검토 목적으로 게임의 일반적인 줄거리를 가장 모호하게 언급하므로 플레이하고 싶다면 파이널 판타지 XNUMX 걱정하지 않고 스포일러, 당신은 우리의 리뷰.
더 이상 고민하지 않고 사업을 시작하겠습니다!
다르면서도 동시에 친숙한
Final Fantasy는 최근 출시된 XNUMX권만큼 폭력적이고 욕설로 가득 찬 적이 없습니다. 파이널 판타지 XNUMX, 좀 더 강렬하고 다소 성숙한 게임일 뿐만 아니라, 일반 시리즈에서 벗어난 게임 플레이가 특징으로, 좀 더 보수적인 팬들은 조금 불편할 수 있습니다. 그러나 언뜻 보기에는 다르지만 게이머들에게 그토록 사랑받는 이 시리즈의 게임 특징을 유지합니다.
이 게임의 이야기는 비극적인 과거를 가진 기사 Clive를 중심으로 진행됩니다. 그는 지금 그의 형제의 죽음에 대한 복수를 찾아 Valisthea로 향하고 있습니다. 도미넌트에 의해 살해된 어린 조슈아처럼 아이콘, 강력한 원소 존재. 자신의 나라라고 부를 나라가 없는 주인공은 결국 Waloed 왕국과 항상 전쟁을 벌이는 Sanbreque 제국에 모집됩니다.
Clive의 삶은 이 두 진영 간의 전투 중에 전환점을 맞이합니다. 그곳에서 그는 인간 사이에 경계가 없고 조화롭게 살 수 있는 세상을 꿈꾸는 배신자 이상주의자인 Cid를 만납니다. 유감스럽게도 어머니 수정을 둘러싼 전투에서 일상적으로 피가 쏟아지는 Valistea와 같은 곳에서 매일 점점 더 희소 해지는이 세계 마법의 에너지 원은 불가능 해 보이는 꿈입니다.
턴 기반 전투에 작별 인사
파이널 판타지 XNUMX 이미 확립된 파이널 판타지 게임 공식에 많은 변화를 가져옵니다. 에도 불구하고 파이널 판타지 XV 이미 보다 행동 지향적이었으며 다시 만들다 de 파이널 판타지 VII, 사가의 이 새로운 장은 이 측면에 더욱 초점을 맞춘 전투를 가져옵니다. 천국의 낯선 사람 : 파이널 판타지 오리진, XNUMX부작과 동일한 Team Ninja에서 개발 닌자 가이덴, 최근에 출시되었습니다.
이제 컨트롤 버튼에 매핑된 공격 외에도 검과 마법 공격의 경우 레벨업 시 획득한 포인트를 사용하여 습득하는 특수 기술을 사용할 수 있습니다. 처럼 낙원의 낯선 사람, 전투는 보스 및 미니 보스와 같은 더 큰 적에 대한 두 개의 강도 막대를 중심으로 진행됩니다. 하나는 생명력이고 다른 하나는 갑옷입니다.
두 번째 미터는 두 부분으로 나뉘며 손상을 받으면 사용됩니다. 절반이 고갈되면 적의 갑옷이 부러져 더 많은 피해를 입기 시작하고 막대가 완전히 비워지면 기절 상태에 들어가 장작을 얹는 것이 좋습니다. 결국 그는 완전히 잠시 무방비. 회피와 같은 간헐적인 빠른 명령과 데빌 메이 크라이 인생의.
줄거리 내에서 캐리어의 역할에서 파이널 판타지 XNUMX 탐내는 수정이 필요 없이 주문을 걸 수 있는 능력을 가진 사람입니다. Clive는 규칙의 예외입니다. 에이콘, 플레이어가 버튼을 터치하여 자유롭게 전환할 수 있습니다. 이러한 각각의 전설적인 존재는 영웅에게 매우 다양한 고유 능력을 부여하며, 전투 중에 영리하게 사용하면 특히 적에게 둘러싸여 있거나 보스와 대면할 때 Clive에게 유리합니다.
모든 유형의 플레이어를 위한 파이널 판타지
Clive는 전문 전사이며 그의 훈련 덕분에 그는 적의 공격을 피할 수 있는 놀라운 업적을 할 수 있습니다. 다른 사람의 공격을 제거하기 위해 가능한 마지막 순간에 남겨 두는 것이 매우 가치가 있습니다. 그리고 그러한 위업을 수행할 능력이 없다고 느끼면 매우 직관적인 시스템이 필요한 곳입니다. 파이널 판타지 XNUMX 난이도를 제어합니다.
그 핵심은 매우 간단합니다. 플레이하면서 펜던트나 로켓과 같은 방식으로 장착할 수 있는 특정 특수 아이템을 얻습니다. 그러나 이러한 가제트의 경우 예를 들어 회피의 자동 실행 또는 생명점을 복원하는 물약 사용과 같은 게임 플레이와 관련된 이점이 있습니다.
그러나 이러한 도움은 거기서 멈추지 않고 게임을 더 쉽게 만들거나 보통 난이도로 유지하는 것 사이를 오가며 문제가 발생하는 경우 더 나은 방법을 찾을 수 있는 더 많은 기회를 제공합니다. 타이밍, 공격의 편향에서와 같이. 이 보조 기능을 활성화하면 정확한 시간에 둔화를 일으켜 완벽한 반격의 가능성을 높입니다.
매력적이지만 선형적인 플롯
새 게임의 또 다른 부분은 적어도 처음에는 오래된 팬을 끌 수 있는데, 게임 환경의 선형성입니다. 파이널 판타지 XNUMX. 말하자면 탐험할 열린 세상이 없습니다. 대신, 게임의 스토리가 진행됨에 따라 잠금 해제되는 많은 사이드 퀘스트는 말할 것도 없고, 일단 Cid의 은신처에 접근할 수 있게 되면 원하는 만큼 다시 플레이할 수 있는 세계 지도의 여러 위치에서 스테이지를 플레이합니다.
이것은 예, 게임 세계 전체에서 손댈 것이 많지 않지만 파이널 판타지 XNUMX, 선형성에 대한 선택은 이야기의 순수한 이익을 위한 것이라고 말할 수 있습니다. 이는 이러한 계획된 환경 내에서 이야기가 전개될 수 있는 가능성과는 별도로 이 단계 동안 미리 결정된 이벤트가 많기 때문입니다. 실제로 발생합니다.
그리고 그건 그렇고, 스퀘어 에닉스 기발하고 더 많은 것 : 파이널 판타지 XNUMX 프랜차이즈의 XNUMX번째 타이틀 이후 가장 흥미로운 이야기 중 하나를 제공합니다. Final Fantasy는 플롯 내에서 복잡성과 재미의 균형을 맞추는 데 한동안 어려움을 겪었습니다. 파이널 판타지 XIII e XV, 작가가 이야기를 매력적으로 만들기 위해 이야기에 더 많은 요소를 넣으려고할수록 이야기를 더 복잡하게 만들고 반대 효과를 얻습니다.
일어나지 않는 일이야 파이널 판타지 XNUMX. Clive의 원인은 처음에는 단순하지만 주인공의 복수 여정과 관련된 사건뿐만 아니라 다양한 그룹이 통제권을 얻기 위해 고군분투하는 게임 세계의 전체 정치적 갈등의 광대한 배경을 점차적으로 전개합니다. 귀중한 결정의 영향.
도중에 George RR Martin의 작품에 분명한 영향이 있습니다. 파이널 판타지 XNUMX 더 노골적인 장면과 줄거리의 순간을 다룹니다. 이것은 화면에 더 많은 피가 보이고 Valisthea의 모든 주민들이 욕설을 자연스럽게 말하는 파이널 판타지입니다.
유사점은 여기서 멈춤
책과 HBO 시리즈의 Westeros 왕좌를 위한 싸움과 게임의 스토리 측면에서 이러한 유사성에도 불구하고 인터뷰에서 게임 디렉터 Naoki Yoshida는 새로운 파이널 판타지의 스토리에 대한 주요 영향을 지적했습니다. 그 이상도 이하도 아닌 다른 타이틀 스퀘어 에닉스, 고전적인 드래곤 퀘스트 V.
Clive의 모험과 마찬가지로 다섯 번째 Dragon Quest는 어린 시절부터 성인 및 결혼 생활과 자녀에 이르기까지 주인공의 완전한 삶을 보여줍니다. 우리는 역사의 시작에서 젊고 용감한 전사를 볼 기회가 있습니다. 파이널 판타지 XNUMX 그 덕분에 우리는 귀족적이지만 용감한 소년에서 나머지 게임에서 우리가 보는 사람이 되는 그의 성격 발달을 직접 목격하게 되었습니다.
이 새로운 파이널 판타지를 단순한 실험으로 분류하는 것은 너무 쉬울 것입니다. 스퀘어 에닉스 시리즈를 현재 액션 RPG의 틀로 가져오지만, 그것은 전달된 것과는 다른 것입니다. 더 진지하고 어둡고 강렬한 옷들 사이에는 모든 팬이 보고 싶어하는 파이널 판타지의 정신이 있습니다. 거의 모든 캐릭터 클래스가 게임에서 카메오로 등장합니다. 예를 들어 오프닝 순간에 볼 수 있듯이 기병, 또는 Waloed의 왕이 어떻게 Kain에 맞설 가치가 있는 암흑 기사인지, 파이널 판타지 IV.
드디어 판결문
게임 구석구석에 프랜차이즈를 특징짓는 요소의 맛이 있지만 속지 마십시오. 초코보 ou 모글, 또는 심지어 아이콘, 해석 파이널 판타지 XNUMX 로 소환 이전 타이틀의. 흠잡을 데 없는 아트 디렉션과 묵직한 사운드트랙부터 Clive 자신을 포함하여 동기와 결함이 있는 캐릭터에 이르기까지 파이널 판타지를 만드는 모든 것이 거기에 있습니다. 그들은 모두 배우가 읽은 대사를 가지고 있으며 Cid와 그의 바리톤 및 뚜렷한 목소리에 중점을 둔 해석이 훌륭하다는 점을 언급할 가치가 있습니다.
파이널 판타지 XNUMX 브라질 포르투갈어에 대한 현지화가 있지만 불행히도 우리 언어로 된 더빙이 없습니다. 다른 한편으로, 텍스트는 언어에 매우 잘 적응하고 유행에 의존하거나 과도하게 단순화하지 않고 원본 스크립트에서 사용되는 다양한 용어를 매우 잘 처리합니다. 한동안 번역 수준이 향상되었으며, 게임 곳곳에 흩어져 있는 수많은 항목과 원고의 자막과 실행 텍스트 모두에서 이 게임에서 본 것에 깊은 인상을 받았습니다.
거의 모든 부서에서 스퀘어 에닉스 모든 것을 가지고 돌아와 개발에 최선을 다했습니다. 파이널 판타지 XNUMX. 최종 결과는 시리즈의 열렬한 팬뿐만 아니라 파이널 판타지를 접해본 적이 없는 사람들도 즐길 가치가 있는 흥미진진하고 몰입감 있는 모험입니다. 게임 자체의 매우 높은 수준의 품질과 결합하여 게임 경험이 얼마나 쉽고 어려운지 제어할 수 있는 수단을 플레이어에게 제공하는 미묘한 도구 구현 덕분에 플레이 스테이션 5 기술 수준에 관계없이 누구나 가장 오래 실행되고 가장 인기 있는 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나에서 이 최신 장을 즐길 수 있습니다.
의심할 여지 없이 그를 기다릴만한 가치가 있었다.
이것과 Showmetech에서 항해하는 다른 많은 모험을 시작하십시오!
출처 : IGN 노르딕
텍스트 교정자: 페드로 봄핌 (26/06/23)
파이널 판타지 XNUMX
파이널 판타지 XNUMX-
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사운드 트랙90/100 인크리벨
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흠???
“텍스트는 언어에 매우 잘 적응하고 유행에 의존하거나 과도하게 단순화하지 않고 원본 스크립트에서 사용되는 다양한 용어를 매우 잘 처리합니다. 한동안 번역 수준이 향상되었고, 게임 곳곳에 흩어져 있는 수많은 항목과 원고의 자막과 실행 텍스트 모두에서 이 게임에서 본 것에 깊은 인상을 받았습니다.”
Chocobo의 번역은 분명히 Greyhound입니다. 당신은 아이템과 물건, 이제 캐릭터에 대해 옳습니다. 선생님, 이름만 읽어도 몇 번 죽을 뻔했습니다.
젠장, 진지하게? 나는 위치가 평균 이상이라는 것을 알았습니다. 말씀해주신 부분들 확인해볼게요! 리뷰 읽어주셔서 감사합니다! =]