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O primeiro trailer do Nintendo Switch 2 trouxe uma surpresa: um novo Mario Kart, 11 anos após o lançamento de MK 8. Durante o Nintendo Direct dedicado ao console, foi revelado que se trata de Mario Kart World, o título que assumirá o papel de destaque no lançamento (com o trocadilho intencional). No dia 5 de junho, a Nintendo lançou no mercado o sucessor do Switch, acompanhado de uma nova aventura de corrida com Mario e sua turma — agora acelerando com novas companhias. A seguir, confira nossa review do Mario Kart World e tudo sobre o mais recente capítulo de uma das maiores franquias da empresa.
Jogabilidade

World (Mundo) é, sem dúvida alguma, o nome ideal para o novo jogo da série. Não apenas pelo modo de exploração livre, e falaremos mais sobre isso em breve, mas pela forma como as pistas são construídas e exploradas. Existe uma conexão lógica entre todos os 32 circuitos do jogo. Elas estão conectadas entre si de uma forma nunca antes feita anteriormente. Durante o percurso de uma Copa, que consiste em 4 pistas pré-definidas, ao finalizar uma corrida nova, existe um percurso de finalização da anterior, mostrando uma conexão de ambiente entre elas. Mas eles decidiram ir além.
No modo online, não importa qual pista você jogue, e também não importa qual vem a seguir, essa conexão também existe. Assim, todas as 32 pistas estão conectadas entre si, e você sempre irá percorrer o final da anterior para chegar à nova, por um caminho totalmente conectado, e sempre vai se surpreender em como você saiu, por exemplo, de uma fazenda, e foi parar em um vulcão, ou como saiu de um navio, e foi parar na base intergaláctica da Rosalina, e assim por diante.
Pistas
São 32 pistas no novo jogo. Novos mundos, novos percursos, novas referências. Mas existe um fator de nostalgia em cada uma delas. Em todas, sem exceção, existem partes do percurso que são recriações e homenagens de trechos clássicos da série. Jogadores de longa data irão reconhecer pontos específicos que foram feitos para aumentar essa familiaridade com uma série que já navegou por tantos pontos e momentos da série Mario.
Agora, com o primeiro jogo da franquia oficialmente localizado em português do Brasil, temos pistas clássicas com novos nomes, como Castelo do Bowser e Estrada Arco-Íris. Além de podermos passar pelo Bosque das Bolotas, pela Selva Dino Dino, pelo Pico Boreal, e assim por diante. Poder jogar um jogo em sua língua nativa, além de trazer familiaridade com o que nosso idioma possui em riqueza linguística, oferece o material para todos os públicos, independente da idade.
Personagens

Uma das maiores novidades do jogo está nos 24 competidores que podem participar de uma mesma partida. Deixando as corridas ainda mais caóticas, e dificultando que você mantenha a posição de primeiro lugar, mesmo no modo 100cc, que sempre foi particularmente fácil de se manter na frente com uma distância considerável.
Mario Kart World voltou a ser um jogo apenas do Mario, pelo menos por enquanto. Personagens de outras franquias (Link, Isabelle, Villager e Inkling Girl) ficaram de fora, e foram substituídos por personagens da série. Mas como basicamente todos já estavam lá, dessa vez a cartela de escolha foi ampliada com a adição de inimigos e figurantes dos jogos, como um peixe esqueleto, o Ledrão, a bolsinha de moedas, Goomba, e, claro, a melhor adição de todos, a Vaca. Entre outros, muitos outros.
Link e seus aliados devem voltar em atualizações futuras e DLCs pagos. Mas enquanto isso, você pode se divertir coletando roupas alternativas para Mario, Luigi, Peach, Toadette, Rosalina, Daisy (os corredores “inimigos” e vacas não possuem roupas alternativas). Essas roupinhas podem ser adquiridas por pacotinhos de delivery de comida que são encontrados durante as pistas. E, uma vez coletados, são desbloqueados de forma definitiva para escolha em corridas futuras. Cada variação de roupa altera também as cores de muitos veículos e garantem muita personalidade aos já adorados personagens.
Itens
O sistema de itens repete o sucesso da versão Deluxe de Mario Kart 8, permitindo que o jogador possa coletar até 2 de cada vez. Os clássicos estão de volta: cogumelo, casco verde, casco vermelho, casco azul, foguete, raio, boo. E existem novidades, obviamente. O cogumelo gigante de New Super Mario Bros. faz com que você possa atropelar adversários aumentando de tamanho.
A bola de cristal de Kamek também é um item e permite que você transforme todos os corredores no mesmo inimigo por um curto período de tempo, deixando uma surpresa para eles na pista. A pena te faz pular, facilitando escapar de cascos (se seu timing for bom). E além das adições, alguns itens sofreram correções. O raio, por exemplo, agora não te deixa minúsculo por tanto tempo, fazendo seu carro ser menos vulnerável, mas ele continua obliterando seus itens quando te atinge.
Modos de Jogo
Mario Kart é uma série rica em mecânicas e formas de se jogar. E World não decepciona nesse sentido, levando a experiência além do que já estamos acostumados, e também deixando a desejar em alguns aspectos. Mas como estamos na era dos jogos online e atualizáveis, é só uma questão de tempo para que ele consiga atingir todo o potencial do material prometido.
Grande Prêmio
O modo tradicional de qualquer Mario Kart. Circuitos de 4 pistas separados em 8 copas. Totalizando 32. O objetivo é ser o campeão de pontos das quatro pistas. Até quatro pessoas podem jogar em um mesmo console. As corridas podem ser realizadas em 50cc, 100cc, 150cc e no modo Mirror, com pistas espelhadas em 150cc. Esse modo precisa ser desbloqueado, mas é uma conquista que vale a pena ser feita. A estrutura clássica permanece, com disputas em quatro pistas por copa. A novidade está na transição entre as corridas, feita em tempo real por longos trechos do mapa interconectado.
Essa mudança busca transformar o campeonato em uma experiência contínua, embora nem sempre consiga manter o mesmo ritmo das pistas tradicionais. Apesar de ser uma mudança interessante, não é muito bem implementada, pois essas intermissões — que são os caminhos entre as pistas do Grande Prêmio — são pouco interessantes. Além disso, na maioria das pistas seguintes, o jogo muda a estrutura de 3 voltas para apenas 1 volta, o que torna as corridas nessas pistas menos envolvente e mais apressada.
Eliminatória
No modo Eliminatória, você vai correr por 6 pistas, sem parar, passando por pontos de controle ao final de cada uma delas, com uma colocação específica que deverá manter, caso queira continuar. Se não cumprir o requisito, será eliminado antes que possa prosseguir. Além dos outros 23 adversários, neste modo existem carros na pista que disparam itens do jogo, dificultando seu percurso, e também facilitando em outros casos, como os carros que soltam cogumelos de turbo ou estrelas. É o modo mais inovador e emocionante.
Aqui, 24 corredores competem por posição em segmentos consecutivos, sendo eliminados em ondas até restarem apenas os melhores. A pressão constante e a imprevisibilidade das corridas tornam essa modalidade viciante, mesmo com a frustração ocasional gerada por itens aleatórios que podem reverter totalmente uma corrida em segundos. A combinação de resistência, estratégia e sorte faz com que cada tentativa seja única, mantendo o jogador sempre alerta e engajado do início ao fim.
Contrarrelógio
Aqui você corre com um relógio cronometrando seu tempo, e esse tempo pode ser utilizado para a criação de um “fantasma”, que outros jogadores vão utilizar para competir contra. Além disso, você pode correr contra os fantasmas de outros jogadores. Crie tempos para todos os personagens, com diferentes veículos, e tente superá-los você mesmo. Você também pode ver sua classificação, analisar os melhores tempos e tentar superá-los. Um modo de jogo para os cronicamente competitivos, ideal para quem busca aperfeiçoar técnicas e traçar as melhores rotas.
Corridas solo contra o tempo, com direito a fantasmas de desenvolvedores e rivais, servem tanto para treino quanto para competição pessoal. Com as novas mecânicas de movimentação, o modo ganha complexidade e incentiva a exploração de atalhos criativos, exigindo domínio total da pista e precisão nos mínimos detalhes. É o espaço perfeito para quem quer dominar cada curva e milésimo de segundo.
Confronto
O modo Confronto é a corrida versus com regras personalizadas. Ao invés de correr as 4 pistas pré-definidas de uma copa, você pode escolher, por exemplo, correr todas as pistas do jogo de forma aleatória. As personalizações são diversas e permitem que você se divirta com amigos (ou sozinho, se preferir) por horas, sem precisar interromper as corridas para realizar novas escolhas.
Trata-se de uma modalidade altamente personalizável, em que os jogadores definem regras, itens e condições de corrida. É o modo ideal para criar torneios únicos com amigos, adaptando a experiência conforme o estilo do grupo. Seja para corridas caóticas com todos os itens ativados ou desafios técnicos com regras restritas, o Confronto oferece liberdade total para moldar a diversão do seu jeito.
Batalha
O modo de arenas do jogo, em que o objetivo é coletar moedas ou balões em um tempo pré-definido, é uma alternativa às corridas tradicionais. Aqui, o foco sai da linha de chegada e vai para o confronto direto entre personagens. Com opções como Batalha de Balões e Pega-Moedas, o modo oferece uma diversão casual e caótica, ideal para partidas rápidas e descontraídas.
No entanto, esse modo perdeu parte do seu brilho com o passar do tempo, especialmente em Mario Kart 8, onde as arenas foram substituídas por trechos adaptados das pistas regulares e só foram adicionadas ao jogo muito tempo depois do lançamento. A falta de mapas dedicados e mais elaborados compromete a experiência, tornando o modo descartável e desinteressante para muitos jogadores. Ainda que tenha potencial, carece de atenção e inovação para voltar a ser um destaque da série.
Livre
O modo Livre é a maior novidade de Mario Kart de uma forma geral. O mundo do jogo é realmente um mundo aberto composto por pistas. E no modo livre você pode navegar, bom, livremente, por elas e fora delas. Andando nas estradas pré-definidas em cada uma das rotas, mas também em qualquer outra área ao redor. E você vai encontrar desafios para serem realizados, pode encontrar amigos que também estejam circulando por ali, conversar com eles no chat.
Sempre existe a impressão que esse modo poderia oferecer mais. Uma pegada mais Forza Horizon, algumas missões de destino, de entregas e etc. Talvez esse seja o grande foco de futuros updates e/ou DLCs, porque as possibilidades são infinitas. E no que foi entregue no material final, elas não foram completamente exploradas.
É, sem sombra de dúvidas, inesperado que quem foi para o mundo aberto tenha sido logo Mario Kart. Neste modo tudo parece um pouco desajeitado pela velocidade em que você é obrigado a percorrer, e a exploração acaba se tornando maçante depois de certo tempo. Resta esperar que a Nintendo entenda esse potencial, e comece a abarrotar o mundo de recursos e coisas para fazer, até um ponto em que ele se torne um passeio imperdível cada vez que você ligue o jogo. Porque até então, é muito fácil que ele passe apenas despercebido.
Online
A Nintendo é uma empresa única quando o assunto é criar um material lúdico, divertido, inesquecível, diferente de tudo o que já foi visto e feito. Mas também é única e peculiar ao trabalhar com recursos online. Tudo parece rudimentar e feito por um time desprovido de recursos e/ou habilidades.
O Online funciona e é competente. Mas estamos em 2025, e estamos falando da Nintendo, uma pioneira em qualquer conceito sobre videogames. Precisava ser mais do que competente. Precisava ser excepcional, revolucionário, precisava ser mais e maior.
Ao mesmo tempo em que recursos que já funcionam em Mario Kart 8 Deluxe estejam de volta. Como, por exemplo, criar uma sala com amigos para jogar com regras pré-definidas; escolher qual modo de jogo você quer jogar no online; jogar com corredores de todo o mundo em partidas em que todos podem votar por sua pista favorita; e outras opções de customização. Também está de volta a ausência de uma mistura desses recursos.
Você não pode, por exemplo, criar uma sala com amigos, e permitir que o restante das vagas seja preenchido por jogadores reais aleatórios, apenas NPCs. Você não pode, por exemplo, entrar nas corridas com corredores aleatórios, e puxar um amigo junto. Se vocês se encontrarem na mesma corrida, vai ser por pura sorte. Você não pode, por exemplo, decidir que as pistas serão aleatórias ou em ordem quando jogando online em uma sala fechada com amigos. Existe apenas o sistema de escolher a pista em cada corrida (ou a copa se for no modo Eliminatória).
São muitos nãos em um jogo que precisava de mais liberdade, de mais facilidade. Principalmente porque, hoje em dia, jogar online é a melhor forma de socializar com amigos, conhecidos e, sei lá, desconhecidos também, porque não. Pelo menos ainda existe a possibilidade de duas pessoas jogarem online no mesmo jogo, no mesmo console.
Mas a Nintendo não é boba, e todos esses problemas são facilmente abafados pelo fato de que agora as partidas online contam com um recurso nativo de chat, e com a possibilidade de utilizar câmera. Um extra na diversão que vai fazer com que as decisões truncadas de uma partida sejam menos dolorosas, e se transforme em uma experiência mais receptiva e calorosa, mesmo à distância. Principalmente à distância.
Performance

O desempenho técnico de Mario Kart World é, sem dúvida, um dos pilares que sustentam sua excelência como título de lançamento do Nintendo Switch 2. Desde o primeiro momento em que o jogador assume o controle, é evidente o cuidado da Nintendo em garantir uma experiência fluida, responsiva e visualmente agradável, independentemente do modo de jogo escolhido.
Em termos de taxa de quadros, o jogo impressiona ao manter 60 quadros por segundo constantes, mesmo nas situações mais exigentes. Corridas com 24 corredores simultâneos, múltiplos itens ativos, efeitos climáticos dinâmicos e transições entre biomas não afetam a estabilidade do framerate. Essa consistência é crucial para um jogo de corrida, onde cada milissegundo pode definir o resultado de uma disputa. A ausência de quedas perceptíveis de desempenho contribui diretamente para a sensação de controle preciso e resposta imediata, algo essencial para a competitividade e o prazer de jogar.
Outro ponto de destaque é a eliminação quase total de telas de carregamento. A transição entre pistas, biomas e até modos de jogo ocorre de forma fluida, reforçando a proposta de continuidade da campanha e imersão total no universo do jogo. Isso é especialmente notável no modo Grand Prix, onde as corridas são interligadas por trechos jogáveis do mapa, sem interrupções ou pausas técnicas.
No que diz respeito à qualidade de imagem, Mario Kart World apresenta avanços significativos em relação ao seu antecessor. Em modo portátil, o jogo roda a 1080p nativos, enquanto no modo dockado atinge 1440p, com um leve tratamento de imagem pós-processamento que suaviza serrilhados e melhora a nitidez geral.
Embora não utilize escalonamento dinâmico de resolução, o jogo mantém a clareza visual mesmo em momentos de alta complexidade gráfica. A arte estilizada, com cores vibrantes e traços exagerados, se adapta bem tanto à tela do Switch 2 quanto a televisores 4K, garantindo uma apresentação visual coesa e agradável.
A ausência de anti-aliasing no modo portátil pode ser notada em detalhes mais finos, mas o mapeamento direto dos 1080p para a tela do console compensa essa limitação, entregando uma imagem limpa e bem definida. Já no modo dockado, o leve pós-processamento ajuda a suavizar imperfeições, tornando a experiência visual mais polida. Comparado ao Mario Kart 8, que operava em 1080p dockado e 720p portátil, World representa um salto técnico considerável, mesmo que não revolucionário.
Localização

Com a atuação ainda tímida da Nintendo Brasil no país, muitas séries estão recebendo o “é a primeira vez que temos PT-BR nessa franquia”, e agora chegou a vez de Mario Kart. Então é legal ver os nomes das pistas, das copas, dos personagens. Resta esperar que isso seja uma constante no Switch 2, e não apenas para alguns jogos selecionados como era no 1. E que se estenda para remasters e remakes e que possamos cada vez mais usufruir de localizações impecáveis como as que vimos em Pikmin 4, em Super Mario Bros. Wonder, em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom e, recentemente, com muito atraso, em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.
Porque existe um cuidado muito grande nas localizações, todas são impecáveis. E agora queremos ver esse mesmo cuidado na curadoria de quais jogos vão receber esse trabalho. No caso esperamos que seja o caso de todos os próximos jogos da Nintendo.
Preço e disponibilidade
O preço assusta, e está se tornando cada vez mais insalubre manter um console no Brasil, nas condições atuais. Mas se o seu orçamento permite esse luxo, Mario Kart World é nada menos do que indispensável na biblioteca do Nintendo Switch 2, independente de quantos jogos sejam lançados daqui até o final da vida do console.
Mario Kart World pode ser adquirido na eShop do Nintendo Switch 2 em formato digital ou em mídia física em lojas oficiais por R$499,90.
Conclusão
Enfim, Mario Kart World vale a pena? No final das contas, o jogo pode não ter sido a melhor escolha para representar o Nintendo Switch 2 no lançamento, mas Mario Kart sempre vai ser uma ótima escolha de aquisição, seja em qual console for. O jogo é completo dentro do que se é esperado, ainda que pareça um pouco tímido com os novos recursos. Mas a Nintendo soube bem como transformar Mario Kart 8 em um “game as a service”, e isso deixou as possibilidades de World praticamente infinitas. Com uma geração inteira pela frente, esse tem tudo para ser o maior e melhor Mario Kart, em todos os sentidos possíveis.
E você, o que achou da nossa análise do Mario Kart World? Conte para gente o que está achando do novo game da Nintendo nos comentários!
Veja mais
Texto revisado por Alexandre Marques em 28/06/2025.
Super Mario Kart World
REVIEW: Mario Kart World diverte, mas não acelera tudo o que pode-
Jogabilidade9/10 Incrível
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Gráficos8/10 Ótimo
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Diversão9/10 Incrível
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Performance10/10 Excelente
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Online6/10 Normal
Pró
- O jogo roda a 60fps estáveis mesmo com 24 corredores e muitos efeitos simultâneos
- Todas as 32 pistas são interligadas de forma contínua, criando uma sensação de mundo expansivo e coeso
- Novos itens aumentam a variedade estratégica das corridas
Contra
- A proposta de mundo aberto é interessante, mas atualmente oferece pouco conteúdo interativo e se torna repetitiva rapidamente
- O preço afasta muitos jogadores, especialmente no Brasil
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