De 6 jaar van de Nintendo Switch - showmecast 133. In de showmecast 133 van deze week praten we over de 6 jaar van de Nintendo Switch en begrijpen we de successen en fouten die de console tot een commercieel succes hebben gemaakt.

6 jaar Nintendo Switch – ShowmeCAST 133

Daniel Coutinho-avatar
In ShowmeCAST 133 van deze week spraken we over de 6 jaar van de Nintendo Switch en begrepen we de successen en fouten die de console tot een commercieel succes maakten.

Nee ShowmeCAST 133 Vanaf deze week, Daniel e Dacisch uitnodiging Renato Pedreiraeen Nintendo-godin van Twitter, om te praten over de 6 jaar van het leven van Nintendo Switch. In deze aflevering proberen we het moment van de Big N pre-launch van de console te begrijpen en de redenen die de Wii U commercieel mislukken, terwijl zijn opvolger een van de best verkochte videogames in de geschiedenis is. We bespraken de belangrijkste kwaliteiten en gebreken van de console en wat de games waren die ons het meest hebben gemarkeerd op deze reis met de eerste hybride in de geschiedenis.

De lancering van de Nintendo Switch

De 6 jaar van de Nintendo Switch - showmecast 133. In de showmecast 133 van deze week praten we over de 6 jaar van de Nintendo Switch en begrijpen we de successen en fouten die de console tot een commercieel succes hebben gemaakt.
De Nintendo Switch werd vrijwel foutloos gecommuniceerd met geweldige marketing die zijn vruchten afwierp in het eerste levensjaar. (Afbeelding: Afspelen/The Tonight Show)

De Nintendo Switch, voorheen codenaam Nintendo NX, werd voor het eerst geplaagd op 17 maart 2015 tijdens een Nintendo-conferentie met een Japanse aanbieder van smartphonegames. Destijds definieerde de toenmalige president Satoru Iwata het nieuwe project als "er wordt een platform gecreëerd voor games met een nieuw concept onder de ontwikkelingscodenaam NX".

In oktober 2016 werd de nieuwe videogame van het Japanse bedrijf onthuld als Nintendo Switch. Om de geruchten te bevestigen, zou de console een hybride zijn tussen een desktopvideogame en een draagbare game met bedieningselementen waarmee hij aan de zijkanten van het apparaat met een scherm kan worden bevestigd.

In tegenstelling tot zijn voorganger had het bedrijf het goed in al zijn communicatie over wat deze nieuwe videogame zou zijn. Omdat het de samensmelting is van zijn spellijnen voor Nintendo Wii U en Nintendo 3DS, zou de console een enorme lijst met games ontvangen die door Nintendo zelf en door externe bedrijven zijn gemaakt die het project in de daaropvolgende jaren zouden ondersteunen.

De gebreken en kwaliteiten

De 6 jaar van de Nintendo Switch - showmecast 133. In de showmecast 133 van deze week praten we over de 6 jaar van de Nintendo Switch en begrijpen we de successen en fouten die de console tot een commercieel succes hebben gemaakt.
Os vreugde-nadelen waren de bedieningselementen die verantwoordelijk waren voor de hoogste kwaliteit van de console en misschien wel het ergste hardwaredefect. (Afbeelding: Openbaarmaking / Nintendo)

Naast games wist de Nintendo Switch verschillende doelgroepen te omarmen. Van het jongste tot het oudste publiek, van fans van hun franchises tot mensen die van indiegames houden. De console werd al snel de thuisbasis van Indië en een van de beste plekken om RPG te spelen met zijn vermogen om met een simpele beweging van elke game een draagbare game te maken.

Het eerste jaar van uitgave was grotendeels verantwoordelijk voor het succes met grote games zoals Mario Odyssey, De legende van Zelda Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, Hollow Knight, Stardew Valley en vele anderen aanwezig op de console.

Aan de andere kant, de 6 jaar van Nintendo Switch werden ook gekenmerkt door hardwareproblemen en gebrek aan softwareondersteuning door het bedrijf. De bedieningselementen gemaakt van fragiele materialen die zelfs vandaag breken met de eigenaren, online services die niet zijn gemaakt zoals het zou moeten zijn, zoals het gebeurde in Splatoon 3, waar servers constant uitvielen en spelers ervan weerhielden om te profiteren van de online functies, en zelfs een verouderd besturingssysteem zonder veel opties, waardoor veel spelers het apparaat bekritiseerden.

Games die ons hebben gemarkeerd op de console

De 6 jaar van de Nintendo Switch - showmecast 133. In de showmecast 133 van deze week praten we over de 6 jaar van de Nintendo Switch en begrijpen we de successen en fouten die de console tot een commercieel succes hebben gemaakt.
De Nintendo Switch is erin geslaagd om zowel Nintendo-fans als nieuwe spelers tevreden te stellen en heeft een enorme bibliotheek met games. (Afbeelding: Openbaarmaking / Nintendo)

Geweldige games markeerden de 6 jaar van Nintendo Switch en misschien wel de grootste tot nu toe is de game die werd uitgebracht bij het debuut van de console. De legende van Zelda Breath of the Wild definieerde nieuwe hoogten binnen een avonturenspel in de open wereld met een vrijheid die nauwelijks te vinden is in videogames en concepten die niet door het spel zijn gemaakt, maar op een creatieve en leuke manier worden gebruikt.

Voorbij, Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon, Bayonetta, Xenoblade Chronicles, Skyrim, Animal Crossing New Horizons, Super Smash Bros. Ultimate en vele anderen zorgden ervoor dat de videogame altijd geweldige lanceringen had en een van de meest benijdenswaardige bibliotheken in de geschiedenis.

Zijn nuttige levensduur komt steeds dichter bij het einde en ontbreekt al in de harten van veel spelers. Maar wat heeft de toekomst voor Nintendo in petto? Een Nintendo Switch 2 of een nieuwe paradigmawisseling met een innovatie die een andere weg inslaat?

Als je ons werk leuk vindt en volgt, overweeg dan om meldingen van te volgen en te activeren ShowmeCAST, jouw podcast over technologie, games, wetenschap, cultuur en vele curiosa over wat er in de wereld gebeurt. Het programma is beschikbaar op diensten zoals Spotify Anker.

Zie ook

Als je hier bent gekomen en onze nieuwste aflevering nog niet hebt gehoord, spoel dan je feed terug om bij te praten. aflevering #132 van ShowmeCAST. Bij de gelegenheid spraken we over Persona 4 Golden, Muppets, One Piece en al het andere dat we de afgelopen weken hebben gevolgd. Verlies niet!

Meld u aan om ons nieuws te ontvangen:

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Gerelateerde berichten