빠르고 멋진 자동차를 보유하는 것만으로는 충분하지 않은 레이싱 게임의 하위 장르가 있습니다. 경험을 만들기 위한 개발자의 노력에 감사하려면 모터스포츠를 사랑하고 모터스포츠의 전체 역사를 이해해야 합니다. Forza 모터 스포츠 는 그러한 게임 중 하나이며, 청중 중 일부는 해당 세계와 연결되어 있지 않으면 잠재적으로 소외감을 느낄 수 있습니다.
우리는 리뷰에서 이것을 더 잘 설명합니다. 확인해 보세요:
Forza Motorsport는 헌신입니다
공식적으로는 메인 Forza 시리즈의 XNUMX번째 게임이지만 새로운 시작을 의미하는 더 간단한 이름을 선택했습니다. 전원을 켜면 Forza Motorsports에서는 실제로 상황이 조금 다르다는 것을 바로 알 수 있습니다. 아직도 익숙하다 .
우리는 게임의 기본 사항을 설명하는 광범위한 튜토리얼을 접하게 됩니다. 커리어 모드의 각 레이스에서는 실제로 시작하기 전에 어떻게 3번의 훈련 랩이 필요한지, 자동차에 더 많은 튜닝 옵션을 잠금 해제할 수 있는 자체 레벨이 있는 방식과 유명한 되감기 경주의. 그러나 레이싱 게임에 대한 경험이 많지 않고 좀 더 캐주얼한 게임을 원하는 사람들에게는 이 모든 것이 약간 지치게 됩니다.
물론, 운전 보조 등도 가능하지만, 그렇다고 해서 프랜차이즈의 이전 챕터 중 일부에서 경주를 선택하고 커리어 모드에서 빠르게 플레이하는 특징 중 일부를 게임이 잃어버린 것 같지는 않습니다. 여기의 모든 것은 필수 훈련 랩을 포함하여 훨씬 더 길어지는 광범위한 챔피언십으로 구성됩니다.
게임 제작자인 Turn 10은 보다 캐주얼한 청중을 게임에서 멀리하기 위해 노력하는 것 같습니다. 이는 그 자체로는 문제가 되지 않습니다. 포르자 호라이즌 존재하지만 Gran Turismo와 같은 시리즈는 반대 방향으로 진행되어 캐주얼 플레이어와 진지한 플레이어 모두가 동일한 게임을 즐길 수 있다는 것은 분명합니다.
물론 속도 경쟁은 여전히 존재하지만, 심지어 일부 세부 사항은 여전히 너무 광범위하거나 복잡합니다. 예를 들어 자동차의 튜닝이 해제되려면 자동차의 레벨이 높아져야 한다는 사실은 플레이어가 자동차를 이상적인 형태로 갖기 전에 열등한 형태로 가지고 놀도록 강요하는 것입니다. 생각 — 차에 투자하기 전에 차를 시험해 보는 것과 비슷할 것 같습니다(테스트 드라이브) —, 어떤 활동이든 한 시간 동안의 운동이 되기 시작하면 매우 심각한 문제가 된다는 것은 부인할 수 없습니다.
레이싱 세계를 믿을 수 있게 표현한 작품
동시에, 우리가 트랙 경주를 할 때 분명해지는 것은 이 게임이 기술적인 걸작이며 경주 애호가들에게는 터무니없는 것을 약속한다는 것입니다. 자동차 손상은 현실적이며, 물리학 및 공기 역학은 차량을 완벽하게 제어할 수 있다는 느낌을 주며, 경쟁은 강렬하고 훌륭하게 이루어졌습니다. 각 추월은 이전 추월보다 더 가치가 있으며 그 자체로 반복되지 않을 독특한 도전입니다. 감사합니다. 다른 종류의 게임에서는 본 적이 없는 기계식 마차를 타고 실제 전투를 경주할 수 있게 해주는 게임의 뛰어난 AI에 감사드립니다.
그래픽적으로도 Forza Motorsport는 Xbox Series S에서 플레이할 때에도 훌륭합니다. 조명은 아름답습니다. 자동차의 금속에 반사되는 태양 광선, 물이나 경쟁 차량에 반사되는 반사, 가장 아름다운 트랙의 풍경 등이 있습니다. 사진 모드에서 탁월하게 볼 수 있습니다.
그렇다면 남은 것은 이것이 궁금하다는 것입니다. 쌍자엽 자동차 애호가를 위해 아름답고 정교하게 만들어진 게임과 실제로는 어떤 대가를 치르더라도 일반 플레이어를 소외시키려는 것처럼 보이는 타이틀 사이입니다. 제가 보기에는 두 Forza 시리즈를 서로 다른 청중을 대상으로 만들려는 시도인 것 같은데, 이는 약간 문제가 될 수 있습니다.
Horizon 시리즈는 재미있지만 실제 트랙과 경쟁 규칙이 없습니다. 새로운 장을 맞이한 모터스포츠는 정반대의 일을 하고 있는 것 같습니다. 경쟁이 치열한 세상에 너무 집중하다 보니 재미를 일부 잊어버리게 됩니다. 심지어 온라인 모드도 완전히 진지하며, 레이스 자체가 진행될 수 있도록 특정 규칙과 분류가 적용되어 있습니다.
결론
한편으로는 기술적으로는 내가 본 것 중 최고이지만 다른 한편으로는 내가 할 수 없는 수준까지 파고들기를 원하는 게임에 대해 어떻게 평결을 내릴 수 있습니까? 의? 솔직히 저는 Forza Motorsport를 테스트한 일주일 내내 이 질문에 대해 곰곰이 생각해 보았는데, 제 결론은 그것이 잘 하는 점에 감사하지만 아마도 제가 그 청중이 아닐 수도 있다는 점을 이해한다는 것입니다.
나는 자동차를 좋아하고 경주를 좋아하지만 게임이 플레이어에게 요구하는 수준에 전념하는 데 필요한 시간이 없습니다. 문제는 없습니다. 저보다 더 많은 사람들이 타이틀에 만족할 것이라고 확신하지만 아마도 저는 캐주얼과 경쟁 사이에서 좀 더 균형잡힌 경험을 기대했을 것입니다.
어쩌면 이 요청이 향후 업데이트에서 충족되지 않을 수도 있습니다. 그러나 지금으로서는 다음과 같은 인상이 남아 있습니다. 포르자 모토스포츠.
너무보세요
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텍스트 교정자: 페드로 봄핌 (3 / 10 / 23)
포르자 모터 스포츠
포르자 모터 스포츠-
게임 플레이10/10 우수한
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그래픽10/10 우수한
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사운드 트랙7/10 BOM
특히 좀 더 캐주얼한 게임 경험을 원하는 경우, 게임 내 광범위한 튜토리얼이 부담스럽다고 느낄 수 있는 플레이어를 위한 팁이나 제안은 무엇입니까? 세부 사항에 너무 얽매이지 않고 어떻게 게임에 적응할 수 있습니까?
텔콤대학교