Indeks
Hvert år, en ny CoD, og dette er ikke annerledes. Call of Duty: Black Ops 6 Han er blant oss, men er han god? Gir det nyheter til franchisen? Eller er det bare mer av det samme, laget for å tjene mer penger fra fansen? Jeg kan si at spillet er en hyggelig overraskelse for meg og bringer noen veldig interessante nye funksjoner til franchisen generelt. Vil du vite alle detaljene? Bli med oss for å sjekke ut hele anmeldelsen!
kampanje
Mange mennesker, inkludert meg selv, tar ikke nok hensyn til Call of Dutys kampanjemodus, men det er et faktum at mange av dem er utmerkede og har en veldig stor fanbase som forsvarer dem. Jeg gikk med et åpent hjerte for å spille det nye spillet, og jeg visste allerede at det ville ha et spiontema, siden det er en fortsettelse av Call of Duty Black Ops Cold War, et spill om den kalde krigen.
Imidlertid forventet jeg også et spill som ville være mer generisk, hvor hvert oppdrag jeg ville gå frem og ha en shootout, og det er det. Det er der utvikleren Treyarch lyste. Det er totalt 11 oppdrag, og de kan være kreative på en veldig morsom måte. Vi har gåter, action og til og med øyeblikk av skrekk og psykedelia.
For eksempel, i et av oppdragene er vi plassert ved et Bill Clinton som fotojournalist for å få netthinnen til en av senatorene til å få tilgang til stedets base for å redde Adler, en av hovedpersonene. Spillet slipper deg inn i arrangementet, gir deg et kart og lar deg gjøre oppdraget slik du vil. Du kan stjele et kort, bestikke en tjenestemann eller til og med få bevis mot den senatoren. Dette forslaget gjentas i andre oppdrag og skaper større glede hos oss, spillere, ved å utføre disse oppdragene.
Et annet kult eksempel er et oppdrag i ørkenen hvor vi må gå til 3 steder for å fullføre målet, men spillet gir deg et veldig stort kart og muligheten til å utforske på den måten du synes er best, for å få forsyninger, penger, samleobjekter og til og med fordelene ved det oppdraget.
Men de tingene jeg likte best involverer kampanjemoduslobbyen. Hovedpersonene er karakterer som er utvist av CIA og bestemmer seg for å undersøke alt på egenhånd. For å gjøre dette går de til en gammel KBG-base i Bulgaria og der blir den vår safehouse. På dette stedet kan vi utforske alt som vi vil, snakke med andre karakterer, og det er også der vi velger oppdrag og også foretar oppgraderinger ved å bruke penger som er skaffet i oppdrag.
Forskjellen her er at dette huset skjuler flere hemmeligheter. Ved å bruke en lommelykt med svart lys, var vi i stand til å utforske disse hemmelighetene. På veggene ser vi pianonoter for å åpne en hemmelig passasje, eller hvordan man kan returnere energien til stedet gjennom kjelleren. Det er en spennende ting å gjøre og bringer med seg litt historie og også en god belønning for spilleren.
For å konkludere er det verdt å kommentere de forskjellige oppdragene. Ved å bruke gode unnskyldninger om en giftig gass, f.eks. Call of Duty Black Ops 6 utnytter dette til å gi oss et skrekkoppdrag, ved å bruke elementer fra zombiemodusen, samtidig som det gir oss viktige poeng i spillets historie. Ikke bare det, men den drar nytte av denne forskjellige fasen for å introdusere forskjellige mekanikker, for eksempel å gi oss en krok i Batman-stil for å klatre til høyere steder og til og med fullføre fiender, som i Doom.
Dette påskuddet blir senere brukt i et annet oppdrag for å ta oss til en annen type verden, foruten zombier, som jeg også elsket, men så overlater jeg til deg selv å bli overrasket.
Multiplayer
Som vanlig gir en ny CoD oss også en ny flerspiller. De er nye våpen, nye fordeler og kart, men du kan ikke si at vi hadde den største endringen i franchisen her. Hvis du allerede er vant til franchisens flerspiller, vil du sannsynligvis elske denne, bortsett fra noen irriterende elementer, som kan eller ikke kan justeres over tid.
For eksempel, mens jeg skriver denne anmeldelsen, er spillets respawn fullstendig ødelagt, med fiender som ofte gyter bak deg, på alle kart. Når vi snakker om kart, er de også et problem. I motsetning til andre titler i franchisen, ble dette spillet bare utgitt med mindre kart, og ignorerte praktisk talt mellomstore og store kart.
Ja, det er veldig kult å spille på Nuketown, for eksempel, men hvis alle kartene følger samme filosofi hele tiden, øker sjansen for at spillet blir stadig kjedeligere raskere. Et annet irriterende problem involverer fordeler. Vi har de som allerede er kjent fra tidligere spill, det være seg Ghost Til bobiler, Ou Plyndrer å samle ammunisjon fra fiender, men nå har vi spesielt en som bokstavelig talt tagger alle fiender gjennom veggen når du dør. Med tanke på størrelsen på kartene blir dette en fullstendig stjålet gjenstand. Alle bruker den, noe som ikke gjør den mindre ødelagt.
Når det gjelder tilpasning, er det flere utfordringer å fullføre og selvfølgelig mange drap for å lage våpen til gull, platina og mørk materie (sjekk riktig navn senere). Vi har også eksklusive malerier for zombiemodus, som oppmuntrer folk til å spille alle moduser. Ettersom jeg mottok Vault-versjonen for gjennomgang, har jeg alle operatørene tilgjengelig så langt, så jeg kan ikke si hvordan dette fungerer for basisversjonen av spillet.
Systemet av Prestisje også endret i forhold til de siste titlene. Han er tilbake til hvordan han pleide å være. Med andre ord, du spiller til du når nivå 55 og velger deretter om du vil gjøre Prestige eller ikke. For de som ikke vet, når du gjør dette starter du fra nivå 1 igjen, men med et nytt emblem rundt navnet ditt og retten til å velge en definitiv belønning. Det er en kul måte å holde spillet aktivt på, men husk at du alltid må frigjøre våpen og fordeler med hver nye Prestige, selv om du beholder oppgraderingene dine.
Jeg skal gå mer i detalj i spillemnet, men den nye bevegelsesmekanikeren er en stor differensiator for flerspiller. Takk til omnibevegelse, nå er det mulig å løpe og hoppe i alle retninger, i tillegg til å ha mer bevegelighet på bakken også. Det er ikke obligatorisk å gjøre det bra i spillet, men den som mestrer denne bevegelsen vil absolutt ha fordeler, spesielt når de implementerer den i spillet. Krigssone.
Zombie-modus
De berømte Zombie-modus Gå tilbake til dette spillet litt fornyet. I Den kalde krigen, de valgte å innovere litt med åpen-verden-moduser, og selv om det ikke var verst, var det ikke så gøy heller. I Black Ops 6, går vi tilbake til den konvensjonelle runde stilen, med to innledende kart: Terminus e Liberty Falls.
Liberty Falls er dagskartet og Terminus eller om natten. Begge følger samme filosofi. Du starter med en pistol etter eget valg og noen fordeler. Når du dreper zombier, vil du tjene penger til å kjøpe andre våpen, ammunisjon, limfordeler, GoblleGums powerups og mer. Etter hvert som du passerer rundene, blir det vanskeligere, og krever ikke bare ferdigheter, men også at du vet hvordan du kan forbedre våpnene og gjenstandene dine gjennom hele prosessen.
Jeg spilte begge kartene og likte dem begge. Jeg personlig foretrekker denne modusen i dette formatet. Dessverre var jeg ikke i stand til å teste det med venner, der alt er enda kulere og på en måte enklere, men elementene for å åpne opp nye deler av scenariet forblir her, og det lover å bli en utmerket spillmodus i det lange løp , enda mer når jeg mottar flere kart og nye forbedringer.
Spill og grafikk
Generelt sett er spillingen av Call of Duty Black Ops 6 endres ikke i forhold til andre spill i franchisen. Det er et førstepersons skytespill, og vi kan gjøre det du forventer av et spill av denne sjangeren. Vi går, løper, sikter og skyter, i tillegg til at vi kan samhandle med naturen, enten vi klatrer på vegger eller kryper under bestemte steder.
Forskjellen her er til det som allerede er nevnt Omnibevegelse, spillets nye bevegelsesmekaniker. I tidligere spill hadde vi allerede veldig smidige bevegelser og muligheten til å skli og til og med hoppe, som "liten fisk", men dette har blitt forbedret her. I utgangspunktet kan karakteren gå i alle retninger nå, men fremfor alt, løpe, skli og til og med fiske i alle retninger.
Men det stopper ikke der. I midten av hoppingen, når du gjør bevegelser på høyere steder, er det mulig å snu midt i bevegelsen og skyte på fiender, noe som gjør alt i kamp mer flytende. Når han er på bakken, kryper ikke karakteren lenger mens han sitter fast, men tilpasser seg retningen, slik at han kan sikte i alle retninger.
Selv om det ikke er en innovasjon i bransjen, spesielt for de som allerede har spilt Max Payne, for eksempel, og du vet hvordan hopp fungerer der, for Black Ops 6 og Call of Duty-franchisen generelt, det er en veldig velkommen funksjon og bør mestres mye i spillmiljøet. Krigssone, hovedsakelig.
Når det gjelder grafikk, spilte jeg på PC på en Acer Nitro 5 med a Intel Core i5-11400H og skjermkort RTX 3050 med 4 GB video og 16 GB RAM som fungerer i dual-channel. Jeg spilte hele spillet i Full HD-oppløsning ved å bruke Nvidias DLSS i kvalitetsmodus og nådde et gjennomsnitt på 90 bilder per sekund.
Basert på konfigurasjonen til den bærbare datamaskinen min, anser jeg den for å ha god ytelse, spesielt for flerspiller og zombier, hvor vi ikke legger så mye vekt på detaljer. For kampanjen var imidlertid forsinkelsen i gjengivelsen av detaljer på veggene i roligere øyeblikk synlig. Langt fra å være stygg eller uskarp, så det bare ut til å ha få detaljer, enda mer når det spilte en filmscene der alt er mer realistisk og vi la merke til en mer brå forskjell mellom det ene og det andre.
Det kuleste, selv med middels maskinvare, var å kunne se detaljene i karakterene. I denne delen forblir de uttrykksfulle og med mange detaljer i ansiktet og til og med klærne. Spillets kunstretning hjelper mye i denne delen, tross alt drar vi til en rekke forskjellige steder, enten de er åpne eller ikke, og skiller oss ut mye mer enn polygonene som skjermkortet kan tilby.
Anbefalte krav
Som du kan lese, kjørte spillet bra på datamaskinen min. Acer Nitro 5 med en mellomkonfigurasjon. I alle fall, følg alle anbefalingene for maskinvare og programvare slik at spillet fungerer perfekt på din PC:
MINSTEKRAV | |
OPERASJONSSYSTEM Windows 10 64 bit (siste oppdatering) CPU: AMD Ryzen 5 1400 eller Intel Core i5-6600 RAM: 8 GB Skjermkort: AMD Radeon RX 470 eller NVIDIA GeForce GTX 960 eller Intel Arc A580 | VIDEOMINNE 2 GB OPPBEVARINGSPLASS krever SSD med 102 GB ledig plass ved lansering INTERNETT Bredbånd Internett-tilkobling |
ANBEFALT SPESIFIKASJONER | |
OPERASJONSSYSTEM Windows 10 64-bit (siste oppdatering) eller Windows 11 64-bit (siste oppdatering) prosessor AMD Ryzen 5 1600X eller Intel Core i7-6700K RAM 12 GB SKJERMKORT AMD Radeon RX 6600XT eller NVIDIA GeForce GTX 1080Ti / RTX 3060 | VIDEOMINNE 8 GB OPPBEVARINGSPLASS krever SSD med 102 GB ledig plass ved lansering INTERNETT Bredbånd Internett-tilkobling |
KONKURRANSESPESIFIKASJONER / 4K ULTRA | |
OPERASJONSSYSTEM Windows 10 64-bit (siste oppdatering) eller Windows 11 64-bit (siste oppdatering) prosessor AMD Ryzen 7 2700X eller Intel Core i7-8700K RAM 16 GB SKJERMKORT AMD Radeon RX 6800XT eller NVIDIA GeForce RTX 3080 / RTX 4070 | VIDEOMINNE 10 GB OPPBEVARINGSPLASS krever SSD med 102 GB ledig plass ved lansering INTERNETT Bredbånd Internett-tilkobling |
Pris og tilgjengelighet
Call of Duty Black Ops 6 ble utgitt over hele verden 25. oktober for PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S | X. Dette spillet markerer som den første Call of Duty-utgivelsen utgitt direkte på Spillpass på dag én, på grunn av kjøp av Activision av Microsoft.
Verdien av spillet er fra £ 339,00, som kan nå £ 479,00 na Sikker versjon, som gir flere ekstra våpen og operatører, et kamppass med 20 avansementnivåer og 1100 CoD-poeng (spillvaluta). Det er ekstra innhold for de som virkelig spiller spillet mye, og med tanke på verdien av disse gjenstandene hver for seg, er forskjellen i verdi verdt det. Dette betyr ikke at prisen som betales for disse spillene er billig. Tross alt er det nesten 30 % av en minstelønn i basisversjonen av spillet.
Konklusjon
Call of Duty Black Ops 6 er det bra? Heldigvis er det en flott tittel i CoD-serien. Kampanjen inneholder en engasjerende historie full av vendinger og mye kreativitet, i tillegg til at den ikke utelater de berømte Multiplayer- og Zombies-modusene.
Jeg tror fortsatt at Multiplayer trenger balansering og en gjennomgang av hva de skal gjøre i fremtidige kart, noe som ikke tar unna fordelene ved å være et supermorsomt spill, og som igjen vil holde fanbasen der, enda mer så nå som den er tilgjengelig på Spillpass.
Zombie-modus fullfører opplevelsen, først med bare to oppdrag, men som garanterer den klassiske og hyggelige opplevelsen til horder, spesielt når du spiller med venner. Det er en må-ha-tittel for alle som er fan av franchisen, og for de av dere som aldri har spilt den og har en Xbox eller PC, kan du prøve den ut gjennom Microsoft-tjenesten.
Dette var vår anmeldelse av Call of Duty Black Ops 6. Men hva med deg, spiller du allerede spillet? Kommenter nedenfor hva du synes og hva som bør forbedres. Sjekk også ut våre andre artikler og anmeldelser, som f.eks Galaxy Tab S10 Ultra
Se også
Tekst korrekturlest av: Daniel Coutinho på 13
ANMELDELSE: Call of Duty Black Ops 6
ANMELDELSE: Call of Duty Black Ops 6-
kampanje10/10 Utmerket
-
Multiplayer7/10 Bom
-
zombier9/10 Utrolig
-
gameplay10/10 Utmerket
-
Grafikk8/10 ótimo
Fordeler
- Flott kampanje
- Ny mekanikk gjør spillet enda mer flytende og hektisk
- Zombier i rundt format er flotte
Cons
- Ubalansert flerspiller med ikke så gode kart
- Velsmakende verdi
Oppdag mer om Showmetech
Registrer deg for å motta siste nytt på e-post.