1991 年、ゲームの世界はその最大の熱狂の XNUMX つである現代格闘ゲームの誕生を経験しました。 ストリートファイター2。 競争とプレイヤーのスキルがこれほど密接に結びついたことはこれまでにありませんでした。このタイトルを担当するカプコンはこれを大きなビジネスチャンスと捉え、次の XNUMX 年を費やしてコアのゲームプレイにさまざまな変更を加えたさまざまなシリーズを立ち上げました。
しかし、タイトルの数が多すぎると、このジャンルは飽和状態になり、年月が経つにつれてよりニッチなものになってしまいました。 フランチャイズですが ストリートファイター この間も存続しており、1991 年の成功に匹敵するゲームはなく、多くのファンもシリーズの方向性、特に ストリートファイターV、多くの人にとって大きな失望と考えられています。
このような背景から、シリーズの 2023 番目のタイトルがリリースされた現在、XNUMX 年が到来します。 ストリートファイター6 多くの人の幸せのために、これは正しい方向への一歩であるだけでなく、格闘ゲームの黄金時代の新たな指標となり得る素晴らしい成功でもあるとあえて言えます。
コンフィラノッソ レビュー フォローする:
最強を求めて
について話す ストリートファイター6 それは XNUMX つの異なるゲーム体験について話しているのです。 最初の完全に新しい方法は、 ワールドツアー、複数のカスタマイズ オプションを備えたアバター (たとえば、私のアバターは Theo Becker と呼ばれます) を作成した後、フランチャイズ ムーブメントの古典的なキャラクターと一緒に学ぶことができるオープンワールドが表示される、XNUMX 人のプレイヤー向けのキャンペーンです。キャラクターに装備させます。
20 時間強のこのキャンペーンは興味深く前例のないもので、特にゲームにお金を投資する前にゲームが何を提示するのかを考えたい人にとっては、最終製品の価値がさらに高まります。 このストーリーは正確には芸術作品ではありませんが、その目的は果たしています。私自身かどうかはわかりませんが、XNUMX年代の格闘技映画のトーンは十分に魅力的であることがわかりました。
いずれにせよ、このモードはシリーズのファンにとっても興味深いモードであり、さまざまな会話や相互作用に加えて、リュウやケンなどの象徴的なキャラクターが彼らにとって珍しい状況で見ることができるためです。
パッケージの残り半分は SF 6 ほとんどの格闘ゲーム愛好家が期待しているのは、トレーニング モード、アーケード、コンボ チャレンジ、オンライン エクスペリエンスであり、これがこのゲームが見事に優れている点です。
アーケード モード自体については特にコメントする必要はなく、使用しているキャラクターに関連するクロージャを解放するまで一連の戦いを繰り返すという古典的な体験です。 一方、トレーニング モードは、市場で入手可能な他のほとんどの格闘ゲームと比較して変化を示し始めており、プレーヤーのレベルに応じて、さまざまなカスタマイズ オプションや情報のデモンストレーションが誇張されたり、必要に思えたりすることがあります。
コンボ チャレンジは、ある意味、トレーニング モードと連携しており、より大きなダメージを与えるためにリンクできるキャラクターの攻撃の組み合わせをデモンストレーションします。 現代の格闘ゲームでは、この種の挑戦は常に存在しますが、ストリートファイター 6 ほど優れたパフォーマンスを発揮するゲームはほとんどないと思います。初心者を怖がらせたり、ベテランを興奮させたりしないように、さまざまな難しさを提示します。
最後に、ゲームを存続させる要素であるオンライン エクスペリエンス、そして率直に言って、このゲームの大ヒットです。 からバトルハブ」では、プレイヤーはモードのアバターを使用します ワールドツアー ある種のデジタルアーケードにいることに気づきます。 そこでは、ゲーム機に座ってお互いに挑戦することができ、レンタルビデオ店が存在していた時代を思い出させる体験ができます。
さらに、おかげで ネットコード 非常に機能的で、接続に遅れはほとんどありません。また、日本の人々とプレイしても、ブラジル人と対戦するときほど調子はよくありませんが、それでもゲームは非常にプレイしやすいです。
モダンなコントロールとクラシックなコントロールの間の戦い
プレイしたことがあるなら ストリートファイター、一部の打撃は実行するのが必ずしも簡単ではないことをよく知っています。 これらをめぐる議論は、特に複雑さが新規プレイヤーを遠ざける可能性があるという事実について、何年も格闘ゲーム コミュニティの多くを占めてきました。
ストリートファイター 6 は、さまざまな動きを放棄して方向コマンドを選択するという最新のコントロールの導入により、この議論に答えをもたらしました。 正直なところ、これは良い答えであり、現代版でのみ使用できるキャラクターの動きの一部が削除されていますが、プレイヤーのレベルアップが容易になります。
同時に、コミュニティ内では少しずつ新たな論争が生まれており、特定の分野では、このより現代的なオプションを使用する人は実際にはゲームをプレイしていないのではないかと言われています。 まあ、これについての私の解釈は、人々は新人に負けることを恐れて、ビデオゲームを疑似エリート化しているということです。 自尊心を高めてください。
さらに、ドライブ メカニクスも両方のタイプのコントロールで利用でき、プレイヤーが利用可能なリソースの量をすべて考慮して、コンボを回避し、身を守り、敵に近づくためのさまざまな方法をプレイヤーに提供します。バーが枯渇していないため、 バーンアウト – これは現実の心理状態と同じように、あらゆるものにさらなるダメージを与えます。
優れたグラフィック
『ストリートファイター 6』のパッケージ全体は確かに素晴らしく、グラフィックスだけでもそれを裏付けています。 などのタイトルも担当するカプコンの強力なグラフィックス エンジンである RE Engine で開発されました。 バイオハザード4リメイク, リュウたちはこれほど美しく見えたことはありません。
彼の筋肉は打撃ごとに収縮したり弛緩したり、顔の表情は痛みで歪み、衣服は各攻撃の強さに完璧に反応し、シナリオからの光が各戦闘機の異なる現実的なポイントを天才的な方法で照らします。 メカニックの美学 Driveは、プレイヤーの周りにさまざまな水彩画が表示され、フランチャイズの XNUMX 番目のタイトルを素晴らしい方法で表しており、すべてが一体となって素晴らしい視覚体験を提示し、ゲームプレイの楽しさと相まって、ゲームを向上させます。
結論
私は文字を読めるようになる前からストリートファイターをプレイしていました。 スーパーファミコン、PS1、PS2、PS3 でのリュウと波動拳の経験を覚えており、今でもこのシリーズは素晴らしい形で私の日常生活の一部となっています。
しかし、たとえ一般的な意見に同意できないこともあったとしても、私は長年にわたってそれがもたらした問題点を常に認識していました。 しかし、フランチャイズの XNUMX 番目のゲームのリリースの発表からほぼ XNUMX 年待って、私は宝石が登場することを心から望んでいました、そしてそれが起こりました。
ストリートファイター6 『』は過去 1990 年間にリリースされた最高の格闘ゲームであり、今後このジャンルの将来に最も影響を与えるタイトルになる可能性が非常に高いです。 どのフランチャイズについて話しているかに関係なく、ストリートファイター 2 が世界に感謝を示した後の XNUMX 年代に起こったのと同じように、カプコンがここで提示したものの多くが次のリリースで見られる可能性があります。
ストリートファイター6 ビデオゲームの歴史に不可欠な部分です。 この作品は、その祖父と同じようにエレクトロニック エンターテイメントの殿堂に加わり、愛されているジャンルの新時代の始まりを示します。
ゲームはのために利用可能です PS4、PS5、XboxシリーズS/X、Steam によって $ 299。
もっと見る
チェックアウトする バイオハザード4リメイクレビュー.
テキスト校正者: ペドロ・ボンフィム (12 / 06 / 23)
-
歴史7/10 Bom
-
グラフィックス10/10 EXCELENTE
-
ゲームプレイ10/10 EXCELENTE
-
サウンドトラック10/10 EXCELENTE