Index
det brasilianska spelet Sovande, äventyr och skräck skapade av studion Black Hole-spel, från Piauí, inspirerad av skräckklassiker som Silent Hill e Klocktorn — den senare är en av de främsta ansvariga för att sprida genren överlevnadsskräck både i öster och väster -, spelet gick in i crowdfunding-fasen den sista 13:e, via plattformen Catarse. Vissa kanske fortfarande kommer ihåg andra liknande titlar, antingen i innehåll ou formaSom Dödlig ram e Regel av rosor, i det första fallet, och det senaste Tales of the Neon Sea, på sekunden.
Det är alltid värt att komma ihåg att stöd till den nationella industrin, oavsett storlek eller erkännande av producenterna, är grundläggande för utvecklingen av det oberoende spelsegmentet i landet. Med det sagt, hur är det brasilianska spelet? Sovande och vem ansvarar för Black Hole-spel?
Black Hole-spel
Enligt producentens hemsida grundades den 2018 i delstaten Piauí, i den nordöstra regionen av Brasilien. Som det står på den officiella hemsidan:
Annan relevant information som också berör det brasilianska spelet Sovande är att producenten fokuserar på uppslukande och nostalgiska spel, vilket naturligtvis förklarar pixlad design i 2D, ganska charmigt, förresten. Andra företagstitlar är Huemble Arena, Ett slags super smash bros bråk tupiniquim, och Cordel Game, ett mycket intressant utbildningsprojekt (främst för mig, som kommer från området litteratur) som utforskar den homonyma litterära genren genom spelet mobil.
Du kan följa utvecklaren på Instagram, Facebook, Youtube, Twitter ou gamejolt.
Det brasilianska spelet Asleep är inspirerat av Silent Hill
Förväxla inte med musiken Sovande, från bandet Smeden. Det finns säkert någon, på något internetforum där ute, som lyckats relatera låten till handlingen i Silent Hill, men låt oss lägga det åt sidan för nu. det brasilianska spelet Sovande, som du kanske har märkt, påverkades av den tidigare nämnda franchisen, men inte bara. När det gäller titeldetaljer är det ett äventyr vars spelupplägg är baserat på systemet peka och klicka, det vill säga peka och klicka, i fri översättning. Berättelsen utspelar sig i nordöstra delen av 90-talet och följer Ana Lúcias steg, en till synes störd tjej som slutar med att gå in i en något förvrängd verklighet.
Orsakerna och konsekvenserna av detta är inte särskilt klara ännu, men allt leder till att man tror att dessa aspekter kommer att utforskas genom hela spelets historia. Det är inte en överraskning med tanke på det Silent Hill det är också en franchise full av mysterier som utspelar sig genom hela handlingen, oavsett bashistorien som ges till spelarna, med flera överraskningar värda en låda.
enligt frigöra från Black Hole Games:
[...] Ana Lúcia, kärleksfullt smeknamnet "Analu" av utvecklarna, är en stark kvinna, men samtidigt känslig, mystisk och gåtfull, även mot sig själv. Den byggdes med avsikten att skapa en unik karaktär, som återspeglar känslighet, nyfikenhet och styrka, även inför kaos. Ana Lúcia ser sin verklighet förändras över en natt när hon befinner sig helt ensam på en kaotisk plats, förföljd av en ihållande mardröm. Och med ett sinne som flirtar med galenskap, fiender som lurar i mörkret och ingen kan hjälpa, måste spelaren slå sig samman med henne för att samla ledtrådar på hennes väg. sketchbook, lösa pussel och reda ut gåtor med bara en ficklampa för att
lysa upp stigen. […]
Med väldigt snygga lila ränder i håret kommer Ana Lúcia att möta en plågande mardröm och konfrontera sina demoner — ja, jargongen är klyschig, men jag tycker ändå att den passar hyfsat i vissa sammanhang, som den här. Att slå samman denna karaktär med den impressionistiska, tvivelaktiga miljön och, som utvecklarna säger, lovecraftian, vi har den perfekta formeln för en psykologisk skräcktitel av hög kvalitet.
Om målet nås kommer spelet att släppas i slutet av året på plattformen Ånga. Du kan stödja det genom att klicka på knappen nedan, där du också kommer att kunna se de senaste uppdateringarna och annan intressant information, såsom priserna tillgängliga för supportrar, som kan donera från 10 till 2500 reais. Kampanjen kommer att vara tillgänglig fram till den berömda brasilianska Alla hjärtans dag, det vill säga den 12 juni.
Jag tycker att det är bra att även nämna åtminstone namnen på de ansvariga för projektet. Må framtiden vara mycket lovande för dem.
- Decio Oliveira;
- Juliana Almeida;
- Matheus Vilarindo;
- Bruna Soares;
- Felipe Resende;
- Ludmila Monteiro;
- David Stefano;
- Luis sponsring;
- mystisk programmerare.
Ser fram emot den brasilianska matchen Sovande? Se till att också läsa artikeln om hur man gör psykologi bidrar till framgången för Silent Hill.
Veja também:
Upptäck mer om Showmetech
Prenumerera för att få de senaste inläggen skickade till din e-post.