レビュー: ソニック 2 は前作よりもアクションとジョークが多い

レビュー: ソニック 2 には、前作よりも多くのアクションとジョークがあります

カルロス アルベルト jr アバター
Sonic 2 には、ゲーム、アクション、アドベンチャーの神話の要素が多く含まれていますが、2020 年に大衆を魅了した明るさを失うことはありません。

考えてみると、ソニックを ライブアクション それはすべてがうまくいかなかった。 結局のところ、それは地球上の実際の俳優と一緒に演技する非常に漫画的なキャラクターです. さらに、それはゲームを適応させることであり、それ自体がミッションをより困難にしました. しかし、それにもかかわらず、 ソニック:ザ・ムービーは 2020 年に開始され、比較的成功を収めました。 最高のビデオゲーム適応. 見よ、二年後、その続きが来る。 Sオニック 2: ザ・ムービー、ポップ カルチャーで最も愛されているハリネズミの神話を拡大することを約束します。 彼は最初のものと同じくらい良いでしょうか?

プロット

物語は、ハリネズミと彼の家族がシアトルにいる様子を追っています。 ソニックは常にスーパーヒーローを演じるのが好きですが、最終的には、彼が傷つけるよりも少しだけ助けることになります. しかし、両親が心配しているにもかかわらず、私たちのハリネズミはまだうまくやっています.

すべては、彼の両親がハワイでのマディの妹の結婚式に旅行する予定で、彼が家に犬と一緒に残されているところから始まります。 しかし、ナックルズが到着し、彼と一緒に全能で最も恐れられているロボットニクが戻ってくると、楽しい人生は無駄になります。

脚本

監督が率いるパラマウントの映画でのソニックとの仕事 ジェフファウラー、子供の聴衆を喜ばせることですが、ゲームのファン、特にフランチャイズの最初のXNUMXつのゲームを決して忘れることはありません. 悲惨ななど、他の適応の穀物に逆らう バイオハザード: ラクーンシティへようこそ、キャラクターの神話が前例のないストーリーと融合します。 つまり、参照はありますが、それらは映画を動かすものではありません。

レビュー: ソニック 2 は前作よりもアクションとジョークが多い
デジタル キャラクターは映画のハイライトです (編集者: Showmetech)

そして、これはシークエンスでより明確になり、ほとんどがコメディー映画であるにも関わらず、冒険とアクション シーンのレベルが上がります。 の追加に言及する価値があります ジョン・ウィッティントン (レゴバットマン)、結合します パット・ケーシー ジョシュ·ミラー、第2作の脚本を担当。 このトリオの仕事は、本質的には前作の成功を引き継ぐことですが、ソニック XNUMX では、ゲームでスピードスター ハリネズミの宇宙を探索し、もちろん、タイトル キャラクターとコンピュータ グラフィックスの新しいキャラクター (Tails and Knuckles)。

作動

パフォーマンスのメリットに入る前に、プレス ボックスで見たセッションが吹き替えであったことを指摘しておくことが重要です。 つまり、一部のパフォーマンスは、元のオーディオでさまざまな方法で評価できます。 とはいえ、声優の仕事はまだ最初の機能と同じくらい良い. マノロ・レイ ソニックを具現化するのがより快適に見えるだけでなく、 タタ・ガルニエリ のパフォーマンスのすべての狂気をなんとか届けることができます ジム·キャリー 博士のようにロボニック。

レビュー: ソニック 2 は前作よりもアクションとジョークが多い
ジム・キャリー(現在は禿げている)は、博士としてよりクレイジーです. ソニック 2: ザ ムービーの Robotnik (写真: 複製)

敵対者といえば、彼は映画の人間の登場人物の中でハイライトであり、彼の演説は非常に冗長であり、体のパフォーマンスは戯画化されているため、彼が最も一緒に行動するコンピューター グラフィックスの登場人物と同じくらい漫画的であるように見えます。映画の一部時間。

さて、アフレコに戻りますが、もうひとつの見どころは タイミング の漫画 カレン・ラマーリョ マディ・ウォシャウスキーの妹、レイチェル役。 脇役ではありますが、この機能の最高のコメディの瞬間のいくつかはキャラクターによって演じられています.

現在、両方のマディ(ティカサンプター)、トム・ウォシャウスキー(ジェームズマース)、この機能ではよりミュートされています。 彼らには物語の弧はなく、小さなシーンにしか登場しません。 一方で、子供の頃のソニックの父と母の姿を代表する、主人公の成長にとって重要なキャラクターです。

さらなるアクションとアドベンチャー

続編はジョークやコミカルなシーンが増えていますが、映画のアクションも前作よりも大きくなっています。 ソニックの物理的な敵対者としてナクルズが追加されたことで多くが作られました. ちなみに、キャラクターは彼のバージョンの映画では別の起源を持っていますが、キャラクターの主な特徴、特に彼の性格はゲームと同じです.

レビュー: ソニック 2 は前作よりもアクションとジョークが多い
ナクルズは映画の無敵の相手です(写真:複製)

テールのエディションは、順番に、キャラクターのパートナーシップをエミュレートすることに成功しました 生協 クラシックゲームで 「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」. したがって、彼は継続の冒険的な要素の基本であり、その構造を放棄しました。 ロードムービー 最初の映画の一部であり、ゲームと同様にセグメント化されましたが、非常に有機的で控えめな方法でさえありました。 ゲームの進行のように、映画の各「フェーズ」はより難しく、機能が壮大なトーンで終わるようになっています。

アートディレクション

アクションに関連して、 コンピュータグラフィックスは素晴らしい、人間のキャラクターと実際の設定をさまざまなデジタルキャラクターや環境と混合する作業を考えると. もちろん、「グリーン スクリーン」に気付くシーンはありますが、映画への没入感から私たちを遠ざけるものは何もありません。

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映画の撮影監督とアート ディレクターは、ゲームを実写に適応させることができました (写真: 複製)

すべての映画の芸術のメリットは、 撮影ディレクション e 生産設計、光の適切な使用に加えて、強力なパレット、キャラクターの特徴を備えたシナリオと仮想キャラクターをうまく探索することができます. 最初のアクション シーンは暗い環境で行われますが、第 XNUMX 幕は日中に行われます。

ソム

映画のサウンドトラックは非常に一般的で忘れられやすいため、サウンドでは、ソニック2:映画は非常にバランスが取れていません. サウンドのミキシングと編集は、地上の要素とゲームの要素をうまくミックスすることに成功しています。

フランチャイズの未来

レビュー: ソニック 2 は前作よりもアクションとジョークが多い
ナクルズはソロシリーズで優勝 (写真: プレイバック)

マーベル シネマティック ユニバース (MCU の直接翻訳) やその他の劇場で共有されるユニバースとは異なり、パラマウントのソニック神話は非常に自然な方法で展開し、急ぐ必要はありません。

ただし、ナクルズにはソロシリーズがあり、XNUMX番目の映画ではおそらくファンに最も愛されているキャラクターのXNUMX人が登場することがわかっています-クレジット後のシーンで明らかになります. 次の作品が同じクリエイティブ チームで続き、リリース間の短い間隔から逃げる場合、これは視聴覚スタイルのゲームのメイン フランチャイズになる可能性があります。

結論

ソニック2:映画 基本的に子供向けのコメディ映画です。 映画を見る人は、これらが作品の主な特徴であることを心に留めておく必要があります。 それにもかかわらず、それは 90 年代のゲームのファンでさえも満足させることができる優れたアクションとアドベンチャー シーンを提供します. 軽くて楽しく魅力的なこの映画は、ゲーマーであろうとなかろうと、家族と一緒に見るのに最適なオプションです.

のチケットは ソニック2:映画7日に初公開される は、ウェブサイトを通じてインターネットで購入できます。 ticket.com.

以下も参照してください。

他の関連コンテンツもチェックしてください。 showmetech. 私は私たちをチェックする機会を得ました Moon Knightの最初のXNUMXつのエピソードの第一印象、マーベルの新シリーズ。

ソニック2:映画

ソニック2:映画
7 10 0 1
このシークエンスは、テイルズやナクルズなどの新しいゲーム キャラクターを探索するだけでなく、スピードスター ハリネズミのモチーフを軽くて楽しい映画で拡張します。
このシークエンスは、テイルズやナクルズなどの新しいゲーム キャラクターを探索するだけでなく、スピードスター ハリネズミのモチーフを軽くて楽しい映画で拡張します。
7/10
総得点
  • 脚本
    7/10 Bom
  • 演技(吹き替え)
    8/10 オティモ
  • サウンドトラック
    5/10 無関心
  • 写真撮影
    8/10 オティモ
  • アートディレクション
    9/10 信じられません
  • ディレソン
    7/10 Bom

プロス

  • キャラクターのカリスマ性
  • 良いアクションシーン
  • 家族みんなで楽しめるコメディ
  • 良いゲームの参照

コントラ

  • 冗談が多すぎる
  • 人間のキャラクターのコアは弱く、未発達です

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