Index
Binnenkort zal de dood niet langer het einde zijn. Ze hebben allemaal kansen om in de loop van de tijd te worden gereconstitueerd dankzij de evolutie van inteligência kunstmatig. Tupac, erkend als de grootste rapper aller tijden en al 24 jaar dood, ontsnapte niet. Het bedrijf dat verantwoordelijk was voor het tot leven brengen van de artiest, onthulde dat het een nieuwe onderneming was: zichzelf op de markt vestigen met de digitale mens die bekend staat als Douglas. Deze kunstmatige intelligentie heeft alles in zich om menselijker te zijn dan veel recente videogamekarakters.
Douglas kunstmatige intelligentie
Gemaakt door Digitaal domein, Douglas heeft fysieke kenmerken die, als ze zorgvuldig worden bekeken, menselijke expressie simuleren. De ontwikkelaar stelt dat de AI is gemaakt om “barrières doorbreken in de interactie tussen mens en machine” door spontane en gemakkelijk aan te gaan gesprekken voor te stellen.
Naarmate bedrijven verder gaan dan alleen op spraak gebaseerde interacties, zal er in de toekomst een reële behoefte zijn aan fotorealistische mensen om zich te gedragen zoals we dat van hen verwachten. Dat is waar Douglas in het spel komt.
Darren Hendler, directeur van de Digital Human Group bij Digital Domain

Nog in de ontwikkelingsfase, met lanceringsvoorspelling voor dit jaar, zoekt het bedrijf investeerders om de digitale mens zo toegankelijk mogelijk te maken.
Douglas belooft hetzelfde responspercentage te krijgen van virtuele assistenten van zowel Apple als Amazon, waardoor ze rechtstreeks de concurrentie aangaan met de twee bedrijven.
Leg proces en prestaties vast
Om de ervaring geloofwaardig te maken voor degenen die ernaar kijken vanaf de andere kant van het scherm, wordt Douglas door de ontwikkelaar verdedigd als in staat om uitdrukkingen te verwerken, een hoge geheugencapaciteit te hebben om de mensen met wie hij praat te herinneren en bovendien visie volgen. Om nog maar te zwijgen van de subtiele tikkende kenmerken die het menselijk gezicht nabootsen, allemaal mogelijk gemaakt door de softwaremogelijkheden die de naam van het bedrijf hebben gemaakt. Digitaal domein in de Hollywood- en high-budget videogamescene.
Gebaseerd op het gezicht en de stem van Doug Roble, Senior Director van Digital Domain zelf, duurde het talloze uren voor gezichtsherkenningsapparatuur waarbij het model verschillende gezichten en monden uitvoerde om het te creëren. Roble leende ook zijn gebarentaal aan de AI.
Om het volledig te simuleren, is een weergavetool gemaakt om foto's van de regisseur in verschillende lichtomstandigheden vast te leggen. Op basis van deze gegevens kon het team elke uitdrukking reproduceren die voorheen niet mogelijk zou zijn geweest met traditionele technieken.
Ondanks het verschijnen van de digitale avatar, die ons in eerste instantie voor de gek houdt door te suggereren dat we daadwerkelijk een mens zien, zorgen platforms ervoor dat de AI zich zo goed mogelijk uitdrukt om de ervaring nog krachtiger te maken.
Onder het gezicht van Douglas, platformen zoals de Dialogflow, om het de taal die door de gebruiker wordt gebruikt te laten begrijpen en vastleggen, een converter die wordt gebruikt om conversatietekst te produceren (er werden ook passende reacties en reacties gebruikt), en een systeem dat vergelijkbaar is met dat van Siri en Alexa.
Echter, de interesse in het ontwikkelen van een digitale mens door het bedrijf is niet nieuw.
Tupac en Thanos creatieve afdeling beïnvloed
Volgens Roble werkt technologie altijd in het belang van de kunst, of het nu een vloeiende vorm van simulatie is of iets anders. Het levende bewijs hiervan zijn twee terugkerende personages in de cultuur als geheel, de een uit de muziekwereld en de ander uit de popcultuur.
De realisatie van Thanos, in al zijn grootsheid en woede in Avengers: Infinity War, het was alleen mogelijk dankzij het werk van Digital Domains. Bekend als de Mad Titan, werd zijn gezicht digitaal gebeeldhouwd door de ontwikkelaar.
Voor nostalgiezoekers die wilden proeven hoe het zou zijn om getuige te zijn van een Tupac-concert, werd alle branie en stijl van de rapper nagebootst in een nooit eerder vertoond optreden tijdens de editie van de Coachella in 2012.
De vraag naar het maken van digitale karakters groeide zo sterk dat de ontwikkelaar een specifieke afdeling creëerde voor het verantwoordelijke team, met de nadruk op het verder benutten van de grenzen van digitale mensen.
Implicaties die de digitale mens in de toekomst kan veroorzaken
Het lijkt misschien veel Zwarte spiegel, maar in feite het bestaan van Douglas het voelt alsof het rechtstreeks uit het hoofd van de maker van de bloemlezing kwam.
in tijdperk van deepfake en de hoge ontwikkeling van technologieën die betrokken zijn bij het creëren van AI's, is een terugkerende vraag in hoeverre de creaties van digitale mensen worden uitgevoerd binnen een ethisch concept, aangezien de database die door het team wordt gebruikt, de replicatie van het beeld van de gevangengenomen persoon naar elk einde, in voor- en tegenspoed: we hadden onlangs plezier parodie op de kerstboodschap van koningin Elizabeth met behulp van de techniek, maar er is ook de creatie van nepnaakten voor veel mensen problemen veroorzaken.
Digital Domains had zelf onthuld dat het team een paar maanden geleden gefocust was op een nieuwe taak: het testen van nieuwe gezichten en stemmen. Wacht maar af wat de nieuwe resultaten in de ontwikkeling van Douglas zullen zijn.
Wat dacht je van creaties zoals die van autonome digitale mens? Laat je indrukken achter in de comments.
Bron: Perspectief posten, Mashable, VFX-wetenschap, Digital Trends
Ontdek meer over Showmetech
Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.