インデックス
Split Fiction 新しいタイトルは ヘーズライトスタジオゲームで有名な会社 XNUMXつかかります (The Game Awards 2022のGOTY受賞) 逃げ道 e ブラザーズ:二人の息子の物語。このインディースタジオは 2015 年以来着実に成長を続けており、常にカタログに新しい要素を加え、ローカルでもオンラインでも協力型ゲームに大きな重点を置いています。このジャンルに新たな賭けをし、今回はXNUMX人の主人公を登場させ、 Split Fiction ファンタジーの世界と サイエンスフィクション そして疑問が残る。私たちには It Takes Two?今すぐ調べてみましょう!
ヨゼフ・ファレスと彼のゲームの重要性

ジョセフ運賃 映画のような物語とユニークなメカニクスをゲームに組み合わせることで、業界で最も革新的な開発者の 1 つとしての地位を確立しました。以来 ブラザーズ:二人の息子の物語 (2013)は感情を揺さぶるゲームプレイを導入したが、 It Takes Two (2021)、ゲームオブザイヤー受賞 ゲーム大賞, 運賃 そして彼のスタジオ、 ハゼライトは、ビデオゲームで物語を語る方法を再定義しました。
彼らの成功をさらに印象的にしているのは、彼らのゲームが Electronic Arts同社はマイクロトランザクション、ルートボックス、高額なリリースを重視していることで広く批判されている。しかし、彼らのタイトルは EAオリジナルは、クリエイティブな干渉を受けずに独立系スタジオをサポートするために設立されたレーベルで、 運賃 あなたの芸術的ビジョンを維持してください。
その明確な例が 逃げ道 (2018年)は、 「フレンドパス」プレイヤーは、両者がゲームを購入することなく、別のプレイヤーを招待してプレイできるようになります。 It Takes Two このアプローチをさらに改良し、アクセスしやすく魅力的な協力プレイ体験を提供しました。
の仕事 運賃 創造性と革新的なゲームプレイが主要な作品の中心にあった、90 年代から 2000 年代初頭のビデオ ゲームの古典的な時代を思い起こさせます。彼らのゲームは、地域協力とインタラクティブな物語の重要性を強調し、共有された経験と優れたメカニズムを重視するゲームの精神を復活させます。
Em Split Fiction彼は再びゲームの指揮を執り、そのパフォーマンスが非常に重要であることが証明された。キャラクターのセリフのあるシーンだけでなく、主にアクションやゲームメカニクスを使用するフェーズでは、 運賃 それは非常にインテリジェントであり、ゲームが提供するすべての創造性と一致しています。
歴史

Split Fiction 私たちは 澪 e ゾーイ、二人の異なる作家。 澪 SFについて書きながら ゾーイ ファンタジー小説を書きます。ゲームの始まりは主人公たちが レーダー理論上は、彼らの本や他の作家の本を出版する法人です。しかし、その場所に到着すると、彼らは実際にカプセルに入って自分たちの物語を「生きる」という技術的な実験のためにそこに行ったのだと気づきます。
ゾーイ その考えを簡単に受け入れるが、 澪 彼女は怒って、給料をもらって帰るだけだと言いますが、結局はそこに留まります。カプセルに入らなければならないと知ったとき、 澪 みんなとトラブルになり、混乱の最中にカプセルの中に入ってしまう ゾーイ両方の歴史が混ざり合い、冒険の出発点が生まれます。
彼らが話を進めるにつれ、レイダーは彼らの本を出版することに興味はなく、むしろ彼らの創造的なアイデアを盗んで、概念を絶対的な企業力に変えることができる機械に供給することに興味があることに気づく。今、この歪んだ宇宙に閉じ込められて、 澪 e ゾーイ 彼らは、心を無傷のままに脱出し、自分たちを監禁しているシステムを打倒するために、違いを乗り越える必要があるだろう。

正直に言うと、このゲームのテーマや展開されたすべてが私を大いに感動させました。結局のところ、私も作家として働いているのですから。女の子たちのセリフが視覚的に生き生きと動くのを見るのは非常に楽しく興味深いことでしたが、誰かが私の創造性を盗んで自分の利益のために使っていると考えるのは恐ろしいことです。私たちにとって、それはAIの存在と一致します。 AI言語モデルを活用してコードのデバッグからデータの異常検出まで、 O 双子座例えば。
結局のところ、これは非常に一般的なことかもしれません。私たちはすでに、大企業の誇大妄想的な悪役と戦う「ヒーロー」というタイプの物語をいくつかの作品で見てきました。しかし、問題を解決するために協力しなければならない2人の主人公の展開により、すべてがさらに特別なものになります。
逃げ道 それは信頼に関するゲームでした それはXNUMXつかかります コラボレーションについて Split Fiction それは友情についてです。そして、まったく正反対の2人のキャラクターが人生最大の問題を解決するという設定は、お互いを知らないにもかかわらず、最大のジレンマを互いに明らかにするところまで至り、誰も自分と異なる意見や考えにうまく対処できない現在の世界にとって、非常に有効で重要なテーマであることが証明されています。
ゲームプレイとメカニズム

製造国 アンリアルエンジン5, Split Fiction 現代のゲームの中で最もクールでクリエイティブな体験の 1 つです。気に入ったら XNUMXつかかります私にとって、新しいゲームはこれをさらに進めています。これを問題視する人もいれば、そうでない人もいるかもしれませんが、このゲームをプレイすると、各ステージでこれまでに作成されたすべてのタイトルを少しずつ体験するようなものです。
に基づいて Split Fiction これはプラットフォーム ゲームであり、どこにでも移動したり、走ったり、ダブル ジャンプしたり、地上や空中で回避したりできるほか、壁の上を走ったり、シナリオ内の特定のフックをつかんでプラットフォームにジャンプしたり、単にそこに留まったりするなど、優れたプラットフォーム ゲームに備わっているその他のツールも使用できます。
この構造から、新しいメカニズムが適用されます。スタジオによれば、このゲームはシューティングゲーム、プラットフォームゲーム、ステルスアクション、パズルゲームなど、さまざまなジャンルからインスピレーションを得たものだという。これらのインスピレーションは非常に意味があり、常に多様性に富んでいることを保証できます。ほぼすべてのステージで、各キャラクターが独自の力を持っているため、リプレイ性が高く、冒険のそれぞれの側面を自分で知ることができる点も注目に値します。

たとえば、第一世界では、私たちは戦争中の宇宙に放り込まれます。 サイエンスフィクション。 あり 澪剣を持っていることに加えて、紫色のプラットフォームがある場所で重力と遊ぶことができます。すでに ゾーイ彼女は武器を持っていないが、スーツを使って敵からエレベーター、レバー、ドア、さらには仮設トイレまで、環境内のほぼあらゆるものを引っ張ったり引きずったりすることができる。
そして、新しいフェーズごとに、これらのアイデアが強化され、新しいメカニズムがもたらされ、そして何よりも、常に創造性が最高潮に達すると自信を持って言えます。先ほども述べたように、 Split Fiction それはまるで、私がこれまでプレイしたすべてのゲームをもう一度プレイしているかのようでした。繰り返しになりますが、協力と創造性の要素が組み合わさると、ユニークな体験が生まれます。
サイドストーリー

同社のこれまでのゲームとは異なり、 Split Fiction ミニゲームのような瞬間はありません It Takes Two子供向けゲームやショッピングモールのゲームをシミュレートしたゲームです。しかし、新しいゲームにも同様の要素が存在します。ここに呼ばれた サイドストーリー (ポルトガル語では Secondary Stories) これらのオプションのミッションはゲーム全体に散りばめられており、各キャラクターの心から生まれた新たな冒険への詩的な許可証として機能します。
これらは、2 人のキャラクターが同じシミュレーションを共有しているために発生する異常です。それぞれの主人公が登場するときにコメントすることに加えて、シーン内にポータルが表示されたときにその存在を知ることができます。通常、そのポータルは現在のマップとはまったく異なる外観をしています。
これらのサイドストーリーの興味深い点は、基本的に、レイダーのマシンが盗もうとしているキャラクターの過去のストーリーであるということです。楽しいだけでなく、合計 12 のストーリーのそれぞれに取り組むことで、主人公の心を救うことになります。
フレンドパス
100%協力型ゲームなので、 フレンドパスすでに同スタジオのゲームではトレードマークとなっている。使用するには、検索してインストールするだけです。 プレイステーションストア, ストアのXbox ou Steam。それが完了したら、完全版のゲームを持っている友達がプレイに招待してくれるのを待つだけです。
ニュース Split Fiction それは、今、 パス に取り組む crossplayつまり、EA ID を持っていれば、どのプラットフォームからでも誰でも招待してプレイすることができます。それだけでなく、スタジオは Discord そうすれば、人々は一緒に遊ぶ友達にアクセスできるようになります。それについての予告編も公開されました。それをチェックしてください:
グラフィック品質

先ほども申し上げたとおり、 Split Fiction 勤務先 アンリアルエンジン5 そして私にとって、これまでのところ、これが新しいバージョンのグラフィック エンジンの最も優れた使用法です。 Epic Games。この分析のために、このゲームは プレイステーション5 スリム 最初から最後まで素晴らしい体験でした。設定に関しては、 Split Fiction モードのオプションはありません 性能 ou フィデリダーデ、高い詳細レベルと 60 fps の安定したフレーム レートを備えています。
A ハゼライト インディーズスタジオであり、Unreal Engine 5のような興味深いグラフィックエンジンでその成果を上げているのを見るのは喜ばしいことだ。レビューしたタイトルをゲームと比較するのは意味がないだろう。 トリプルA (高予算)として デス・ストランディング、ホライゾン: 禁断の西 ou ラスト・オブ・ユア・パート2しかし、その洗練さには感心させられます。フォトリアリスティックなグラフィックではないにもかかわらず、特に風景やステージに関しては、優れたレベルのディテールを実現しています。
グラフィックの問題に加えて、私たちはすべてに感謝しています アートディレクション ゲームの。このゲームは、ポップカルチャーから私たちが知っている多くのものからインスピレーションを得ていますが、 ブレードランナー, Cyberpunk 2077, 明, デューン、アサシン クリード そして他の何十もの参照 — このアイデアの蓄積は、作家の登場人物にとって完全に意味を成します。

陳腐なアイデアの集積であるにもかかわらず、完璧なアートディレクションを備えているからこそ、 Split Fiction 彼はそれぞれの冒険で目覚ましい成果を上げています。これらの既知の要素と、よく解決されたメカニズムが常に混ざり合うことで、鏡の反射が他のゲームよりもはるかにリアルであることを常に示すことなく、象徴的な体験が実現します。それはここでは問題ではありません。
要するに、このゲームで見つけられるのは、豊富な色彩と優れたディテールであり、幸いなことに、それは ハゼライト これまでやってきたこと。
最小要件と推奨要件(PC)
| 最小要件 | 推奨要件 | |
| 運用システム | Windows 10/11 64ビット | Windows 10/11 64ビット |
| プロプサドール | Intel Core I5-6600K または AMD Ryzen 5 2600X | Intel Core I7-11700K または AMD Ryzen 7 5800X |
| メモリ | 16GB | 16GB |
| グラフィックス | NVIDIA Geforce GTX 970(4GB)またはAMD RX 470(4GB) | NVIDIA RTX 3070(8GB)またはAMD Radeon 6700 XT(12GB) |
| DirectXの | 12バージョン | 12バージョン |
| 助言 | ブロードバンドネットワーク | ブロードバンドネットワーク |
| Armazenamento | 85GBの空き容量 | 85GBの空き容量 |
| 決議 | 1920×1080 (1080) ネイティブ | 2560×1440 (2K) ネイティブ |
| タクサデクアドロス | 30 | 60 |
| グラフィックプリセット | 低 | 高い |
価格と在庫状況
Split Fiction 6年2025月XNUMX日にリリースされ、 PC、PlayStation 5 e XboxシリーズS | X. 希望価格は R $ 199 パソコン上で e R $ 249,50 コンソール(PS5 e 携帯)。状況が許せば、この価格を強くお勧めします。1 部購入して、ゲームを持っていない友人をこの冒険に招待できることを覚えておいてください。
結論

Split Fiction 創造性と優れた仕事の頂点です ハゼライト と ジョセフ運賃。このスタジオの過去のゲームをプレイしたことがなくても、このゲームは間違いなくチェックする価値があります。私はすでにこれを2025年の大作の一つだと考えています。そして、誰が知っているでしょうか? ゲームオブザイヤー.
アクション、アドベンチャー、パズルに重点を置き、最大限の創造性を駆使するプラットフォームゲームが好きなら、 Split Fiction あなたへ。
ゲームについての感想と、すぐにプレイする予定があるかどうかを以下にコメントしてください。また、他の記事もぜひご覧ください。 によるレビュー Monster Hunter Wilds.
また見なさい
テキストレビューは次の者によって行われます ハイメ・ニニス 19/03/2025。
レビュー: スプリットフィクションは創造性への賛歌
レビュー: スプリットフィクションは創造性への賛歌-
グラフィックス9/10 信じられません
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アートディレクション10/10 EXCELENTE
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ソム7/10 Bom
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ゲームプレイ10/10 EXCELENTE
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Diversão10/10 EXCELENTE
プロス
- ステージとメカニクスが非常にクリエイティブ
- 完璧なアートディレクション
- 良い主人公
- 良いゲームプレイ
コントラ
- 参照が多すぎると不快感を引き起こす可能性がある
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