Индекс
Спустя чуть больше года после долгожданного релиза Final Fantasy VII Remake, в апреле 2020 года игра получила обновление для PlayStation 5 от последнего 10 июня. Помимо визуальных и производительных улучшений, был добавлен фоторежим, а также новая битва за команду Клауда и компании.
Основное содержание версии Межклассный, однако, исходит из эпизода Антракт. В дополнении с уже известной фанатам Юффи Кисараги в главной роли следует история, параллельная событиям основной кампании, и, главным образом, привносится новая механика использования ниндзя Вутая.
Игроки, купившие игру для PlayStation 4, могут бесплатно обновить ее. Тем не менее, эпизод Антракт необходимо приобретать отдельно. Следует помнить, что это расширение является эксклюзивным для PS5.
Охотница за Материей Вутая
Рядом с удивительным узлом старой системы АТБ (Активное время битвы) с ориентированной на действие боевой системой в Final Fantasy VII Remake, название даже привнесло разные механики для каждого из управляемых героев; Клауд, Баррет, Тифа и Аэрис. Учитывая оригинальную игру 1997 года, у нас все еще будет пять новых персонажей, которыми мы будем широко управлять в следующих частях игры. переделывать. На самом деле осталось четыре.
Пятый игровой персонаж переделывать Юффи Кисараги. Несмотря на то, что она является одним из необязательных героев в контексте путешествия игры для PlayStation, ниндзя постоянно появлялась как в играх расширенной вселенной Final Fantasy VII, так и в других играх, таких как франшиза. Kingdom Hearts. С точки зрения геймплея, признаюсь, я опасался, что механика Юффи и Рэда XII слишком похожа на механику Тифы; самый подвижный персонаж из начальной группы.
Это не так. Юффи, да, быстра, но основа ее механики в использовании ее Shuriken. В Final Fantasy VII Remake, у каждого персонажа есть уникальное действие, привязанное к треугольной кнопке; Клауд переходит в агрессивную форму, Баррет производит шквал выстрелов, Тифа наносит боевые удары, которые можно изменить из другого умения, Аэрис заряжается и наносит магический удар, способный немного удерживать врага на месте. Юффи уже прибывает со способностью Бросать — метнуть свое оружие в выбранного врага.
Есть некоторые последствия этого. Во-первых, после броска сюрикен на враге, оружие застревает в нем, нанося урон. Тот, кто играет, может снова нажать треугольник, чтобы перейти к сюрикен и оттуда продолжайте комбо или наносите удар издалека обычной атакой. Такой ход можно изменить с помощью навыка Ниндзюцу когда есть полоса ATB — для тех, кто не помнит, обычные движения не наносят большого урона Final Fantasy VII Remake, но при атаке, защите и уклонении персонаж заполняет полосу ATB, давая игроку возможность «приостановить» действие и выбрать использование ударов, заклинаний или предметов.
O Ниндзюцу выбранным может быть огонь, вода, ветер или молния. Таким образом, персонаж оказывается гораздо менее зависимым от элементальной Материи, чем другие герои, поскольку он покрывает все стихийное разнообразие слабостей одной из своих способностей, имея возможность оставить (ограниченное) пространство Материи для других способностей, заклинаний. и баффы. Кроме того, у Юффи также есть специальная кнопка, чтобы отойти от врага. Например, в середине комбо можно удерживать кнопку атаки, заставляя воина отпрыгнуть назад.
Таким образом, геймплей, предложенный для Ninja, представляет собой управление между отходом и приближением в гибкой манере. В лучшем стиле игр о героях — подумайте League of Legends ou Overwatch, например, также можно уклоняться от ударов и перемещаться по сцене, используя механику атаки. Это тренд, который мне очень нравится во всем мире. Переделывать и это было построено на игровой индивидуальности каждого героя.
И у Юффи все еще есть помощники в ее миссии. Другой воин-ниндзя из Вутая, Сонон Кусакабэ, появляется как двойник уже известной героини. Эта беспрецедентная фигура во вселенной Final Fantasy VII, не управляется напрямую, но может управляться движениями ATB в дополнение к механике синергии между ними. Когда мы нажмем L2, Сонон выполнит тот же ход, что и Юффи; физически атаковать вместе или даже использовать ниндзюцу элементали.
Это еще один геймплейный фактор, который работает «туда-сюда». Важно знать, когда его использовать, так как Сонон, действующий индивидуально, необходим для того, чтобы сдерживать агрессию противников, давая Юффи больше шансов остановиться в пространстве и нанести сильные стихийные удары. С другой стороны, когда противник находится под давлением или даже в состоянии вертячка, открывается окно для синергетической атаки обоих.
Тем, кому понравилась боевая система и игровая механика Final Fantasy VII Remake будет очень хорошо обслужен геймплеем, перенесенным из дебюта Юффи и ее партнера Сонон.
Антракт: Вутай против Шинра
Как отмечалось выше, эпизод с участием ниндзя Юффи происходит параллельно событиям основной кампании. Точнее в промежутке между миссией в Реакторе 5 и инцидентом в Секторе 7, дать ссылку знающим. Юффи прибывает в Мидгар в качестве посланника из Вутая, чтобы украсть могущественную Материю, предположительно хранящуюся в штаб-квартире Шинра. Для этого воин связывается с другой ячейкой повстанческой группировки «Лавина».
Таким образом, мы знакомимся с некоторыми новыми лицами и видим немного больше различий между тенденциями внутри организации. Расширение работает знакомым образом: есть более открытая часть для выполнения некоторых побочных квестов, в дополнение к двум более обширным участкам игрового процесса, продвигающим сюжет вперед.
Сюжет немного больше развивает Юффи, помещая персонажа в более комическую область, с удивительно забавными сценами. Мы помним, что она опытный воин, но еще в подростковом возрасте, с веселым и игривым характером. Он также больше затрагивает влияние Шинра на мир и империалистическую войну против Вутая, а также рассказывает о нашем партнере Сонон. Некоторые члены Шинра возвращаются из основной кампании в качестве антагонистов эпизода, в дополнение к представлению некоторых врагов из расширенной вселенной в контексте Переделывать.
Помимо этих противников, есть также новые боссы и монстры, которых нужно победить. Завершение кампании расширения, между прочим, дает дополнительное испытание для главных героев кампании в главе 17. Исход сюжета помогает позиционировать Юффи в путешествии, а также создает новых соперников и антагонистов для ниндзя, а также приносит дополнительная концовка банде Клауда, указывающая путь к следующей части.
Отдых с Форт Кондор
Подтверждая традицию сериала, Final Fantasy VII Remake Межклассный принести новый мини-игры. На самом деле это новое обличье того, что уже присутствовало в оригинальной игре 1997 г. Здесь Fort Condor — захватывающая и популярная настольная игра. Мне очень понравился новый мини-игры, хотя я обоснованно обеспокоен тем, что это сигнализирует об отсутствии отрывка во второй части названия.
Видите ли, одна из главных и самых интересных особенностей ФФ VII выясняет, как Шинра влияет на каждый уголок мира. Среди них оригинальный форт Кондор рассказывает очень интересную историю угнетения и сопротивления. Сказав это и сделав взвешивание, я пристрастился к игре в Антракт и мне даже показалось, что противников стало больше.
Вы должны защищать свою главную башню и, следовательно, две вспомогательные, так как цель состоит в том, чтобы уничтожить базу противника. Для этого тратим очки АТБ (да, тут они у вас тоже есть), чтобы разместить на доске солдат, транспорт и машины. Затем наши подразделения действуют автоматически, следуя более или менее маршруту, на котором они были размещены, и по пути вступая в бой с вражескими подразделениями.
Как и в хорошей настольной игре, мы можем находить новых юнитов на протяжении всего дополнения, помимо новых досок, которые служат основой для выбора нашей команды — на каждой доске есть заданное количество мест для юнитов, в дополнение к собственной скорости замены и даже важные заклинания, определяющие темп матча.
Юффи может бросить вызов целому ряду неигровых персонажей, известных по основной кампании, а затем подняться до звания чемпиона. Жесткий режим, помимо работы аналогично новая игра + оригинальной кампании, это также создает дополнительные проблемы для форта Кондор.
Часть обновления Intergrade
Как отмечалось ранее, основная кампания практически не отличается по содержанию, за исключением добавления дополнительного врага, с которым предстоит столкнуться в главе 17 после того, как мы закончим содержание дополнительного эпизода. Обновление дает возможность выбирать между визуальным режимом — 4K и 30 кадров в секунду — и режимом производительности — 1440p и 60 кадров в секунду. Я предлагаю оставить режим производительности в качестве основного, переходя в визуальный режим только тогда, когда вы хотите насладиться пейзажем и сделать хорошие снимки.
Кстати, фоторежим Final Fantasy VII Remake Integrade весьма приятен. Это правда, он менее надежен, чем другие, но он предоставляет некоторые возможности фильтрации и кадрирования. Самое интересное — это возможность сделать паузу и увидеть различные движения среди стольких быстрых действий персонажей, а также множества существующих умений, заклинаний и ударов.
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.