Monster Hunter Wilds is evolutie zonder zijn roots te verloochenen. Vol met nieuwe functies, maar tegelijkertijd de ervaring die elke fan van de franchise kent, is mh wilds een nieuw succes voor capcom

Monster Hunter Wilds is evolutie zonder zijn wortels te verlaten

Daniel Coutinho-avatar
Vol met nieuwe functies, maar tegelijkertijd de ervaring die elke fan van de franchise kent, is MH Wilds een nieuw succes voor Capcom

Door de jaren heen Monster Hunter heeft een aantal transformaties ondergaan, waarbij de aanpak is aangepast zonder dat de identiteit verloren is gegaan. Nu, in 2025, ontvangen we het derde hoofdstuk van deze fase van de franchise – Monsterjager: Wilds -, en de showmetech Ik heb het spel veel gespeeld om erachter te komen hoe het past in het pantheon van de serie, dat geliefd is bij spelers die zich vooral richten op epische jachten op gigantische wezens. Bekijk hieronder onze indrukken in de recensie.

De magische formule van meer dan 20 jaar

Monster Hunter Wilds is evolutie zonder zijn wortels te verlaten
De Monster Hunter-formule is gebleven, met enkele aanpassingen van World en Rise. (Afbeelding: Reproduction/Capcom)

Laten we beginnen met het voor de hand liggende uit de weg te ruimen: als je een van de volgende spellen hebt gespeeld, Monster Hunter de vorige, in het bijzonder Wereld ou Stijgen, weet je precies wat je te wachten staat in Wilds. De formule is niet veranderd en de belangrijkste toevoegingen van de twee modernste titels zijn erin verwerkt, zij het op een iets andere manier die, afhankelijk van hoe purist je bent, de ervaring positief of negatief kan beïnvloeden.

De franchise bestaat net 20 jaar en is Monster Hunter is vandaag de dag een van de pijlers van Capcom, hun spellen worden gemakkelijk miljoenen keren verkocht en het is niet moeilijk om spelers te vinden die honderden uren hebben gestoken in het verkrijgen van betere wapens en pantsers. Om deze wereldwijde populariteit te bereiken, is er sinds 2018 een verschuiving in games (van Monster Hunter: Wereld) zodat ze minder ontmoedigend zijn voor beginners en vaker westerse tropen gebruiken – en dat zowel in de eerder genoemde titel als in Stijgen, het resultaat was aangenaam.

Het is eigenlijk wel grappig om met anderen over puritanisme te praten. Wilds, omdat het het resultaat is van zeven jaar waarin de franchise afstand heeft genomen van de extreem onderdrukkende presentatie van de titels uit die tijd. PS2-PSP-3DS naar iets dat leuker is voor alle soorten spelers. Ervaring met de franchise sinds Vrijheid verenigt uIk behoorde ooit tot het koor van mensen die vonden dat de serie te bijzonder was, maar toen ik 30 werd, besefte ik dat er belangrijkere dingen waren om je zorgen over te maken in het leven.

Maar los van de prioriteiten is het onmiskenbaar dat spelen Wilds, ook al is de magische formule van de gameplay-loop aanwezig en verslavender dan ooit, met intense gevechten en ware megalomane schouwspelen van vernietiging van de digitale fauna, is het nog steeds een totaal andere ervaring dan de versies uit de jaren 2000.

Monster Hunter Wilds is evolutie zonder zijn roots te verloochenen. Vol met nieuwe functies, maar tegelijkertijd de ervaring die elke fan van de franchise kent, is mh wilds een nieuw succes voor capcom
Monster Hunter Wilds is in de eerste paar uur een ontspannen ervaring, maar verliest dan wel wat van het ontdekkingsgevoel van eerdere edities. (Afbeelding: Reproduction/Capcom)

Het spel is pittig en heeft een reeks mechanismen die ervoor zorgen dat het spel in de eerste uren draaglijker is, zonder dat de speler verdwaald raakt en die ook zorgvuldig elke mechanica van de wapens, mounts en de slinger. Toen ik de eerste baas had uitgespeeld, had ik al begrepen hoe de kaarten en het spel zelf zouden werken, een perfecte mix tussen de open werelden van Wereld e Stijgen met een nog grotere mogelijkheid tot intense en theatrale ervaringen dankzij de nieuwe grafische kracht – maar dit bevestigde mij ook dat het tragere en, misschien een overdrijving van mijn kant, angstaanjagende tempo van de gameplay uit het vorige tijdperk van de franchise definitief voorgoed verloren is gegaan.

Misschien ben ik een oude man die tegen de wolken schreeuwt dat alles vroeger beter was, maar de waarheid is dat ik misschien gewoon dingen mis die minder geschikt zijn voor korte, intensieve aandachtssessies. Alle spelmechanismen zijn eenvoudig te begrijpen en gebruiken, en zelfs de hoeveelheid schade die het wapen aan het monster toebrengt verandert om aan te geven wanneer je een zwak punt of een wond aanvalt. Hierdoor is er niet meer zoveel van de sfeer van ontdekking die ik voorheen in de franchise voelde.

Maar dat is niet slecht! Zelfs met dit verschil in tempo (dat, ik benadruk, niet zo heel anders is voor degenen die het al gespeeld hebben) Wereld e Stijgen) is de game een van de leukste ervaringen in videogames en zal, net als zijn voorgangers, ongetwijfeld deel uitmaken van de lijst met geweldige games voor de huidige generatie consoles. Wat veel mensen misschien niet leuk zullen vinden, is de aanwezigheid van een verhaal doorheen de hoofdcampagne, die opnieuw zet stukken interessant, maar niet boeiend genoeg. Persoonlijk is dit het enige punt waarvan ik wou dat ze het hadden verwijderd.

Uitstekende prestaties, maar met kleine gebreken

Monster Hunter Wilds is evolutie zonder zijn roots te verloochenen. Vol met nieuwe functies, maar tegelijkertijd de ervaring die elke fan van de franchise kent, is mh wilds een nieuw succes voor capcom
Monster Hunter Wilds biedt een generatiesprong, met dynamischere en meeslependere omgevingen. (Afbeelding: Reproduction/Capcom)

Met een generatiesprong ten opzichte van Werelden (gezien dat Stijgen is een spel dat voornamelijk gericht is op Nintendo Switch(en daarom zullen we hier niet tot een directe vergelijking overgaan), is het onmiskenbaar dat Wilds bevat aanzienlijke verbeteringen op verschillende fronten, van kaarten tot monstergedrag en gevechtsopties. De evolutie van het spel is voelbaar en biedt spelers een dynamischere en meeslependere ervaring, zonder de essentie van de franchise te verliezen.

Een van de meest opvallende aspecten van Wilds is de manier waarop de regio's van het spel zich gedragen. Het zijn niet langer alleen maar statische gevechtsgebieden zoals in eerdere titels; de landschappen voelen nu veel levendiger, dynamischer en reactiever. Bijvoorbeeld, wanneer u geconfronteerd wordt met een Rathaloszien we de vleugels van het wezen zo hard klapwieken dat de omringende bomen in paniek raken en de vlammen van de explosies vonken over het hele slagveld veroorzaken.

Deze wezens, die voorheen absolute controle leken te hebben over hun omgeving, gedragen zich nu veel realistischer en tonen hoe ze primitieve manifestaties zijn van een indrukwekkende natuur. Nog nooit eerder was het zo duidelijk hoe klein wij als jagers zijn vergeleken met hen. Onze kwetsbaarheid in zo'n grote en indrukwekkende wereld wordt op verbluffende wijze weergegeven.

Bovendien zijn de monsterontwerpen verbeterd, waardoor elke jacht nog epischer en gedenkwaardiger wordt. De wezens zijn nu nog gedetailleerder, zowel visueel als in hun gedrag, waardoor een ongeëvenaard gevoel van uitdaging en onderdompeling ontstaat. Deze monsters zijn niet zomaar vijanden die verslagen moeten worden, maar eerder demonstraties van een natuurkracht die de wereld lijkt te willen domineren. In WildsHet is alsof jagen een poging is om de woestheid van de natuur te temmen, en dit wordt perfect weerspiegeld in de veranderingen in de kaarten en het gedrag van vijanden.

Monster Hunter Wilds is evolutie zonder zijn roots te verloochenen. Vol met nieuwe functies, maar tegelijkertijd de ervaring die elke fan van de franchise kent, is mh wilds een nieuw succes voor capcom
Ondanks de grafische verbeteringen, kent Monster Hunter Wilds nog steeds optimalisatie-uitdagingen, vooral in de intensere gevechten. (Afbeelding: Reproduction/Capcom)

Zoals te verwachten is bij grafische en technologische verbeteringen, ontstaan ​​er echter ook klassieke optimalisatieproblemen. Hoewel deze problemen niet zo opvallend zijn als in de bètaversies of tijdens de tests op spelshows van het afgelopen jaar, zijn ze nog steeds aanwezig, vooral tijdens grafisch intensieve momenten. Vanaf het tweede kwartaal van de hoofdmissies van de campagne, wanneer er grotere monsters verschijnen, worden de prestatieverminderingen duidelijker merkbaar.

Deze monsters hebben niet alleen een uitgebreider arsenaal aan aanvallen die de omgeving beïnvloeden, ze interacteren ook dynamischer met de strijdarena, waardoor deze ingrijpend verandert. Deze extra complexiteit kan voor sommige platforms lastig zijn, vooral als er veel elementen tegelijk in het spel zijn, waardoor de framesnelheid merkbaar daalt.

Tijdens mijn tijd op PS5-basisDoor prioriteit te geven aan de prestaties in frames per seconde, kon ik deze dalingen waarnemen. Hoewel het spel over het algemeen prima draait, kunnen de chaotische momenten met grote monsters en meerdere omgevingseffecten ervoor zorgen dat de prestaties aanzienlijk afnemen. Ik kan me voorstellen dat de situatie nog erger kan zijn, afhankelijk van de computer of console die u gebruikt. Knooppunt Xbox-serie S, bijvoorbeeld, deze prestatieschommeling kan ernstiger zijn gezien de hardwarebeperking in vergelijking met krachtigere versies zoals PS5 ou PCs met geavanceerdere grafische kaarten.

Over het algemeen zijn de grafische en gameplay-verbeteringen van Wilds zijn behoorlijk indrukwekkend en brengen nieuw leven in het spel. Deze optimalisatieproblemen zijn echter niet meer zo problematisch als voorheen, maar moeten nog wel worden aangepast om een ​​soepelere ervaring te garanderen, vooral voor spelers op eenvoudigere platforms. Toch, Wilds weet een van de meest meeslepende ervaringen in de franchise te creëren, met levendigere en dynamischere kaarten en monsters, waardoor de jacht nog uitdagender en lonender wordt.

Multiplayer en inhoud

Monster Hunter Wilds is evolutie zonder zijn roots te verloochenen. Vol met nieuwe functies, maar tegelijkertijd de ervaring die elke fan van de franchise kent, is mh wilds een nieuw succes voor capcom
De online modus van Monster Hunter Wilds schittert door de toevoeging van NPC's die je helpen bij de jacht terwijl je op andere spelers wacht. (Afbeelding: Reproduction/Capcom)

Monster Hunter is altijd een spel geweest dat gemaakt is om in een groep te spelen, en Wilds ontsnapt niet aan deze traditie. De onlinemodus, die ik al voor het embargo kon uitproberen, is zonder twijfel opnieuw een van de hoogtepunten van de franchise.

Er is niet veel nieuws in vergelijking met wat we in andere titels in de serie hebben gezien. Het belangrijkste hoogtepunt is dat wanneer de SOS wordt geactiveerd voor andere spelers om zich bij de jacht aan te sluiten, er een interne timer begint te tellen. Als de tijd om is, kunnen jagers NPCs lijken te helpen in het gevecht totdat een menselijke speler zich bij de sessie aansluit.

De kwaliteit van deze virtuele helpers varieerde behoorlijk tijdens mijn tests, maar over het algemeen dienen ze een goed doel terwijl we wachten op een ongelooflijk goed gepantserde speler die het monster in zijn eentje komt verslaan. Voor mij was dit een goede keuze, omdat de speler hierdoor niet eindeloos hoeft te wachten en de ervaring dus leuk blijft.

Além disso, Monster Hunter Wilds biedt een indrukwekkende hoeveelheid content, met vele extra monsters die gedurende het jaar worden beloofd. Dit is geweldig voor degenen die op zoek zijn naar meer uitdagingen en nieuwe dingen, maar ik kan me voorstellen dat het ontbreken van een equivalent hiervan G-rang, die in eerdere versies van de serie aanwezig waren, kan voor oudere fans storend zijn. Maar in dit moderne tijdperk van de franchise, waarin frequente updates en DLC's gebruikelijk zijn, moeten we dit gebrek accepteren. De spelwereld volgt nu de logica van DLC's, waarbij de ontwikkelaars de content voortdurend uitbreiden en de community betrokken houden.

Kortom, de nieuwe Monster Hunter biedt een solide groepsjachtervaring, met leuke verbeteringen aan de online modus en veel content om spelers te vermaken. Het ontbreken van sommige traditionele elementen kan voor veteranen vreemd lijken, maar het aanpassen aan de moderne tijd lijkt de sleutel tot het succes van de franchise te zijn.

Beschikbaarheid

Monster Hunter Wilds is vanaf 28 februari verkrijgbaar voor PC (Steam), PS02 en Xbox Series. Op consoles is de De prijs van het spel is R$ 339,90, terwijl in de Steam de titel kan worden verkregen voor R$ 279,90.

PC minimale vereisten

Minimale vereistenAanbevolen vereisten
Operationeel systeemWindows 10/11 64-bitWindows 10/11 64-bit
bewerkerIntel Core i3-12100, Intel Core i5-10400 of AMD Ryzen 5 3600Intel Core i3-12100, Intel Core i5-10400 of AMD Ryzen 5 3600
Memória16 GB RAM-geheugen16 GB RAM-geheugen
VideokaartNVIDIA GeForce GTX 1660 of AMD Radeon RX 5500 XTNVIDIA GeForce RTX 2060 Super of AMD Radeon RX 6600
DirectXVer. 12Ver. 12
opslagruimteSSD met 75GBSSD met 75GB
prestatie30 FPS bij 1080p60 FPS bij 1080p (met Frame generatie)

Conclusie

Monster Hunter Wilds is evolutie zonder zijn roots te verloochenen. Vol met nieuwe functies, maar tegelijkertijd de ervaring die elke fan van de franchise kent, is mh wilds een nieuw succes voor capcom
De game combineert nostalgie met innovatie en zal zowel oude als nieuwe fans aanspreken. (Afbeelding: Reproduction/Capcom)

Ten slotte, Monster Hunter Wilds is het goed? Het is vaak lastig voor een criticus om te praten over iets waar hij erg van houdt, met sterke indrukken van het verleden en de toekomst van de franchise. Maar naarmate de tijd verstrijkt en we accepteren dat de huidige realiteit anders is, wordt nostalgie gewoon nostalgie en beginnen we het nieuwe te accepteren.

Mijn ervaring met Wilds Dat is precies wat het is: de wapens waar ik van hou zijn aanwezig, oude en nieuwe monsters zijn nog steeds erg leuk en de nieuwe functies, samen met de nieuwe toon van de franchise die in 2018 begon, blijven de evolutie van de titel kenmerken. Hierdoor ontstaat een totaalpakket dat zowel oude fans (met wat voorbehoud, afhankelijk van hun purisme) als nieuwe fans zal aanspreken. Deze laatsten zijn zeker onder de indruk van de tastbare kwaliteit van de titel, die met trots het symbool van Capcom, het bedrijf dat in het afgelopen decennium weer aan gewicht en belang in de sector heeft gewonnen.

De meer discutabele keuzes, zoals het feit dat personages speciaal haar als betaalde items krijgen, zijn problematisch, maar ze weerspiegelen een groter probleem in de videogame-industrie als geheel, in plaats van een specifiek gebrek in de titel. De aanwezigheid van deze items laat echter een ietwat bittere nasmaak achter bij degenen die waarde hechten aan de volledige personalisatie van hun personages. Voor degenen die hier niets om geven, zal de ervaring niet worden beïnvloed en zal de game een van de meest interessante gameplays van de huidige generatie blijven.

Samengevat, Monster Hunter Wilds é Monster Hunter, en dat maakt het al een geweldig spel. De nieuwe functies en verschillende beslissingen veranderen niets aan de magische formule die de franchise meer dan 20 jaar succesvol heeft gemaakt, ongeacht de puristen die zich het verleden herinneren of de nieuwe fans, de game is een ander groot succes van de Capcom in deze generatie consoles.

En jij, heb jij Monster Hunter: Wilds gespeeld? Vertel ons in de reacties wat je van het spel vond!

Tekst proefgelezen door: Thiago Almeida op 05-03-2025.

Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds
8 10 0 1
8/10
Totale score

Voordelen

  • Geweldige gameplay en gemakkelijk te begrijpen
  • Grote werelden met diverse interacties met monsters
  • Grote diversiteit aan wapens

Contra's

  • Soms problemen met optimalisatie
  • Er zijn niet veel nieuwe functies vergeleken met eerdere titels, ook al is de basisformule van het spel uitstekend.

Ontdek meer over Showmetech

Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.

2 commentaar
Laat een reactie achter
Gerelateerde berichten