Disney kan være et skritt nærmere å kjøpe EA. Finn ut hvorfor selskapet ser på anskaffelsen av elektronisk kunst og hva det betyr for spillere og underholdningsverdenen

Disney kan være et skritt nærmere å kjøpe EA

slank catherine avatar
Finn ut hvorfor selskapet ser på kjøpet av Electronic Arts og hva det betyr for spillere og underholdningsverdenen

De siste årene har Disney møtte en rekke utfordringer som undergravde dets image som et urokkelig underholdningsimperium. Ankomsten av Disney +, din egen tjeneste streaming, lovet å bli en stor spillskifter, men på lang sikt har det lave publikumet og den økende konkurransen i markedet synliggjort gigantens sårbarhet. Videre er det uunngåelig å nevne pandemien som en påvirkningsfaktor - inkludert i temaparksektoren - som tvang selskapet til å foreta justeringer etter behov.

Det ser imidlertid ut til at presset øker for å finne dristige løsninger, og et av alternativene som har fått en fremtredende plass er oppkjøpet av en av de største spillutviklerne i verden. Spekulasjonene om det mulige kjøpet har fått styrke, noe som har ført til spørsmål om hvordan dette strategiske grepet kan være nøkkelen til å revitalisere selskapet midt i utfordringene det står overfor.

Krisen i Disney

Disney kan være et skritt nærmere å kjøpe EA. Finn ut hvorfor selskapet ser på anskaffelsen av elektronisk kunst og hva det betyr for spillere og underholdningsverdenen
(Bilde: Disney)

Denne krisen i Disney hadde skjedd litt etter litt, men det ble dypere med den underforventede ytelsen til hovedinvesteringen: Disney +. Produksjoner som ble ansett som selskapets flaggskip, for eksempel serier satt i universet av Star Wars e Marvel, klarte ikke å oppnå samme grad av suksess og engasjement som for år siden. Disse skuffende resultatene påvirket ikke bare selskapets inntekter, men rystet også investortilliten.

Kjent for sin evne til å fengsle publikum i alle aldre, filmer fra Pixar som Innsiden ut e Soul klarte heller ikke å generere buzz forventet, og etterlater selskapet i en vanskelig situasjon. Det lave publikumet til noen anerkjente produksjoner på plattformen, kombinert med økt konkurranse med tjenester som f.eks Netflix e Amazon Prime Video, førte til at giganten møtte et utfordrende scenario i denne sektoren. Men ifølge eksperter kommer den største årsaken til problemene ned til kreativitetskrisen.

Noen strategier er allerede annonsert av administrerende direktør Bob Iger, i tillegg til noen av hans egne tilståelser angående de mer spesifikke årsakene til at selskapet kom dit det er i dag. I følge en bedriftsrapport Disney ville ha hatt et betydelig økonomisk tap på US$460 millioner, tilsvarende mer enn R$2,2 milliarder med gjeldende valutakurs, i perioden mellom april og juni i år.

Forventninger om Bob Iger

Disney kan være et skritt nærmere å kjøpe EA. Finn ut hvorfor selskapet ser på anskaffelsen av elektronisk kunst og hva det betyr for spillere og underholdningsverdenen
(Bilde: Hannah McKay/Reuters/FILE)

Den første perioden hvor Bob Iger Han fungerte ved roret i selskapet og ble anerkjent som en av de mest suksessrike i forretningshistorien. I løpet av sin periode orkestrerte han strategiske oppkjøp av selskaper som f.eks Pixar, Marvel Entertainment, Lucasfilm e 21st Century Fox. Iger fjernet også disse kraftige kildene til intellektuell eiendom fra selskapets katalog. Netflix, som leder dem mot opprettelsen av Disney +, som på imponerende vis fikk 10 millioner abonnenter på den første lanseringsdagen.

Videre, under hans ledelse, introduserte han betydelige initiativer som lansering av nye cruiseskip og åpningen av en temapark i Kina. Da han avsluttet sin periode som administrerende direktør tidlig i 2020, ble Disney så markedsverdien vokse fire ganger hva den var da Iger overtok ledelsen av selskapet i 2005. Etter overgangen overlot han imidlertid administrerende direktør til sin etterfølger, Bob chapek, hvis ytelse ikke samsvarte med Igers og falt sammen med en vanskelig fase for selskapet.

Men når styret endelig tok beslutningen om å fjerne Chapek fra sin stilling på slutten av 2022, Bob Iger Han vendte tilbake til rollen som administrerende direktør som en sann helt, og ble ansett som den mest kvalifiserte personen for stillingen. Jeffrey Katzenberg, tidligere direktør for studioavdelingen i Disney e med-grunnlegger da DreamWorks, understreket i det øyeblikket at, av alle mennesker i verden, var Iger alternativet med størst sannsynlighet og evne til å effektivt møte utfordringene selskapet står overfor.

For Bob var det å forlate Disney som en far som forlot favorittbarnet sitt. Den gode nyheten er at pappa er tilbake, men den dårlige nyheten er at huset står i brann.

Nåværende Disney-sjef nær Bob Iger

Problemet er at det må gjøres mye arbeid nå.

Presset på å kjøpe EA

Disney kan være et skritt nærmere å kjøpe EA. Finn ut hvorfor selskapet ser på anskaffelsen av elektronisk kunst og hva det betyr for spillere og underholdningsverdenen
(Bilde: Disney Fanatic)

Blant de mange strategiene og planene om hva som kan være frelse, blant selskapets egne korridorer, ble det skapt rykter om en dristig transformasjon som ble diskutert. Først når Disney er også en del av gruppen av spilllisensieringsselskaper, kan det nå bli en gigant i denne bransjen. Paradigmeskiftet ville komme gjennom oppkjøpet av en spillgigant: Elektronisk kunst (EA). I følge Bloomberg, folk nær Bob Iger De sa at kontroll over et stort forlag som dette ville være den eneste måten å snu hele situasjonen på.

Et mulig oppkjøp som dette vil åpne selskapets dører til en enorm verden av muligheter. Titlene på EA SportsSom FIFA e Madden NFL, generere milliarder i årlige inntekter, hovedsakelig gjennom mikrotransaksjoner. Disse betydelige inntektene kan bli en integrert del av selskapets virksomhet. Disney, og øker sin tilstedeværelse i spillsektoren betydelig. Videre kan denne strategien passe perfekt med ESPN, søylen i selve megaselskapet. Unionen mellom sportsspill og sportsdekning i seg selv kan resultere i et fordelaktig strategisk partnerskap, som skaper muligheter for opprykk og gjensidige fordeler.

Et annet alternativ til å kjøpe EA ville vært å vurdere å kjøpe noen av studioene som er en del av etiketten EA underholdning, som inkluderer store navn som BioWare e respawn. Sistnevnte er for eksempel studioet bak et av de lisensierte spillene fra Star Wars mer populær: Star Wars: Jedi Fallen Order.

I følge ferske opplysninger har Disney Jeg hadde allerede ideen om å ty til EA med den hensikt å investere i nye spill i Svart Panther Jeg gjør Jernmann, som ifølge dem kunne gi tilfredsstillende økonomiske resultater. Ved å gjøre dette og vurdere å anskaffe flere talentfulle studioer, kan selskapet ytterligere styrke sin tilstedeværelse i spillindustrien og utvide sin portefølje.

Disney kan være et skritt nærmere å kjøpe EA. Finn ut hvorfor selskapet ser på anskaffelsen av elektronisk kunst og hva det betyr for spillere og underholdningsverdenen
(Bilde: Respawn/EA)

Oppsummert, fremtidsstrategien i forhold til universet av spill er en grunn til store spekulasjoner, men det er klart at selskapet utforsker de beste måtene, spesielt med tanke på at denne industrien har spilt en stadig viktigere rolle. I følge Bloomberg påpeker, visepresidentene i Bob Iger presser på for en dristigere endring i selskapets strategi Disney, som søker å transformere det fra et selskap som lisensierer sine intellektuelle egenskaper til en gigant på spillmarkedet.

Når det gjelder Elektronisk kunst (EA), tar forlaget skritt for å forberede seg på et mulig oppkjøp ved å omorganisere studioene sine i to distinkte divisjoner, EA Sports og EA underholdning. Dette vil gjøre det lettere for en kjøper å skaffe seg en bestemt del av virksomheten din.

Muligheten for å komme inn på spillmarkedet er imidlertid fortsatt åpen, ettersom Iger fortsetter å utforske måter å løse utfordringene som står overfor Disney ansikter og har ikke tatt noen endelig avgjørelse. Det må huskes at for eksempel selv om Disney Illusion, utviklet av Diala Studios ble utgitt, fikk spillet blandede anmeldelser. Det ser ut til at den mest fornuftige tilnærmingen er å ikke forhaste seg og ikke involvere full forpliktelse ennå.

Men blant så mange fordeler og ulemper er én ting sikkert: den mye omtalte oppkjøpsstrategien ville forandre Disney i et AAA-spillselskap, det vil si å kunne produsere spill i stor skala, med betydelige budsjetter og en omfattende markedsføringsstrategi. Hvis denne endringen implementeres i fremtiden, vil selskapet ville begynne å konkurrere direkte med andre store selskaper i AAA-segmentet, som f.eks Microsoft, Sony, Nintendo, Square Enix, Ubisoft, Bethesda e Rockstar. For å oppsummere kan det godt bli en stormakt igjen, eller i det minste ville dette være et stort skritt mot å endelig komme seg på beina igjen.

Uansett er det fortsatt en lang vei å gå i jakten på effektive løsninger.

Disneys forhold til spill

Disney kan være et skritt nærmere å kjøpe EA. Finn ut hvorfor selskapet ser på anskaffelsen av elektronisk kunst og hva det betyr for spillere og underholdningsverdenen
(Bilde: Disclosure/Disney)

Det er viktig å slå fast at selv om det aldri har vært hans sterke side Disney har en betydelig historie i spillindustrien, som strekker seg tilbake til dagene av Disney Interactive Studios, ansvarlig for klassiske titler som f.eks Disney Infinity e Episk Mikke.

Men for tiden, som allerede forstått, er selskapets tilstedeværelse i denne verden ikke lenger like hyppig som tidligere. Men for å gjøre det offisielt og fortsatt bevise at interessen kanskje ikke er noe så nylig, under D23 Expo 2022, ble det observert en indikasjon på å gjenoppta arbeidet i dette området. Ved samme arrangement vil enkelte kunngjøringer som f.eks Disney & Marvel Games Showcase ble gjort, noe som trakk oppmerksomheten til oss for å holde et øye med de neste trinnene.

Sean Shoptaw, senior visepresident da Walt Disney-spill, selv delt i et intervju med SpillIndustri at ideen egentlig aldri var å gå bort fra spill, men heller å revurdere og omformulere strategiene dine. Han benyttet også anledningen til å understreke at Disney ville være åpne for partnerskap med de beste talentene i bransjen, med sikte på å heve kvalitetsstandarden på produktene.

Hvis vi kunne samarbeide med de beste menneskene i verden, de beste utviklerne, de beste utgiverne, for å skape opplevelser over hele verden og på tvers av alle plattformer og heve nivået for det vi gjør fra et produktperspektiv... det kan være veldig interessant.

Sean Shoptaw, Senior Vice President, Walt Disney Games

Andre Luigi Priore, visepresident da Disney og Pixar-spill, har målet alltid vært å diversifisere spillkatalogen til Disney for alle typer spillere.

motstridende meninger

Disney kan være et skritt nærmere å kjøpe EA. Finn ut hvorfor selskapet ser på anskaffelsen av elektronisk kunst og hva det betyr for spillere og underholdningsverdenen
(Bilde: Getty Images)

Til tross for alt ser det ut til at denne kombinasjonen ikke ville være en god idé i forbrukernes øyne. Ifølge det anerkjente magasinet Forbes, kan ideen ha noe negative implikasjoner for praktisk talt alle involverte.

Selv med den bemerkelsesverdige historien til Disney i spillforvaltning gjennom årene, fremstår ikke dette som et tilstrekkelig plausibelt argument for å garantere gode resultater. Fortsatt i henhold til meninger, intensjonen med Disney med kjøpet kan det assimileres i historien din med Lucasfilm, Marvel, blant andre. Hvis det var mulighet for EA operere uavhengig, kanskje situasjonen kan sees med andre øyne. Bortsett fra Disney ville begynne å begi seg inn i en bransje som aldri har vært deres fokus og derfor har begrenset forståelse. Kort sagt, det ville være veldig risikabelt.

Men hvis vi vurderer hele kjøpet fra synspunktet EA, som allerede har innrømmet at han ikke ser noen hindringer, ville bety mindre makt. Utgiveren ville bli underlagt megakorporasjonens beslutninger, og dette kan trolig resultere i et større fokus på spill utviklet for sine egne universer. Disney, det er, Star Wars e Marvel, for eksempel. I følge Forbes, det ville ikke være så verst, siden vellykkede franchisetakere fortsatt vil ha en sjanse, og det samme ville sportsspill og titler som Apex Legends. Noe å vurdere er imidlertid den mulige misnøyen til mange spillutviklere, som følgelig ville bli "underordnede" av spillet. Disney.

Videre, når det gjelder spillere, kan oppkjøpet også resultere i mye mer begrenset utvikling i fremtiden, spesielt når man snakker om Marvel. Selv om dette kanskje ikke påvirker karakterer som Wolverine ou Spider-Man, som er fra Insomniac Games, noen andre historier ville skade seg selv i denne sektoren. Mange av partnerskapets prosjekter Disney-Marvel, generelt, har allerede planlegging år i forveien. Kjøp av EA kan forstyrre alle disse planene på en eller annen måte. Et eksempel på dette er at selv spill som ikke har fått like stor popularitet, som f.eks Guardians of the Galaxy e Avengers, de fikk fortsatt litt ros, og i et tilfelle som dette, hvis det skulle skje, ville de kanskje ikke engang eksistere.

Disney kan være et skritt nærmere å kjøpe EA. Finn ut hvorfor selskapet ser på anskaffelsen av elektronisk kunst og hva det betyr for spillere og underholdningsverdenen
(Bilde: Reproduksjon/Square Enix)

Avslutningsvis er det verdt å huske at informasjonen om det mulige fremtidige oppkjøpet kom fra en rapport fra Bloomberg, hvor angivelig ledere fra Disney ville virkelig presset Bob Iger å investere i spillområdet og vurdere oppkjøpet. Disse planene ville også blitt diskutert i fjor, men det er verdt å fremheve at EA ty ikke bare til selskapet, etter også å ha vist interesse for NBCUniversal, eple e Amazon.

Veja também: Kommer Apple til å kjøpe Disney? Ryktene øker

Se mer: MCU og Star Wars: hva skjer med Disney+-produksjoner?

Kilder: IGN, Earth, Forbes, Bloomberg

Anmeldt av Glaucon Vital den 16.

Registrer deg for å motta våre nyheter:

1 kommentar
  1. Wow, hvis det virkelig skjer, vil det bli forsegling selv i EA-spill.
    Et annet selskap for den våkne gjengen å ødelegge.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Relaterte innlegg