PC版の ドゥーム 2 RPG ついに到着した。 7日にリリースされたこの移植は、XNUMX年前に発売され、これまで携帯電話専用だったバージョンを独立したプログラマーで構成されたチームの懸命の努力の成果である。 iPhone。 以前はすでに変換されていました ドゥームRPG 同じく。
信じられないことに、この改良版は、 運命 RPG は、特に今日の基準からすると、コンセプトと実行がシンプルであるにもかかわらず、非常に楽しいです。 制限はあるものの、ゲーム業界に革命を起こした一人称視点シューティング ゲームの緊張感を伝えることができます。
理論上、Doom は RPG としてどのように機能するのか
奇妙に思われるかもしれませんが、一見すると互換性のないゲームを、シューティングのようなジャンルから RPG のような別のジャンルに移すことは、次のことを話すときに非常に理にかなっています。 運命。 構造的には非常に独創的なゲームデザインです。 ロメロと彼のチームが設計したマップを分析すると、仮想的な殺人が行われる単なる廊下をはるかに超えたものになります。
ゲームの世界をプレイヤーにとって真のパズルにすることへの明らかな懸念がありました。そこでは、目の前に配置された多くの敵から生き残る必要があるだけでなく、ゲームの終わりに到達する方法を発見する必要もあります。彼ら。 そしてもちろん、それらを明らかにすることに加えて、その秘密を見つけることも別の目的になります。 これらは多くの場合、最初から隠されていてアクセスできず、たとえばレベル内に点在する一連のスイッチを順番に引くなど、特定の一連のアクションの背後にあります。
さらに、モンスターの種類ごとに、より効率的に倒すことができる武器があるため、弾薬の節約もゲームの重要な側面として注意を払う必要があります。 より高い難易度のモードでは、ゲームの最も高度なステージに到達すると、弾丸やロケットよりも多くの敵が存在するため、プレイヤーは射撃を正確にするだけでなく、武器も考慮する必要があるため、これがより明白になります。彼が使用している用途と撮影している環境。
について話す前に 運命 2 RPG彼の前任者は、 ドゥームRPG、昨年PCにも変換されましたが、奇妙なことに、それはもともと、メインゲームの同じプログラマーである他ならぬジョン・カーマック自身の世話の下で開発されたものでした。 驚くべきことに、これは彼が取り組んだ最後の古典的な Doom ゲームであり、彼の純粋な好奇心から生まれました。
私がこの [Doom RPG 開発] に参加したのは、ある種の偶然の出来事でした。 XNUMX年前、私は携帯電話をほとんど持ち歩きませんでしたが、携帯電話を持っていたとき、それは先史時代の白と黒のレンガのXNUMXつでした。
妻が私に携帯電話をくれました。それは最高級ではありませんでしたが、悪くもなかった、かなりまともなカラー画面が付属しており、ひどいゲームのデモがたくさん記憶されていたため、私はそのプラットフォームに興味を持ちました。
結局、その携帯電話で使用されている Java 言語でアプリケーションをプログラムするのは非常に簡単であることがわかりました。そこで、それを少し試して、その形式で優れたゲームを作成するにはどのような要素を使用できるかを考え始めました。
そこで私は、BREW [基本的な Java プログラミング言語] で基本的なゲームプレイとレンダリングのコンセプト デモを作成し、その結果を Fountainhead Entertainment に提供して、完全なゲームを開発してもらいました。 その後、もう少しプログラミングをするようになり、(Doom RPGの)プロジェクトプロデューサーになりました。.
2006年に行われたインタビューでカーマック氏はこう回想している。 ドゥームRPG 解放された。
初代を原作としたRPG 運命、当時フォーマットをサポートしていたデバイス上で動作するように設計されています。 ブリュー, Java ME e J2ME、大成功でした。 専門出版物から多くの賞を受賞しており、驚くほど好評です。 このような歓迎は、明らかにタイトルが付けられた続編には十分でした ドゥーム 2 RPGが開発されましたが、今回のみ当時の最新バージョンでリリースされることになりました。 iOS, 最初のバージョンの場合 iPhone.
ドゥームRPG ベセスダとは一切関与していないコスタリカの独立開発者チームの努力のおかげで、最終的には昨年 PC に導入されました。 出版社 Microsoft の一部である Doom シリーズの知的財産の所有者です。
の港のために ドゥーム 2 RPG、同じチーム、GEC Entertainment は、基本的に、プログラミング コード全体をリバース エンジニアリングしました。 iOS、これまでアクセスできなかったゲームをもたらします。その理由は、プログラミング言語が時代遅れであるためだけでなく、ゲームの性質のためでもあります。 、新しいバージョンのたびに古いアプリケーションが使用できなくなります。 iOS – 現在のコンピュータの場合。
Doom 2 RPG をクラックする方法
結局今何をしなければならないのか ダウンロード ゲームを実行するための基礎となる基本的な構造、つまりエミュレータの一種です。 ゲーム自体を入手する必要があります。 このためには、ファイル ' を取得する必要があります。ドゥーム 2 RPG.ipaダウンロードとともに共有することは違法となるため、それ自体を単独で使用します。 心配しないでください。プログラムセクションで検索するほどのことはありません。 Webアーカイブ 解決しないでください。
すべてが正常に機能する前に、いくつかの設定を行う必要があります。 基本的に、OpenAL Windows インストーラーのバージョン 1.1 が必要になります。これは Web サイトにあります。 www.openal.com。 その後、ゲームファイルをコピーするだけですドゥーム 2 RPG.ipa' ファイルを解凍したときに作成されたフォルダーのどこかにある 'DoomIIIRPG.zipDoomworld Web サイトからの ' には、新しい PC バージョンのゲームを実行するために必要なものが含まれています。
このバージョンでは、 ドゥーム 2 RPG 汎用コントロール、または以下のコントロールをサポートしています。 プレイステーション e 携帯。 そしてもちろん、元々はモバイル ゲームであるため、マウスとキーボードを使用してプレイするオプションもあり、ゲームのオリジナル バージョンのタッチ グラフィックスを操作できます。
Doom 2 RPG に何を期待するか
記事の冒頭で述べたように、ゲーム自体は今日の基準からすると非常にシンプルですが、それでも機能し、ダンジョン探索形式に FPS の狂気をもたらします。 その中で、あなたは XNUMX 人のプレイ可能なキャラクターのうちの XNUMX 人として悪魔の勢力に立ち向かいます。そのうちの XNUMX 人は彼自身です。 Doomguy、と呼ばれる Sargeの そのバージョンでは。
興味深いことに、前年に公開された不運な映画『ドゥーム』でドウェイン・“ザ・ロック”・ジョンソンが演じたキャラクターに付けられたのと同じ名前だ。 ドゥーム 2 RPG オリジナルは2005年に公開されました。この長編では、ザ・ロックはゲームの無言の肉屋には見えず、ヒーローの役割は、シリーズの映画に参加した直後の若いカール・アーバンが担当することになりました ロード・オブ・ザ・リング.
武器とモンスターのビジュアルは、フランチャイズの当時の新しいゲームのものに基づいています。 ドゥーム3、兵士の衣装が XNUMX つの古典的なゲームのものと実質的に同じであるという事実にもかかわらず、発売されたばかりでした。 の ドゥーム3、主人公は、キャラクターの表現力と鏡への反射のための(当時の)新しいテクノロジーを誇示することを目的として、ゲームの大部分をヘルメットなしで過ごします。 にいる間 ドゥーム 2 RPG、ピクセル化されたバージョンで見るものにはるかに似ており、少なくとも私にとっては利点であり、はるかに懐かしいです。
これで、両方の RPG がベースとなって移植されました。 運命 ようやく現実になりましたが、他の同様のゲームを今日のコンピュータで実行できるように変換するのにどれくらい時間がかかるかはまだわかりません。 そう、信じられないかもしれないが、それまでは ウルフェンシュタイン RPG バージョンもリリースされ、枢軸国やアドルフ・ヒトラーとその追随者の指揮下にある超自然的な勢力に対するレジスタンスの熱心な兵士、B・J・ブラスコヴィッチの冒険が描かれています。 私次第なら、彼らは火を放つことができます!
Doom ゲームの重要性について少し
それは否定できません 運命 e ドゥーム2 はビデオゲームの世界における画期的な出来事です。 id Software チームによって開発されました。id Software チームは、1990 年代初頭のその瞬間まで、一連のプラットフォーム ゲームで知られていたゲーム開発者です。 キーンの司令官 そして、物議を醸した先駆的な FPS、Wolfenstein 3-D によって、現実の ブーム それは、これから起こることによって強固なものとなった。 ドゥーム。 文字通り、英語では破壊を意味します。
チームは、ジョン ロメロとジョン カーマックのデュオによって率いられました。この XNUMX 人の開発者は、これ以上ないほど優れており、その才能を合わせ持つと無敵でした。 カーマックは、やせていて簡潔で、縁の厚いメガネと、きしむような声をしていたにもかかわらず、優れたプログラミング スキルを駆使して、ゲームの実行に必要な計算構造をゼロから構築しました。 エンジン.
一方、ロメロは正反対だった。顔は、ちなみに顔だけだが、学校で成績が良くなかった人のような、巨大な頭髪をしたロッカーだった。 彼は乱雑で、おしゃべりで、時には傲慢でした。 しかし、彼の配慮と創造性はそれ以上に雄弁でした。 彼はゲーム体験のあらゆる部分を主導していました。 運命。 これは、悪魔の勢力から人類を救う使命を帯びた不運な宇宙海兵隊の旅が行われた世界に集約されるだけではありません。最初のゲームの場合、それは火星であり、XNUMX 番目のゲームでは地球と地獄です。
これは、コンセプト全体と雰囲気、エイドリアン・カーマックがデザインしたモンスターの視覚的な方向性、それを行う武器の選択、おいしいチェーンソーやおいしいチェーンソーなど、チームによって改造されたおもちゃに基づいた武器の選択を伝えます。兵士の手の中の鹿は言うまでもなく、鹿の役割を組み込むことでプレイヤーの没入の基本的な部分となります。 Doomguy、主人公は愛情を込めてそう呼ばれています。
これらのゲームの受け入れは革命的でした。 これほど業界を揺るがし、業界外の現象になるほどのリリースは他にありません。 シリーズの最初のゲームが利用可能になったファイル配布システムは、ネットワークに接続された大学のコンピュータ センターを使用していましたが、バージョンのダウンロードを待っている熱心なファンからのアクセス要求が殺到しました。 シェアウェア – 完全なゲームのいくつかのステージが含まれており、支払い後に完全版のロックが解除されるゲーム デモに使用される古い用語。
運命 コンピュータ ゲーム専門誌だけでなく、数え切れないほどの雑誌で取り上げられました。 彼は『プラントン・メディコ』のようなテレビシリーズに出演し、当直の医師たちが「地獄の男爵を殺す」ことに夢中になっていることに気づきました。 それは世界的な熱狂でした。 しかし、残念なことに、の作成に関してすべてがバラ色だったわけではありません。 id。 これまでに見たことのない生々しい暴力に動揺し、多くの親は、たとえ子供たちが一人で遊んでいたとしても、例えば、あまり注意力のない親がいる友人の家に行くなど、子供たちを家で遊ばせることに懸念を表明した。
そして 1999 年に、 id Software コロラド州のコロンバイン高校への攻撃の後、混乱した XNUMX 人の生徒がこのツールを使用してレベルを作成したため、結果的には彼らが意図していなかった形でさらに悪名を高めることになりました。 運命 学校の学習環境をシミュレートします。 その後、綿密な計画を立てた後、彼らはキャンパスを襲撃し、大口径の武器を発砲し、数十人のクラスメートを負傷させ、殺害し、その過程で自殺した。
長い間、シューティング ゲームは子供たちにそのような残虐行為を行わせる影響を与えていると非難されてきましたが、その反対を指摘する研究はすでに多くあります。また、もちろん、世界中 (特に米国) に浸透している銃文化や、それらの所有と管理に関するより厳格な法律が存在しない。
ウルフェンシュタイン3-D、しかしより正確には 運命 e ドゥーム2 そして、おそらく、 地震、今日私たちが知っている一人称視点シューティング ゲームのジャンルを普及させる役割を果たしました。 一人称シューティング 英語から、FPSと略されます)。 この命名法が適用される前は、シューティング ゲームは単に「ゲームのクローン」と呼ばれていました。 運命”。 二人のジョンの作品の影響はまさにこのようなものでした。
作成の詳細については、 id Software、ゲーム開発 運命 そして彼らの後に何が起こったのか、そしてそのすべての背後にある人々の人生をお勧めします 強く 本を読むこと 運命の達人、デビッド・クシュナー著。 残念ながら、正式に翻訳されたバージョンはありませんが、Google で修正できないことはありません。
このゲームの名残について知りたいですか? Showmetech でゲームとテクノロジーの世界についてさらに詳しくご覧ください。
PlayStation 5 をスーパーチャージするためのヒントとコツ
Fontesは: ドゥームワールド, Eurogamer, PCゲーマー
テキスト校正者: ペドロ・ボンフィム (15 / 05 / 23)