소니, 5K로 PS4 게임 스트리밍 테스트 시작

소니, 5K로 PS4 게임 스트리밍 테스트 시작

다니엘 쿠티뉴 아바타
PS5 스트리밍 게임 서비스는 프리미엄 플레이어를 위한 고해상도 게임 테스트로 베타를 시작했습니다.

미래를 향한 과감한 발걸음으로 소니 오랫동안 기다려온 스트리밍 게임 테스트 시작을 발표했습니다. PS5. 이 새로운 대화형 경험의 시대에 플레이어는 긴 다운로드나 복잡한 설치 없이도 광대한 가능성의 세계를 탐색할 수 있습니다. 차세대 콘솔의 성능과 스트리밍의 편리함을 결합하여 소니 같은 수준에서 경쟁하기 위해 클라우드에 투자하지 않고 점점 더 잃어버린 시간을 쫓고 있습니다. Xbox 게임 패스, 지난 몇 년간의 통합 서비스입니다.

클라우드를 통한 PS5 게임의 등장

새로운 게임 스트리밍 옵션을 제시한 사용자 플레이스테이션 5 화면
테스트를 위해 선택된 일부 플레이어를 위해 PlayStation 5에 새로운 게임 스트리밍 옵션이 나타났습니다. (이미지: ResetEra를 통한 재생/ArashiGames)

올해 XNUMX월에는 소니 클라우드를 통해 게임을 플레이 스테이션 5에 의해 수행되는 것처럼 Xbox 게임 패스 궁극Xbox 클라우드 게임 분명히 이 약속은 서서히 실현되고 있습니다. 사용자에게 무작위로 제공되는 것으로 보이는 베타 버전 PSN, 게이머가 특정 게임을 클라우드에서 콘솔로 직접 스트리밍할 수 있습니다. 이 서비스는 플레이스테이션 플러스 프리미엄 정식 출시되자마자.

의 홍보담당자는 소니, Mary Taing은 회사가 언론에 공개할 추가 세부 정보가 없다고 말했습니다. 따라서 이 서비스가 어디에서나 플레이할 수 있는지 여부는 알 수 없습니다. Xbox 클라우드 게임, 게임을 할 수 있는 곳 X 박스 컴퓨터나 스마트폰의 클라우드를 통해 인터넷에 접속하고 애플리케이션을 설치하기만 하면 됩니다. 게임 패스. 지금까지 테스트는 콘솔에서만 이루어졌습니다. 플레이 스테이션 5 새로운 기능을 시도하기 위해 선택된 임의의 플레이어.

인기있는 게임 포럼에서 ResetEra, 베타에 선택된 일부 사용자는 해당 지역의 인터넷 속도에 따라 720p, 1080p, 1440p 및 심지어 2160p(4K) 해상도 중에서 선택할 수 있다고 보고했습니다. 이 해상도가 일반적으로 매초 인터넷을 통해 전송되는 초당 60프레임으로 고정되는 초당 프레임 속도도 포함하는지 여부는 완전히 명확하지 않습니다. 이론적으로 PS5 최대 120fps를 지원할 수 있으므로 게임 플레이 중 인터넷 대역폭에 대한 수요가 더욱 증가할 수 있습니다.

또한 게이머들은 게임이 로드 자동 도스 저장 클라우드에서 수행됩니다. 즉, 플레이한 경우 전쟁의 신 특정 지점까지 진행하고 클라우드에 진행 상황을 저장한 경우, 이 새로운 서비스에서 동일한 게임을 플레이하려고 하면 이전에 중단한 지점부터 계속됩니다. 클라우드 저장은 표준 기능처럼 보일 수 있지만 초기 버전의 클라우드 게임 서비스처럼 항상 그런 것은 아닙니다. 플레이 스테이션 지금 da 소니에서 게임 저장을 가져올 초기 방법이 없었습니다. 플레이 스테이션 3.

플레이 스테이션 5에서 스트리밍을 통해 실행되는 전쟁의 신 라그나로크
사용자들은 게임이 뛰어난 화질로 매우 높은 품질로 실행되고 있으며 미래를 위한 좋은 경험을 약속한다고 보고합니다. (이미지: ResetEra를 통한 재생/ArashiGames)

회사에서 아직 해명하지 않은 또 다른 점은 4K의 최대 해상도가 게임 플레이 그래픽에 직접적인 영향을 미치는 렌더링 해상도를 의미하는지 아니면 이미지 스트리밍 해상도로 확장되는지 판단할 수 없다는 것입니다. 이러한 해상도의 차이점은 첫 번째 해상도는 게임의 품질 향상을 약속하는 반면 두 번째 해상도는 이미지 클라우드 전송의 품질에 도움이 될 수 있다는 것입니다.

초당 60프레임 이상의 속도로 인터넷을 통해 빠르게 전송하려면 이미지를 상당히 압축해야 합니다. 이러한 압축은 종종 정상적인 조건에서 완벽하게 플레이할 수 있는 게임에 대해 일종의 원치 않는 흐릿함을 초래합니다. 4K 해상도로 스트리밍하면 이 품질의 화면이 없는 사람들도 이 문제를 해결할 수 있습니다.

사용자에 따르면 아라시게임즈, ResetEra에서 테스트에 사용할 수 있는 일부 게임은 다음과 같습니다. 갓 오브 워: 라그나로크, 호라이즌 포비든 웨스트, 포트나이트, 폴 가이즈, 데스티니 가디언즈, 리턴널, 데몬즈 소울, 데스 스트랜딩, Sackboy A Big Adventure, Destruction All Stars e 가을 친구들, 및 데모 레지던트 이블 빌리지 e 악마 학살자.

포르 울티모, 소니 클라우드를 통한 게임 스트리밍 서비스의 도착과 관련이 있는지 아직 발표하지 않았습니다. 최근 플레이스테이션 쇼케이스에서 발표된 새로운 핸드헬드 콘솔또는 플레이스테이션 Q.

PlayStation 5에서 스트리밍 게임의 장단점

PlayStation 5로 제공되는 게임 스트리밍은 게이머가 자신이 좋아하는 타이틀에 액세스하고 즐길 수 있는 방법에 중대한 변화를 나타냅니다. 이 모델의 주요 장점 중 하나는 접근성입니다. 성능이 떨어지는 하드웨어를 사용하는 게이머도 고가의 장비에 투자할 필요 없이 고품질 게임을 경험할 수 있습니다. 또한 스트리밍은 게임을 다운로드하거나 설치할 필요가 없어 시간과 저장 공간을 절약할 수 있는 편리함을 제공합니다.

Sony는 5k에서 스트리밍 PS4 게임 테스트를 시작합니다. PS5 스트리밍 게임 서비스는 프리미엄 플레이어를 위한 고해상도 게임 테스트로 베타를 시작했습니다.
클라우드를 통한 PS5 게임은 Sony가 Xbox Game Pass와 정면으로 맞서기 위한 중요한 단계가 될 수 있습니다. (이미지: 재생/게릴라 게임)

그러나 게임 스트리밍에는 주목할만한 과제도 있습니다. 강력한 인터넷 연결에 의존하는 것이 주요 단점 중 하나입니다. 스트리밍을 통해 재생하려면 인터넷 연결이 좋지 않은 지역에서 방해가 될 수 있는 지연 및 중단을 방지하기 위해 안정적이고 빠른 연결이 필요합니다. 또한, 특히 로컬 게임에 비해 시각적 품질과 프레임 속도가 저하되어 플레이어의 경험에 영향을 미칠 수 있습니다.

고려해야 할 또 다른 사항은 소유권 및 가용성 문제입니다. 스트리밍을 통해 게임을 플레이할 때 플레이어는 게임의 물리적 또는 디지털 사본을 소유하지 않으므로 스트리밍 플랫폼에 의존하게 됩니다. 서비스가 중지되거나 게임이 라이브러리에서 제거되면 플레이어는 구매한 타이틀에 액세스하지 못할 수 있습니다. 또한 스트리밍 서비스와 관련된 월별 비용은 시간이 지남에 따라 합산되어 기존 게임 구매보다 비용이 더 많이 들 수 있습니다.

결론적으로 게임 스트리밍은 접근성 및 편의성과 같은 많은 이점을 제공하지만 고품질 인터넷 연결에 대한 의존도, 시각적 품질 문제 및 소유권과 같은 문제도 제시합니다. 각 게이머는 이러한 장단점을 신중하게 검토하여 게임 스트리밍이 개인의 필요와 선호도에 가장 적합한 옵션인지 결정해야 합니다.

출처 : ResetEra e 직전.

베자 마이스

검토자 글라우콘 바이탈 8년 8월 23일.

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