Фото товара

Обзор: Resident Evil 2 — великолепное воссоздание классического хоррора на выживание

Артур Пьери аватар
Спустя двадцать один год после запуска Resident Evil 2 впечатляет во многом из того, что он намеревается сделать — либо своей важностью и оригинальностью прошлого, либо технологическим и творческим возрождением настоящего.

В 1998 году, возможно, одном из самых важных в истории видеоигр, режиссер Хидэки Камия возглавил долгожданный сиквел классической игры ужасов, действие которой происходит в особняке Спенсера. Расширение и привнесение новых концепций во враждебный Раккун-Сити, Resident Evil 2 вскоре стал знаковым для жанра Survival Horror и один из самых выдающихся титулов того поколения.

Спустя двадцать один год после выпуска классика предстает в отличной форме, еще раз доказывая, что Capcom все еще может удивлять нас переосмыслением предыдущих игр. Прежде чем говорить о величии переделывать само собой, считаю справедливым немного рассказать о сюжете и оригинальной концепции классики.

Динамичный дуэт

Леон Кеннеди и Клэр Редфилд — имена, которые определяют большинство лучших приключений, предлагаемых играми сериал обитель зла. Несмотря на то, что Леон и Клэр не наделены сверхспособностями, как дуэт, так и по отдельности, они практически супергерои франшизы, которые мало-помалу завоевали сердца публики благодаря сотням поверженных существ.

Сила девушки: Клэр всегда готова защитить окружающих в Resident Evil 2.
Сила девушки: Клэр всегда готова защитить окружающих.

Одна из причин для Resident Evil 2 получить такую ​​похвалу в то время было призванием система рывков — что-то столь же впечатляющее, как хранение содержимого двух компакт-дисков PlayStation всего в одном картридже Nintendo 64. Вес некоторых неподписанных действий в первом сценарии (или просто стороне А) привел к слегка непредсказуемым последствиям во второй части сюжета (также как и лаборатория Б).

Как ранее было объявлено командой разработчиков, в которой участвовало более 800 человек, Resident Evil 2 в этом году отказался от этой системы, проведя две независимые кампании. Рискованный выбор, который лично я нахожу гораздо менее интересным и значимым, чем первоначальная идея. В конце концов, повествовательные события с участием Леона и Клэр происходят одновременно в одном и том же окружении, даже если они не идеально выровнены в пространстве и времени.

Рецепт успеха сериала

Раккун-Сити был в состоянии общественного бедствия, когда произошли события Resident Evil 2 раскрылся впервые. Горящие автомобили, сваленные в кучу тела и разграбленные торговые заведения вызывали дискомфорт и ощущение постоянного напряжения благодаря сбалансированному темпу действия, исследования и приключений, присутствующих в игровом процессе.

Узкие коридоры, полные зомби, заставят вас дважды подумать, прежде чем переходить от одной цели к другой в Resident Evil 2.
Узкие коридоры, полные зомби, заставят вас дважды подумать, прежде чем переходить от одной цели к другой.

К счастью, нынешнее переосмысление помогло достичь этого темпа — подняв планку для игр ужасов на еще более высокую планку: Resident Evil 2 просто очень приятно (или неприятно?) играть. Да, странно и несовместимо считать «приятной» игру о взрывающихся головах нежити и, в конце концов, о смерти, когда вашу шею сожрут самым кровавым способом.

Такого рода двойственное чувство, вызванное в классической трилогии, повторяется. Использование и злоупотребление уловками, чтобы напугать вас, такими как размещение врагов в углах вызывающих клаустрофобию коридоров и сильное присутствие культового большого существа, которое постоянно преследует вас, — это полная тарелка для любителей жанра. Survival Horror.

С точки зрения исследования и решения головоломок, игра могла бы быть более чем удовлетворительной, если бы система рывков был возвращен в отличной форме. Тем не менее, новые логические задачи, связанные со взаимосвязью областей, были помещены вдоль двух сценариев, чтобы создать определенные Обратная связь игрокам относительно прогресса.

Серия многих поколений

В некотором смысле трансформация сериала с течением времени оказалась полезной сама по себе. Это заметно в ремейке Resident Evil 2, который объединяет атмосферу ужаса и враждебности оригинальной трилогии с плавным движением и боем Resident Evil 6. Конечный продукт очень приятен и приветствуется как давними поклонниками, так и новичками во франшизе Resident Evil.

Кажется, время пощадило культового Марвина Брану, одного из офицеров РПД из Resident Evil 2.
Похоже, что время пощадило культового Марвина Брана, одного из офицеров полиции Resident Evil 2.

Бой, без сомнения, лучший из серии: нехватка боеприпасов на самых высоких уровнях сложности делает каждую пулю на счету. Особые враги и босс были продуманы до мельчайших деталей, чтобы быть ужасающими, но они также не сильно отстают с точки зрения того, как они ведут себя перед лицом наших действий, таких как быстрое открытие дверей и пересечение узких коридоров.

Уклонение от обычных зомби стало более простой задачей, но только когда мы имеем дело с одним существом. Для групп с двумя или более врагами, очень близкими друг к другу, избежать нападения становится сложнее, а риск получить двойной урон — когда два зараженных кусают вас за шею — еще выше. Однако есть несколько более сильных врагов, которых практически невозможно «обмануть», возлагая ответственность за маршрут, который он проследил между точкой сохранения и своей следующей целью, на игрока.

Сцена ужасов Resident Evil 2

Полицейский участок Раккун-Сити, где мы переживаем первые напряженные часы игры, выстроен исключительно — как с точки зрения эстетики, так и по структуре взаимосвязанных сценариев. Другие области игры удовлетворительно различны, связаны и просты для понимания.

Центральный зал полицейского участка в Resident Evil 2 — одно из самых узнаваемых мест в классике.
Центральный зал полицейского участка в Resident Evil 2 — одно из самых узнаваемых мест в классике.

Знаменитый RE Engine, используемый для разработки Resident Evil 7: Biohazard e Resident Evil 2, имеет достаточно инструментов и графических ресурсов, чтобы сценарии имели более темные и «вымытые» тона, вызывающие восхитительное чувство дискомфорта. Однако лица персонажей могут слишком напоминать восковые фигуры в зависимости от освещения окружающей среды. Стоит подчеркнуть, что это не недостаток и даже не минус, а просто наблюдение.

Звуковой дизайн в Resident Evil 2 очень исполнено, почти вынуждая игрока использовать хорошие наушники для достижения максимального звучания. Что, безусловно, порадует старую гвардию серии, так это возможность переключаться между текущим и классическим режимами, что спасает даже ностальгический саундтрек к безопасным комнатам и коридорам полицейского участка.

Путеводитель по Раккун-Сити

Когда вы пытаетесь выжить в непосредственной близости от Раккун-Сити, вас ждут специальные пикапы и дополнительные испытания, которые могут сбить вас с пути. Цели трофеев или достижений, обычно демотивирующие или слишком требовательные, кажется, были разработаны для более приятного опыта. хардкор, но это было преднамеренно с самого начала его разработки.

Охота за предметами коллекционирования или охота на жутких существ в Resident Evil 2? Вот в чем вопрос.
Охотьтесь за предметами коллекционирования или на вас охотятся ужасающие существа в Resident Evil 2? Вот в чем вопрос.

Обладая всеми качествами классики 1998 года, переделанной в лучшем виде в 2019 году, recente Resident Evil 2 находится в верхней части списка весовых серий — не обязательно номер один. Указанные проблемы слишком малы, чтобы затмить талантливую работу студий, занимающихся, возможно, одним из лучших римейков истории видеоигр.


Узнайте больше о Showmetech

Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.

Оставить комментарий
Похожие сообщения
Официальное изображение к игре Nioh 3.

ОБЗОР: Nioh 3 расширяет франшизу, предлагая открытый мир и захватывающие бои.

В своей последней игре от Team Ninja компания делает ставку на открытый мир и еще более быструю и разнообразную боевую систему. Ознакомьтесь с нашим мнением о новой игре.
Аватар Тьяго Родригеса
Читать дальше
Echo Dot Max белого цвета.

ОБЗОР: Echo Dot Max удивляет мощными басами и готов к работе с Alexa+.

Новая умная колонка Amazon с обновленным дизайном и мощными басами представляет Alexa Plus. Модель обещает естественное общение благодаря генеративному искусственному интеллекту и встроенному центру управления умным домом. Узнайте, стоит ли она своих денег.
Аватар Тьяго Родригеса
Читать дальше
Узнайте, что нам известно о серии игр God of War на Prime Video.

Узнайте, что нам известно о серии игр God of War на Prime Video.

Ожидается, что серия, релиз которой запланирован на 2027 год, станет адаптацией двух последних игр God of War и представит скандинавскую мифологию. Узнайте первые подробности.
Виктор Пачеко аватар
Читать дальше