Признаюсь, на первый взгляд, Ape Out на самом деле не привлекла моего внимания — либо из-за не очень теплого приема критиками, либо потому, что она казалась слишком механической для моего пристрастия к повествованию в видеоиграх. Вот тогда мой друг незатейливо купил игру и предложил мне поделиться геймпадом.
Завершив кампанию четырех разных музыкальных альбомов (или «миров») в Ape Out, я, наконец, почувствовал себя удовлетворенным тем опытом, который у меня был. Новая игра гейм-дизайнер Gabe Cuzzillo у него примерно четыре часа — в зависимости от вашего мастерства игрока — достаточно игрового времени, чтобы я освоил его механику, не чувствуя скуки или разочарования.
Побег гориллы
Технически, Ape Out это игра в жанре экшн бей их с перспективой нисходящий — это означает, что ваша цель — управлять «сверху» персонажем, который будет намеренно пробивать все и всех перед собой, пока не достигнет своей цели, конца уровня. Это кажется таким простым и устаревшим, см. повторяющуюся историю этого жанра, но именно здесь разговор начинает менять ход.
Бой происходит через «захваты» и удары, пока примат движется в поисках безопасного места от выстрелов врагов. Враги имеют фиксированное местоположение на каждом новом экране и подходят к животному по-разному, почти всегда организуясь в группы более чем из двух человек.
Избегайте выстрелов за счет быстрой реакции, а также планируйте свой маршрут в соответствии с количеством и расположением врагов на более поздних этапах, чтобы побег был успешным. Акт проецирования других элементов, присутствующих в сценарии, на врагов, таких как стальные двери и отрубленные конечности, поощряется в основном, когда есть много врагов на разных расстояниях от управляемого персонажа.
Шоу цветов и форм
Фазы в Ape Out они, как правило, полны длинных коридоров, разнесенных комнат и широких бетонных колонн, но с большим разнообразием элементов декораций, характерных для каждой из его четырех кампаний.
Каждый уровень в целом хорошо сконструирован как для эстетического разнообразия каждой комнаты, так и для намеренного наведения ситуационной механики — как в случае со спецагентами, атакующими противника. Empire State Building через окна.

Поскольку это игра, требующая быстрых рефлексов, я много раз терпел неудачу и начинал уровень заново. Ощущение, что я учусь на собственных ошибках, возникало главным образом тогда, когда во время состояния отказа показывали фазовую карту, детализирующую каждый сантиметр пройденного пути и показывающую, насколько я был продвинут на этом этапе.
Когда он движется, главный герой гориллы Ape Out может видеть более широко за окружающие структуры. Это действительно впечатляет, когда дело доходит до непредсказуемости того, что может произойти после того, как мы пересечем комнату, которая кажется пустой, но которая скрывает врагов за каждым углом.
Работа художника Беннетт Фодди на первый взгляд выглядит просто, но за этим скрывается Обратная связь визуальное для каждого типа действия. Чтобы быть более ясным: например, нет индикатора очков жизни, но мы можем знать, если мы вот-вот потерпим неудачу, наблюдая за количеством крови, пролитой гориллой во время ее движения по сценарию.
Аутентичная и минималистичная визуальная идентичность в нужной мере с постоянным использованием силуэтов и контрастных цветов.
звуковая дикость
Подпись композитора Мэтт Бох, саундтрек Ape Out уникален: динамичный джаз, состоящий только из перкуссии. Его темп ускоряется и замедляется, создавая уникальные ритмы с каждым новым движением благодаря звуковому оформлению, приписываемому действиям гориллы. Этот тип процессуального состава, тесно связанный с игрового процесса, — одно из самых интересных применений музыки, с которым я когда-либо сталкивался, играя в видеоигры.
Барабаны - единственный инструмент, присутствующий в саундтреке сцен, и использование одного инструмента (более «агрессивного» характера, как в случае с перкуссионными инструментами) также оправдано политико-экологическим комментарием, подписанным разработчиками. .
Горилла, кажется, всегда была подавлена и превращена в аттракцион в начале каждой кампании и должна каким-то образом вырваться из лап человека, даже если ему придется сделать это с применением силы.
Ape Out сияет так же, как и другие игры инди действия также блистали в свое время. Его механическая и аудиовизуальная оригинальность выходит далеко за рамки «копии Горячая линия Майами с гориллой», — как его несправедливо окрестили некоторые, — что делает его сильным кандидатом на звание лучшего инди- с 2019 по Коммутатор.
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.