Index
- Patch 2.0: Cyberpunk 2077 zoals we hadden verwacht!
- Gevechten in Patch 2.0
- Nieuwe vaardighedenboom
- Nieuwe stickers voor de carrosserie
- Voertuiggevechten en nieuwe politie
- Grafisch en prestatie
- Phantom Liberty, de Cyberpunk-DLC
- DogTown, hondenwereld
- Verhaal
- Wat miste er?
- Hardwarevereiste
- Prijs en beschikbaarheid
- Conclusie: een perfecte verlossing
Met grote verwachting gelanceerd in 2020, Cyberpunk 2077 kreeg aanvankelijk gemengde ontvangst, voornamelijk vanwege de prestaties en loze beloften. Ondanks de kritiek gaf de ontwikkelaar de game niet op. Meer dan drie jaar, meerdere updates, met als hoogtepunt het uitstekende Patch 2.0 en Phantom Liberty-DLC.
Nu, na deze lange reis van verbeteringen, Cyberpunk 2077 het geeft het gevoel het niveau te hebben bereikt dat het oorspronkelijk beloofde, hoewel we nog steeds enig verspild potentieel opmerken. O showmetech, produceerde een beoordelen details van de titel. Daarom zullen we het in twee handelingen verdelen: de eerste zal uitsluitend betrekking hebben op de Patch 2.0 en dan duiken we erin Phantom Liberty-DLC, allemaal geen spoilers.
Bekijk de video op het Showmetech-kanaal:
Patch 2.0: Cyberpunk 2077 zoals we hadden verwacht!
Op 10 november 2020 heeft de gemeenschap gamer was getuige van wat kan worden herinnerd als een van de meest polariserende releases in de geschiedenis van videogames. Met een enorme reclamecampagne en een stijgende golf van verwachtingen aangewakkerd door CD Projekt Red — de gerenommeerde ontwikkelaar achter het veelgeprezen The Witcher 3 - Cyberpunk 2077 er werd reikhalzend uitgekeken, vooral na herhaaldelijk uitstel.
De game presenteerde ons de opwindende reis van V, een ambitieuze huursoldaat die de status van legende in dat universum wil bereiken, zelfs als hij zijn leven op verschillende manieren moest riskeren.
Het aangrijpende plot van Cyberpunk 2077 en het rijke stedelijke tapijt van Night City, vol nuances en details, waren de positieve punten van het spel. Het gevoel dat er iets ontbrak was echter onmiskenbaar. Het verhaal verhulde het gebrek aan diepgang in bepaalde delen van het spel niet, wat suggereert dat bepaalde elementen met meer zorg of detail ontwikkeld hadden kunnen worden, in plaats van zich te haasten om de releasedeadlines te halen.
Geleidelijk, de updates kwamen. Elk deel behandelde verschillende aspecten van het spel, van bugfixes tot gameplay-verbeteringen en grafische optimalisaties. Maar nu pas, met de komst van Patch 2.0, dat de game een opmerkelijke kwalitatieve sprong maakte.
Deze update verheft Cyberpunk 2077 naar een nieuw niveau, met diepgaande innovaties en verfijningen. Nu hebben spelers de kans om zich onder te dompelen in een nieuw leven ingeblazen Nachtstad en een meer gepolijst, meeslepend en boeiend universum te ervaren.
Gevechten in Patch 2.0
Ik ben een grote fan van het bouwen van contactwapens in elke game die me die mogelijkheid biedt, ook al heeft het in de context niet veel zin. Waarom zou je tenslotte kiezen voor een mes in universums waar ik toegang heb tot collecties van verschillende vuurwapens, allemaal krachtig en veelzijdig? Uiteindelijk wordt deze eenvoudige keuze mijn favoriet.
Fysieke strijd
Bij de lancering van Cyberpunk 2077, vonden veel spelers, waaronder ikzelf, dat de melee-gevechten te wensen overlieten. De mechanica was functioneel, maar miste diepgang. Hoewel V bijvoorbeeld verwoestende slagen uitdeelde, leken de essentie en vaardigheid van een echte Samurai, aanwezig in het verhaal van de game, afwezig te zijn.
Gelukkig is de komst van Patch 2.0 bracht een revolutie. De gevechtservaring met de katana is naar een nieuw niveau getild. Naast het toedienen van precieze slagen is er nu de mogelijkheid om impactvolle afwerkingsanimaties te activeren, waarbij V's beheersing en controle over het wapen worden benadrukt. Bovendien voegde de mogelijkheid om het mes te gebruiken om projectielen af te buigen en ze terug te reflecteren naar de schutters, een strategische laag toe aan de confrontatie.
Hoewel deze verdedigingstechniek enige training vereist om de juiste timing te krijgen, is deze een van mijn favoriete toevoegingen geworden. Het is echter vermeldenswaard dat het effectiever is in de strijd tegen een beperkt aantal tegenstanders. Bij confrontaties met grotere groepen kan de techniek V kwetsbaarder maken.
En het nieuws beperkt zich niet tot de katana. O Patch 2.0 uitgebreide gevechtsopties naar andere slagwapens, zoals het gooien van hamers en dolken. Ik heb al deze nuances nog niet in hun geheel onderzocht, maar het is duidelijk dat deze verbeteringen de gameplay hebben verrijkt.
Gewapende strijd
In mijn ervaring met de recente DLC de Cyberpunk eo novo stukHoewel mijn personage V niet in de eerste plaats was geconfigureerd voor gevechten met wapens, besefte ik dat ik een vuurwapen tot mijn beschikking moest hebben. Soms bleek alleen de katana ontoereikend om meer uitdagende tegenstanders het hoofd te bieden. Zelfs met deze korte blootstelling aan gewapende gevechten was het duidelijk dat de verbeteringen voelbaar waren.
Een groot deel van deze evolutie kan worden toegeschreven aan updates van de CD Projekt Red in de kunstmatige intelligentie van de antagonisten. Nu demonstreren ze een hoger niveau van strategie en passen ze vernieuwde tactieken toe om V te omsingelen en uit te dagen in vijandige scenario's. De inzet van deze vijanden om je personage te elimineren is indrukwekkend en duidelijk, waardoor de gevechtsdynamiek intenser en onvoorspelbaarder wordt.
Nieuwe vaardighedenboom
Updates binnen Cyberpunk 2077 zijn duidelijk merkbaar in de vernieuwde vaardighedenboom. De ontwikkelaar heeft dit aspect volledig vernieuwd en nieuwe en opwindende elementen geïntroduceerd. Het is waar dat sommige kenmerken van het originele spel in de game behouden bleven Patch 2.0, maar het nieuwe ontwerp heeft de selectie van vaardigheden intuïtiever en aantrekkelijker gemaakt.
Een hoogtepunt is de mogelijkheid om V vorm te geven naar het beeld van opmerkelijke personages, zoals David Martinez of Rebecca. Bovendien zullen fans met adelaarsogen zeker de verwijzingen naar de anime opmerken. edgerunners, Van Netflix. Deze anime speelde in feite een cruciale rol in de heropleving van de populariteit van de franchise en trok opnieuw de aandacht van velen naar het universum van Cyberpunk.
De nieuwe vaardigheden bevatten pictogrammen die verwijzen naar de hoofdrolspelers van de anime, een detail dat tijdens de demonstraties subtiel werd onthuld. CD Projekt en het duurde niet lang voordat fans het merkten. Het is een eenvoudig maar cool detail – en tegelijkertijd dient het als waarschuwing voor de gevaren van het uitdagen van de megabedrijven die Night City controleren.
Met zoveel veranderingen in de vaardighedenboom vereist het spel zelf nu dat spelers hun vaardigheidspunten opnieuw toewijzen. De reden hiervoor is dat, geconfronteerd met substantiële veranderingen, het de meest logische aanpak is om helemaal opnieuw te beginnen.
Daarom is het voor degenen die besluiten om V's saga in Night City opnieuw te betreden, van cruciaal belang om eerst de eigenschappen van je personage opnieuw te bekijken. Neem even de tijd om uw strategie te heroverwegen en opnieuw te configureren, waarbij u V optimaliseert voor de nieuwe speldynamiek.
Nieuwe stickers voor de carrosserie
Nee Patch 2.0 de Cyberpunk 2077, werd een baanbrekende innovatie geïntroduceerd: V heeft niet langer de luxe om zijn lichaam te vullen met cybernetische implantaten zonder ernstige gevolgen te ondervinden. Het idee van overbelasting, diep aanwezig in de overlevering van het universum Cyberpunk, illustreert de kosten van het opofferen van een deel van de mensheid voor de verleiding van cybernetische upgrades.
In het originele spel kreeg V in een van de zijmissies de taak om verschillende cyberpsychotica voor Regina Jones te achtervolgen en te vangen. Het intrigerende was echter dat, ongeacht hoeveel spelers V aanpasten met verschillende cybernetische aanpassingen, deze geen negatieve invloed op hem hadden. In wezen was het mogelijk om van V een bijna complete cyborg te maken zonder de gevolgen daarvan te onderkennen.
zelfs als de Patch 2.0 presenteert niet direct een cyberpsychose-mechanisme, er is nu een vaste limiet aan de capaciteit van V's lichaam, waardoor beslissingen over welke implantaten beter doordacht moeten worden genomen. Dit wordt nog belangrijker als we bedenken dat in de updates van het spel de bescherming van het personage werd losgekoppeld van de kleding en nu wordt geassocieerd met de huid- en botaanpassingen die V kan ontvangen.
Deze veranderingen zijn naar mijn mening zeer positieve toevoegingen aan het spel. Ze sluiten niet alleen beter aan bij het gevestigde verhaal van het universum Cyberpunk, evenals wat er in de anime werd geportretteerd. Deze geïntroduceerde grens plaatst ons in een kwetsbaardere positie in deze chaotische wereld en benadrukt tegelijkertijd een terugkerend probleem in Cyberpunk: de voortdurende onderhandeling tussen onze menselijkheid en de verleidingen van technologie.
Voertuiggevechten en nieuwe politie
Aan het begin van het afgelopen decennium, toen de eerste trailers voor Cyberpunk 2077 werden onthuld, was het duidelijk dat de CD Projekt Red Ik stelde me een wereld voor waarin auto's niet alleen maar een transportmiddel waren. Het zouden ook instrumenten van strijd en vervolging zijn. Om de een of andere reden werd dit voorstel uitgesteld tijdens de eerste ontwikkeling van het spel.
Gelukkig is met de Patch 2.0, de voertuigdynamiek komt weer naar voren. Nu kunnen spelers spannende achtervolgingen en voertuigongelukken meemaken in zowel de straten van Night City als Dogtown. Elke regio, met zijn unieke kenmerken, biedt verschillende uitdagingen en strategieën voor gevechten onderweg.
En voor degenen die de voorkeur geven aan twee wielen, is de gevechtsdynamiek nog verder verrijkt. Als hij nu op een motorfiets rijdt, kan V zijn katana trekken en op hoge snelheid man-tegen-man-gevechten aangaan, waardoor hij vijanden in de buurt met precisie en stijl kan raken. Een werkelijk filmische visie, die perfect aansluit bij de esthetiek cyberpunk over het spel.
Echo's van GTA
De gevechtsmechanismen van de voertuigen doen denken aan de gouden dagen van de serie GTA, waar weerstand tegen wetshandhaving ervoor zorgde dat het aantal gewilde sterren toenam, wat aangeeft hoeveel dreiging de speler voor de stad heeft. Naarmate ze toenamen, nam ook de intensiteit van de reactie van de politie toe, waardoor de achtervolging nog spannender en uitdagender werd.
Op soortgelijke wijze, in Cyberpunk 2077Hoe gedurfder en wettelozer het gedrag van de speler is, hoe energieker en meedogenlozer de reactie van de autoriteiten zal zijn. Dus degenen die kiezen voor een meer rebelse benadering Cyberpunk 2077 zullen zich niet alleen moeten voorbereiden op gemeenschappelijke vijanden, maar ook op politiediensten die vastbesloten zijn hun spoor van vernietiging te stoppen, in een duidelijke parallel met de adrenaline van de achtervolgingen van GTA. En voor de agenten van Night City is het negeren van misdaden niet langer een optie.
Extraatjes voor voertuiggevechten
Een van de meest opwindende updates is de toevoeging van exclusieve voertuigvoordelen. Met deze nieuwe voordelen kunnen spelers specifieke vaardigheden verbeteren achter het stuur, waardoor verschillende aspecten van het spel worden geoptimaliseerd. Naast deze nieuwe functie is het ook mogelijk om een aantal exclusieve wapens voor het voertuig te kopen, waardoor je transport aanzienlijk wordt uitgebreid.
Een ander hoogtepunt van deze update is de integratie met cybernetica die al in de game aanwezig is. Bijvoorbeeld de Sandervistan, een populair implantaat waarmee de speler de perceptie van tijd kan vertragen – zoiets als een “bullet tijd” – kan nu ook tijdens het rijden worden geactiveerd. Deze functie wordt een waardevolle bondgenoot, vooral in situaties van intense achtervolging of voertuiggevechten, waarbij elke fractie van een seconde succes of mislukking kan bepalen.
Grafiek en prestaties
Cyberpunk 2077, zelfs midden in een tumultueuze lancering, liet nooit iets te wensen over op het gebied van visuele presentatie en verhaal. Het zou onrechtvaardig zijn om te zeggen dat de graphics of het plot van het spel op enigerlei wijze onbevredigend zijn.
De esthetiek van Cyberpunk 2077 Het is adembenemend. De neongloed die de straten van Night City doordringt, samen met de details van elk element, creëert een unieke en meeslepende sfeer. Het sterke contrast tussen de weelderige wolkenkrabbers van de rijken en de drukke sloppenwijken van de minder bedeelden voegt diepte toe aan het universum van het spel en weerspiegelt de sociale verschillen die zo centraal staan in het verhaal. Deze dualiteit verrijkt niet alleen de plot, maar zorgt ook voor een visuele magie die maar weinig games kunnen bereiken.
De recente update van DLSS-3.5 da Nvidia kwam om deze esthetische ervaring verder te intensiveren. Dankzij deze technologie Cyberpunk 2077 zorgt voor meer realistische reflecties en een nog levendigere en nauwkeurigere verlichting, zonder dat dit ten koste gaat van de spelprestaties. Tijdens mijn tests merkte ik een opmerkelijke winst op FPS, wat een soepelere gameplay en scherpere graphics betekent.
Het meest opwindende is dat dit geen exclusieve verbetering is RTX-extensie nieuwere modellen, omdat er serie 20-modellen mee compatibel zijn! Dus allemaal met onderdelen die de DLSS-3.5 zullen profiteren van deze verbeteringen en transformeren Cyberpunk 2077 tot een nog spectaculairdere en completere ervaring. Daarom blijft Night City voor degenen die zich willen onderdompelen in een rijk gedetailleerd universum, zowel qua verhaal als qua graphics, een onmiskenbaar aantrekkelijke keuze.
Phantom Liberty, de Cyberpunk-DLC
V's saga in Night City eindigde niet met de uitkomst van het hoofdverhaal van de game. Met de komst van het nieuwe DLC, maken we kennis met een extra hoofdstuk, vol een sfeer die verschilt van die van het originele spel. De onophoudelijke zoektocht naar wraak en verlossing maakt, althans voor een tijdje, plaats voor een complot vol politieke intriges en onderzoeken in de wijk Dogtown.
Maar welke invloed heeft dit nieuwe verhaal op de persoonlijke reis van Night City en V? We zullen dieper ingaan op deze discussie over de exclusieve inhoud van DLC zorg er vervolgens voor dat u geen cruciale details onthult om de integriteit van uw game-ervaring te behouden.
DogTown, hondenwereld
Dogtown, een raadselachtige enclave gelegen in het hart van Night City, meer bepaald in Pacifica, onderscheidt zich met name door het verfijnde en futuristische stadsbeeld waarmee we associëren. Cyberpunk 2077. Dit is een plek waar de smalle, labyrintische straatjes het gefluister weerspiegelen van degenen die vergeten zijn, degenen die zijn achtergebleven in de technologische race van de grote metropool. Elke hoek, elk steegje brengt een dichte atmosfeer met zich mee, waar gevaar voortdurend aanwezig is.
De DogTown-regio is de levende representatie van verval, van de gevolgen van verwaarlozing, die transformeert in een verlaten gebied, waar een waakzame militie met ijzeren vuist regeert, altijd klaar om de trekker over te halen tegen degenen die het uitdagen.
Auto-achtervolgingen zijn gebruikelijk op de krappe wegen van DogTown, waardoor autorijden niet alleen een vaardigheid is, maar ook een noodzaak om te overleven. Het bijzondere van dit gebied is dat het, ook al is het geïntegreerd in Night City, bijna als een zelfstandig organisme functioneert, met zijn eigen regels en dynamiek.
de liefhebbers van CD Projekt Red, bekend met de enorme en uitgestrekte wereld van The Witcher 3, vooral degenen die zich door de aangeboden landschappen waagden DLCs, kan in eerste instantie teleurgesteld zijn door de relatief kleine omvang van DogTown. Het is echter van cruciaal belang om te begrijpen dat de nadruk hier ligt op de dichtheid en diepte van de ervaring, en niet noodzakelijkerwijs op de uitgestrektheid.
De kwaliteit blijft echter onberispelijk en voldoet aan de verwachtingen, wat de toewijding van de ontwikkelaar weerspiegelt om rijke verhalen en meeslepende omgevingen te leveren.
De diensten en missies die in DogTown worden aangeboden zijn een hoogtepunt op zich. Vooral die uitgezonden op de kanalen, vooral door de enigmatische Mr. Hands. Dit personage, al bekend om zijn rol in Pacifica, keert terug om een centrale rol te spelen, waarbij hij V door ingewikkelde missies leidt en meer lagen onthult van de plot die zich in deze bijzondere regio ontvouwt, vaak gerelateerd aan het hoofdverhaal van de serie. DLC de Cyberpunk.
Verhaal
A DLC de Cyberpunk 2077 voegt een nieuwe dimensie toe aan het universum van de game, maar werkt ook op een unieke manier samen met het hoofdverhaal en vult het aan. Voor degenen die graag aan dit nieuwe avontuur willen beginnen, ontvouwt de aanvullende inhoud zich kort na de missie waarbij de voodoo-jongens in Pacifica betrokken waren. Daarom moeten spelers die zich onmiddellijk in deze nieuwe inhoud willen verdiepen, doorgaan naar deze fase van het hoofdverhaal.
Nu we het hoofdverhaal op niveau houden, Fantoom Vrijheid presenteert ons een ongelooflijk plot dat, ook al bevindt het zich in het universum van Cyberpunk 2077, valt op door zijn contrasterende en unieke karakter. Terwijl het originele spel spelers onderdompelt in een saga vol actie, wraak en verlossing, wordt de DLC voert het verhaal langs een subtielere en intrigerende route: de wereld van spionage.
Em Fantoom Vrijheidligt de nadruk niet alleen op invasies en hevige gevechten, maar op clandestiene operaties, waarbij elke beweging en beslissing diepgaande gevolgen heeft. Zo bevindt de speler zich in situaties waarin invasies van gebouwen niet alleen bedoeld zijn voor frontale gevechten, maar eerder voor stille infiltraties vol strategie. De nadruk verschuift van het simpelweg overwinnen van tegenstanders naar het begrijpen en manipuleren van het complexe spel van allianties en verraad dat DogTown doordringt.
Meer dan ooit wordt het kiezen van bondgenoten een kwestie van strategie en intuïtie. Bijna iedereen in DogTown heeft zijn eigen agenda en is bereid de waarheid te verbuigen of zelfs te breken om zijn doelen te bereiken. In dit scenario is vertrouwen een zeldzaam en kostbaar goed. Bij elke stap wordt de speler eraan herinnerd dat iedereen in deze wereld een gevaarlijk spel uit eigenbelang speelt.
En als we het over charismatische en intrigerende karakters hebben, kunnen we niet nalaten de briljante prestaties van te benadrukken Idris Elba zoals Riet. Dit complexe en veelzijdige karakter voegt extra dieptelagen toe aan de plot. De keuze voor Elba voor deze rol volgt de traditie van CD Projekt Red em Cyberpunk 2077 van het integreren van grote talenten uit onze realiteit in het speluniversum. Dit was al eerder duidelijk met de toevoeging van Keanu Reeves in de rol van de iconische Johnny Silverhand, die een onuitwisbare stempel drukte op de plot en de ervaring van de speler.
Wanneer we omgaan met en omgaan met deze personages, bevinden we ons op morele en ethische kruispunten, waar de gemaakte keuzes een aanzienlijk gewicht hebben in de ontwikkeling van het verhaal. Deze complexiteit en narratieve diepgang zorgen ervoor dat elke genomen beslissing een bepaald gewicht voor ons heeft, waardoor een meeslepende en reflecterende ervaring ontstaat.
Wat miste er?
Fantoom VrijheidOndanks dat het uitstraalt met talloze kwaliteiten en de perfectie benadert, presenteert het een aantal gebieden die verbeterd hadden kunnen worden, waardoor ik soms met gemengde gevoelens achterbleef. DogTown heeft bijvoorbeeld een rijke en boeiende sfeer, maar de fysieke omvang laat te wensen over. Een groter gebied had voor een evenwichtigere distributie van de inhoud kunnen zorgen, waardoor het gevoel van opstopping waar de speler soms last van heeft, vermeden kon worden.
Het is mogelijk dat het de bedoeling was om dit gevoel van claustrofobie op te roepen, maar na het ervaren van de genialiteit van de CD Projekt Red bij de uitbreidingen van The Witcher, verwachtten we natuurlijk een groter gebied om te verkennen in zijn poging tot verlossing Fantoom Vrijheid.
Bovendien voelde ik, zonder in te gaan op spoilers of diepgaande plotdetails, de afwezigheid van een missie waarbij voertuiggevechten betrokken waren. Gezien het feit dat dit een van de meest opvallende nieuwe ontwikkelingen in de wereld is Patch 2.0, was het enigszins teleurstellend om dit element niet geïntegreerd te zien in het hoofdverhaal van de DLC. Althans, volgens mijn beslissingen en traject in het spel, ben ik zo'n ervaring niet tegengekomen.
Er moet echter worden erkend dat DogTown een verscheidenheid aan andere activiteiten en uitdagingen biedt die deze tekortkoming tot op zekere hoogte kunnen compenseren. Er zijn zelfs verschillende mogelijkheden om tegen andere voertuigen te strijden in adembenemende gevechten en achtervolgingen.
Hardwarevereiste
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty & Update 2.0 PC-vereisten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
In-game grafische voorinstelling | minimum | Recomendado | Ultra | Ray-Tracing | Raytracing-overdrive | |
resolução | 1080p | 1080p | 2160p | 1080p | 2160p | |
FPS | 30 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
OS | 64-bit Windows 10 | 64-bit Windows 10 | 64-bit Windows 10 | 64-bit Windows 10 | 64-bit Windows 10 | |
CPU | Core i7-6700 Ryzen 5 1600 | Core i7-12700 Ryzen7 7800X3D | Core i9-12900 Ryzen 9 7900X | Core i9-12900 Ryzen 9 7900X | Core i9-12900 Ryzen 9 7900X | |
GPU | GeForce GTX 1060 6GB Radeon RX 580 8GB Arc A380 | GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700XT Arc A770 | GeForce RTX 3080 Radeon RX 7900XTX | GeForce RTX 3080 Ti Radeon RX 7900XTX | GeForce RTX 4080 | |
VRAM | 6 GB | 8 GB | 12 GB | 12 GB | 16 GB | |
RAM | 12 GB | 16 GB | 20 GB | 20 GB | 24 GB | |
Ruimte | 70 GB SSD | 70 GB SSD | 70 GB NVME | 70 GB NVME | 70 GB NVME |
Prijs en beschikbaarheid
Cyberpunk DLC, Phantom Liberty, wordt betaald! Bij Stoom e GoG, het kost R$99,99. Wat consoles betreft, je kunt het vinden op R$ 159,90 in de PlayStation Store, terwijl in Microsoft Store, is het mogelijk om de uitbreiding te kopen voor R$124,00. Ongeacht het gekozen platform, zal de inhoud op de 26e van deze maand beschikbaar worden gesteld.
Conclusie: een perfecte verlossing
Na een kronkelig pad vol uitdagingen, “Cyberpunk 2077' komt triomfantelijk terug en bewijst dat passie, toewijding en het luisteren naar feedback van fans een game echt kunnen transformeren. Ruim drie jaar lang heeft de CD Projekt Red niet alleen bugs opgelost, maar ook de Night City-ervaring verbeterd en uitgebreid op manieren die spelers zich niet eens konden voorstellen.
Deze reis van verlossing herinnert in veel opzichten aan de toewijding die dat met zich meebrengt Hallo Games gedemonstreerd met “No Man's Sky“, nog een titel die, ondanks een tumultueuze start, liefdevol opnieuw werd opgebouwd en een juweel werd in de videogame-industrie.
De meedogenloze toewijding en veerkracht van deze ontwikkelaars laat zien dat de gamesindustrie niet alleen wordt gedreven door winst, maar ook door de liefde voor kunst en het publiek. En alsof Night City uit de schaduw van zijn roerige verleden tevoorschijn komt, schijnt het vandaag helderder dan ooit. Het vertegenwoordigt misschien niet de oorspronkelijke droom van zijn makers, maar de visie die miljoenen spelers over de hele wereld boeide, heeft eindelijk een niveau bereikt dichterbij dan we hadden verwacht.
Kortom, er zijn misschien drie jaar verstreken, maar Cyberpunk 2077 leeft meer dan ooit. Night City, met zijn levendige neons en met elkaar verweven verhalen, heeft eindelijk zijn ware grootsheid bereikt, en V's in-universe-saga Cyberpunk was nog nooit zo spannend. Het is nu meer dan ooit de tijd om jezelf onder te dompelen in deze wereld en getuige te zijn van de pracht en praal op zijn hoogtepunt.
BEKIJK MEER
CD Projekt Red heeft al toekomstplannen voor The Witcher en ook Cyberpunk!
Tekst proefgelezen door: Pedro Bomfim (20 / 09 / 23)
Is dit het beloofde spel?
Is dit het beloofde spel?-
Grafiek10/10 UitstekendWat er nieuw is in DLSS 3.5 is geweldig!
-
Gameplay – Gevecht10/10 UitstekendDe updates voor het vechtsysteem zijn enorm!
-
Gameplay - Voertuigen10/10 UitstekendDe voertuiggevechten van de game zijn zeer functioneel en erg leuk
-
Verhaal - Phantom Liberty10/10 UitstekendHet bleef op het niveau van het basisspel met een prachtig verhaal!
-
prestatie10/10 UitstekendDankzij DLSS-technologie bleef de game gedurende de hele game stabiel presteren.
Het zorgde er zelfs voor dat ik wilde spelen
Morgen begin ik met het verkennen van 2.0, ik kan niet wachten om de DLC te spelen. Cyberpunk heeft zowel zichzelf als No Man's Sky verlost.
Helaas zal ik het nooit spelen, maar het is goed om te weten dat het uiteindelijk heeft opgeleverd wat er van werd verwacht
Met deze update werd het spel iets nieuws met nieuwe mechanica en vaardigheden die het een zekere complexiteit geven, dankzij dit kon ik een prachtig spel opnieuw bekijken