Церемония утверждения нормативно-правовой базы игр

Что изменится с утверждением Законодательной базы игр?

Ноэль Педросо аватар
Закон, одобренный президентом Лулой 3 мая, направлен на поощрение местного производства электронных игр в Бразилии с целью стимулирования этого сектора. Понимать

В прошлую пятницу (3) президент Луис Инасио Лула да Силва вместе с министром культуры Маргарет Менезеш и командой министров санкционировали законопроект 2796/2021, устанавливая Правовая база для игр. Эта нормативно-правовая база открывает новую эру для игровой рынок в Бразилии, обеспечивая регулируемую среду для производителей игр. О Правовая база для игр устанавливает четкие руководящие принципы для содействия развитию и защите смежных видов деятельности к бразильским электронным играм.

Одобрение

Что изменится с утверждением законодательной базы игр? Закон, одобренный президентом Лулой 3 мая, направлен на поощрение местного производства электронных игр в Бразилии с целью стимулирования этого сектора. Понимать
Церемония утверждения нормативно-правовой базы для игр/Фото: Федеральный Сенат

Санкция, касающаяся правовых рамок игр, обнародованная в понедельник утром (6), была с энтузиазмом воспринята Abragames (Бразильской ассоциацией разработчиков цифровых игр) и считается достижением для Бразилии в дополнение к ее прямому влиянию на сектор. Эта нормативно-правовая база, ставшая результатом сотрудничества частного сектора и правительства, была подписана президентом Лулой и немедленно вступила в силу, ознаменовав новую главу игровой индустрии в стране. С полным текстом закона можно ознакомиться здесь.

В условиях экспоненциального роста игровой индустрии в глобальном масштабе новое законодательство представляется идеальной возможностью для Бразилии укрепить свое присутствие на международном рынке. Как Правовая база для игрВ деловой среде происходят улучшения, которые приносят пользу стартапам и крупным компаниям игрового сектора, а также способствуют инновациям и конкурентоспособности.

Что изменится с утверждением законодательной базы игр? Закон, одобренный президентом Лулой 3 мая, направлен на поощрение местного производства электронных игр в Бразилии с целью стимулирования этого сектора. Понимать
Родриго Терра, президент Abragames, празднует утверждение правовой базы Игр. Фото: Abragames

Это укрепляет творческую и производственную экосистему одного из самых быстрорастущих секторов в мире.

Родриго Терра, президент Abragames

Президент Лула объявил в своих социальных сетях о санкционировании нового законодательства. Благодаря этому стандарту разработка игр теперь признается культурной деятельностью, получая право на сбор средств в соответствии с Законом об аудиовизуальных средствах и Законом Руане.

Президент Лула подчеркивает в своих социальных сетях, что правовая база Игр была санкционирована.
Что изменится с утверждением законодательной базы игр? Закон, одобренный президентом Лулой 3 мая, направлен на поощрение местного производства электронных игр в Бразилии с целью стимулирования этого сектора. Понимать
Узнайте о преимуществах нового закона/ Фото: Shutterstock

Правовая база игр устанавливает ряд руководящих указаний и принципов для регулирования и продвижения индустрии электронных игр в стране. Этот закон направлен на стимулирование технологического и экономического развития сектора, а также на обеспечение четкой нормативной базы, адаптированной к современным потребностям производителей и потребителей цифровых игр. Посмотрите, что изменится после этого одобрения:

  • Определение и сфера применения электронных игр: Согласно новой структуре, определение электронных игр является широким и включает такое программное обеспечение, как компьютерные программы, интерактивные изображения, генерируемые в ответ на действия игрока, известного как геймер. Законодательство охватывает несколько платформ, таких как консольные игры, виртуальная реальность (VR), дополненная реальность (AR), смешанная реальность (MR) и расширенная или иммерсивная реальность.
  • Правовая безопасность и образование: Законодательство уточняет правовую базу для цифровых игр, предлагая большую правовую определенность для компаний и потребителей. В то же время, следуя международным примерам, он интегрирует электронные игры в качестве образовательных инструментов в Национальную политику цифрового образования, чтобы помочь в развитии конкретных навыков в образовательной среде. Доступ к этим играм можно получить путем загрузки, когда игрок загружает и сохраняет игру на электронном устройстве, или посредством потоковой передачи, что позволяет играть без необходимости загрузки. Важно подчеркнуть, что закон прямо исключает из этой классификации электронные азартные игры и ставки с денежными призами.
  • Налоговые льготы для независимых застройщиков: Законодательная база игр вводит налоговые льготы для независимых разработчиков, стремясь стимулировать инновации и культурное разнообразие в производстве игр в Бразилии. Кроме того, он упрощает и сокращает бюрократию при импорте оборудования, необходимого для разработки игр, такого как комплекты для разработки («комплекты для разработки»), и устанавливает специальную классификацию в Национальной классификации экономической деятельности (CNAE) для игровой индустрии, обеспечивая больше эффективная государственная поддержка.
  • Защита несовершеннолетних: Законодательный текст также возлагает на разработчиков ответственность за поиск решений для защиты детей и подростков от воздействия нежелательного контента и онлайн-опасностей. Он также предусматривает создание каналов сообщения, чтобы молодые люди могли сообщать о злоупотреблениях в цифровой среде.
  • Стратегия позиционирования Бразилии: Законодательная база игр позиционирует Бразилию как потенциального лидера на мировом рынке цифровых игр, поощряя не только экономический рост за счет технологий, но и продвигая ответственную индустрию, адаптированную к современной культурной и социальной динамике.

Национальное влияние

    Что изменится с утверждением законодательной базы игр? Закон, одобренный президентом Лулой 3 мая, направлен на поощрение местного производства электронных игр в Бразилии с целью стимулирования этого сектора. Понимать
    Законодательная база для игр поощряет национальное производство и стимулирует ВВП страны. Фото: Shutterstock

    O Правовая база для игр стимулирует национальное производство электронных игр, предоставляя налоговые льготы, например, предусмотренные Законом Руане, для независимых проектов. Эта политика способствует культурному разнообразию в производстве игр и поощряет разработку национального контента, способного конкурировать как на внутреннем, так и на международном рынках.

    Благодаря недавнему принятию законодательства сектор цифровых игр ожидает значительного увеличения инвестиций и доступных возможностей. Марсио Фильо, президент Ассоциации разработчиков цифровых игр штата Рио-де-Жанейро и специалист по играм и обществу, прогнозирует весьма позитивный сценарий на ближайшее будущее. По его оценкам, в течение следующих трех лет сектор будет получать от 200 до 300 миллионов реалов ежегодно в виде частных инвестиций. Кроме того, ожидается, что общее количество рабочих мест в этом секторе может утроиться в следующем десятилетии, что поставит Бразилию на видное место в глобальном сценарии производства цифровых игр, создав новые возможности и укрепив национальную индустрию.

    Это стратегическое партнерство между частным сектором и правительством направлено на создание прочной основы для роста игровой индустрии, повышения безопасности и операционной эффективности, а также привлечения национальных и международных инвестиций и талантов в Бразилию.

    Родриго Терра заявляет, что эта стратегия не только способствует росту местной индустрии, но и позиционирует Бразилию как привлекательный центр для международных инвестиций в сфере цифровых игр.

    Эти инициативы имеют основополагающее значение для преобразования бразильской индустрии цифровых игр, повышения ее способности создавать рабочие места, увеличивать собираемость налогов и вносить вклад в ВВП страны. Законодательная база игр рассматривается как стратегическое достижение, которое позиционирует Бразилию как важного игрока на мировом рынке цифровых игр, превращая ее индустрию в центральную опору креативной экономики.

    См. также:

    Fontes: объятия, Агентства Бразилии, UOL

    Текст проверен: Педро Бомфим


    Узнайте больше о Showmetech

    Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

    Похожие сообщения
    Рекомендованное изображение: Acer выпускает два новых компьютера Swift 14 AI с процессорами Snapdragon X Plus ex Elite

    Acer представляет два новых ПК Swift 14 AI с процессорами Snapdragon X Plus и X Elite

    Новые ноутбуки оснащены искусственным интеллектом, расширенными возможностями подключения и временем автономной работы до 26 часов.
    Аватар Габриэля Принсеваля Виктор Пачеко аватар
    Читать дальше
    Openai получила 6,6 млрд долларов США в рамках крупнейшего инвестиционного раунда в истории Кремниевой долины

    OpenAI получила $6,6 млрд в рамках крупнейшего инвестиционного раунда в истории Кремниевой долины

    OpenAI объявила о завершении крупнейшего сбора средств за всю историю Кремниевой долины, превзойдя раунд xAI Илона Маска на сумму $6 млрд.
    Александр Маркес Аватар
    Читать дальше