Индекс
A Blizzard — разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Ирвине, Калифорния, США. Он был основан в 1991 году тремя недавними выпускниками Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе (UCLA): ученый-компьютерщик Аллен Адэм, инженер-электрик Майкл Морхейм и программист Фрэнк Пирс.
В то время он был назван Кремний и Синапс Инкорпорейтед. Компания сосредоточилась на производстве игр вместе с другими разработчиками, уже зарекомендовавшими себя на рынке, участвуя в разработке великих классиков, таких как Дж. Р. Р. Толкин «Властелин колец», том. я e Battle Chess II: китайские шахматы, выпущено Интерплей Продакшнс В 1990.
Это же товарищество опубликовало в 1992 году абсолютную классику Затерянные викинги для Mega Drive, Super Nintendo e Windows а в следующем году они запустили Рок-н-ролл Гонки для тех же платформ.
В 1993 году ответственные лица решили изменить название компании на Студии Хаоса. Под этим именем не было выпущено ни одной игры. Через полгода они еще дважды меняли название, на людоеды студии и, наконец, Blizzard Entertainment.
Майкл Морхейм, один из соучредителей Blizzard, Я говорил PC Gamer в 2016 году это имя Кремний и синапс это было «немного сбивающим с толку, никто толком не знал, что это значит». Уже Аллен Адхам, также соучредитель, сказал, что много раз имя кремний был перепутан с «силиконом», используемым в грудных имплантатах.
Как объясняют основатели, «кремний» был отсылкой к материалу, используемому для производства компьютерных чипов, а «синапс» (синапс, по-португальски) — отсылкой к работе нейронов в человеческом мозгу. «Но никто не понял», — завершает Морхейм.
В декабре 2017 года было объявлено, что дистрибьютор игр в Северной Америке, Activision были бы заинтересованы в покупке операций Blizzard. Операция была завершена в июле 2018 г. Blizzard стали называть Activision Blizzard.
Blizzard: лучшие игры
Хотя некоторые считают, что название Silicon & Synapse круче, оно было названо Blizzard что компания выпустила свои самые важные игры, такие как саги военный корабль, Diablo e StarCraft, прямо как ММОРПГ World of Warcraft и другие
Warcraft (1994)
Для 90-х, военный корабль это уже была многообещающая игра и поэтому в следующем году вышло ее первое продолжение Warcraft II: Tides Тьмы. На тот момент у Blizzard уже было множество лояльных игроков.
но сериал военный корабль стала по-настоящему известной после выхода Warcraft III: Царствование Хаоса, с 2002 г. и вскоре после расширения Ледяной Трон из 2003. Warcraft III настоящее произведение искусства Blizzard. Игра революционна, и даже сегодня, почти 18 лет спустя, мы все еще видим ее влияние на то, как создаются современные игры.
Warcraft III — военная стратегия в реальном времени, действие которой происходит в фантастической вселенной, населенной орками, людьми, эльфами и монстрами. Всего этого было слишком много для того времени. Как будто этого было недостаточно, Warcraft III был выпущен с возможностью играть онлайн (бесплатно) с друзьями через Интернет, через внутреннюю платформу Blizzard, Battle.net. Это было еще в 2002 году.
Возможность играть онлайн была основополагающей для экспоненциального роста игры. Как и многие другие старые игры от Blizzard, Warcraft III в нее до сих пор играют из-за ее оригинальности, сложности и гениальности.
В январе 2020 года компания запустила Warcraft III: исправленоК переделывать классики 2002 г. Однако обновленное переиздание игры многие поклонники саги сочли катастрофой. На сайте Mэтакритический, платформа для обзоров и рейтингов игр, музыки, фильмов и книг, Warcraft III: исправлено имеет оценку 0,6 и множество (28 тысяч+) негативных комментариев.
Диабло (1997)
Еще одна важная сага из Blizzard é Diablo. На сегодняшний день выпущено 3 издания игры, а также дополнение к каждому из них. Первая игра саги, Дьявол я был выпущен в 1997 году с расширением под названием Hellfire нет месмо ано. Diablo II был запущен в 2000 году и его расширение Лорды разрушения В 2001.
В этот момент Diablo уже была хитом RPG в стиле hack and slash. По данным журнала Gamespot, Diablo II только в первый день продажи было продано около 184 1 копий. Через несколько месяцев была достигнута отметка продаж в XNUMX миллион копий.
Компании потребовалось 12 лет, чтобы выпустить еще одно издание серии и Diablo III поступил в продажу в мае 2012 года. Его расширение Жнец душ это 2014.
Во время ежегодного съезда Blizzcon 2019, компания объявила, что приступила к разработке еще одного издания игры, Diablo IV. Дата выхода игры пока не объявлена, но каждый квартал Blizzard опубликовать доклад с тем, что было и делается в игре.
Старкрафт (1998)
Еще один яркий пример успеха Blizzard это сага StarCraft. Первый StarCraft с 1998 года и имеет механику, очень похожую на механику военный корабль. Однако вместо орков, нежити и фэнтезийных тем, StarCraft Действие происходит в космической вселенной, полной инопланетян, межгалактических кампаний и элементов научной фантастики.
StarCraft II: Крылья Свободы была выпущена в 2010 году и до сих пор конкурирует на соревновательной игровой сцене с другими замечательными новыми играми. Об этом сообщает сайт Esports Earnings. StarCraft II в ней более 2070 профессиональных игроков, помимо того, что она уже распределила более 33 миллионов долларов США среди 5900 чемпионатов, проведенных в игре, что делает ее пятой самой высокооплачиваемой игрой во вселенной киберспорта.
StarCraft II известна тем, что является игрой, которая требует от игроков думать и принимать решения за очень короткое время, в дополнение к техническим знаниям целей игры и пугающей физической способности управлять юнитами и выполнять движения. Посмотрите, как играют профессиональные игроки:
Мир Warcraft (2004)
Мир Warcraft (WoW) — это MMORPG, выпущенная в 2004 году, действие которой происходит в той же фантастической вселенной, что и военный корабль. Однако их игровая механика совершенно иная. отличается от военный корабль где есть игры с победителем и проигравшим, в Вау, игроки управляют юнитами в режиме реального времени и могут продолжать развивать своих персонажей и исследовать обширный игровой мир столько, сколько захотят.
С момента запуска World of Warcraft вышло восемь дополнений:
- Пылающий крестовый поход (2007);
- Гнев Короля-лича (2008);
- Катаклизм (2010);
- Mists of Pandaria (2012);
- Военачальники Дренор (2014);
- Легион (2017);
- Битва за Азерот (2018);
- Shadowlands (октябрь 2020 г.).
В 2009 Вау была признана самой популярной MMORPG в мире, с почти 10 миллионами игроков, с правом упоминания в знаменитой книге рекордов Guinness World Records 2009.
По данным Полигона, в 2014 г. Blizzard насчитывала более 100 миллионов зарегистрированных аккаунтов, а в 2017 году уже заработала более 9 миллиардов долларов США, так как доступ к игре оплачивается по ежемесячной подписке. В течение сегодняшнего дня, Вау у него множество онлайн-игроков, и он остается одним из основных источников дохода для своего разработчика.
Один из соучредителей компании, Фрэнк Пирс, рассказал, что до Вау, чтобы Blizzard имел «всего» 500 сотрудников. Семь лет спустя, в 2012 году, в компании работало 4.700 человек.
Очаг (2014)
После периода почти 10 лет без выпуска оригинальных игр, Blizzard вернулся к выпуску новых игр в 2014 году, на этот раз с выпуском Hearthstone, первая бесплатная игра компании. В качестве World of Warcraft, Hearthstone также происходит в фантастической вселенной военный корабль, но в данном случае это карточная игра, которая также очень популярна среди профессиональных игроков.
Наблюдение (2015)
Overwatch — первая видеоигра от первого лица, разработанная и изданная Blizzard. Игра похожа нагерой шутера в традиционном матче участвуют 12 игроков, по 6 на каждую команду. В игре игроки могут выбирать из 30 доступных героев, каждый со своим уникальным стилем и способностями.
а также StarCraft II e Hearthstone, Overwatch он также очень популярен в мире киберспорта. Согласно с Заработок на киберспорте, уже было распределено более 22 миллиардов долларов США между 740 чемпионатами в игре.
Blizzard: мультиплеер, дота и начало MOBA
Помимо того, что он отвечает за 4 очень важных франшизы в мире игр, Blizzard по-прежнему оказывает большое косвенное влияние на жанр MOBA, один из самых важных соревновательных жанров на сегодняшний день. Косвенное влияние, потому что первая игра такого рода была разработана как карта для Warcraft III.
Warcraft III также предлагает игроку возможность создавать свои собственные карты с помощью приложения для создания карт, которое использует тот же двигатель игры с возможностью почти полной настройки, начиная от конфигурации местности и заканчивая позиционированием противника и особыми событиями. Практически все можно настроить в этом приложении.
Именно с помощью этого чрезвычайно универсального редактора карт была создана любительская карта. Защита древних: Allstars (Дота Оллстарс использование DotA). DotA — первая игра в стиле многопользовательской сетевой боевой арены (MOBA).
В этой карте создателям удалось изменить даже игровую механику и теперь нужно было управлять не армией или большим количеством юнитов, а только своим героем. Ваша миссия состоит в том, чтобы защитить «Древнее», здание, которое находится на базе каждой команды. В каждой из двух команд по 5 героев.
Герои сталкиваются с органическими существами игры (неуправляемыми игроком), называемыми «Крипов», чтобы заработать деньги, купить снаряжение и сразиться друг с другом. Каждый раз, когда кто-то умирает, его наказывают. Побеждает команда, уничтожившая Старейшину противника.
Внезапно Battle.net кишел «врачами». Права на DotA были проданы Valve а в 2013 г. DOTA 2, исключительно для Steam. Однако известность и важность DotA это бесспорно.
DotA отвечает за создание жанра Многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA), влияющих на основные названия, такие как League of Legends, Герои Ньюерта e раздор. даже Blizzard решил рискнуть в MOBA и в 2015 году запустил Heroes of the Storm, где вы сможете поиграть с тремя потерянными викингами из классической игры от разработчиков. Затерянные викинги.
Это история о Blizzard и его основные игры. А как насчет вас, какая ваша любимая игра Blizzard? Оставьте нам свой ответ в комментариях и воспользуйтесь возможностью, чтобы узнать больше о мире игр в нашем страница игр!
Fontes: PC Gamer; Activision Blizzard; Mэтакритический; Игрыможет; Экспортзаработок; Polygon e Gamasutra.
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать последние публикации на вашу электронную почту.