Fans av taktiska rollspel och strategispel har Nintendo Switch flera kvalitetstitlar, men en sticker ut som ett spel som kommer att få dig klistrad vid den lilla skärmen (eller den stora skärmen) på Nintendos hybrid. Och den titeln är Wargroove.
Presenteras av utvecklarna som ett spel inspirerat av Advance Wars, franchise utvecklad av Intelligenta system exklusivt för Nintendo och släpptes in Game Boy Advance (därav spelets titelinspiration) 2001, med uppföljare som också släpptes för samma konsol som originaltiteln förutom Nintendo DS.
Men vi är här för att prata om Wargroove och inte av Advance Wars, trots många likheter med den exklusiva titeln på Nintendo. Och här börjar vi vår resa genom kontinenten Aurania, hem till kungadömena Vilheim och Crimson.
Wargrooves historia
Utvecklad av Chucklefish, Historian om Wargroove det följer faktiskt ett mönster som redan är känt av spelare i de mest klassiska RPG:erna, utan större krusiduller: Ett kungarike som lever i fred, i det här fallet Crimson, invaderas av ett kungarike som domineras av odöda och nekromancerar, här kallat Vilheim.
Berättelsens kliché ligger verkligen i bakgrunden, eftersom huvudpersonerna och antagonisterna som presenteras i Wargroove är ganska karismatiska och får dig att glömma enkelheten i spelets handling.
Huvudkampanjen utspelar sig med huvudpersonen Mercia, dotter till den mördade kungen av Crimson, som reser genom olika regioner på kontinenten Aurania, möter nya allierade och fiender, samtidigt som han letar efter den vidriga handsken, ett föremål som måste förstöras innan Valder , härskaren över Vilheim tar den i besittning och lyckas skapa kaos i världen. Jag varnade dig för att det var klyschigt.
När du går vidare i kampanjen låses ny information om Auranias historia, dess kungadömen och karaktärer upp, förutom nya spellägen: Arcade och Enigma.
spel
Precis som historien, spelet av Wargroove är ganska enkel och superbekant för alla som redan har vågat sig på en taktisk titel i stil med Advance Wars e Fire Emblem.
Så enkelt att du kanske missar anpassning av huvudkaraktärerna, här kallade befälhavare, för att göra det bättre i olika uppdrag, något som finns i titlar som Fire Emblem.
Befälhavare leder en armé på vart och ett av uppdragen, som består av enheter med olika förmågor och var och en med en svaghet, ungefär som i Fire Emblem, där varje vapen är starkt eller svagt för en annan vapentyp eller enhet.
Eftersom fokus ligger på strategi, på Wargroove du har inte hjälp av turen. Varje enhet har ett slags "recept" för att få en kritisk träff och göra mer skada i sin attack. Följ bara dessa recept till punkt och pricka så går allt smidigare.
Liksom i andra spel i genren lägger de olika terrängerna till bonusar eller straffar, både i försvar och i förflyttning av enheter.
Svårigheten i Wargroove är standard, med vissa uppdrag lättare än andra att slutföra. Men vid ständiga nederlag kan du anpassa spelets svårighetsgrad, sänka eller öka skadorna på dina enheter, vinsten i guld varje tur, som används för att placera nya enheter på kartan, eller ökningen av Groove, allt eftersom kallas den speciella förmåga varje befälhavare har.
Och denna speciella förmåga är den enda skillnaden som befälhavare har jämfört med normala enheter (naturligtvis förutom att göra mer skada och ha ett högre försvar). Varje huvudperson i berättelsen om Wargroove har en speciell förmåga som kan användas när grooven är full. Dessa färdigheter används också av fiendens befälhavare och om de utförs väl kan de vända på steken.
Straffet för denna svårighetsanpassning är bara det faktum att när du har slutfört uppdraget kommer du bara att tjäna en stjärna av de tre tillgängliga. Och vad gör dessa stjärnor? Lås upp delar av berättelsen Wargroove i spelets codex, samt extramaterial som bilder från galleriet och musik från jukeboxen. För den som gillar att utforska spelens historia måste detta vara en utmaning i sig.
Med spelets enkelhet kan kampanjläget sluta bli lite långt och repetitivt för spelare som är mindre angelägna om strategispelsstilen, vilket kan vara ett hinder för att fullborda historien.
Grafik
Grafiken är för mig ett skådespel Wargroove. Trots att den gjorts in Pixel Art (halv 16-bit), den Chucklefish den har tagit stor omsorg i den höga upplösningen av grafiken och i dess animationer, men ändå lämnat den aura av nostalgi för konsolerna från äldre generationer.
Det finns många detaljer som kan ses från ögonblicket för val av spellägesskärmar, genom att gå igenom kartan och nå detaljerna för varje terräng och karaktärer som presenteras i spelet.
Det finns animationer både i början och i slutet av vart och ett av uppdragen, förutom själva stridsanimationerna, som är mycket detaljerade och ger ännu mer fäste till karaktärernas karisma (ja, vi pratar om dig, Caesar , modig och söt liten hund).
Det är värt att notera här att spelets öppningsanimation också är ett spektakel för de mest nostalgiska älskare av klassisk anime.
Spellägen
Trots en lite lång och tråkig kampanj, Wargroove utmärker sig också för andra spellägen som kommer att göra detta till en av de mest spelade titlarna i världen. Nintendo Switch, särskilt i de där vänners sammankomster med bra spel.
Utöver huvudkampanjen kan de som vågar sig ensamma också spela arkadläge, där du tar en av befälhavarna på en rad utmaningar i jakt på en speciell artefakt. Ett annat läge som är tillgängligt för en enskild spelare är Enigma, ett slags pussel som ska lösas och slutföra uppdraget med bara en genomspelning (denna kommer att lämna många människor i huvudet).
Multiplayern in Wargroove det är en framstående. Lokal multiplayer kan spelas av upp till fyra spelare, men bara en joy-con krävs, vilket gör det enkelt att spela med vänner. Nintendo Switch tillgängliga. För den som inte är mycket för att spela med stora grupper av människor kan onlineläget vara lösningen.
Åh, och allt detta ger dig stjärnor för att låsa upp kodexen, galleriet och jukeboxföremålen. Att slutföra det här spelet till 100 % kan faktiskt kräva lite mer tid än att bara gå igenom kampanjen.
Skapa kartor
Ett annat föremål som gör Wargroove En av höjdpunkterna i strategispelsgenren är kartredigeraren. Ja, du kan skapa ditt eget uppdrag och till och med dela det med världen. Du kan också skapa en kampanj, med en uppsättning olika uppdrag, som kan delas med andra spelare online.
Naturligtvis, om du inte var särskilt kreativ, men du vill spela andra utmaningar Wargroove, spelservern är full av uppdrag som delas av spelare från hela världen. Det här är ett bra sätt att öka spelets överlevnadsförmåga efter att ha avslutat uppdragen Campaign, Arcade och Enigma.
Här, tyvärr, pekskärmen på N:s skärmJag tänker byta i sitt portabla läge fungerar inte. Det skulle vara en hand i ratten för skapandet av kartorna. En fjäder.
Slutsats
Sammanfattningsvis, Wargroove är ett fantastiskt strategispel, med nostalgiska sändningar förnyade för en värld av högupplösta bilder och med detaljerade animationer. Berättelsen och det enkla spelandet gör den här titeln till en fantastisk form av underhållning för spelare på alla nivåer, från nybörjare till de mest hardcore.
Det är en titel att spela ensam eller med vänner och familj, med karismatiska karaktärer som alla kommer att fästa sig vid (även skurkarna).
åh! Och allt detta kan avnjutas med brasilianska portugisiska undertextalternativ.
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.