Index
Några dagar efter lanseringen av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Nintendo, som syftar till att förhindra otåliga spelare runt om i världen från att spela företagets största release för året på emulatorer från Växla tack vare piratkopiering har man vidtagit allvarligare åtgärder mot så kallade pirater och emulatorer.
Hur började det hela?
Förra veckan, spelfiler - överlägset mest efterlängtade av fans av franchisen The Legend of Zelda och ägare till Växla runt om i världen – började dyka upp på Internet, genom fysiska kopior som slutade med att säljas i förväg av butiker som bröt embargot för försäljning av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Med det hamnade det mycket efterlängtade spelet, planerat att släppas nästa fredag, den 12 maj, i händerna på spelare, som genom spelemulatorer, Nintendo Switch, började sina resor i Hyrules skyar långt i förväg, och några sände till och med bedriften live på Twitch. Och ännu värre, illegalt, eftersom de gjorde det genom filer som distribuerats illegalt, uppenbarligen utan godkännande av den japanska jätten.
Läckan genererade mycket buzz på bloggar som specialiserat sig på teknik och i spelgemenskapen, inte bara på grund av tidig åtkomst av emulatoranvändare, utan också på grund av att The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom går tydligen mycket bättre på det sättet än det gör på egen hand. hårdvara do Växla, som spelet är designat för att användas till.
Mitt i förlanseringsbevakningen som målades upp på nätverket för veckor sedan var intrycket att den senaste titeln i serien med den lakoniska hjälten Link i huvudrollen – åtminstone så långt det var möjligt att se i videorna av versionen som gjordes tillgängliga för journalister inbjudna att delta i händelse av tester som genomfördes förra månaden i New York – tydligen lider av fall framerate under mer kaotiska stunder av spelet.
Kom ihåg att den bärbara datorn nyligen gick in i sitt sjätte år av existens, och att även 2017, när den lanserades, hade den inte längre de kraftfullaste komponenterna, med en modifierad version av chipset av Tegra Maxwell CPU, mycket populärt använd i tabletter e smartphones. Föregångaren till Rikets tårar, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, starta spel Växla, trots den höga nivån på art direction, med vacker grafik, visade redan begränsningarna för den då nya Big N-enheten.
Under åren sedan dess, även med mirakulösa portar av massiva utvecklartitlar tredje part, det vill säga utanför Nintendos företagsparaply och som även jobbar med spel till andra konkurrerande konsoler, som t.ex. UNDERGÅNG e DOOM Eternal (Bethesda), Förutom The Witcher 3: The Wild Hunt (CD Projekt Red), skillnaden i kraft Växla, med tanke på hur långt under deras grafik hamnade på enheten, till och med hålla spelet intakt jämfört med andra konsoler och, naturligtvis, PC:n.
Snöbollen växer...
Det tog inte lång tid för Svamphuset att agera och försöka förhindra att deras monumentala spel avnjuts i förväg och på ett sätt som var åtminstone tveksamt etiskt. Berömmelsen av Kyoto-titanens aggressivitet är välkänd när det kommer till missbruk av hennes intellektuella egenskaper, men det slutar inte alltid med att hon riktar sin vrede mot den person som faktiskt är ansvarig för huvudvärken som genereras.
Men den här gången fick hon det rätt. Simon Aarons, känd hackare ansvarig för många intrång i kopieringslåsningsteknik designad av Nintendo under mer än tjugo års karriär och underhållare av ett arkiv som heter Lockpick för olika hackverktyg, var indirekt måltavlan för en företagsprocess.
Med hänvisning till avsnitt 1201 i DMCA lämnade hon in en stämningsansökan som krävde omedelbart avlägsnande av Lockpick, Lockpick_RCM och åttio andra verktyg som används för att bryta skyddslåset av programvara och portalspel Github, en av de största värdarna för källkod och filer relaterade till programmering. Oundvikligen vänder den och rör sig, den hamnar i centrum av "skandaler" som den här från den nya zelda, trots allt är mycket av det som publiceras på sajten av grå natur när det gäller potentiell användning, och krockar med juridiska protokoll som DMCA.
Åtgärden citerar direkt verktyget Lockpick som ett exempel på olaglig användning, som används för att kringgå skyddet som är designat i hårdvaran i Växla, som, före hacket, tjänar till att konsolen endast kör "legitima Nintendo-videospelsfiler", vilket tillåter användare att använda krypteringen av sina enheter för att köra "piratkopierade versioner av kopieringsskyddade spel" från företaget från terra do sol-källa .
förvaret Github har en policy att upprätthålla hackprogrammeringsverktyg, även om de är inblandade i stämningar som de inlämnade av Nintendo mot programmet skapat av Aarons och att dess skapare fortfarande överklagar dem.
Men stämningsansökan angående användning i förväg och läckage av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom det slutade med att det gav eko i alla fall och utövade inflytande på indieutvecklare som gruppen bakom Skyline, en emulator av Växla för Android, som till följd av fallet drog sig tillbaka från att fortsätta med projektet under helgen, rädd för att hamna i hårkorset för advokaterna för Super Marios hem. Detta berodde på det faktum att dess program kan användas för att köra digitala kopior av spel som erhållits illegalt över Internet, en mycket vanlig krok i sådana här fall.
Så mycket som de flesta utvecklare insisterar på att deras emulatorer görs tillgängliga utan avsikten att köra kommersiellt tillgängliga spel, just det faktum att de existerar sätter dem oundvikligen i hårkorset för Nintendo och de andra jättarna i branschen. Andra utvecklare av konsolemulatorer för mobiltelefoner sa att de kommer att förbli aktiva, och även med tillbakadragandet av gruppen som skapade den, Skyline det är ett program med öppen källkod och ingenting hindrar möjligheten att andra kommer att ta över dess utveckling framöver.
Att förstå vad DMCA är och varför det föder så mycket skitsnack
Godkänd 1998 av den amerikanska regeringen, DMCA är den ökända och impopulära Digital Millennium Copyright Act (eller Millennium Data Protection Act, i grov översättning till portugisiska), utformad för att förhindra motprogrammering och brott mot dataskyddsåtgärder och immateriella rättigheter för distribution utanför systemet.
Det är huvudorsaken bakom många fall av borttagning av kreativt innehåll av alla typer och storlekar i media, främst Internet, YouTube, Twitch, etc. Den främsta anledningen till att det är så föraktat av innehållsskapare eller helt enkelt amatörentusiaster är att DMCA ofta används som en ursäkt av icke-ägare av produkten i fråga för att skada användare som använder verket i fråga för ändamål utan ekonomisk vinning .
DMCA-kontroversen har inget slutdatum, trots allt är ackrediteringen av verk genererade från kommersiella produkter inte en fråga som föddes med uppkomsten av Internet. Det är något som alltid har funnits och kommer att finnas så länge det finns artister och fans som vill visa sin passion för en kommersiell och/eller kreativ produkt genom sina skapelser influerade av eller baserade på den.
Och naturligtvis finns det frågan om olaglighet när det kommer till digitala produkter och deras distribution utanför fältet där det genererar kapital till företaget som äger dem, vilket, sett av företag som videospel, inte alls är något önskvärt ... Läckan och den därav följande användningen av kopior som erhållits på ett tvivelaktigt sätt kommer alltid att vara en trasa på ärmen för den heta diskussionen, kort sagt, hur gärna de än vill motsatsen är det praktiskt taget omöjligt att förhindra att skydden, oavsett hur utarbetade blir de, slutar med att de kringgås på ett eller annat sätt.
Den eviga kampen mellan Nintendo och piratkopiering
Det är värt att komma ihåg att piratkopiering alltid har varit en enorm huvudvärk för Nintendo. Det japanska företaget grundades på XNUMX-talet, som hade sin början som tillverkare av spelkort för det traditionella spelet hanafuda och gick in i leksaksbranschen och blev så småningom ett av de största namnen i videospelsindustrin, det står inför den "alternativa marknaden" för sina produkter, hur mycket det än försöker utveckla sätt att förhindra att otillåtna kopior av dem produceras.
I eran av Famicom, känd som 8-bitars NES utanför Japan, den älskade "Nintendinho", var piratkopiering utbredd. Många av dem som levde på den tiden måste komma ihåg de många "banden" som cirkulerade över hela Brasilien, från Kina genom Paraguay, som lovade 99 spel till minne, till exempel. Med konsolerna som efterträdde Nintendinho var det inte mycket annorlunda, hur mycket den japanska tillverkaren än försökte undvika dem.
Med den sena ankomsten i skivformat blev situationen för henne inte lättare; tvärtom, det blev ännu värre, eftersom det var där piratkopiering hade pågått i evighet, på grund av den låga kostnaden för att spela in media. Även med ett exklusivt format av skivor i liten storlek med GameCube kunde den inte undgå kampen och dess spel fortsatte att kopieras och göras tillgängliga för alla som laddade ner och brände dem, även i deras egna hem.
När han äntligen återvände till att enbart fokusera på patroner med Växla, vars teknologi, som under decennierna sedan 8-bitars generationen har genomgått betydande förbättringar till den punkt där det finns mycket färre Jack Sparrow-märkta "band" runt, skadan hade redan skett. Spridningen av Internet och tillväxten av hackergrupper gjorde livet för Big-N:s programmerare och utvecklare till ett konstant helvete, en veritabel is som aldrig blir torr.
Slutsats
Låt oss inse det: läckageavsnittet av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom det är inte den första och kommer inte att bli den sista kampen som Nintendo kommer att välja med grupper av hackare och läckare. Så länge det finns en uppdelning mellan spelare som vägrar att betala utropspriset för det – och vi ska inte diskutera om det är rättvist eller inte, så är det ett samtal för en annan dag – och som, oavsett skäl, avslutar upp till den grå marknaden, och de som inte gör det, kommer denna fråga alltid att vara färsk för diskussion och som ett resultat, mycket förvirring.
Som det ser ut är inte alla Smash Bros. tillsammans skulle de kunna sätta stopp för det, ännu värre juristerna, advokaterna eller Big N-cheferna, hur mycket de än vill motsatsen...
Flytta graciöst till Showmetech och upptäck ännu mer innehåll om Zelda och andra spel:
Vad du kan förvänta dig av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Källa: Ars Technica
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.