D7a4pptueaafynj

Recension: Massor av action och spänning i handflatan med Resident Evil 4 för Switch

marcus pereira avatar
Resident Evil 4 kommer äntligen till Nintendo Switch – och levererar hela titelupplevelsen på en bärbar plattform för första gången. Kolla in vår recension!

franchisen Resident Evil definierade överlevnadsskräckgenren i videospel. Capcom hade redan gjort tillgängligt Resident Evil: Revelations 1 och 2 för Nintendo Switch, och nu är det trions tur Resident Evil, Resident Evil 0 e Resident Evil 4 anlända till konsolen.

Capcom försåg oss med en kopia av var och en av de tre titlarna för granskning, och nu kan du kolla in recensionen av Resident Evil 4.

Samma Resident Evil 4 som vi känner och älskar

Lanserades 2005 för Nintendo GameCube, Resident Evil 4 återuppfann franchisen genom att överge fasta kameravinklar och placera den över huvudpersonens axel. Det var en enorm innovation för den tiden: nu var det möjligt att skjuta fritt, utforska scenarierna på ett mycket mer dynamiskt sätt och placera fiender snabbare och i större antal på skärmen.

Leon, huvudpersonen i spelet och ashley. Båda är i ett slott, Leon tittar upp som om han ser något fantastiskt.
Leon kommer att lida för att hålla Ashley frisk och frisk.

Sex år efter händelsen Tvättbjörnsstaden, Leon Scott Kennedy är inte längre rookie polisen från Resident Evil 2. Nu en hemlig agent för den amerikanska regeringen, får han uppdraget att rädda Ashley Graham, presidentens dotter - som kidnappades av en sekt med mörka avsikter. Ensam i en by på landsbygden i Spanien kommer Leon att möta fiender smartare än Raccoons zombies samtidigt som han upptäcker att saker och ting inte är så enkla som de verkar.

Ett konstverk, även med sina begränsningar

Resident Evil 4 fortsätter att lysa 14 år efter den ursprungliga releasen. Spelet, även med dess begränsningar, är väldigt roligt. i bästa stil Resident Evil, kommer du att möta timmar av aggressiva fiender och gigantiska muterade monster.

Titeln gav ett större fokus på att utforska miljöerna: du hittar föremål som kan säljas till handlaren. Pengarna från försäljningen kan användas för att uppgradera dina vapen eller köpa nya. De är varierande och att använda dem klokt är avgörande.

Skärmdump av Leons objektportfölj i Resident Evil 4. Innehåller en pistol, hagelgevär, maskinpistol, 5 läkande örter, 1 brandgranater, 1 blixtgranat (som avger en glöd som tillfälligt förblindar fiender), XNUMX gyllene ägg och en serie ammunition för dessa vapen.
Att organisera Leons portfölj i Resident Evil 4 är nästan terapeutiskt

Som ett spel från 2004 har naturligtvis vissa detaljer inte åldrats så bra. Kontroll av huvudpersonen i "tank" -schemat är den viktigaste. Detta kan vara konstigt för yngre spelare, vana vid spel med friare och mer dynamiska kontroller. Mycket av stämningen, spänningen och charmen i titeln beror på det putsade spelet. Tempot och layouten för spelets scenarier utformades med dessa detaljer i åtanke. Om det är första gången du spelar Resident Evil 4, tänk på det och ha mycket roligt.

Resident Evil 4 Anywhere

Versionen för Nintendo Switch de Resident Evil 4 är baserad på utgåvor släppta för Xbox One e Playstation 4. När det gäller grafik och innehåll, förvänta dig paritet med dessa versioner. Karaktärsstrukturer, vapen, föremål och menyer har remastrats i hög upplösning. Allt extra innehåll finns också: Uppdrag Ada, Skilda vägar och fanfavoriten: Mercenariesna.

Prestanda är också likvärdigt: spelet körs kl 60 bilder per sekund både i portabelt läge och i dockad. Jag spelade spelet nästan helt i portabelt läge och det förekommer enstaka, mycket subtila ramfall. Redan i dockat läge är dessa små ramfall mer märkbara. Det verkar inte vara en svår sak att fixa om Capcom vill satsa lite mer tid på utveckling för att släppa en uppdatering.

Åh, och laddningsskärmarna är praktiskt taget obefintliga. Tiden mellan att öppna en dörr och ladda ett nytt område är max 2 sekunder. Det är bra: ju färre avbrott, desto bättre takt i kampanjen.

Spela Resident Evil 4 var som helst går en tonårsdröm i uppfyllelse. Jag har en historia med spelet: Jag har avslutat det flera gånger på flera olika plattformar. Ta ut Switchen ur ryggsäcken, tryck på knappen kraft och att ha den fulla upplevelsen av spelet direkt är väldigt bra.

Vägen Mercenariesna, i synnerhet, får en extra glans med denna lätthet att slå på konsolen för ett snabbt spel. En klassiker i franchisen, läget är ett minispel där målet är att eliminera så många fiender som möjligt på kortast möjliga tid och skapa kombinationer. Det är möjligt att låsa upp flera karaktärer från franchisen, inklusive den skurkaktige Wesker och den mystiske Hunk. Det här lägets snabba karaktär är perfekt för Switchens handhållna läge.

The Ghost of the Wii Edition

Versionen för Nintendo Wii de Resident Evil 4 Den anses av många vara den definitiva upplagan. Förutom att vara baserad på GameCube-utgåvan, som har bättre grafik och mellansekvenser i realtid, gav den stöd för konsolens rörelsekontroller. Det är möjligt att sikta genom att rikta Wiimote mot skärmen, vilket gör spelet betydligt mer flytande än de andra versionerna.

Wii-versionen av Resident Evil 4 anses vara en av de bästa, särskilt eftersom den låter dig sikta genom att peka på Wiimote på skärmen

Återutgivningarna av Resident Evil Revelations 1 och 2 för Växla tog med sig en mängd unika innovationer och funktioner till hybridkonsolen från Nintendo. Förutom stöd för rörelsekontroller fick spelen även stöd för amiibos.

Resident Evil Revelations-kollektionen för Switch tog med sig rörelseavkännande räckvidd och till och med ett speciellt drag för att ladda om vapen

Förhoppningen var att capcom implementera något liknande i Resident Evil 4, men det hände inte. Spelet stöder inte rörelsekontroller, menyer som är tillgängliga via konsolens pekskärm eller några andra funktioner som drar fördel av Switch-funktionerna.

Dom

Resident Evil 4 on Switch är en solid port av Capcom-klassikern. Om du aldrig har spelat förut är det här ett utmärkt tillfälle att återupptäcka ett av de senaste generationernas mest inflytelserika spel. Om du redan har spelat är det chansen att återupptäcka spelet med menyer och texturer och HD och när som helst, var som helst.

Alla återutgivna franchisespel kostar US-dollar 30. För oss motsvarar priset det som tas ut på Xbox Live och Playstation Network i Brasilien (R$150) om vi tar hänsyn till IOF-avgifterna.


Upptäck mer om Showmetech

Prenumerera för att få de senaste inläggen skickade till din e-post.

Lämna en kommentar

O seu endereço e não será Publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

relaterade inlägg