Index
Av alla interna utvecklare på Sonyen pixelopus hittills har det inte haft mycket att visa företaget och spelgemenskapen. Ditt debutspel, entwined, trots förslaget och intressanta bilder, väckte inte mycket uppmärksamhet. Men nu har teamet av unga utvecklare tagit ett större steg med Betonggenie, en mycket mer ambitiös titel som är mer i linje med stilen på titlar från indiestudios. Men det betyder inte att spelet är ett mästerverk PS4 - långt ifrån. Trots det är det ett vackert och karismatiskt äventyr som är värt att leva.
O showmetech haft tillgång till en kopia av Betonggenie till PlayStation 4 tillhandahålls av Sony och efter några dagars intensivt spelande ger vi dig en komplett analys av denna vackra berättelse som blandar konst och känslor med en iögonfallande presentation!
Väcker betong till liv
En historia de Betonggenie börjar med presentationen av Ash, en ung pojke med en konstnärlig talang. När han sysslar med sin verksamhet anländer några mobbare, stjäl hans skissbok och river ut alla sidor innan de skickar honom till den förment hemsökta fyren bara för att plåga hans liv.
För handlingen i spelet, de viktigaste fiender Ash det är inte bara mobbarna som gnäller på honom nästan hela tiden, utan också staden denska, övergiven och invaderad av brottslingar efter en olycka som orsakar en mystisk svartröta som sprider sig över platserna. Lika mycket som mobbarna förtrycker staden vår huvudperson och får honom att dra sig mer och mer in i sina teckningars värld som en flyktventil från denna dystra och färglösa verklighet.
Det är i denna mystiska fyr som livet för Ash genomgår en vändning. Den unge mannen får en magisk pensel och efter en anständig handledning som gör spelaren bekant med instrumentets grundläggande mekanik, får du i uppdrag att återuppliva staden genom att måla levande väggmålningar på dess förfallna väggar. Kommer ur hans sinne och sidorna i hans anteckningsböcker, skapelserna av Ash nu kan de komma till liv genom stadens väggar och deras drömmar blir ljusa och färgglada verkligheter runt omkring dem.
Det är viktigt att vi nämner handledningen, eftersom kontrollerna av Betonggenie är något oortodoxa. Vår huvudperson, Ash, den kan styras som du kan förvänta dig - den klarar till och med att klättra i några byggnader och göra några mer vågade rörelser - men när du är i målningsläge tar DualShock 4:s gyrosensor över kontrollen över spelet.
Den goda nyheten är att målning är fantastiskt taktil och intuitiv. När du har markerat din valda design trycker du bara på R2-avtryckaren och flyttar markören som om du gjorde ett penseldrag. Rörelsekontrollerna passar inte bra med alla typer av design, (du kan byta ut dem mot rätt inställning för din profil om du föredrar det), men de gör fortfarande spelet mycket tillgängligt och det är underbart att få dina handlingar omvandlade till briljanta bilder och livlig.
Tyvärr kan du dock inte använda den magiska borsten med en freestyle. Målning är begränsad till sidor som du har låst upp eller hittat i den öppna miniatyrvärlden, var och en erbjuder nya landskapsföremål, geniedekorationer eller nya andar att skapa.
Trots att du inte kan måla något har du stor frihet inom de gränser spelet sätter framför dig. Dessutom är det nästan omöjligt att skapa något som inte ser underbart ut – även om du inte har en kreativ anda i ditt sinne. Frukterna av ditt arbete är nästan alltid en syn att se – det är tillfredsställande och säkerställer att du får ett leende på läpparna när du slutför en målning.
Den färgade Anden
Även om Ash vara huvudpersonen i spelet, det är titelns genier som är de riktiga stjärnorna i programmet. Utspridda över alla områden på kartan finns möjligheter att måla dessa monster som bebor dina väggmålningar, och återigen, det är mycket upp till dig hur de ser ut. Andarna är inte bara ansvariga för att göra denna mörka värld mer färgstark, utan också för att göra liv och äventyr Ash mindre ensam.
De kan interagera med dig och de andra andarna på många sätt, men viktigast av allt kommer de att hjälpa dig med några av de pussel som spelvärlden presenterar framför dig. Det måste dock klargöras Betonggenie det är långt ifrån ett spel fokuserat på pussel och utmaningar, så förvänta dig inte att bli överraskad av dem.
Det kanske mest ovanliga inslaget i spelet är striden och sättet den introduceras i Betonggenie. Utan att ge bort för många spoilers räcker det med att säga att striden får ett abrupt, kortlivat utseende mot slutet av spelets historia som kan slutföras på cirka åtta timmar. Det är ett mycket ovanligt tillägg till en mekaniker som står i så stark kontrast till resten av spelets stil.
Efter en lugn, avkopplande åktur när du lyser upp och återupplivar staden Denska, kommer du plötsligt lära dig att slåss och surfa – det senare gör att du kan röra dig mycket snabbare. Det är en chockerande förändring, och du måste snabbt vänja dig vid denna nya spelstil.
Den sista timmen går till stor del ut på att bekämpa färgmonster, som om utvecklarna inte hade så mycket förtroende för färgmekanikern och behövde lägga till något sista minuten-element för att stärka spelets handling och fånga spelarens uppmärksamhet. Det hålls i sitt sammanhang av berättelsen, förstås, men det är ett besvärligt sista steg.
Men, trots sin ovanliga ankomst, hanteras striden på rätt sätt? Ja, och det är ett roligt tillskott. Precis som dina andar, attackerna av Ash kommer i form av eld, elektricitet eller vind, och du måste para ihop dina offensiva förmågor med motsvarande sköldar.
Det är en snabb och frenetisk mekaniker som, även om den knappast är speciell alls, är ganska rolig så länge den varar. Och detta är just för att allt passar perfekt in i de scenarier och sammanhang som spelet skapar för att hålla mekaniken i målnings- och stridsförbanden fungerande effektivt.
Alla nyanser och alla färger
Under tiden den konstnärliga stilen av Betonggenie är fantastisk och du kan aldrig tröttna på den utmärkta rörelsekvaliteten hos karaktärerna som liknar tekniken för sluta motion. Denska kan inledningsvis verka som en kall och ogästvänlig miljö, men det är designat – det är bokstavligen en duk som du kan inreda med ditt hjärta.
Free Painting-läget låter dig gå till de olika områdena på kartan och starta dina konstnärliga sessioner igen utan distraktioner, vilket är ett bra alternativ för spelare som letar efter en enklare och bekvämare version av spelet. Dessutom, om du äger PlayStation VR, kan du också gå in i ett kompletterande läge som fungerar som en virtuell förlängning av spelet som ger en mycket intressant och uppslukande upplevelse.
Medan VR-läget fungerar med en jämn bildhastighet - vilket är kravet - misslyckas huvudspelet i detta avseende. Det är inte ett konstant irritationsmoment, men det är ganska konstigt för en exklusiv titel. PS4 och att den inte verkar utnyttja konsolens hårdvaruresurser optimalt. Animationerna kan också kännas lite klumpiga, men återigen, det borde inte komma i vägen för mycket.
Det största problemet med Betonggenie är att märka att den vanliga polska tillskrivs spel av Sony det finns bara inte där. Lyckligtvis är detta en titel som slutar med att komma undan med fel av den här typen på grund av sin charm. Det är inte perfekt, men det här är absolut ett steg i rätt riktning för pixelopus investera mer i framtida arbeten.
Den nästan perfekta skönheten hos Concrete Genie
Betonggenie det är en charmig och glädjefylld upplevelse som omfattar kreativitet på ett unikt sätt. Att måla sig igenom Denska är roligt och enkelt, och andarna som hjälper Ash på ditt äventyr är mycket roligt. Även om detta huvudelement i spelet är väl insett, känns striden som ett sent tillskott eftersom den är gömd mot slutet. Detta och några mindre problem hindrar spelet från att vara bra, men på det stora hela är detta definitivt värt att spela och inte bara avnjutas på avstånd som en målning i ett konstgalleri.
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.