Índice
Os testes de hardware com Pragmata já estão no ar em diversos portais pelo mundo e os resultados mostram um jogo relativamente acessível em 1080p sem ray tracing, mas que pede hardware um pouco mais potente quando a iluminação avançada entra em cena, como mostra o TechPowerUp. Felizmente, o BenchmarKing aponta que o jogo não apresenta problemas de stutterings por compilação de shaders nem de travessia, com frametimes estáveis mesmo em partes mais exigentes.
Requisitos de sistema de Pragmata no PC
Antes de mergulharmos nos benchmarks, vale conferir o que a Capcom indica oficialmente para rodar o jogo abaixo.
| Característica | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Processador | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500 |
| Memória RAM | 16 GB | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB / Radeon RX 5500 XT 8 GB | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8 GB / Radeon RX 6600 8 GB |
| DirectX | Versão 12 | Versão 12 |
| Armazenamento | 40 GB (SSD recomendado) | 40 GB (SSD recomendado) |
| Desempenho esperado | 1080p / 45 FPS no preset Desempenho | 1080p / 60 FPS no preset Equilibrado |
Vale lembrar que apesar, dos requisitos oficiais de qualquer jogo ajudarem a dar uma noção de como ele vai rodar em diferentes perfis de hardware, essa é uma informação simplificada e nem sempre representa bem a experiência final. Por isso, é importante olharmos para testes reais, como os benchmarks a seguir.
Pragmata em 1080p: qual GPU você precisa?

Em 1080p com configurações máximas e sem ray tracing, o jogo roda bem para a maior parte do hardware atual. A RTX 3060 de 12 GB, que é uma das placas mais populares em setups intermediários aqui no Brasil, entrega uma média de 71,3 FPS, enquanto a RTX 4060 8 GB chega a 84,4 FPS, ambas acima dos 60 FPS para rodar sem travamentos.
Quem conta com uma RTX 3070 (98,5 FPS) ou equivalente já ultrapassa 100 FPS com folga. Aqui, o caso mais fora da curva é a Arc A770, com apenas 36,5 FPS, resultado isolado em relação a todo o restante do conjunto testado.


Com ray tracing ativo, a situação muda. A RTX 3060 12 GB cai para 57,0 FPS, abaixo dos 60. A RTX 4060 8 GB segura 67,4 FPS, o suficiente para jogar com RT sem grandes problemas. A RX 9060 XT 8 GB aparece com 92,7 FPS, resultado competitivo para seu segmento de preço.
Um dado que chama atenção é o empate entre RX 9070 XT e RTX 4080, que marcam 160,5 e 162,0 FPS, respectivamente, em 1080p RT, apesar de ocuparem faixas de preço diferentes no mercado.
A Arc A770 trava o jogo completamente com ray tracing ativo. O comportamento se repete em todas as resoluções testadas, o que aponta para um problema de compatibilidade com a arquitetura Intel neste título. Também vale lembrar que esses testes, no caso, foram feitos com todas as configurações no máximo.
Pragmata em 1440p e 4K

A resolução Full HD (1080p) ainda é a mais popular aqui no Brasil, mas ainda vale comentar sobre os testes feitos nas resoluções maiores.
Em 1440p com ray tracing, por exemplo, o jogo fica bem mais exigente. A RTX 4060 8 GB cai para 48,0 FPS e a RTX 3060 12 GB para 41,1 FPS, ambas fora da faixa de 60 FPS sem ajustes nas configurações para melhor otimização. O limiar de 60 FPS nessa resolução fica em torno da RTX 3070, que registra uma média de 61,8 FPS nos testes.
Além disso, a disputa entre RX 9070 XT (119,3 FPS) e RTX 4080 (121,4 FPS) continua próxima. A Arc A770 fecha a tabela com 25,7 FPS, o pior resultado entre as placas que concluíram o teste nessa resolução.


Em 4K com ray tracing, o jogo já fica extremamente exigente, ainda mais considerando que os testes estão sendo feitos sem upscalinge e com todas as configurações no máximo.
Nesse cenário, a RTX 4080 entrega uma média de 69,4 FPS, enquanto a RTX 4090 chega a 89,8 FPS. Para jogar em 4K com ray tracing e sem recorrer a upscaling nenhum, o hardware precisa estar nas faixas mais superiores do gráfico. A RX 9070 XT acompanha de perto, com 67,0 FPS.
Também vale lembrar que GPUs com 8 GB de VRAM começam a sofrer mais nas resoluções altas com ray tracing ativo, especialmente em 1440p e 4K. Vamos voltar a falar de VRAM na próxima parte da notícia, com configurações otimizadas.
Ray Tracing ou Path Tracing: qual pesa mais no desempenho?

O recurso tradicional de ray tracing já tem um custo considerável em GPUs, com uma queda de FPS que é perceptível, mas a maioria das placas intermediárias para cima ainda se mantém em território jogável, especialmente em 1080p.
Já o path tracing representa uma exigência bem maior e, no caso de Pragmata, funciona exclusivamente em GPUs NVIDIA.
Todos os números de path tracing nos testes feitos pela TechPowerUp, inclusive, já incluem DLSS Quality ativo, ou seja, o jogo está sendo renderizado internamente em uma resolução menor e escalado para a resolução final. Os FPS nativos com path tracing nas resoluções nativas seriam consideravelmente mais baixos do que os valores mostrados.
Mesmo com DLSS Quality ativo, a variação entre as placas é grande. A RTX 4090 entrega 114 FPS em 1080p com PT, enquanto a RTX 3080 fica em 50 FPS. A RTX 5060 Ti 8 GB aparece com 71 FPS, resultado acima do esperado para esse segmento. Em 1440p, a RTX 5090 entrega 105 FPS e a RTX 4090 marca 81 FPS. Em 4K, até a RTX 5090 fica limitada a 62 FPS com path tracing ativo.

Outro dado que chama atenção é o da RTX 5060 Ti 16 GB, que entrega apenas 53 FPS em 1080p com path tracing, enquanto a RTX 5060 Ti 8 GB registra 71 FPS na mesma cena.
A variante com mais memória fica abaixo da com menos, comportamento incomum que os dados do TechPowerUp registram, mas não explicam diretamente. Vale monitorar esse desempenho antes de qualquer decisão de compra baseada apenas nas especificações de VRAM.
Quem não consegue jogar com desempenho adequado de forma nativa conta com boas opções. DLSS (NVIDIA) e FSR (AMD e Intel) renderizam o jogo em uma resolução menor e reconstroem a imagem final com menor custo de processamento, resultando em FPS mais alto com perda visual controlada.
Além disso, a tecnologia de Frame Generation, disponível nas duas plataformas, gera quadros intermediários por inteligência artificial, multiplicando o FPS aparente sem aumentar a carga de renderização dos frames.

Com isso, a RTX 5060 Ti 8 GB vai de 96 FPS nativos para 113 FPS com DLSS Quality em 1080p e chega a 219 FPS com Frame Generation x4. A RTX 5090 em 4K com DLSS Quality e FG x4 marca 394 FPS.
No lado AMD, a RX 9070 XT em 1440p passa de 121 FPS nativos para 220 FPS com FSR Quality e Frame Generation. A Arc B580 em 1080p sobe de 69 FPS para 119 FPS com FSR Quality e FG, um ganho relevante para uma placa nesse segmento de preço.
Como equilibrar desempenho e qualidade em Pragmata

Os benchmarks mostram Pragmata rodando com tudo no máximo, sendo um recurso importante para servir de base de comparação entre diferentes GPUs.
Mas jogar o jogo de verdade, testando cada opção individualmente e comparando perda visual contra ganho de performance, permite equilibrar de forma mais otimizada o que entrega mais desempenho sem afetar tanto a qualidade visual. É exatamente isso que o canal BenchmarKing fez, identificando quais configurações realmente pesam no desempenho e na VRAM, e quais podem ficar no máximo sem custo relevante.
Com as configurações otimizadas e Ray Tracing ativo, o BenchmarKing registrou um ganho de aproximadamente 12% em relação ao máximo absoluto em 1440p com DLSS Quality. Desativar o Ray Tracing amplia esse ganho para cerca de 25%.
Como esperado, Ray Tracing e Path Tracing são as opções que mais pesam. O Ray Tracing de Pragmata afeta iluminação global e reflexos e custa cerca de 13% de performance, mas a implementação da Capcom prioriza desempenho, o que resulta em ruídos visíveis e sombreamento menos preciso em áreas abertas. Mesmo assim, o BenchmarKing recomenda mantê-lo ativo pelo impacto visual nos materiais reflexivos e nas cenas internas.
Já o Path Tracing entrega qualidade bem superior, mas é exclusivo NVIDIA e muito mais pesado para a GPU. A recomendação é deixá-lo desativado, mas, se você faz questão do recurso, vale reduzir a opção de Qualidade das Sombras ao mínimo.
A Qualidade do Cabelo é outro ponto que merece atenção. Pragmata usa simulação de cabelo por fios individuais (strand-based), com física e reação à iluminação, o que gera um salto visual considerável em relação ao que a RE Engine entregava em Resident Evil 4 Remake.
O preset Baixo desativa esse sistema e volta ao método baseado em polígonos planos. Médio ativa os fios com física e custa cerca de 14% em relação a Baixo. Enquanto Alto sobe mais 19% e aumenta a densidade dos fios. O BenchmarKing recomenda Médio como ponto de equilíbrio, com Baixo como opção para quem tem VRAM limitada.

A opção de Cache de Sombreamento é uma configuração que costuma passar despercebida, mas tem impacto direto no custo da Qualidade das Sombras. Com ele desativado, subir Qualidade das Sombras de Mínimo para Máximo pode custar até 32%. Com ele ativo, essa diferença cai para cerca de 5%. A recomendação é mantê-lo sempre ativo e usar Qualidade das Sombras em Médio ou Alto.
Um detalhe sobre o upscaling que vale mencionar. Em resolução nativa, o DLAA sai mais suave e borrado do que o TAA+FXAA nativo. Ao usar DLSS Quality ou superior, a nitidez volta ao normal. Na prática, usar DLSS Quality em vez de nativo com DLAA pode resultar em imagem mais nítida, além do ganho de performance.
O restante das configurações tem impacto menor, mas vale consultar o vídeo completo do BenchMarKing no YouTube e a tabela abaixo, resumindo as configurações otimizadas para mais detalhes.
Cuidados com VRAM em GPUs de 8 GB

Qualidade do Cabelo, Qualidade da Malha, Qualidade das Sombras, Qualidade de Texturas e o uso de Ray Tracing ou Path Tracing individualmente já pesam na memória e combinados no máximo, especialmente em resoluções maiores como 1440p e 4K, podem causar quedas abruptas de performance.
O bug da Qualidade de Texturas no Baixo é o ponto mais crítico nesse sentido. Vale usar Mínimo no lugar de Baixo para resolver o problema sem impacto visual relevante. Com Path Tracing ativo, definir Qualidade das Sombras como Mínimo economiza VRAM de forma expressiva sem alterar nada na imagem renderizada.
Configurações otimizadas para Pragmata
A tabela abaixo reúne as recomendações finais do BenchmarKing para equilibrar desempenho e qualidade visual em Pragmata.
| Configuração | Recomendação | Observação |
|---|---|---|
| Ray Tracing | Ativo | Adiciona ruído, mas melhora iluminação e reflexos |
| Path Tracing | Desativado | Apenas se o hardware suportar |
| Qualidade de Iluminação Global | Alta ou Média | Média libera 5 a 6% de performance |
| Qualidade de Cabelo | Média ou Baixa | Baixa desativa strand-based hair |
| Qualidade de Textura | Média ou Mínima | Evitar Baixa, está com bug |
| Filtragem de Textura | x16 | Sem custo de performance |
| Qualidade de Malha | Média | Alta e Máxima aumentam VRAM |
| Qualidade de Sombra | Média ou Alta | Mínima com Path Tracing ativo |
| Cache de Sombra | Ativo | Reduz custo de Qualidade de Sombra |
| Sombras de Contato | Ativo | Situacional sem Rastreamento de Raios |
| Qualidade de Efeitos | Alta | Reduzir se houver queda em combate |
| Oclusão Ambiental | SSAO | Custo de performance desprezível |
| Iluminação Volumétrica | Média ou Alta | Evitar Máxima |
| Reflexos no Espaço de Tela | Ativo | Adiciona ruído, mas RT não cobre todos os objetos |
| Dispersão Subsuperficial | Ativo | Sem custo de performance |
| Profundidade de Campo | Preferência pessoal | Sem impacto relevante |
De acordo com os prórpios testes do BenchMarking, usando as configurações otimizadas, Uma RTX 3060 Ti consegue até rodar acima de 60fps em 1440p com DLSS no modo qualidade com Ray Tracing. Se você não fizer questão da tecnologia de iluminação, consegue uma margem ainda maior de mais de 70fps.

Seu PC está pronto para Pragmata? Qual configuração você vai usar? Deixe sua opinião nos comentários e nas redes sociais do Showmetech!
Veja também:
Texto revisado por Alexandre Marques em 06/05/2026.
Com informações: TechPowerUp e BenchmarKing via YouTube
Descubra mais sobre Showmetech
Assine para receber nossas notícias mais recentes por e-mail.