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ラインの成功後 オクルス Meta は、軽量でありながら便利な新しい VR ヘッドセットを開発中です。その概念名は、 ミラー湖。 同社はプレゼンテーション中に、Holocake レンズを使用し、ユーザーの目が「反対側」にいる人からも見えるようにするというコンセプトを更新しました。 詳細を確認してください。
ミラーレイクプロトタイプ
学生たちへの講義中に、 ダグラス・ランマンメタ社のディスプレイシステム研究担当ディレクターは、2022年に最初に提示されたコンセプトを更新しました。彼は、同社が昨年重要な進歩を遂げ、今ではプロトタイプが実際の製品として市場に投入できることを確認しました。
これは、私たちが数年前に開発した、現在でも実用的に構築できるデバイスのレンダリングです。これが私がこれからお見せするものです。 Holocake を使用し、マルチビュー アイ トラッキングを使用し、EyeSight を使用し、既存のハードウェア コンポーネントを使用して、Mirror Lake と呼ばれるこのヘッドセット (ここでは単なるレンダリングにすぎません) は実際に実現可能であると考えています。
Douglas Lanman 氏、Meta ディスプレイ システム研究ディレクター
数年前、 Meta は、軽くて便利なメガネを提案しようとしていますが、すべてはコンセプトの中にあります。 彼がそのアイデアを初めて世界に示したとき、 マーク·ザッカーバーグ 同氏は、このアイデアはまだ統合デバイスに組み込まれていないが、ある時点でそれが実現する可能性があると述べた。
講演会では、 Douglas Beach 氏は「このような VR ヘッドセットをかなりの時間で構築できるだろう」と述べています。
期待される進歩
まだほとんど机上のアイデアにとどまっているにもかかわらず、Meta の新しい VR メガネは、いくつかのコンセプトを通じて市場に革新をもたらすために登場し、実際に機能すれば、同社を次のような立場に置く可能性があります。 マーク·ザッカーバーグ 最高のVRメガネメーカーの称号を争う。 以下を参照してください。
バリフォーカルレンズ
可変焦点レンズは、距離に応じて焦点が合わなくなる問題を解決します。 実際には、眼鏡のレンズは、仮想環境をよりよく視覚化できるメカニズムによって再配置されます。 可変焦点レンズのコンセプトはセキュリティカメラで広く使用されていますが、 Meta 彼はそこで少なくともXNUMX年間働いています。
輻輳の問題(物体の像を網膜上に焦点を合わせ続けるために位置を調整する目の能力)が解決され、近くの物体と遠くの物体の両方をはっきりと見ることができます。 この目の動きの調整は、両眼視と周囲の世界の XNUMX 次元認識の基礎となります。
Meta の最初の可変焦点レンズを備えた VR ヘッドセットはプロトタイプでした。 2018年のカンファレンス中に F8、会社が提示した ハーフドーム これは視線追跡を使用し、レンズが機構を使用して調整されるようにしました。 専門家によれば、大きな問題は、このようなものを VR メガネで使用するのは信頼性に欠けることです。
同社は、他の XNUMX つの VR メガネでもこのコンセプトを引き続き使用しました。 ハーフドーム2 より信頼性の高い機構と、よりコンパクトな設計(その結果、視野が狭くなりました)を備えていました。
すでに ハーフドーム3 彼は可動機構の使用をやめ、代わりに液晶レンズの層を重ねて可変焦点効果を適用しました。 これはよりコンパクトで、従来のスキーゴーグルに似ており、メタがミラー レイク プロジェクトを市場に出すのに最も近いものでした。
ホロケーキレンズ
VRグラスモデルなど クエスト2, Valve Index と PlayStation VR2は、通常の屈折光学系のようなタイプのレンズを使用していましたが、これにより厚みが増し、アクセサリのスクリーンとレンズの間のスペースが大きくなり、アクセサリが大型化しました。 のようなモデル メタ クエスト 3、ピーク 4、ビッグスクリーン ビヨンド そして自分自身 アップルビジョンプロ ~の名前が付いたレンズがある ホロケーキ.
違いは、これらのより現代的なレンズは直線であり、偏光を使用して光路を「曲げ」、それによって光路が短くなるということです。 あ Meta はミラー レイク プロジェクトにこのコンセプトを使用しましたが、発売の可能性として「薄くて平らなホログラフィック レンズ」が選択されました。
マーク・ザッカーバーグの会社も「ホログラフィック」の概念を変えることを選択した。 3D ライトフィールド ディスプレイを作成する代わりに、最高の画像が表示されるようにホログラム投影が行われます。
Holocake レンズの「問題」の XNUMX つは、その限界です。光源として特殊なレーザーが必要です。 あ Meta LED バックライトは適切ではなく、他のレーザーはまだ最終市場に投入する準備ができていないため、これに最適な光源が何であるかはまだわかりません。 ザッカーバーグ 2022年のインタビューでこのことについて語った。
私たちの仕様を満たす実行可能な民生用レーザーを入手するには、多くのエンジニアリングを行う必要があります。つまり、安全、低コスト、効率的で、スリムな VR ヘッドセットに収まるレーザーです。 正直に言うと、今日に至るまで、適切なレーザー光源についてはまだ結論が出ていません。
ザッカーバーグ氏、次期 VR メガネのホロケーキ レンズについて語る
アイサイト付きスクリーン
最後に、 Meta また、ユーザーの目が目の前にいる人に投影を通して見えるようにする機能も用意しています。 実際には、これにより VR メガネを取り外す必要がなくなります。
O ビジョン広報Apple には、人が同じ空間に来たときに画面の不透明度を下げる機能もあります。 メガネなしで誰かを見たり、話したりすることが可能になり、その人が去った後も、以前していた作業に再び集中することができます。 これは、娯楽、仕事、その他デバイスを使用するタスクに役立ちます。 見て:
メタのアイデアは基本的にこれと同じコンセプトに従っていますが、プロトタイプは最終製品として想像するよりも大きくなります。 しかし、Mirror Lake の設計では、実際にこれを小さなフォーマットで実現できることが確認されています。
AppleのVision Proとの比較
O visionOS Apple の仮想現実メガネ専用に開発されたオペレーティング システムです。 特別かつ没入型の方法で Disney+ との統合を実現することに加えて、クパチーノの会社は、ビデオ通話機能、オーディオの有効活用などを紹介しました。
現在のところ、 メタクエスト3 に基づいたオペレーティング システムを搭載しています Androidの12 do グーグル、スマートフォンのシステムと簡単に統合できます。 VR メガネが Apple 製の他のデバイスでのみ動作するという Apple からの確認はありませんが、Android を搭載した携帯電話をお持ちの場合は、いくつかの制限がある可能性があることを覚えています。 iOS.
バッテリーも重要な問題です。 Apple 電池を入れないことにしました ビジョンプロ これによりデバイスが非常に重くなる可能性があるという理由で。 代わりに、ポケットに入れることができるケーブル付きのバッテリーがあります。 以下を参照してください:
私たちがこれまでに見たメタプロトタイプの画像はすべてワイヤーがあり、決して軽く見えるものではないため、ザッカーバーグ氏の会社がこれと同じ道をたどるのか、それともリチウム電池よりも軽いエネルギー源を使用することを選択するのかという疑問が残っている。
また、両方のモデルが現在知られている VR メガネと同じに見えることもほぼ確実です。 オペレーティング システム、プロセッサ、および特別な機能は、投資を実現するための企業の最大の資産となります。
A Apple また、Vision Pro の正式価格もすでに発表しています。米国では 3.499 米ドル (直接換算で 17.295,21 レアル)、発売は 2024 年初頭の予定です。詳細については、こちらをご覧ください。 Apple の複合現実メガネを特集記事で紹介.
価格と発売日
マーク・ザッカーバーグ氏はメタ社の新しいVRグラスの発売目標を設定しておらず、同社はこの製品の市場投入を急いでいないように見える。 この件に関する最新のコメントは、それが見られるのは「2025 年代の後半」だけであるため、XNUMX 年の初めより前のリリース日を期待しないでください。
する方法 Meta いつ起動するかについても考えていませんでした。 ミラー湖、価格はさらにオープンですが、存在するイノベーションにより、3.500ドル未満のものを期待しないでください。 発売戦略は、 Apple: Meta は新しい VR メガネをアメリカ市場に投入する必要があり、それが他の国に届くのは後になってからです。
次のようなメガネを購入しますか? ミラー湖? 教えてください コメント!
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情報付き: ZDネット l ベルジェ l VRをアップロード l UA OSC
によってレビュー グラウコンバイタル 11/12/23。
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