Sony begynner å teste streaming av ps5-spill i 4k

Sony begynner å teste streaming av PS5-spill i 4K

Daniel Coutinho Avatar
PS5-strømmespilltjenesten startet sin beta med høyoppløselige spilltester for premiumspillere

Med et dristig skritt inn i fremtiden, Sony annonserte den etterlengtede starten på testing av strømmespill fra PS5. I denne nye æraen med interaktive opplevelser vil spillere kunne utforske en enorm verden av muligheter uten behov for lange nedlastinger eller komplekse installasjoner. Ved å kombinere kraften til neste generasjons konsoll med bekvemmeligheten av streaming, Sony jakter i økende grad tapt tid uten å investere i skyen for å konkurrere på samme nivå mot Xbox Game Pass, som er en konsolidert tjeneste de siste årene.

Ankomsten av PS5-spill via skyen

Bruker playstation 5-skjermen som presenterte det nye spillstrømmealternativet
Nytt spillstrømalternativ dukket opp på PlayStation 5 for noen spillere som ble valgt ut for testen. (Bilde: Playback/ArashiGames via ResetEra)

I juni i år Sony kunngjorde at den hadde til hensikt å bringe spill via skyen til PlayStation 5, slik det gjøres av Xbox Game Pass Ultimate til Xbox CloudGaming og tilsynelatende går dette løftet sakte i oppfyllelse. Betaversjonen, som ser ut til å bli gjort tilfeldig tilgjengelig for brukere av PSN, gjør det mulig for spillere å streame visse spill direkte fra skyen til konsollene sine. Denne tjenesten vil bli innlemmet i Playstation Plus Premium så snart den er offisielt utgitt.

PR-sjefen til Sony, Mary Taing, sa at selskapet ikke har noen ytterligere detaljer å gi til pressen. Derfor vil vi ikke vite om denne tjenesten vil være tilgjengelig hvor som helst for å spille, som med Xbox CloudGaming, hvor du kan spille spill Xbox gjennom skyen på datamaskinen eller smarttelefonen, bare å ha tilgang til internett og installere applikasjonen Spillpass. Så langt har testingen utelukkende vært på konsoller. PlayStation 5 av tilfeldige spillere som ble valgt ut til å prøve den nye funksjonen.

På det populære spillforumet ResetEra, rapporterte noen brukere som ble valgt for betaen at det er mulig å velge mellom 720p, 1080p, 1440p og til og med 2160p (4K) oppløsning, avhengig av internetthastigheten i din region. Det er ikke helt klart om denne oppløsningen også dekker bildefrekvensen per sekund, som normalt er fastsatt til 60 bilder per sekund som sendes over internett hvert sekund. Teoretisk sett er PS5 er i stand til å støtte opptil 120 fps, noe som kan øke etterspørselen etter internettbåndbredde ytterligere under spilling.

Videre ble det sagt av spillere at spill lager lasting automatisk dos sparer utføres i skyen, det vil si hvis du har spilt God of War opp til et visst punkt og lagret fremgangen din i skyen, hvis du prøver å spille det samme spillet på denne nye tjenesten, fortsetter du der du slapp tidligere. Selv om skylagring kan virke som en standardfunksjon, var dette ikke alltid tilfellet som i tidlige versjoner av skyspilltjenesten PlayStation nå da Sony, var det ingen første måte å importere spilllagringer fra din PlayStation 3.

God of war ragnarok kjører via streaming på en playstation 5
Brukere rapporterer at spillene kjører i svært høy kvalitet med god definisjon og lover gode opplevelser for fremtiden. (Bilde: Playback/ArashiGames via ResetEra)

Et annet poeng som ennå ikke er belyst av selskapet, er det ikke mulig å fastslå om den maksimale oppløsningen på 4K refererer til gjengivelsesoppløsningen, som direkte påvirker spillgrafikken, eller om den strekker seg som bildestrømoppløsningen. Det som skiller disse oppløsningene er at den første lover å øke kvaliteten på spillet, mens den andre kan hjelpe med kvaliteten på bildeskyoverføringen.

Bilder må komprimeres betydelig for å kunne overføres raskt over internett med 60 bilder per sekund eller mer. Denne komprimeringen resulterer ofte i en slags uønsket uskarphet over det som under normale forhold ville være et perfekt spillbart spill. Streaming i 4K-oppløsning hjelper til med å løse dette problemet, selv for de som ikke har en skjerm av denne kvaliteten.

ifølge brukeren ArashiGames, på ResetEra, er noen av spillene som er tilgjengelige i testen: God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West, Fortnite, Fall Guys, Destiny 2, Returnal, Demon's Souls, Death Stranding, Sackboy A Big Adventure, Destruction All Stars e Fall Guys, pluss demoer av Resident ond landsby e Demon slakter.

Por último, en Sony har ennå ikke annonsert om ankomsten av spillstrømmetjenesten via skyen har noe å gjøre med sin nye håndholdte konsoll som nylig ble annonsert på en PlayStation Showcaseen PlayStation Q.

Fordelene og ulempene med å strømme spill på PlayStation 5

Spillstrømming som kommer til PlayStation 5 representerer et betydelig skifte i hvordan spillere kan få tilgang til og nyte favoritttitlene sine. En av hovedfordelene med denne modellen er tilgjengelighet. Det lar spillere med mindre kraftig maskinvare oppleve spill av høy kvalitet, og eliminerer behovet for å investere i dyrt utstyr. I tillegg tilbyr streaming fordelen ved å slippe å laste ned eller installere spill, noe som sparer tid og lagringsplass.

Sony begynner å teste streaming av ps5-spill i 4k. PS5-strømmespilltjenesten startet sin beta med høyoppløselige spilltester for premiumspillere
PS5-spill via skyen kan være et viktig skritt av Sony for å gå head-to-head med Xbox Game Pass. (Bilde: Playback/Guerrilla Games)

Spillstrømming byr imidlertid også på bemerkelsesverdige utfordringer. Å stole på en robust internettforbindelse er en av de største ulempene. Å spille via streaming krever en stabil og rask tilkobling for å unngå forsinkelser og avbrudd, som kan være til hinder i områder med dårlig internettforbindelse. Videre kan visuell kvalitet og bildefrekvens bli kompromittert, spesielt sammenlignet med lokale spill, noe som kan påvirke spillerens opplevelse.

Et annet punkt å vurdere er spørsmål om eierskap og tilgjengelighet. Når du spiller spill via streaming, eier ikke spillere fysiske eller digitale kopier av spill, noe som gjør dem avhengige av streamingplattformen. Hvis tjenesten stoppes eller spillet fjernes fra biblioteket, kan spillere miste tilgangen til tittelen de har kjøpt. I tillegg kan de månedlige kostnadene forbundet med strømmetjenester øke over tid, og potensielt gjøre det dyrere enn et tradisjonelt spillkjøp.

Avslutningsvis tilbyr spillstrømming en rekke fordeler som tilgjengelighet og bekvemmelighet, men det byr også på utfordringer, inkludert avhengighet av en internettforbindelse av høy kvalitet, problemer med visuell kvalitet og eierskap. Hver spiller må nøye veie disse fordelene og ulempene for å avgjøre om spillstrømming er det beste alternativet for deres individuelle behov og preferanser.

Kilde: ResetEra e Randen.

se mer

Anmeldt av Glaucon Vital den 8.

Registrer deg for å motta våre nyheter:

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Relaterte innlegg