インデックス
多くのビデオ ゲーム ファンは、自分のお気に入りのコンソールが本当に競合他社と同じくらい優れているのかどうか疑問に思ったことがあるでしょう。 常識に達するためには、世界の販売数を確認することが XNUMX つの方法です。 次のリストでは、どれが 歴史上最も売れたコンソール 10 さらに、実際にはある程度の成功を収めたものの、トップ 10 に入ることができなかった他の統合ビデオ ゲームにも名誉ある言及を加えます。チェックしてください。
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ゲームボーイアドバンス - 81,51万本 販売されたユニットの数
リストから始めると、 ゲームボーイアドバンス、 としても知られている GBA, 10位。 ゲームボーイ アドバンスは、カラフルなグラフィックスと技術的な改良を特徴として、オリジナルのゲームボーイの「アップグレード」として 2001 年にリリースされました。 ゲームボーイカラー ゲームとの下位互換性を提供し、次のような人気タイトルを含む独自のゲーム ライブラリもありました。 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン e ゼルダの伝説:ミニッシュキャップ.
81万台以上を販売したゲームボーイアドバンスは、任天堂の最も売れた携帯型ゲーム機のXNUMXつになりました。 ○ ゲームボーイアドバンスSPGBA の改良版であり、より人気のあるバージョンでもあり、43 万台が販売され、成功を収めました。
Xbox 360 – 85万台 販売されたユニットの数
ここブラジルで最も愛されている人の一人、 Xboxの360 これは Microsoft の 2005 番目のコンソールであり、強化されたオンライン機能と高解像度グラフィックスをもたらしました。 XNUMX 年に発売されたこのコンソールには、次のような幅広いゲームが含まれていました。 ヘイロー3, 戦争の歯車 e 質量効果、結果的に多くのファンを獲得しました。 このゲーム機は 85 万台以上を販売し、第 3 世代のゲーム機では PlayStation XNUMX とほぼ同じ競争相手でした。
PlayStation 3 – 87,5万台 販売されたユニットの数
2006年に発売された プレイステーション3 高解像度のグラフィックスと追加のエンターテイメント機能をもたらしました。 ブルーレイ。 このコンソールには、次のようなタイトルを含む印象的なゲーム ライブラリがありました。 未知の2:泥棒の間, 私たちの最後の e メタルギアソリッド4:パトリオットの銃。 PS360 は Xbox 3 との激しい競争に直面しましたが、それでもなんとか売れました。 ソニーは PS87 の販売台数が 3 万台を超えるという素晴らしい記録を達成し、Xbox 360 を上回り、マイクロソフトが損失を追うことになりました。
任天堂 Wii – 101 億 XNUMX 万台 販売されたユニットの数
ある時点では「Nintendo Revolution」と呼ばれていました。 任天堂Wii これは、モーションベースのゲームプレイという新しい概念を導入した、まさに革命的なコンソールでした。 Wii リモコンを使用すると、プレイヤーは物理的かつ直感的にゲームを操作できるようになります。 2006 年に発売された Wii は、カジュアル ゲーマーにもゲーム愛好家にも同様にアピールし、次のようなタイトルを提供しました。 Wiiのスポーツ, マリオカートWii e Wii Fit。 101 億 XNUMX 万台以上を販売した Wii は文化現象となり、任天堂をコンソール業界のトップに取り戻しました。
プレイステーション – 102億XNUMX万 販売されたユニットの数
ビデオゲーム市場で第 XNUMX 位を占めたのは、 プレイステーション、3D ゲームへの変革を加速した、業界を変えるコンソールです。 この製品の登場は、それまで市場を独占していた任天堂にとって挑戦を意味しました。 PlayStation は、カートリッジの使用を放棄し、記憶媒体として CD を採用した最初のゲーム機の XNUMX つです。
の可用性 CDの これにより、ストレージ容量が大幅に増加し、より複雑で視覚的に印象的なゲームを開発できるようになりました。 しかし、それは同時に著作権侵害の余地を与え、業界にとっての課題となりました。
PlayStation の成功は、その革新的なテクノロジーだけではなく、ゲームのライブラリーによるものでもありました。 などの古典的なタイトル トニーホークのプロスケーター2, 鉄拳3 e ファイナルファンタジー7 ゲーマーの心を掴み、世界中のコンソールの売上増加に貢献しました。 メタルギア, バイオハザード e クラッシュバンディクー これらは、PlayStation でデビューし、ビデオ ゲーム業界の不朽のシンボルとなったシリーズのほんの一部です。
PlayStation 4 – 115万台 販売されたユニットの数
ソニーは本当に素晴らしいスタートを切りました。 プレイステーション4。 2013 年の発売以来、このコンソールは、その明確な提案、手頃な価格、そして真に優れたゲームのライブラリによりゲーマーの心を掴んできた。 PS4 は、オンラインの再現性とユーザー エクスペリエンスにさらに重点を置き、前モデルの PS3 で導入されたアイデアを拡張および改善しました。
PlayStation 4 の最大の強みの XNUMX つは、独占ゲームの驚くべきラインナップです。 のような名前 血液感染, 戦争の神, マーベルのスパイダーマン, レッド・デッド・リデンプション2, ペルソナ5, アンチャーテッド4 e ホライゾンゼロドーン これらは、視聴者を魅了し、高い評価を得たタイトルのほんの一例にすぎません。 のようなリリースでは、 私の最後のパートII、これはすぐに成功を収めましたが、コンソールは引き続きゲームを提供します ブロックバスター プレイヤーを興奮させ、夢中にさせます。
ゲームボーイ – 118億XNUMX万台 販売されたユニットの数
XNUMX位を占めているのは、 ゲームボーイ、任天堂が発売した最初のポータブルコンソールであり、ビデオゲーム業界に革命的な影響を与えました。 XNUMX年代末に発売された当時 1980、ゲームボーイは業界の注目を集め、携帯型ゲームのまったく新しい市場への扉を開きました。 当時、他にもポータブル コンソールはありましたが、ゲームボーイはその品質と技術の進歩において際立っていました。
任天堂は新しいゲーム体験の先駆けとなり、ゲーマーがお気に入りのゲームをどこにでも持ち運べるようにしました。 限られたバッテリー寿命や乏しいゲームライブラリなど、いくつかの初期の問題にもかかわらず、ゲームボーイは、初代ゲームボーイとゲームボーイの両方を考慮すると、118億XNUMX万台という驚異的な販売に成功しました。 ゲームボーイカラー。 これは、このコンソールがゲーマーにとって大きな魅力を持っていたことを示しています。
Nintendo Switch – 125万円 販売されたユニットの数
の売り上げは Nintendo Switch 2017 年のゲーム機の発売以来、その人気は印象的でした。任天堂は、カジュアルゲーマーと愛好家の両方にアピールする製品を生み出すことに成功しました。 ハードコア、商業的に大きな成功を収めました。 これらの数字により、Switch は同世代で最も売れたゲーム機の XNUMX つ、あるいは現在までで最も売れたゲーム機の XNUMX つとなっています。 このコンソールの成功は、次のような革新的な能力を含むいくつかの要因によるものです。 ホームコンソールとポータブルデバイスを切り替える、その多様なゲームライブラリ、任天堂独占タイトルの人気、そしてファンの忠誠心。
Nintendo Switchは発売以来、安定して売れ続けています。 楽しくてアクセスしやすいゲーム体験を求める家族連れから、高品質のタイトルを求める熱心なゲーマーまで、幅広いプレイヤー層を魅了しました。 さらに、次のようなゲームの成功により、 どうぶつの森:New Horizons, マリオカート8デラックス, The Legend of Zelda: Breath of the Wildそしてもちろん待望の続編も The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom、コンソールの売上増加にも貢献しました。
ニンテンドーDS – 154億XNUMX万台 販売されたユニットの数
ゲームボーイの発売から XNUMX 年後、任天堂はポータブル コンソール市場での優位性を強化しました。 ニンテンドーDS、デュアルタッチスクリーンなどの革新的な機能をもたらしました。 ニンテンドー DS は、プレイヤーが新しいゲームプレイやインタラクションの可能性にアクセスできるため、ポータブル ビデオ ゲーム業界における重要なマイルストーンでした。 タッチスクリーンにより直感的なエクスペリエンスが可能になり、制御と没入のオプションがさらに拡張されました。
ニンテンドー DS は、ワイヤレス接続を提供する任天堂の最初の携帯型ゲーム機でした。 ニンテンドー Wi-Fi コネクション サービスを利用すると、プレイヤーはインターネットに接続し、次のようなオンライン機能を楽しむことができます。 マルチプレイ 追加コンテンツをダウンロードします。 発売当時のこれらの印象的な革新により、ニンテンドー DS シリーズは、 DS Lite、DX XL e ISDは、オリジナルのモデルに加えて、主な競合他社である PSP を上回りました。 DS ラインは 2011 年にニンテンドー 3DS の発売とともに正式に廃止されましたが、その遺産は否定できません。
PlayStation 2 – 155万台 販売されたユニットの数
そして、史上最も売れているゲーム機が登場しました。 プレイステーション2。 その人気はさまざまな要因の組み合わせによるものと考えられます。 まず、PlayStation 2 はゲーム制作が活況を呈していた適切な時期に発売されました。 3 以上のタイトルが用意されているため、プレイヤーは選択肢が豊富でした。 PS2の注目ゲームとしては、 GTA サンアンドレアス、ファイナルファンタジー X、バイオハザード 4、FIFA ストリート、ギター ヒーロー、ゴッド オブ ウォー 1と2、ワンダと巨像、ブラック、e muitos outros。
A ジェンダーの多様性 そして、これらのゲームの品質は、思い出に残るゲーム体験を実現する優れたプラットフォームとしての PS2 の評判に貢献しています。 興味深い点は、その量です。 リマスターとリメイク 後の世代のコンソールでの PS2 ゲームの。 これは、コンソール向けにリリースされたタイトルの永続的な影響力と人気を示しています。 PlayStation 2 は、当時の他のゲーム機と比べて価格が手頃なことでも知られていました。
佳作
確かに、ベストセラー リストに載っていなくても、ゲーマーの心の中で特別な場所を占め、ビデオゲームの歴史にその足跡を残したゲーム機は存在します。 古いものもあれば、それほどでもないものもあれば、現代のゲームも歴史上最も売れたビデオ ゲームのリストに掲載されるに値します。 これらのお気に入りを見てください。
PSP
2004年に発売された プレイステーションポータブル (PSP) は、印象的なグラフィックスとマルチメディア機能を備えたポータブル コンソールでした。 これにより、ゲーマーはどこにいても高品質のゲーム体験を持ち歩くことができました。 などのゲームの多様なライブラリを備えています。 戦争の神:オリンパスの鎖 e モンスターハンターポータブルXNUMX、PSPは80万台以上の販売を達成しました。
ソニーは、PSPの販売台数が2012万台に達した76年に公式なPSP販売台数の開示を中止した。 噂によると、ソニーは82年の生産終了までに約2014万台のPSPを製造したという。
任天堂3DS
実際、 任天堂3DS 前作のニンテンドー DS と同じレベルの人気と売上には達しませんでした。 しかし、3DS は依然として世界中で 75,94 万台という驚異的な販売台数を記録しているため、これが失敗であるとは考えられません。 2011 年に発売されたニンテンドー 3DS は、特別なメガネを必要とせずに 3D 画像を表示できるという興味深い革新を携帯端末市場にもたらしました。 このテクノロジーはプレイヤーの注目を集め、ユニークな体験を生み出しました。
3DS は、マリオ シリーズのタイトルを含む膨大なゲーム ライブラリの恩恵も受けました。 スーパーマリオ3Dランド e マリオバース7、などの他の人気シリーズのゲームも ゼルダの伝説時のオカリナ3D e どうぶつの森:ニューリーフ。 さらに、ハンドヘルドは DS ゲームと互換性があり、ライブラリがさらに追加されました。
スーパーファミコン
公式データによると、 Nintendo、または スーパーファミコン (または SNES)は世界中で推定49,1万台を販売しました。 これらの数字は、リリース時までに同社によって報告された公式売上高のみを表していることに注意することが重要です。 未記録の売上や中古ゲーム機などの要素を考慮すると、実際の売上はさらに高くなる可能性があります。
SNES は 1990 年にリリースされ、次のような古典的なゲームを含む、象徴的で記憶に残るゲームのライブラリを備えていました。 スーパーマリオワールド, ゼルダの伝説:過去へのリンク, スーパーメトロイド 他にもたくさんあります。 このコンソールは非常に人気があり、ビデオ ゲーム業界に永続的な足跡を残し、史上最高のコンソールの XNUMX つとして広く考えられていました。
Xbox One
そして、これで最終的に私たちのリストが完成しました。ここに有名なものがあります。 携帯 1。 マイクロソフトは 2015 年以降、ゲーム機の具体的な売上高の開示を停止していますが、Xbox One ファミリは、 Xbox One、XboxOneは e Xbox One X、全世界で約48万台を販売しています。
Xbox One は主な競合他社ほど高い売上高を達成できていませんが、次のことを覚えておくことが重要です。 人気 コンソールの評価は、売上だけでなく、そのユーザー ベース、市場への影響、提供されるゲームやサービスの品質も左右します。
Xbox One はサブスクリプション サービスの統合などの機能をもたらしました Xboxゲームパス、月額料金でゲームのライブラリにアクセスできるだけでなく、Xbox 360 やオリジナルの Xbox ゲームとの下位互換性も提供します。 さらに、このコンソールには、シリーズなどの注目すべき独占タイトルが追加されました。 ハロー, 戦争の歯車 e フォルツァ 地平線、とりわけ。
そしてあなたは、このリストについてどう思いましたか? あなたのお気に入りのコンソールはどの位置にありましたか? コメントで教えてください!
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テキスト校正者: ペドロ・ボンフィム (26/06/23)