Скриншот 2018 11 29 в 8:14:22

Обзор: Red Dead Redemption 2 — это история выживания на Диком Западе

Артур Пьери аватар
Red Dead Redemption 2 — это естественная эволюция своего предшественника 2010 года, в котором образцово используются современные технологии, чтобы обеспечить приятный и захватывающий опыт в обширном и густонаселенном мире.

Восемь лет назад оригинал Red Dead Redemption повлияла на большинство игроков предыдущего поколения сагой о Джоне Марстоне, преступнике, который искал оправдания своей личной мести в преступлении и безнравственности. С самым большим бюджетом в истории развлечений, Red Dead Redemption 2 имеет трудную задачу превзойти своего предшественника.

С момента анонса и последующей годовой задержки ожидания от единственного проекта Rockstar Games для консолей текущего поколения были заоблачными — особенно после критического и коммерческого успеха Grand Theft Auto V. Проехав десятки часов в первый раз по этому гигантскому и плотному миру, могу сказать, что добрая часть обещаний была выполнена.

отбросы общества

Путешествие банды начинается с неудавшегося ограбления в районе Блэкуотер, в результате которого погиб один из членов банды и вынуждает Датча ван дер Линде переосмыслить свои стратегии. Желая остаться в криминальном мире, главарь и его приспешники самого разного происхождения и характера решают, что должны на время спрятаться — по крайней мере, пока не уляжется пыль.

Награда за голову каждого члена группы только увеличивается по ходу путешествия.
Награда за голову каждого члена группы только увеличивается по ходу путешествия.

Нужда и кризисы, однако, стучатся в дверь — даже если дома «дикарей», прирученных голландцами, — это по большей части лагеря. Члены, семьи и даже домохозяйства должны выживать, но им также приходится сталкиваться с бегством. Именно в процессе между похоронами конца Дикого Запада и принятием прихода цивилизации вы, как Артур Морган, вступаете в действие.

В группе есть всевозможные личности, то есть репрезентативность для контекста времени похвальна. Мужчины и женщины, черные и индейцы, верные и нечестные, все живут вместе посреди социальных невзгод. Единственное предостережение — это эмпатия, которую я создал для нескольких членов стаи, так как большинство из них казались слишком общими или поверхностными, чтобы мне было на них плевать.

Стоимость свободы

Артур и его приспешники постоянно находятся в опасности и должны защищать себя как от законников, так и от соперничающих банд, таких как рейдеры Лемойна и О'Дрисколлы. С этой целью важно сохранять бдительность даже во время путешествия по миру. Опасность может исходить от охотников за головами, которым нужны головы членов стаи любой ценой, но она также возникает, когда Артур решает помочь слабым и угнетенным в случайных событиях, которые возникают вокруг него.

Вы должны управлять оружием, которое берете с собой во время сражений, так как ковбой может нести одновременно только два маленьких и два больших оружия, что имеет смысл в более реалистичной предпосылке. Ваша лошадь и улучшения, примененные к вашему седлу, будут определять, сколько оружия вы можете нести. Кроме того, важно заботиться о своем оружии, так как поддержание его в чистоте имеет решающее значение для лучшего функционирования.

Разнообразие и точность огнестрельного оружия впечатляет. Артур чертовски меткий стрелок и демонстрирует все свое мастерство по всему миру.
Разнообразие и точность огнестрельного оружия впечатляет. Артур чертовски меткий стрелок и демонстрирует все свое мастерство по всему миру.

Движение очень реалистично, даже если между нашей командой и ее выполнением в игре есть задержка. Приветствуется использование сценария в качестве защиты от снарядов, так как всегда есть много альтернатив использования в качестве «щита». Некоторое оружие требует ручной загрузки, поэтому каждый выстрел имеет значение. Реакция Артура на выстрелы, а также наносимый врагам урон визуально впечатляют за счет детализации.

Рукопашные бои, с другой стороны, не идут ни в какое сравнение с точностью и ритмичностью перестрелок. Смещение верхних конечностей усеченное и вариантов ударов мало. Чрезвычайно ограниченный и очень разочаровывающий, лучший вариант — быстро выхватить оружие и расстрелять врага с близкого расстояния.

Работа со своим статусом

Системы, управляющие миром и всем, что в нем живет и работает, грубо имитируют помещения симулятора, но также умеют использовать поэтическую свободу вымысла, чтобы придать ему более расслабленный тон. Артур Морган может спать, есть, пить кофе и употреблять тонизирующие средства, чтобы оживить свое самочувствие, дыхание или мертвый глаз (функция, позволяющая замедлять время во время дуэлей и конфликтов).

За вашим ездовым животным тоже нужен уход: лошади пылятся и тоже могут окровавиться, когда мы возим в седле мертвых животных, мотивируя игрока почистить своего верного коня-компаньона или проехаться по месту с чистой водой. постоянно заботиться о статус дыхания и здоровья животного, а также его успокоение в критические моменты является частью опыта и способствует улучшению отношений между главным героем и его ездовым животным.

Город и горы

Контраст между обязанностями лагеря и городским оппортунизмом становится более заметным по мере прохождения глав сюжета: рубка дров, ограбление банковских хранилищ, доставка воды из озера, сбор долгов ростовщиков, планирование улучшений инфраструктуры лагеря, охота на диких животных… все без упоминания каких-либо основных сюжетных событий.

Изучение мира вознаграждается, будь то поиск визуально ярких мест или участие в совершенно новых взаимодействиях с NPC, чтобы разблокировать новые задачи. Во время миссий представлены несколько локаций на карте, которые, как правило, имеют очень разные цели, но в большинстве случаев далеко не идеальные. Некоторые из лучших предлагаемых квестов являются необязательными и доставляют более осмысленные сообщения в более узком масштабе.

Количество миссий и дополнительных действий удивляет с каждой разблокированной новой областью карты.
Количество миссий и дополнительных действий удивляет с каждой разблокированной новой областью карты.

Обещание группы отреагировать на действия Артура Моргана было частично выполнено. Вы можете взаимодействовать с членами банды через светскую беседу, но они не всегда готовы к разговору, что указывает на то, что большая часть общения между вами и другими членами банды связана с событиями основного квеста.

Моя самая большая критика связана с отсутствием интеграции различных систем в пользу более личных повествований. В какой-то момент, например, я пожертвовал группе некоторую сумму денег, но вскоре после этого ко мне подошел один из участников, который предупредил меня о важности и ответственности моего вклада. Это беспокоило меня, так как я уже сделал пожертвование, но игра, похоже, этого не заметила из-за расстояния между их собственными системами.

большая изюминка

Red Dead Redemption 2 представляет один из трех самых выдающихся открытых миров за последние пять лет, разделив подиум с такими гигантами, как Ведьмак 3: Дикая охота e The Legend of Zelda: Breath of the Wild. В то время как первый использует мир в пользу ролевые и квесты запоминающимся, а второй революционизирует концепцию исследования и игрового процесса возникающий, Red Dead Redemption 2 фокусируется на погружении, обеспечиваемом количеством деталей, фотореализмом и жизнью вокруг вас.

Фауна и флора мира, а также разнообразие биомов и сред впечатляют как количеством, так и качеством. Прогулки по снегу в поисках старого товарища, езда по бескрайним засушливым равнинам, маскировка в густых зеленых лесах, исследование исторических руин и преодоление опасного глубокого болота дают игроку ощущение, что он всегда находится в визуально и структурно другом месте.

Американский Дикий Запад никогда не был таким живым и красочным, как в Red Dead Redemption 2.
Американский Дикий Запад никогда не был таким живым и красочным, как в Red Dead Redemption 2.

Взаимодействие между элементами открытого мира и персонажами доводит физику до крайних последствий, вызывая аварии, например, из-за невнимательности игрока, не обратившего внимания на узкую тропу, потенциально опасную для пассажиров, свисающую с внешней стороны вагона. . Кроме того, «сцена» миссий — особенно внутренняя среда, такая как здания и имущество, — хорошо сконструирована, чтобы усилить взаимное чувство незащищенности и героизма перестрелок.

Краски и звуки Дикого Запада

Усилия разработчиков по созданию локаций, настолько детализированных и соответствующих реальности того времени, достойны аплодисментов. Red Dead Redemption 2 захватывает вас не только застройкой больших городских районов, но и природой, восхваляющей органичность открытого мира. Освещение еще больше усиливает растительность, особенно в среде с большим количеством природных элементов.

Презентация путешествия Артура Моргана приобретает кинематографический оттенок благодаря горизонтальным полосам, добавленным в последние месяцы производства игры — не то чтобы эта очень приятная особенность оправдывает споры, связанные с чрезмерной сверхурочной работой, которую несколько раз выполняла большая часть команды разработчиков. , развитие.

На любой вкус: смена вида от первого лица может сделать игру еще более захватывающей.
На любой вкус: смена вида от первого лица может сделать игру еще более захватывающей.

Всего одной кнопкой, Red Dead Redemption 2 позволяет вам переключаться с фуг от третьего лица на вид от первого лица, радуя более широкую аудиторию с помощью этой функции. Две перспективы работают очень хорошо, создавая впечатление, что игра действительно была разработана, чтобы хорошо работать с обоими вариантами. Кроме того, во время приключения можно активировать различные кинематографические камеры, чтобы сделать сцены еще более спонтанными и естественными.

O дизайн интерфейса и направление звука, будь то в озвучка или в явлениях, происходящих по всему миру, действительно впечатляют, с деталями, начиная от различия голосов между каждым встреченным NPC и заканчивая шумом тела, медленно катящегося по снегу. Саундтрек очень впечатляющий и усиливает повествовательные события, помогая сделать эмоции и скрытые сообщения более очевидными.

Расширение опыта в Red Dead Redemption 2

а также Grand Theft Auto V, новая игра от Rockstar Games получила функции онлайн-игры. Эта функция под названием Red Dead Redemption 2 Online в настоящее время находится в бета-режиме, то есть все еще проводится множество тестов, чтобы после официального запуска все произошло, как и планировалось. Игроки должны обновить свои консоли и саму игру, чтобы получить доступ к этому типу контента, который распространяется бесплатно.

Многопользовательские онлайн-функции — главная причина, по которой вы не покинете Дикий Запад в ближайшее время.
Многопользовательские онлайн-функции — главная причина, по которой вы не покинете Дикий Запад в ближайшее время.

Многопользовательская игра с совместными миссиями и режимами. PvP, по своей сути очень напоминает Grand Theft Auto Online. Однако нестабильность сервера по-прежнему мешает некоторым матчам. Когда он официально появится в своем полном режиме, RDR 2 Online обещает разнообразить и ввести инновации в свои игровые режимы, а также принесет беспрецедентный режим Battle Royale.


Узнайте больше о Showmetech

Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.

Оставить комментарий
Похожие сообщения
Официальное изображение к игре Nioh 3.

ОБЗОР: Nioh 3 расширяет франшизу, предлагая открытый мир и захватывающие бои.

В своей последней игре от Team Ninja компания делает ставку на открытый мир и еще более быструю и разнообразную боевую систему. Ознакомьтесь с нашим мнением о новой игре.
Аватар Тьяго Родригеса
Читать дальше
Echo Dot Max белого цвета.

ОБЗОР: Echo Dot Max удивляет мощными басами и готов к работе с Alexa+.

Новая умная колонка Amazon с обновленным дизайном и мощными басами представляет Alexa Plus. Модель обещает естественное общение благодаря генеративному искусственному интеллекту и встроенному центру управления умным домом. Узнайте, стоит ли она своих денег.
Аватар Тьяго Родригеса
Читать дальше
Узнайте, что нам известно о серии игр God of War на Prime Video.

Узнайте, что нам известно о серии игр God of War на Prime Video.

Ожидается, что серия, релиз которой запланирован на 2027 год, станет адаптацией двух последних игр God of War и представит скандинавскую мифологию. Узнайте первые подробности.
Виктор Пачеко аватар
Читать дальше