Index
Een grote fan zijn van de franchise Lege ruimte, de opwinding van het spel Het Callisto-protocol het was groot, omdat het een titel is die van dezelfde producent is van deze gerenommeerde franchise in de gamewereld. Is het Callisto-protocol goed? Het is een beetje een moeilijke vraag om te beantwoorden, maar hier gaan we.
De game kent veel mankementen, levert wel een interessant scenario en een zeer controversieel verhaal op, naast een clichématig tintje dat ons terugvoert naar oude games. Maar zoals u zult zien, faalde hij op cruciale punten die het verdienen om benadrukt te worden.

Als liefhebber van het horrorgenre, zowel in games als films, kan ik dat zeggen Het Callisto-protocol zoveel mogelijk geprobeerd om elementen te gebruiken schrikken om de game in de categorie te laten vallen, maar er zijn niet veel momenten geweest waarop ik echt in paniek raakte, en dat komt grotendeels door de spelen, die tijdens de analyse zullen worden besproken.
Donkere ijzeren gevangenis
Het spel wordt gespeeld door het personage Jacob Lee, een piloot freelancer. In eerste instantie worden we in deze zogenaamde gevangenis gegooid Donkere ijzeren gevangenis. Het is gemaakt voor ruimtemisdaden en tijdens het spel zullen veel mysteries en waanzin worden ontrafeld.

De hoofdrolspeler arriveert om wat voorraden naar de maangevangenis te vervoeren, maar hij wordt duidelijk onderschept en er beginnen problemen te ontstaan voor de hoofdrolspeler, die later een zekere spijt voelt dat hij deze baan heeft aanvaard. freelancer.
De maan zelf, waar we het hele spel proberen te ontsnappen, is een goed gelegen plek; het art direction-team slaagde er op meesterlijke wijze in om ons in een nieuwe en zeer gruwelijke wereld te plaatsen die de onderdompeling in deze wereld zeker in enkele ogenblikken eng maakte. Een opmerking hierbij is het deel van het riool zelf, ik feliciteer de betrokkenen, een mooie fase van het spel die me vaak deed opstaan en gespannen om er doorheen te komen.
Maar niet alles is bloemen, de kaart is echt goed voorbereid, maar ik miste echt meer zichtbare indicatoren om door te kunnen gaan gameplay; er was een gebrek aan transparantie, ik was vaak verdwaald, iets wat vloeiendheid bemoeilijkte. Zelfs met het rioolgedeelte waren de andere delen van het landschap vrijwel hetzelfde, dus je had vaak de indruk de hele tijd op dezelfde plek te zijn.
Het slechtste deel van het spel...
En hier beginnen de problemen. Het Callisto-protocol, kreeg de game zware kritiek, vooral van consolespelers, omdat de prestaties van de game voor veel mensen niet op tijd goed waren gepolijst. We zagen dit nog niet zo lang geleden gebeuren met de game Cyberpunk 2077, een spel dat nog voordat het door velen werd uitgebracht op een voetstuk werd geplaatst, maar dat op het moment van levering een teleurstelling was, gebeurt iets soortgelijks met Het Callisto-protocol.

De graphics van de game zijn mooi en duidelijk van de nieuwe generatie, maar vaak hadden deze graphics wat problemen, vooral wanneer er een explosie of weerspiegeling van het personage was, wat een zekere haast bij de release en een gebrek aan correct polijsten aantoont. De vlammen hebben duidelijk een lage resolutie en dit wekt de indruk dat niet alle onderdelen van het spel met dezelfde inzet zijn verzorgd.

A gameplay was het punt waarop het spel het meest zondigde, omdat het vergrendeld is, wat kenmerkend is voor het oude Lege ruimte, maar voor een huidig spel werd een verbetering verwacht, en het was niet wat werd gepresenteerd, voornamelijk in het ontwijken van het personage dat vaak niet correct werkte en de verandering van wapens die tussenbeide kwam en waardoor je werd gedood omdat de animatie goed traag was , zeer belangrijk onderdeel van elk spel en was niet erg goed ontwikkeld.

Het verhaal dat bijna won...
Het verhaal is wat de game voor mij tot een gemiddelde game maakt, ook al mist het veel uitleg, het is een verhaal met een zeer goed ontwikkelingspotentieel, ik hoop dat de producenten en schrijvers het respect geven dat deze game verdient, Ik dacht dat het de manier was waarop ze het verhaal vertelden, via audio en weinig flashbacks(er had veel meer moeten zijn) is een tactiek die beter had kunnen worden onderzocht, waarbij veel mensen een groot deel van het verhaal hadden kunnen missen door simpelweg de audio over te slaan en ook vanwege de problemen die de game biedt, waar vaak de audio van de secundaire karakters gewoon niet gereproduceerd.
De personages dragen, zoals altijd, het verhaal van elke game, we hebben de trouwe sidekick Elia Porter, een gevangene die de reis van onze hoofdpersoon veel helpt Jacob Lee(Josh Duhamel). we hebben ook de aanwezigheid van de slechterik van het verhaal Kapitein Leon Ferris(Sam Witwer) en een van de actrices die speelde De jongens wie interpreteert? Dani Nakamura(Karen Fukuhara), een mysterieuze gevangene die van groot belang is voor het complot. Personages die meer op de voorgrond stonden in het verhaal noemden hier de aanwezigheid van de gevangenisdirecteur en ook de dokter die achter de experimenten zat die secundaire personages in de plot waren.

Omdat het een onafhankelijk spel is zonder eerder verhaal, werd er veel niet uitgelegd, wat veel liefhebbers van diepe verhalen in de game kan vervreemden. spellen. Ik voelde een gebrek aan emotie op bepaalde momenten van de gameplay, had bij bepaalde gelegenheden de soundtrack beter kunnen onderzoeken en ook de expressie van de personages zelf.
Over het algemeen werd het verhaal ons in het gezicht gegooid en voor mij was het niet erg goed ontwikkeld en had het wat meer nodig flashbacks zodat de speler de voorgaande gebeurtenissen beter kan begrijpen, maar dat laat een gat voor een voortzetting van de spel.
Is het Callisto-protocol het waard?
Zelfs vol problemen met deze analyse van De Callisto-protocol, kom ik tot de conclusie dat het een horrorspel is van de oude mallen, zijnde het, op slot, en dat op sommige punten van de ervaring het bracht die heimwee naar oude games met zich mee, wat niet altijd positief is voor een game of andere media die zich overgeeft aan nostalgie. De game verdiende meer glans en beter scriptschrijven. Voor degenen die van schietspellen en gevechtselementen met contactwapens houden, kun je plezier beleven aan het spel.

Zie ook
Om alles van de wereld te weten spellenzie ook deze game review Pokémon Violet en ook om alles te weten over het universum van technologie, houd hier een oogje in het zeil showmetech.
-
Verhaal70/100 BomHet verhaal is gezien de omstandigheden goed, want het is een nieuw verhaal met een groot potentieel.
-
Scenario80/100 ÓtimoHet scenario van de game is erg goed, maar repetitief, met zeer goede elementen die je in de daadwerkelijke ervaring plaatsen.
-
Grafiek60/100 NormaalDe graphics van de game zijn duidelijk van de nieuwe generatie en dat maakt de onderdompeling nog beter.
Voordelen
- goed verhaal
- goede graphics
- Uitstekend, als repetitief landschap
Contra's
- miste terreur
- miste emotie
- slechte gameplay
Ontdek meer over Showmetech
Meld u aan om ons laatste nieuws per e-mail te ontvangen.
1 commentaar
Laat een reactie achter
U moet het Log in om een reactie te plaatsen.
Tjonge, zeer goede analyse, praat over alle aspecten van het spel, heel goed 😊