちゃんのロゴ
2005 年にプログラマーのマイケルとソチ バーチ夫妻によってサンフランシスコで作成された Bebo は、人々と出会い、経験を共有することを目的としたソーシャル ネットワークでした。 / 画像: インターネット

Beboはは、クールになるために生まれたソーシャル ネットワークで、英語圏で人気を博しています。 自分のスタイルを披露したり、音楽を共有したり、友達とゲームをしたりできる場所でした。 Bebo には栄光の瞬間がありましたが、他のより支配的なソーシャル ネットワークに地位を失いました。

赤ちゃんの話

このソーシャル ネットワークは、年に開始されました。 2005年XNUMX月 によって マイケル・バーチ e ソチバーチ。 このサイトは、特に次の分野で急速に人気を博しました。 イギリス、アイルランド、ニュージーランド、オーストラリア。 このプラットフォームは多くの点で先駆者であり、写真、ビデオ、音楽、ブログを共有する機能などの革新的な機能を導入しました。

全盛期には、Bebo は世界中で数百万人のユーザーを獲得し、当時のトップ ソーシャル ネットワークの XNUMX つと考えられていました。 このサイトは、魅力的なデザイン、ユーザーフレンドリーなインターフェイス、カスタマイズ機能で知られていました。

何が悪かったのか?

他のプラットフォームと同様に、 Beboは Facebook による革命を生き残れなかったソーシャル ネットワークのもう XNUMX つでした。 の 13 年 2008 月 XNUMX 日が購入しました。 AOL (タイムワーナー) US $850milhões。 の 17 年 2010 月 XNUMX 日 によって販売されました US $10milhões カリフォルニアの投資家グループにとって クライテリオン・キャピタル・パートナーズ、2013年に破産を宣告した。

破産後、ネットワークは作成者に戻り、作成者はネットワークを再発明するという提案とともに、わずか 1 万ドルでネットワークを買い戻しました。 それ以来、 Beboは いくつかの変革を経ました。 2016 年に e スポーツのストリーミング プラットフォームとなり、最終的には次の企業に買収されました。 Twitch 2019年には、競合他社を空中から排除しました。

プルク (2008)

Plurk: plurk のロゴ
Plurkの は、ユーザーがメッセージ (プルークとも呼ばれます) を送信できる無料のマイクロブログおよびソーシャル ネットワーキング サービスです。 / 画像: インターネット

O Plurkの よりカラフルで風変わりなTwitterのようでした。 水平方向のタイムラインとユニークな絵文字により、考えを共有し、新しいつながりを発見する体験を提供しました。 ソーシャル ネットワークは、ブログ、ソーシャル ネットワーク、電子メール、インスタント メッセージングのバランスを取るように設計されたコミュニケーション手段として設計されており、他のソーシャル ネットワークほどの成功レベルは達成できませんでしたが、Plurk はその名を残しました。

プルクの物語

このプラットフォームは次のような国で人気を博しました。 台湾、インドネシア、フィリピン、情報を結び付けて共有する別の方法を探していたユーザーを魅了し、顔文字の形でのユーモア分類システムとユニークなデザインが際立って、若い視聴者を魅了しました。

「Plurk」という名前については、開発者によって次のようなさまざまな説明があります。

  • 英語の略語 スタッフ (人)と 潜む (ピーク);
  • 英語の集合体 遊びます (遊び)そして (仕事);
  • 英語の頭字語 平和 (平和)、 (愛)、 ユニティ (ユニット)、 尊重 (敬意を表して)そして カルマ (カルマ);
  • Google が動詞として使用されるようになったのと同様の新造語です。

何が悪かったのか?

失敗に至った主な要因の一つは、 Plurkの 米国などの主要市場で成長が見られなかったことが原因だった。 Twitter が世界中で急速にユーザーを獲得する一方、Plurk は本拠地以外の重要なユーザー ベースを獲得するのに苦労していました。 これにより、その世界的な範囲と影響が制限されました。

さらに、Plurk は、収益の創出と投資家の誘致が困難であり、拡大と革新の能力が制限されるという、経営と財務の問題に直面していました。 適切な財源とサポートの欠如はプラットフォームの開発と改善に悪影響を及ぼし、他のより確立されたソーシャルネットワークとの競争を困難にしました。 公式ウェブサイトはまだアクティブであるにもかかわらず、このソーシャルネットワークにはかつてのようなユーザーはもういません。

フレンドフィード (2007)

フレンドフィード: フレンドフィードのロゴ
フレンドフィード は、ソーシャル メディアの更新情報を統合するフィード アグリゲーターおよびソーシャル ネットワークです。 / 画像: インターネット

O FriendFeedの は英語のソーシャル コンテンツ アグリゲーターで、すべてのソーシャル ネットワークの更新情報を XNUMX か所で追跡できます。 ブックマーク メニューと同様に、連絡先は各投稿を見てコメントすることができます。 以前は友人のアクティビティを把握するのに便利な方法でしたが、より堅牢で統合されたプラットフォームによってその地位が薄れてしまいました。

フレンドフィードのストーリー

O FriendFeedの は、元 Google 従業員のグループによって 2007 年に設立された情報共有およびソーシャル ネットワーキング プラットフォームでした。 ブレット・テイラーとポール・ブッフハイト。 その提案は、ユーザーが単一のニュースフィードでさまざまなソーシャルネットワークやオンラインサービス上の友人のアクティビティを追跡できるようにするというものでした。

その歴史は、2007 年にベータ版がリリースされ、熱心なユーザー ベースを獲得したことから始まります。 このプラットフォームは、友人の投稿に「いいね」をしたりコメントしたりする機能や、ユーザーがさまざまなソースからリンク、写真、ビデオを共有できる機能などの革新的な機能を提供しました。

何が悪かったのか?

O FriendFeedの プラットフォームを収益化するのに苦労した。 持続可能なビジネスモデルの欠如と効果的な広告の欠如により、収益機会が限られています。 の 2009年XNUMX月は、発売からわずか XNUMX 年後に買収されました。 Facebook ほぼ US $50milhões。 買収後、「いいね!」ボタンなど、Facebook の機能の多くは Facebook に組み込まれましたが、プラットフォーム自体は徐々に放棄され、現在では独立性を失いました。

Googleプラス (2011)

Google プラス: Google プラスのロゴ
Google+ は、Google Buzz、Google Wave、Google Friend Connect、Orkut に続く、同社の XNUMX 番目のソーシャル ネットワークでした。

O グーグルプラス Facebookに対抗するという大きな野心を抱いていたが、それは短命な実験に終わった。 の主な目的の XNUMX つは、 Google+の の既存サービスを統合することでした。 ビッグテック、Google フォト、Gmail、YouTube など。 Google Plus は、友達の「サークル」やテーマ別コミュニティなどの興味深い機能を提供していたにもかかわらず、期待されたほどの人気を得ることができず、2019 年に閉鎖されました。

ソーシャル ネットワークは単独で誕生したわけではありません。 たまり場では、友達とインスタント メッセージを交換したり、最大 10 人と無料で音声通話やビデオ通話を行うことができました。 Google+ の終了後も、ハングアウトは 2022 年 XNUMX 月まで放送され続けました。

Google+の歴史

このソーシャル ネットワークは、Google によって XNUMX 年に開始されました。 2011年XNUMX月 招待のみ。 翌日、ユーザーは18歳以上の友人を招待して自分のアカウントを作成できるようになった。 アカウントの需要が非常に高かったため、翌日には招待機能を無効にする必要がありました。

の歴史 Google+の それは、人々がより組織的な方法でコンテンツを共有し、他の人とつながることができるオンライン コミュニティの構築に対する Google の関心に戻ります。 14 年 2011 月 10 日、Google は、Google+ のユーザー数が開始からわずか 7 週間で 2012 万人に達したと発表し、250 年 XNUMX 月 XNUMX 日、ソーシャル ネットワークの登録ユーザー数は XNUMX 億 XNUMX 万人のマイルストーンに達しました。

このプラットフォームは、統合されたソーシャル エクスペリエンスを提供することで、Google の多様な製品とサービスを統合する試みとして開発されました。 しかし、技術コミュニティからの熱心な立ち上げと初期サポートにもかかわらず、Google+ は失敗につながるいくつかの障害に直面しました。

何が悪かったのか?

減少につながった主な要因の XNUMX つは、 Google+の それはユーザーを引きつけて維持することが難しいということでした。 多くの人はすでに Facebook などの他のソーシャル ネットワークで確立されており、Google のプラットフォームに移行する説得力のある理由が見つかりませんでした。

Google+ が直面したもう XNUMX つの課題は、他の確立されたソーシャル ネットワークとの有意な差別化が欠如していることでした。 独自の機能が導入されましたが、その多くはユーザーに広く採用されず、そのインターフェイスと全体的なエクスペリエンスは他のプラットフォームに比べてわかりにくく直感的ではないと考えられていました。

こうした課題に直面して、 Google+の 期待された成功を収めることができず、2018年XNUMX月にGoogleは一般ユーザー向けのプラットフォームの閉鎖を発表した。 2019年XNUMX月現在, Google+は法人専用のプラットフォームとなりました。

スナップチャット (2011)

スナップチャット: スナップチャットのロゴ
Snapchat は、Snap Inc によって開発されたマルチメディア メッセージング アプリケーションです。 / 画像: インターネット

O Snapchat 「一時的なメッセージ」の提案により、写真やビデオの共有方法に革命をもたらしました。 楽しいレンズとタイムリーなストーリーが若いユーザーを魅了しています。 しかし、熾烈な競争と、同じ機能、あるいはそれ以上の機能を可能にする他のソーシャル ネットワークの急速な進化により、Snapchat は、少なくともブラジルでは、その支配的な地位を維持するのに苦労しています。

スナップチャットの物語

年に開設された写真とビデオを共有するソーシャル ネットワーク 2011年XNUMX月 によって エヴァン・シュピーゲル、ボビー・マーフィー、レジー・ブラウン。 O Snapchat のプロジェクトとしてスタートしました スタンフォード大学、創設者は一時的なメッセージング プラットフォームを開発しました。

Snapchat の背後にある主なアイデアは、ユーザーが日常の瞬間を瞬時に共有できるようにすることであり、送信されたメッセージは短期間 (通常は数秒) で消えるという特徴があります。 この革新的なアプローチは、Snapchat を楽しく自発的なコミュニケーション手段と見なした多くの若いユーザーにアピールしました。

長年にわたり、ソーシャル ネットワークはその機能を拡張し、拡張現実フィルター、ステッカー、一時的なストーリー、プライベート メッセージを導入してきました。 これらの追加機能は、ユーザー エンゲージメントを強化し、Snapchat を他のソーシャル メディア プラットフォームから区別するのに役立ちました。

何が悪かったのか?

影響を及ぼした主な問題の XNUMX つは、 Snapchat 他のソーシャルネットワークとの激しい競争、特に Instagram。 2016 年、ソーシャル イメージ ネットワークは、 Meta 機能を開始しました ストーリー、これにより、ユーザーはSnapchatと同様の一時的なコンテンツを共有できるようになりました。 この戦略的な動きは多くのSnapchatユーザーを惹きつけ、彼らはInstagramをより大きなユーザーベースを持つより確立されたプラットフォームとみなした。

さらに、Snapchatは、その複雑で直感的でないユーザーインターフェースに関して批判に直面している。 多くのユーザーは、アプリを操作し、利用可能なすべての機能を活用する方法を理解することが難しいと感じていました。 この使いやすさの欠如はユーザーエクスペリエンスに悪影響を及ぼし、より使いやすいプラットフォームを好むユーザーの喪失につながりました。

Snapchat が直面したもう XNUMX つの課題は、プラットフォームの収益化でした。 同社は収入源として広告に大きく依存していましたが、広告主を惹きつけて安定した利益を生み出すのに苦労していました。 その結果、財政難に陥り、同社は状況を逆転させるために事業戦略のいくつかの変更を実施することになった。

課題にもかかわらず、このプラットフォームは依然としてアクティブであり、多くのアカウントを持っていますが、このアプリケーションはもはや過去 XNUMX 年間のようなリーチを持たず、新世代のティーンエイジャーの支持を得ることは困難になっています。

ヴァイン (2012)

Vine: Vine のロゴ
2012 年 XNUMX 月に設立され、XNUMX 年 XNUMX 月にサイトによって買収されました。 マイクロブロギング 正式サービス開始前の 2012 年 XNUMX 月の Twitter。 / 画像: インターネット

O 来ます 短いビデオで新しい形の創造的な表現をもたらしました 6秒 そして、そのミニマリスト的なアプローチとユニークなスタイルで、すぐに人気を博しました。 残念なことに、Vine は財政難や他の動画プラットフォームとの競争により 2017 年に閉鎖されました。しかし、その面白くて愛らしい作品は今でも多くの人の記憶に残っています。

ワインの物語

O 来ます によって設立されました ドム・ホフマン、ルス・ユスポフ、コリン・クロール ショートビデオ共有プラットフォームは 2012 年 XNUMX 月に開始されました。 2013年XNUMX月 会社のために ヴァイン・ラボによって取得されました。 Twitter 正式リリース前であっても、 US $30milhões。 Vine の目的は、ユーザーが最大 6 秒のビデオを録画して共有できるようにし、迅速かつ創造的な表現方法を提供することでした。

Vine は発売後すぐに人気を博し、ソーシャル メディア ユーザーの間でセンセーションを巻き起こしました。 何百万人もの人々が、創造性を刺激するために限られた時間を利用して、創造的で面白く芸術的なビデオを作成し始めました。

何が悪かったのか?

O 来ます プラットフォームの収益化で困難に直面しました。 同社は収益を生み出すために主に広告主やコンテンツクリエイターとのパートナーシップに依存していましたが、これらのパートナーの多くは、より有利な収益化の機会を提供する他のプラットフォームに移行しました。 これは、Vine が財政的に自立するのに十分な収益を生み出すことができないことを意味しました。

Em 2016年XNUMX月、または Twitter Vine アプリを終了すると発表し、2017 年 XNUMX 月にプラットフォームが完全に閉鎖されました。Vine は当初の人気にもかかわらず、ビデオ共有市場の進化についていけず、関連性を維持するのに苦労してきました。儲かる。

イクヤク (2013)

Yik yak: yik yakのロゴ
YIKヤク は、2013年にリリースされたスマートフォン用ソーシャルメディアアプリです。

O YIKヤク これは、人々が半径内にいる近くの他のユーザーと考えや意見を共有できる、位置ベースの匿名ソーシャル ネットワークでした。 8キロ。 このアプリは当初は成功しましたが、いじめや虐待の問題に直面し、それが衰退し、最終的には閉鎖されました。

イクヤクの物語

O YIKヤク によって2013年に発売されました タイラー・ドロール e ブルックス・バフィントン。 このアプリケーションの目的は、ユーザーが特定の地理的エリアで匿名の投稿を行えるようにすることであり、その投稿は近くの他のユーザーが閲覧できるようにすることでした。

Yik Yak は当初、考え、意見、ミームを匿名で共有するスペースを提供したため、特に米国で大学生の間で人気を博しました。 このアプリは、ユーザーが身元を明らかにすることなく自分の感情や考えを自由に表現できるプラットフォームとして評判になりました。

何が悪かったのか?

失敗の主な理由の XNUMX つは、 YIKヤク それはプラットフォーム上で発生した虐待と嫌がらせの問題でした。 投稿は匿名であったため、多くのユーザーは攻撃的、攻撃的、さらには脅迫的なコメントをするよう奨励されていると感じました。 この節度と制御の欠如が有害な環境をもたらし、ユーザー エクスペリエンスを損ない、多くのユーザーを疎外させました。

さらに、このプラットフォームは暴力やいじめの脅威、さらには一部のコミュニティでパニックを引き起こす誤った情報を共有するために使用されていたため、法的問題やセキュリティの問題にも直面していました。 これらの問題により、警察の捜査とYik Yakに対する法的措置が行われ、プラットフォームの評判はさらに傷ついた。

Em 2017, Yik Yakは閉鎖され、アプリがアプリストアから削除されると発表しました。 Yik Yakの創設者らは、閉鎖の原因は運営上の問題と持続可能な成長の欠如によるものだと説明した。

エロ (2014)

ELLO: ELLOのロゴ
エロは、 ソーシャルネットワーク シンプル、美しく、広告なし。メンバーを招待するかリクエストすることでのみ入場できます。 / 画像: インターネット

O Ello は、プライバシーと広告の欠如に重点を置いており、主流のソーシャル ネットワークの代替手段として名声を博しています。たくさん産んだのに バズ 当初、Ello はそのシンプルでミニマルなデザインが原因で勢いを維持することができず、最終的にユーザーの注目を失ってしまいました。

エロの話

Ello は、年に開始されたソーシャル ネットワークです。 2014年XNUMX月。 これは、プライバシー、表現の自由、広告の非表示を強調し、従来のソーシャル ネットワークの代替手段を提供するためにアーティストとプログラマーのグループによって作成されました。 広告禁止の提案により、ソーシャル ネットワークはユーザー データを広告主や第三者に販売しないことを約束します。

当初は多くのメディアの注目を集め、特に既存のソーシャル ネットワークのプライバシーや広告慣行に不満を抱いていたユーザーの間で、有望なプラットフォームとして人気を集めました。

Em 2014年XNUMX月, Elloは、同プラットフォームの実名ポリシーをめぐる論争が原因でLGBTコミュニティの多くのメンバーがFacebookを離れた際に注目を集めたが、そのポリシーは排除を目的としていたとされる。 ドラッグクイーンズ サンフランシスコで。 これにより、Ello への関心とメンバーシップが大幅に増加しました。 人気の絶頂期には、ソーシャル ネットワークは以上のものを受けました。 30.000 XNUMX 時間あたりのサブスクリプション注文数。 あたりと推定されます 視聴者の38%が のユーザーは、登録から XNUMX 週間後もサイトでアクティブなままです。

2014 年 XNUMX 月、Ello は福利厚生会社として組織を再編し、なんとか収益を上げました。 US $5,5milhões ベンチャーキャピタルへの投資において。 この財源の注入により、プラットフォームの継続的な成長と発展への期待がもたらされました。

何が悪かったのか?

最初の熱意は生まれましたが、多くの人は完全に移行する十分な動機を見つけられませんでした。 Ello。 これは、既存のソーシャル ネットワークに匹敵する機能が不足しており、より幅広い視聴者への魅力が限定されていることが原因であると考えられます。

さらに、Ello はプラットフォームを収益化するのに苦労しました。 当初、彼らは広告を掲載しないと述べていましたが、後にオプションのサブスクリプションモデルを導入しました。 エローバイ 収益を生み出すために。 しかし、この戦略はプラットフォームの成長と運営を維持するには十分ではありませんでした。 Web サイトはアクティブですが、このプラットフォームにはユーザー メンバーシップがありません。

クラブハウス (2020)

クラブハウス: クラブハウスのロゴ
 クラブハウスというのは、 ソーシャルネットワーク オーディオは、人々を集めてテクノロジーやマーケティングなどのさまざまなトピックについて話し合うことを目的としています。 / 画像: インターネット

O クラブハウス は、ユーザーがさまざまなトピックに関するライブ チャット ルームに参加できる、音声ベースのソーシャル ネットワークに関する革新的な提案を行いました。 独自の形式と著名人の参加により、大きな社会的関心を呼び起こしました。 ただし、次のような他のソーシャルネットワークでも同様の機能が開始されます。 スペース いいえ Twitter O オーディオライブルーム いいえ Facebook すべてのユーザーが利用できるわけではないことに加えて、その成長が制限されました。

クラブハウスの歴史

で発売 2020年XNUMX月 iOS専用 アルファエクスプロレーション株式会社、このアプリは、新型コロナウイルス感染症パンデミックの最初の数か月間、特に投資を受けてから人気を博しました。 12億XNUMX万ドル リスク会社の アンドレッセン・ホロウィッツ。 2020 年 XNUMX 月に、 クラブハウス すでに頼りにされている 600.000ユーザー 登録済み。 同社は2021年初めにAndroidアプリを開発する計画を発表した。

その人気はその後大幅に伸びました イーロン·マスク アプリ内インタビューに参加してください。

何が悪かったのか?

独占性は、への関心を生み出すのに役立ちましたが、 クラブハウス、iOS デバイスでのみ利用可能であり、参加するには招待が必要だったため、プラットフォームへのアクセスも制限されました。 招待状を無視して Android バージョンをリリースするのに遅れが生じ、増大する需要に応える能力が妨げられました。 その一方で、TwitterやFacebookなどの競合企業は独自のライブオーディオ機能を展開し、ユーザーを引きつけ、クラブハウスの知名度を低下させている。

パンデミックが終息し、忙しい生活に戻ったことで、クラブハウスはもはや人々の生活に不可欠ではなくなり、現在、コンテンツに素早くアクセスするための他のモデルの需要が高まっています。

結論

これらのソーシャル ネットワークは忘れ去られたり、最新の他のネットワークに名声を奪われたりしましたが、それぞれに輝かしい瞬間があり、デジタル世界の進化の形成に貢献してきました。 これらのプラットフォームを思い出すと、私たちはオンラインでの社会的交流が発展し始めたばかりの、よりシンプルで無邪気なインターネットの時代にタイムスリップします。 これらの思い出が、テクノロジーがいかに絶えず進化しているか、そして今日のソーシャル ネットワークが未来の遺物となり得ることを思い出させてくれますように。

内容は気に入りましたか? これらのソーシャル ネットワークのうち、すでにアクティブなアカウントを持っているものをコメントで教えてください。昔を思い出すために友達と共有してください。

以下も参照してください。

によってレビュー グラウコンバイタル 10/7/23。

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1コメント
  1. 彼らはロシアのFacebookとして知られるVKontakte、VVKについて言及するのを忘れていました。 2008 年に作成されましたが、実際には世界中のどこにも普及せず、ロシア国内でも普及しませんでした。そして、まだ存在しているにもかかわらず、完全に捨てられています。私が VK を使っているのは、Facebook の有害性から離れて、まだ頭をすっきりさせておくための場所だからです。しかし、それはまったく魅力的ではなく、すべてがロシア語であり、ロシア人自身も、自分たちが作ったソーシャルネットワークのことなど気にも留めていない。 VKontakte (VK) が永久に消滅するまでに XNUMX ~ XNUMX 年はかかりません。

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